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Rafil

Spiderman vs Ray Tracing

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cosy do do Belias

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HAMBICIONEN

para que luego le llamen obra maestra, que cutre, pero por dios que cutre.....


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Badrus82 Vegeta

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Como han dicho es un detalle feo, que supongo que no lo habrán podido implementar, pero no hace falta ray tracing para eso.

En el vídeo de Digital Foundry dicen expresamente que sin hardware de Raytracing, insomniac se ve limitado ha hacer screen space reflection y cubemaps. Pero supongo que tú sabes más, presenta tu currículum a insomniac y le explicas cómo se hacen los reflejos en todos los espejos de una ciudad sin raytracing y de paso se lo cuentas a DF que están tan perdidos como insomniac. No es un detalle cutre, es lo que PS4 puede hacer. Luego puede haber formas y formas de que aquello cante más o menos o petar el juego de reflection probes y rezar para que PS4 no se haga confeti. Editado por Badrus82

PC >> Anything else. Greatest hits=>
"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)

"Micro-stuttering on PC is unpleyable, (but in console it does not exist)"
"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"

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Steve_ Hyuga Val

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Insomniac y Sony nos quieren hacer comprar GPUs Nvidia desactivando las sombras de los NPCs en las farolas/faros de los coches y poniendo reflejos de mierda cuando en psx eran en tiempo real. Esa es tu conclusión supongo X-D.

 

 

 

No es esa mañana creo un hilo y trato de argumentarlo lo mejor posible, ahora ya los dejo que voy pal gym

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Drebin893 Sagrada Trifuerza

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En el vídeo de Digital Foundry dicen expresamente que sin hardware de Raytracing, insomniac se ve limitado ha hacer screen space reflection y cubemaps. Pero supongo que tú sabes más, presenta tu currículum a insomniac y le explicas cómo se hacen los reflejos en todos los espejos de una ciudad sin raytracing y de paso se lo cuentas a DF que están tan perdidos como insomniac. No es un detalle cutre, es lo que PS4 puede hacer. Luego puede haber formas y formas de que aquello cante más o menos o petar el juego de reflection probes y rezar para que PS4 no se haga confeti.

 

Se pueden conseguir reflejos sin raytracing y ya he dicho que si no hay será porque Insomniac no ha podido con el hardware que hay incluirlos de ninguna manera.

 

Relaja tus contestaciones que yo nunca te cito cuando veo día tras día como te dejan en ridículo en hilos de temas técnicos.

 

Editado por Drebin893

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Badrus82 Vegeta

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Se pueden conseguir reflejos sin raytracing y ya he dicho que si no hay será porque Insomniac no ha podido con el hardware que hay incluirlos de ninguna manera.

 

 

Relaja tus contestaciones que yo nunca te cito cuando veo día tras día como te dejan en ridículo en hilos de temas técnicos.

Repito, mirte el video de DF. Porque ellos mismos son los que lo dicen. Un saludo.

 

 

PD: y en el del Battlefield V tambien dicen expresamente que esos reflejos sin RT no son posibles. Dos veces lo han dicho ya. Pero bueno, Nvidia, DF, Ms, Vulkan, los del Metro, Remedy y todo dios debe estar equivocado y esto es una pollez X-D. De hecho los de guerrilla que usaron RT en Killzone SF a muy bajo nivel obviamente al no tener hw RT también son unos tolais, y los de Cryteck que lo usaron en Ryse otros inconscientes...

Editado por Badrus82

PC >> Anything else. Greatest hits=>
"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)

"Micro-stuttering on PC is unpleyable, (but in console it does not exist)"
"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"

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gerkhan GRANDIS SUPERNUS

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No se lo que es el ray trace ese y pregunto con sinceridad: ¿A alguien le importa?


 


A alguien con una PS4 y genuino interes en jugar al juego digo.


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NospheratuX Augustus Sinclair

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Es un detalle cutre, pero lo del Raytracyng, RTX o el nombre que le ponga la marca en cuestion va para largo en su uso intensivo y sin que el PC explote.


Lo que no puede ser es pasar de "la grafica que mueve todo a 4K y 60fps" (hablando de la 1080ti) y por 1300 retrocedamos 10 años a los 1080p por el RTX.


 


Y en consolas lo veremos seguro como novedad en PS5 Pro y Xbox Two X, en las consolas base ni de coña.



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ms692 GRANDIS SUPERNUS

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Madre mía el escozor. Que duele más, tener que dejarse más de 600 en una tarjeta gráfica para poder usar Ray Tracing o no poder jugar a Spiderman en PC?


Imagino que los PC de 2013 mueven el Ray Tracing a las mil maravillas X-D
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Nariko3x Spitter

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HAMBICIONEN

 

Te ha faltado la captura con el Ray Tracing activado en PC, te lo añado!

 

Saludos!!

 

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Usuario_Anonimo PRAESIDIUM VIGILO

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Sí que se ha vuelto popular últimamente el tal Raymond Tracing ese, y ególatra es un rato, poniendo su nombre a esa técnica; yo la hubiera llamado Photonic Bounce o algo así más técnico.



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davidlie Gwyn, Señor de la Ceniza

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No vais a ver una ciudad como la de este juego con ray tracing y todos esos edificios con reflejos ni en 10 años

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Nariko3x Spitter

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Estos momentos son los mejores del foro, cuando se han tirado semanas echando mierda especulativa sobre una AAA exclusivo y cuando se les pisa la cabeza al tumbar todas las chorradas que han ido soltado, se siguen removiendo desesperados X-D.

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Amezke PARIETINAE UMBRA

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El Raytracing no sirve para nada. Son cuatro filtros. Las sobras en tiempo real en las demos de Nvidia se desactivaron a posta de las bengalas para hacer downgrade y que la comparativa luciera peor. Las sombras y la iluminación de los juegos que se mostraron en las.comparativas eran del Doom del 94 y los reflejos en tiempo real se llevan haciendo desde la PSX.

 

 

Puedes cerrar el hilo.

 

 

X-D.

 

 

Precisamente, lo de Tomb Raider fue un canteo con las sombras, ponte Metro 2033 que hasta los fogonazos de armas generan sombras, y anda! sin ray-tracing.

 

 

El ray-tracing es un gran avance, y cuando lo implementen bien veremos grandes cosas con reflejos y sombras fisicamente correctas, pero no te tragues toda la basura de marketing que han publicado hasta ahora.

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