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CapsuleCorp

Después de un año con Xbox One X, ¿Ha quedado PS4/PS4Pro en un mero reproductor de exclusivos?

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sykander Nuclear Throne, Y.V

Publicado
vida restante: 100%

A las pruebas me remito. Obviamente no es el único factor pero es lo más determinante. No es cuestión solo de acuerdos, que tambien (RDR 2 se ha mostrado en ps4 pro por ejemplo) pero lo que está claro es la correlación de potencia y preferencia en los multis desde xbox 360 hasta la actualidad.

 

Obviamente en los E3 y traielrs normalmente se muestran en pc.

 

A esas mismas pruebas me remito yo, la única correlación es que si quieres que si muestras el juego en una plataforma y no otra, es porque sacas algo de ello.

 

Para que simplemente se vea mejor, muestras las versión PC y dices que saldrá en todas partes al final.

 

Editado por sykander

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JacoWeen PRAESIDIUM VIGILO

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Espero averte ayudado

 

 

Quienes sois?

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Xiphias El Cerebro de la Bestia

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Hombre, que entre PS4 y One está claro cuál de las dos tiene más papeletas para ser reproductor de exclusivos y cuál no.

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Badrus82 Trunks

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vida restante: 100%

A esas mismas pruebas me remito yo, la única correlación es que si quieres que si muestras el juego en una plataforma y no otra, es porque sacas algo de ello.

 

Para que simplemente se vea mejor, muestras las versión PC y dices que saldrá en todas partes al final.

 

Podría ser lo logico pero no es lo que sucede. Primero porque mostrar el juego en pc para un usuario de consola tiene sus riesgos, sobre todo cuando el juego va destinado al publico consolero. Así que se usa la versión de consola y luego se saca un gameplay de pc a parte con las mejoras tecnologicas. Los E3 son diferentes porque ahi buscan hype y porque igual el juego ni funciona en la consola aún. Pero en los gameplays promocionales y en los gameplays que se manda a la prensa, si se mandan la versión de consolas ahora msimo se suele mandar la de xbox one X. Esto es así igual que hace no demasiado se mandaba la de playstation y eso ahora no pasa o no pasa tan amenudo. Y lo único que ha cambiado desde entonces es que one X es más potente y antes lo era la play4. Si no lo quieres aceptar es tu problema pero la realidad es la que es.

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PC >> Anything else. Greatest hits=>
"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)

"Micro-stuttering on PC is unplayable, (but in console it does not exist)"
"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"

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Pad Fighter 430 Hunter

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vida restante: 100%

Está claro que para aquel que tenga ambas consolas, la PS4 sí tenderá por lógica a ir quedando relegada a los exclusivos: si tienes una Xbox One X y una Pley4 (Pro o no),


 


poco sentido tiene jugar o comprar los multis en la Pley4 teniendo una opción básicamente mejor en todo, la One X: potencia, mando, servicios, ruido/calentamiento, etc.


 


El problema para Sony y sus consolas PlayStation a medio y largo plazo, es que siendo cierto que actualmente es líder de ventas y líder del mercado apoyada en la indudable potencia de su marca, en sus numerosos seguidores y en algunos exclusivos que tienen su mercado,


 


el problema es que MS está claramente de vuelta y es un competidor muy duro, porque los recursos, las fortalezas y las sinergias internas de MS, como gran corporación que es, son muchísimos mayores, y su tecnología ((en desarrollo y soluciones de hardware, en tecnología gráfica con sus librerías DirectX con las que llevan décadas marcando la pauta de la industria y lo seguirá haciendo bajo el paradigma del ray-traicing, en software por supuesto -véase la retrocompatibilidad-, en IA, en servidores, streaming, realidad aumentada, nube...)) es puntera (la de Sony no lo es, sencillamente).


