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Capcom cancela todos los proyectos de Capcom Vancouver


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28 respuestas en este tema

#1

Escrito 18 septiembre 2018 - 10:31

 

DEP Dead Rising, desde el 2 cuesta abajo y sin frenos, no me extraña nada


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  • KGarveth

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#2

Escrito 18 septiembre 2018 - 10:33

Que sorpresa. Ah no, que todo el mundo lo daba por hecho..
Menuda forma de cargarse una saga tan buena como DR.

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  • Empal

  • MeriRancio

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#3

Escrito 18 septiembre 2018 - 10:37

El Dead Rising 4 fue un subproducto barato para lidiar con la supuesta crisis economica de la compañia. Juegazos como Dead Rising 3 no se de que filial salió, pero sigue habiendo espacio para esta saga.

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  • Ventalto

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#4

Escrito 18 septiembre 2018 - 10:47

El Dead Rising 4 fue un subproducto barato para lidiar con la supuesta crisis economica de la compañia. Juegazos como Dead Rising 3 no se de que filial salió, pero sigue habiendo espacio para esta saga.

 

Excepto el primer DR, todos han sido desarrollados por este estudio, una pena porque llevaban un par de años con una nueva ip para consola, ahora con suerte se dedicaran a estudio de apoyo a otros proyectos si no los acaban chapando


Sin_t_tulo-2.png

"Tal vez lo que te hace grande no entienda de como ni porque"

Un hombre puede ser destruido, pero no derrotado

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#5

Escrito 18 septiembre 2018 - 11:12

Espero que dead rising regrese de la mano de otro estudio, por lo menos.

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PC: I7 4770K - GTX 1070 GI - 1440p 165Hz GSync - PS4 Pro - ONE S - Nintendo Switch

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  • Bleed82

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#6

Escrito 18 septiembre 2018 - 11:21

Una pena, hicieron un gran trabajo con Dead Rising 2, y por eso Capcom compro la compañía (Blue Castle Games antes de renombrarla Capcom Vancouver).

Esto viene de la anterior política de Capcom, entre 2004 y 2012 aproximadamente, de encargar desarrollos de IPs suyas a compañías occidentales.

Grin con Bionic Commando.

Blue Castle Games con Dead Rising 2.

Nimja Theory con DmC.

Spark Unlimited con Lost Planet 3.

Ademas de publicar juegos de terceros de estudios occidentales como Remember Me de Dotnot, o de Dark Void de Artight Games, cuando Capcom se obsesiono con dar un aire occidental a todos sus juegos, para llegar a un publico global, y no solo japones.

La verdad es que casi todo fue un fracaso en ventas, y lo fue porque lo que el publico quiere de Capcom son juegos JAPONESES, de acción, desarrollados comp solo saben los japoneses, no mierdas occidentalizadas de bajo presupuesto y diseños genericos.

Capcom se ha dado cuenta de esto, y hace tiempo que canceló esa política, de hecho sus desarrollos ahora mismo son 100% in house con equipos internos, y la calidad se nota que ha pegado un subidón como se aprecia en producciones como RE7, Monster Hunter World, o el próximo DMC V.

Creo que Dead Rising volverá, de la mano de un estudio interno de Capcom, con ideas renovadas y con la ambición que le falto a Dead Rising 4, la saga todavía puede ser viable comercialmente (y ya veremos si Lost Planet también)

Editado por Bleed82, 18 septiembre 2018 - 11:24 .

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#7

Escrito 18 septiembre 2018 - 12:03

Siempre es una pena que cierren estudios, pero es lo que toca  :-(

 

El primer Dead Rising fue un soplo de aire fresco y un pepino de juego en el momento de su lanzamiento. Uno de los juegos que más disfruté de la 360 (y eso es decir mucho).

 

A partir de ahí cuestión de gustos. El dos me supuso un bajón importante, no me terminó de encajar, y el resto ya cuesta abajo y sin frenos. Una saga realmente prescindible en mi caso, increíble con todo lo que supuso el primero y el potencial que tenía. 

 

Poco más que añadir, que la gente de Capcom Vancouver encuentre pronto trabajo.

 

 

 

Salu2


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  • kotono

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#8

Escrito 18 septiembre 2018 - 12:42

El cuarto Dead Rising lo tengo ya pillado y en espera.

 

Hicieron un gran trabajo con el 2, 3 y el Off the Record (que no deja de ser el 2 con otro prota y poco más). Capcom metió mucho la pata queriendo abarcar demasiado contratando a veces a gente de medio pelo con malos resultados que estaban cantados.


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  • oscarock

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#9

Escrito 18 septiembre 2018 - 12:48

Siempre es una pena que cierren estudios, pero es lo que toca  :-(

 

El primer Dead Rising fue un soplo de aire fresco y un pepino de juego en el momento de su lanzamiento. Uno de los juegos que más disfruté de la 360 (y eso es decir mucho).

 

A partir de ahí cuestión de gustos. El dos me supuso un bajón importante, no me terminó de encajar, y el resto ya cuesta abajo y sin frenos. Una saga realmente prescindible en mi caso, increíble con todo lo que supuso el primero y el potencial que tenía. 

 

Poco más que añadir, que la gente de Capcom Vancouver encuentre pronto trabajo.

 

 

 

Salu2

 

Estoy de acuerdo, el primer Dead Rising fué increíble, uno de los juegos mas divertidos y mas apropiados para hacer el cabra que he jugado.

 

En cambio, el 2, siendo más de lo mismo, pero mas grande, no sé por qué, pero ya no fué lo mismo. Lo del Zombrex ese no le sentó bien tampoco.

 

El primero remasterizado, igual con algún pequeño cambio de los siguientes como el de fabricar armas (sin ser tampoco excesivamente necesario) y ya, es una fórmula muy difícil de superar, como se ha visto luego. Un sueño para quienes disfrutamos del Amanecer de los muertos :]

 

Un saludo.


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  • Ynglinga

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#10

Escrito 18 septiembre 2018 - 13:55

Dead Racing... DEP Raising... no me suena de nada.

Perdona que peque de tonta jiji, no suelo jugar a estos juegos de dudosa calidad. 


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  • Drebin893

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#11

Escrito 18 septiembre 2018 - 14:20

Buena noticia. A partir de ahora todos los desarrollos por estudios internos de Capcom en Japón.


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  • Asura

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#12

Escrito 18 septiembre 2018 - 14:32

Lo raro es que no lo hicieran nada mas lanzar ese bodrio de DR4.


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  • Tai_Kamiya

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#13

Escrito 18 septiembre 2018 - 14:35

Buena noticia. A partir de ahora todos los desarrollos por estudios internos de Capcom en Japón.

 

Es que no tendrían que haber salido de allí bajo ningún concepto.


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#14

Escrito 18 septiembre 2018 - 14:52

Dead Rising se ira a la nevera y tarde o temprano volvera con un proyecto a la altura.
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  • CREMER

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#15

Escrito 18 septiembre 2018 - 14:54

Es el momento de un Dead Rising Collection con el 1 y el 2 recauchutados.
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