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¿Es Sony la qué más hace por la industria?


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45 respuestas en este tema

  • Falopius V

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#16

Escrito 16 septiembre 2018 - 20:54

Yo soy Nadie


https://m.youtube.co...h?v=1hCkKyOdgMw

Editado por Falopius V, 16 septiembre 2018 - 20:55 .

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  • Ventalto

  • Sic Parvis Magna

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#17

Escrito 16 septiembre 2018 - 20:59

Yo soy Nadie


7e3f8c53a82fff02fb3106c4a07cb26a.jpg

Sin_t_tulo-2.png

"Tal vez lo que te hace grande no entienda de como ni porque"

Un hombre puede ser destruido, pero no derrotado

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#18

Escrito 16 septiembre 2018 - 23:20

Efectivamente,el dominio aplastante de Sony ha echo que Microsoft reacciones mejorando sus servicios,suscripciones,retro..todo esto lo han echo gracias a Sony,por que si no fuese así,Microsoft no hubiera movido ficha,por lo tanto los usuarios de Xbox deberían estar agradecidos con Sony.

 

La fundación de Sony y el descubrimiento de la pililincilina son los eventos mas importantes de los últimos 100 años.


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#19

Escrito 16 septiembre 2018 - 23:23

¿Es invoke el que más hace por el foro?



Posiblemente.
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  • Empal

  • SOY VIRGEN

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#20

Escrito 16 septiembre 2018 - 23:25

NO MAS QUE OUYA

20190718_165105.gif
#TeamEmpal

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#21

Escrito 16 septiembre 2018 - 23:27

Sony lo mejor que tiene es su equipo de marketing, saben como vender su producto y como publicitarlo para llegar a mayor cantidad de público.

 

Mientras todos hablan de Marvel´s Spiderman gracias a Sony, hay dos juegazos AAA que son Dragon Quest XI y Forza Horizon 4 del cual se hablarán menos.


capsulecorp1.gif

Últimos 10 juegos jugados: The Legend of Zelda: a Link to the past, Metroid Samus Return, Shadow of the Collossus Remake, Yoshi´s Wolly World, Super Metroid, Metroid Zero Mission, Forza Horizon 3, Dark Souls, Demon´s Souls, Uncharted 4.

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  • Ratchet

  • Genos

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#22

Escrito 16 septiembre 2018 - 23:39

Estos hilos molan si se intentan fingir que van en serio, asi los picaos del foro como entran a hatear, es que no teneis ni puta idea ostias.
Imagen Enviada
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#23

Escrito 16 septiembre 2018 - 23:49

Gracias a Sony, All Might cree que tiene novia.


Quien eres.

ACd6GwW.png

PC: Ryzen 3600X - RTX 2070 SUPER - 1440p 144Hz (Aorus) - PS4 Pro - Switch

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  • MorganFreman

  • Portavoz de los muertos

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#24

Escrito 17 septiembre 2018 - 02:51

Posiblemente. Así a bote pronto, ¿cual es una de las sagas más importantes de los últimos 200 años de la historia de los videojuegos?

 

Efectivamente, Dark Souls. Hoy día se usa Dark Souls como ejemplo o inspiración de cualquier juego. Ya nadie dice Mario64 esto o Zelda lo otro, ahora todos los juegos son el Dark Souls de lo que sea.

 

¿Y dónde nació esta saga? Efectivamente, en Playstation. Un día la todopoderosa Sony bajo del cielo y le dijo a From Software, "ey, haced un juego exclusivo para PS3, nosotros ponemos la pasta, os dejamos nuestros estudios y os damos todo lo que necesitéis"  y así nació la saga Souls, con DS en PS3. Al principio ni siquiera Miyazaki daba un duro por su obra pero finalmente el exito fue tal que decidió continuar con el universo Souls.

 

Por lo tanto todos estamos en deuda con la marca nipona. ¡Adorad todos a la gran HipnoSony!