 


Y todo ese potencial de MS siempre ha estado ahí, pero durante muchos años de forma latente, meramente potencial, sin explotarla MS, por suerte para Sony. Pero eso ha dejado de ser así una vez Satya Nadella entra como CEO de MS, muy implicado en el tema de los videojuegos, y con Phil Spencer. El cambio ha sido manifiesto, y la apuesta por Xbox dentro de la compañía es clarísima. Para darse cuenta de ello no hay que hacer un máster de negocios y empresas en Harvard, cualquiera que siga el mundillo se da cuenta. La One S, la One X, la retro, XboxGamePass, la futura Scarlett, comprar 5 estudios first party y anunciarlo en un E3, infinidad de iniciativas y movimientos que MS va poniendo sobre la mesa..., todo eso bajo el mando de Phil Spencer. Por supuesto los sonyers también se dan cuenta, y así están: haciendo esfuerzos especiales para contarte lo muerta que está la Xbox One y MS y lo mucho que vende la Play4, pero claro, con una agresividad nunca vista: saben que el futuro se complica y la competencia arrecia para su amada Sony, y hay que marcar el terreno como sea. Si tan muerta estuviese la Xbox One y MS, ni un minuto le dedicaban, pero la realidad es otra: está más viva que nunca y los sonyers en consonancia despotricando a todas horas.


 


Y es que a día de hoy Phil Spencer les ha ido respondiendo a todos y cada uno de los "peros" de estos sonyers: ¿el discurso de los pixels y el 1080p vs 900p y la potencia y jugar a los multis con 100 líneas más de pixels ...?. Toma pixels, 4K y potencia con la One X, y más que vendrán con Scarlett. 


¿El discurso "4theplayers"? 4thePlayers son cosas como la retro o el XboxGamePass ni más ni menos, y por supuesto ofrecer a tus usuarios los mejores servicios y tener en cuenta su feedback en toda iniciativa, que es lo que hace MS. 


¿El discurso de los first party y los exclusivos? En el último E3 se dio una respuesta clara añadiendo 5 estudios first party a las filas de MS: claro que el resultado tardará un tiempo en verse, pues los juegos no se hacen de un día para otro.


¿El discurso de que la interfaz de la One era un despropósito al inicio, lenta, sin funciones, y que la de la Pley4 era la maravilla...? Empezaron a actualizarla, a añadir funciones, a escuchar a los usuarios y en ello siguen, y en fin, hoy es una virguería, vuela y tiene de todo, por supuesto bastantes más posibilidades que la de la competencia..


¿El ridículo discurso de los juegos japos de la Pley4? Hasta eso...: allá va cada rato Phil Spencer a Japón a mejorar la relación con estudios orientales, y sí, cada vez hay más juegos japos que se anuncian en la One. Y los que no, son juegos que no los conoce ni el hijo del que los hizo.


¿El discurso de los jueguillos descargables, con el que presumían sonyers en los albores de la generación, porque eso fue lo que mostró Sony en aquel E3 2014, jueguillos descargables a falta de un Ryse, un FM5, un Killer Instintc, un Sunset Overdrive, un DR3, un Q.Break...? Se respondió casi desde el principio con ID@Xbox. De hecho a día de hoy la consola con más juegos, pese a quien pese, es la Xbox One.


 


¿Y qué ha hecho Sony para responder a las iniciativas de MS? Dónde está su EA Access?, su retro...?, su mando élite...?, dónde está su XboxGamePass... Poco ha hecho Sony: mostró a un par de japos en el E3 2014 compartiendo un juego físicamente y poco más. Esa fue su última respuesta a algo de MS. Y luego enterrar dinero en su Kinect particular, su PSVR..., aunque sin el éxito que tuvo Kinect en 360.


 


Francamente, como Sony pretenda toda la vida seguir viviendo de rentas y de su marca, pero sin aportar nada realmente significativo a su clientela mientras la competencia no para de sumar iniciativas y valor a sus usuarios..., cualquier día nos llevaremos una sorpresa: muchos usuarios se van dando cuenta del asunto, porque ya huele y empieza a ser descarado, qué queréis que os diga... ¿Cómo era eso de no poder engañar a todos todo el tiempo...? Pues igual aquí hombre, exactamente igual. Desde luego los que teniendo una Play4 se hacen con una One X, relegan su Play4 a reproducir multis..., si es que la vuelven a encender, porque con el XboxGamePass ya necesitas varias vidas.


