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¿Son las medidas antipirateria realmente necesarias hoy en día?


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16 respuestas en este tema

  • jester93

  • Smoker

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#16

Escrito 09 septiembre 2018 - 14:29

Necesarias...bueno quizá necesiten un aliciente que proteja su juego uno o dos dias, que ya es lo que dura el tan temido Denuvo, salvo casos especiales. ¿Pero a que precio? ¿Es necesaria una medida antipirateria que lastre al jugador original? Denuvo no hace mas que crear problemas de rendimiento, o directamente problemas serios como con el Sonic Mania Plus, que hizo que el juego fuera practicamente injugable para mucha gente que habia pagado por él (por mucho que se inventen 200 estudios que digan que no, que Denuvo no afecta, es negar lo evidente). Pero ahora es Denuvo, pero tambien fue Securom y sus instalaciones limitadas. Y al fin y al cabo a quien afectan ¿al pirata? No, esas protecciones en su version estan rotas.

 

Quizas deberian tomarse medidas mas benignas con el consumidor como CDProjeckt que va sin DRM ni ninguna medida antipirateria y no le va mal, al contrario, su unica medida es sacar una gran cantidad de contenido a un precio decente que la gente esta dispuesta a pagar. Pero claro si vas en plan Riccitiello y sugieres pagar 70 euros por un juego de salida mas 20 euros por el DLC de salida que es contenido cortado del juego, la gente se lo piensa antes de comprar su juego.

 

No digo que esto vaya a hacer que tu juego no sea pirateado, pero puede ser un impulso en las ventas, a corto, medio o largo plazo. O simplemente, una vez rota la proteccion retirarsela. De todas formas, hasta esta admitido, ningun sistema es irrompible, asi que no deja de ser ponerle puertas al campo, salvo que el unicoque tiene que comprar la llave, quitar el candado y tragar con las normas (por abusivas que sean) es el legitimo, mientras el resto entra por donde les da la gana.


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  • Lans156

  • PARIETINAE UMBRA

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  • Mensajes: 9.277
#17

Escrito 10 septiembre 2018 - 10:48

Como decía el Agente Smith: "sólo es retrasar lo inevitable".
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