 


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#25

Escrito 17 septiembre 2018 - 02:56

Posiblemente. Así a bote pronto, ¿cual es una de las sagas más importantes de los últimos 200 años de la historia de los videojuegos?

 

Efectivamente, Dark Souls. Hoy día se usa Dark Souls como ejemplo o inspiración de cualquier juego. Ya nadie dice Mario64 esto o Zelda lo otro, ahora todos los juegos son el Dark Souls de lo que sea.

 

¿Y dónde nació esta saga? Efectivamente, en Playstation. Un día la todopoderosa Sony bajo del cielo y le dijo a From Software, "ey, haced un juego exclusivo para PS3, nosotros ponemos la pasta, os dejamos nuestros estudios y os damos todo lo que necesitéis"  y así nació la saga Souls, con DS en PS3. Al principio ni siquiera Miyazaki daba un duro por su obra pero finalmente el exito fue tal que decidió continuar con el universo Souls.

 

Por lo tanto todos estamos en deuda con la marca nipona. ¡Adorad todos a la gran HipnoSony!

 

http://www.universoz...rse-saga-zelda/


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  • MorganFreman

  • Portavoz de los muertos

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  • Mensajes: 354
#26

Escrito 17 septiembre 2018 - 03:11

 

Es como cuando Brasil juega contra la islas Samoa y en rueda de prensa les preguntan a los brasileños sobre el equipo contrario. No van a decir que los otros son unos cojos, dirán que son un rival digo, con buenos jugadores, etc,etc. Aunque el resultado final sea un 20-0.


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#27

Escrito 17 septiembre 2018 - 03:14

Es como cuando Brasil juega contra la islas Samoa y en rueda de prensa les preguntan a los brasileños sobre el equipo contrario. No van a decir que los otros son unos cojos, dirán que son un rival digo, con buenos jugadores, etc,etc. Aunque el resultado final sea un 20-0.

 

Si quieres creer eso pues vale, Miyazaki no es el unico que ha admitido la influencia que tiene del legendario Ocarina of Time, ademas la influencia en al saga Souls es mas que obvia para los que los han jugado como el Z targeting por poner un ejemplo. Ademas lo que esta diciendo Miyazaki no es un simple cumplido, esta diciendo que su juego esta influenciado en Zelda, que no es cualquier cosa sobre todo para un desarrollador de la talla del señor.

 

Que no se hable de Zelda actualmente(y de Mario), no significa que los aportes que hicieron no estén ahí, lo que pasa es que ahora son otros juegos los que los perpetúan.


Editado por Euronymous80, 17 septiembre 2018 - 03:22 .

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#28

Escrito 17 septiembre 2018 - 04:03

Respecto al tema, si, Sony ha hecho mucho por la industria al simplemente hacerla masiva simple y directa, además de que ha hecho el camino más sencillo y barato a las third P.

Nadie va a negar el lugar de Nintendo ni el genio de Miyamoto en la industría, es absurdo, es como negarle el papel de influencia de Bob Dylan hacia la música Rock/Folk.


El problema de Nintendo, es que debido a su arrogancia ellos siempre han pretendido en moldear la industria a su manera en lugar de la propia industria tome su curso.

Es decir, quisieron imponer el cartucho cuando el CD ya estaba de entrando de lleno, impusieron trabas y medidas casi gangsteriles a las third p, para que trabajaran a SU RITMO.

En cada consola de sobremesa que lanzaron iban desiciones erróneas de diseño que las third p tenían que acatar, precio y limitación del cartucho, mini dvd con Game Cube, potencia gráfica inferior y gameplay improvisado gracias al uso obligatorio del wii-mando (con Wii), online deficiente, y su último chiste, el juego "asimetrico" con el control gigante de Wii-U, que ni siquiera ellos les sacaron provecho.

