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ScanVisor

Así se siente Spider-Man a pie de calle. Ojo al sonido ambiente.

Publicaciones recomendadas

Cepote Friede de la Llama Negra

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vida restante: 100%
A mi lo unico que me echa para atrás para no llevarmelo al salir del curro hoy, es la repetitividad que dicen que tiene.

Estoy hasta los cojones de misiones chorras en los sandbox, porque de resto pinta cojonudo.

   Id53szf.gif

 

                                                                   

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Derith Lord Boros

Publicado
vida restante: 100%
Ayer estuve jugando un poco. Solo dando vueltas y trasteando el modo foto.


Ufff me han encantado muchas cosas. El propio modo foto es una pasada, como cambia la posicion del cuerpo de espiderman cuando se hace una foto. (Da para muchos gifs)


El balanceo no es automatico, hay que tener en cuenta muchos factores, para empezar que hay edificios cerca, pero tambien calcular el salto , coger impulsos... tremendo


Graficamente.. pues lo que viene viendo , brutal. Por cierto, he trepado muchos edificios y el reflejo nunca desaparece... lo han debido arreglar con el parche, o simplemente cogieron el unico bug que habia.

IgnacioSan86.png
Visitad mi blog !!!! ---> www.designignaciosan.blogspot.com

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Nariko3x Mascarón Rojo

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vida restante: 100%

 

A mi lo unico que me echa para atrás para no llevarmelo al salir del curro hoy, es la repetitividad que dicen que tiene.

 

Estoy hasta los cojones de misiones chorras en los sandbox, porque de resto pinta cojonudo.

 

 

Yo eso no lo he leído, es más las secundarias y coleccionables dicen que gustan de hacerla por las recompensas.

 

 

Si uno lee/escucha las críticas con atención, se dá cuenta que son críticas cliché del género, más por lo que se esperaban del juego y lo que representa, que lo que es el juego en sí, pero a todos les ha gustado.

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Nariko3x Mascarón Rojo

Publicado
vida restante: 100%

 

Ayer estuve jugando un poco. Solo dando vueltas y trasteando el modo foto.

 

 

Ufff me han encantado muchas cosas. El propio modo foto es una pasada, como cambia la posicion del cuerpo de espiderman cuando se hace una foto. (Da para muchos gifs)

 

 

El balanceo no es automatico, hay que tener en cuenta muchos factores, para empezar que hay edificios cerca, pero tambien calcular el salto , coger impulsos... tremendo

 

 

Graficamente.. pues lo que viene viendo , brutal. Por cierto, he trepado muchos edificios y el reflejo nunca desaparece... lo han debido arreglar con el parche, o simplemente cogieron el unico bug que habia.

 

 

Han metido con el parche un escalón más en las opciones de dificultad?

 

 

Saludos

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sykander The Binding of Isaac

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vida restante: 100%

Graficamente.. pues lo que viene viendo , brutal. Por cierto, he trepado muchos edificios y el reflejo nunca desaparece... lo han debido arreglar con el parche, o simplemente cogieron el unico bug que habia.

 

Eso estaba claro que era o un bug, un estado previo del desarrollo, en un juego tan cuidado no se les escapa una cosa así.

 

Claro que eso lo sabíamos todos, incluso los que intentaron hacer sangre con el tema.

 

PD: de hecho, el reflejo de Spiderman en los edificios siempre es algo que ha dado mucho juego a nivel artístico con el personaje.

 

Editado por sykander

Ie4meWi.jpg

¯\_()_/¯

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Sarjon Majin Boo

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vida restante: 0%

Lo de la musica dinamica me pareció una novedad en el 2003.

A mi en el 92 con Mario World fijate tu...

 

Música ambiente en un Sandbox, la novedad!


8D Dionisos en Switch 

      Dionisos 25 en PS4 8D 

 

Codigo Amigo Switch: SW 2084 5995 1312

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Empal SOY VIRGEN

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A mi lo unico que me echa para atrás para no llevarmelo al salir del curro hoy, es la repetitividad que dicen que tiene.

 

Estoy hasta los cojones de misiones chorras en los sandbox, porque de resto pinta cojonudo.

 

 

Mad max y Infamous second son son 2 sandboxes repetitivos y se gozan fuertemente. Este sera igual xd


20190718_165105.gif
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elultimo GRANDIS SUPERNUS

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El día que descubras que hablamos de un videojuego y no una película, habrás hecho un gran avance.

 

 

El día que descubras que en los videojuegos hay vehículos, tú también.

 

 

Lo de que hubiese un vehículo para ir con Peter yo lo consideraba como un posible añadido para darle más variedad al juego, ya que es sandbox, pero nunca lo vi como algo imprescindible, eso os lo habéis inventado vosotros para tocar los huevos.

Editado por elultimo

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phn1993 Caín

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vida restante: 100%

 

El día que descubras que en los videojuegos hay vehículos, tú también.

 

 

Lo de que hubiese un vehículo para ir con Peter yo lo consideraba como un posible añadido para darle más variedad al juego, ya que es sandbox, pero nunca lo vi como algo imprescindible, eso os lo habéis inventado vosotros para tocar los huevos.

Confirmamos entonces que se cae de la lista por no poder llevar la moto, ¿Verdad?

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RauldeProfanos Stinger

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Pués sacada de rabo gráficamente. Impresionante.


 


Eso si, en otros videos su jugabilidad me recuerda demasiado a los Batman Arkham


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Derith Lord Boros

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Hablais de jugabilidad como si las peleas fuesen lo unico.


Balancearse por la ciudad es una gozada, y tambien influye en el juego (da experiencia para hacer upgrades)


(Ahi poco se parece al batman)

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Midnighter Odin

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El comentario del scooter es top.  Ciertamente, quién va a preferir balancearse por los rascacielos cuando puede disfrutar el maravilloso tráfico de Nueva York y sus taxistas con turbante?


 


La ciudad está perfectamente recreada en todos los aspectos (joder, incluso se ven los interiores de los pisos!!!) , los ruidos, los comentarios de la gente, los puntos de balanceo... y también te puedes tirar en picado al agua y chapotear un poco. 


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Pulga, I miss you so much. 

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Azzazel Campista

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Vale soy modelador 3d y no me entra en la puta cabeza la cantidad de trabajo que hay ahi !!!O_o!!



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