Si no fuera por Sony y el PSX, Nintendo hubiera quedado como la única compañía fuerte en el sector, por que ante la llegada del Saturn, Sega ya tenía un pié en la tumba y no hubiera sido competencia ante el monopolio del hampón de Hiroshi Yamauchi, por que si, el señor era un puto hampón.

Editado por Adol Christin, 17 septiembre 2018 - 04:04 .

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#29

Escrito 17 septiembre 2018 - 04:51

El problema de Nintendo, es que debido a su arrogancia ellos siempre han pretendido en moldear la industria a su manera en lugar de la propia industria tome su curso.

 

Yo no creo que exista eso de que la industria tome su propio curso, la industria sigue el curso que la compañía dominante quiere que siga.

 

En los ochentas y principios del noventa, la industria caminaba al son que quería Nintendo porque era la que dominaba, cuando ese domino paso a manos de Sony entonces la industria camino al son que queria sony y que sigue hasta nuestros dias. Lo que paso es que Nintendo dejo de ser la compañia dominante en 1994 cuando le salio competencia fuerte y la subestimo en lugar de tomar al toro por los cuernos, cuando salio N64 en 1996, ps1 ya era la consola dominante y cuando una consola coje una inercia, ya es muy dificil que la pierda.

 

El modelo de negocio que tenemos hoy en día realmente es una imposición de sony, bueno no tanto imposicion sino que sony a creado una industria ad doc a sus intereses, la única diferencia es que nos han vendido via mediática que este es el camino que los videojuegos tienen que seguir y para muchos es la única realidad que conocen.


Editado por Euronymous80, 17 septiembre 2018 - 04:54 .

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    • roboc ha dado sus dieses

#30

Escrito 17 septiembre 2018 - 05:13

Yo no creo que exista eso de que la industria tome su propio curso, la industria sigue el curso que la compañía dominante quiere que siga.
 
En los ochentas y principios del noventa, la industria caminaba al son que quería Nintendo porque era la que dominaba, cuando ese domino paso a manos de Sony entonces la industria camino al son que queria sony y que sigue hasta nuestros dias. Lo que paso es que Nintendo dejo de ser la compañia dominante en 1994 cuando le salio competencia fuerte y la subestimo en lugar de tomar al toro por los cuernos, cuando salio N64 en 1996, ps1 ya era la consola dominante y cuando una consola coje una inercia, ya es muy dificil que la pierda.
 
El modelo de negocio que tenemos hoy en día realmente es una imposición de sony, bueno no tanto imposicion sino que sony a creado una industria ad doc a sus intereses, la única diferencia es que nos han vendido via mediática que este es el camino que los videojuegos tienen que seguir y para muchos es la única realidad que conocen.



El modelo de negocio de hoy en día ya no es impuesto por Sony, por el simple hecho de la comparsa de Microsoft, y a eso suma la rama de PC y smartphones.

Sony en su momento hizo lo correcto, y de ahí se desprende la masificación de la industria y ahí tienes más de 100 millones de PSX vendidas contra 80 ENTRE EL N64 Y EL SNES EN CONJUNTO.


L industria se va a mover a su ritmo fuera del dominio de Sony de aquí a 15 años, cuando entre de lleno el juego por stream y el crossplay, una vez que esos servicios sean los que dominen la industria, las consolas ya serán inecesarias, ya te bastará con tu Smart TV, usar las aplicaciones de EA o Ubisoft en la misma Tv y jugar con un control genérico.

¿quieres ver un episodio muy interesante de como Nintendo jodió la industria y dió entrada al sistema de clasificación ESRB?

Si Nintendo se hubiera aliado con Sega en ese entonces, la censura en los videojuegos hubiera cambiado para siempre, es ahí de como una compañía influye en toda una industria:

Dura 32 minutos y está en inglés, pero es uno de los documentales más brillantes que existen de la industria de los videojuegos.

 


Editado por Adol Christin, 17 septiembre 2018 - 05:15 .

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