 


Al final a los sonyers lo único que les queda es esto, andar por los foros haciendo ruido creciente, con su damage control full-time y en masa contra Xbox y MS, que para algo hay barra libre al respecto, y soñar y autoconvencerse con que todos sus exclusivos son referentes gráficos y hasta lo nunca visto ((hasta un modo foto si hace falta, y todo por dejarte poner filtros con ajustes de saturación/color/exposición/desenfoque predefinidos, marcos exteriores, cual MadMax que estoy jugando ahora sin ir más lejos..., ¡¡ahh!!, y por añadir unos bocadillos y pegatinas y "splash": es que es todo tan ridículo...)), damage control que irá a más a medida que MS siga sacando distancia a Sony (no en ventas por ahora, claro, pero en todo lo demás, sí. Esto a veces se acaba traduciendo en ventas con el tiempo).


 


Venga, todos juntos: Viva Sony Biba!! En fin, cada cual que asuma las cosas como pueda... 


Editado por Pad Fighter 430
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sykander Nuclear Throne, Y.V

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Podría ser lo logico pero no es lo que sucede. Primero porque mostrar el juego en pc para un usuario de consola tiene sus riesgos, sobre todo cuando el juego va destinado al publico consolero. Así que se usa la versión de consola y luego se saca un gameplay de pc a parte con las mejoras tecnologicas. Los E3 son diferentes porque ahi buscan hype y porque igual el juego ni funciona en la consola aún. Pero en los gameplays promocionales y en los gameplays que se manda a la prensa, si se mandan la versión de consolas ahora msimo se suele mandar la de xbox one X. Esto es así igual que hace no demasiado se mandaba la de playstation y eso ahora no pasa o no pasa tan amenudo. Y lo único que ha cambiado desde entonces es que one X es más potente y antes lo era la play4. Si no lo quieres aceptar es tu problema pero la realidad es la que es.

 

 

La realidad es que nadie promociona un producto para una plataforma y no otra, si no saca nada con ello, dale las vueltas que quieras pero es así.


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Badrus82 Trunks

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vida restante: 100%

La realidad es que nadie promociona un producto para una plataforma y no otra, si no saca nada con ello, dale las vueltas que quieras pero es así.

 

Pues debe ser entonces que ahora Microsoft paga lo que antes no pagaba... Curioso que haya coincidido precismanten con la salida de una consola más potente. Curioso que Sony pagara más con al salida de ps4 que Microsoft y curioso que eso no fuese así con xbox 360... Casualiades de la vida supongo ;)

 

Editado por Badrus82

PC >> Anything else. Greatest hits=>
"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)

"Micro-stuttering on PC is unplayable, (but in console it does not exist)"
"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"

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Raziel91 Magus

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vida restante: 75%
Pero sykander, reconoce al menos que es un factor a tener en cuenta por pura logica X-D, la mejor maquina suele ser en la que se muestren mas multiplataformas, fue asi con la x360, fue asi con la PS4 y es asi con la One X. No puede ser todo acuerdos comerciales, esta claro que el factor potencia influye. Tambien el hecho de tener mas potencia ya de por si facilita el desarrollo y enseñas la version mas vistosa (en consolas). En el caso de PS4 y X360 ademas de ser mas potentes es que encima de por si tenian un hardware mas "amigable".


Esta claro que los acuerdos comerciales influyen (RDR2 por ejemplo) pero es que ahora de golpe casi todos los multis potentes se enseñan en One X cuando hace nada se mostraban en PS4. Ahi hay algo mas que el marketing.

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sykander Nuclear Throne, Y.V

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Está claro que para aquel que tenga ambas consolas, la PS4 sí tenderá por lógica a ir quedando relegada a los exclusivos: si tienes una Xbox One X y una Pley4 (Pro o no),

 

poco sentido tiene jugar o comprar los multis en la Pley4 teniendo una opción básicamente mejor en todo, la One X: potencia, mando, servicios, ruido/sonoridad, etc.

 

El problema para Sony y sus consolas PlayStation a medio y largo plazo, es que siendo cierto que actualmente es líder de ventas y líder del mercado apoyada en la indudable potencia de su marca, en sus numerosos seguidores y en algunos exclusivos que tienen su mercado,

 

el problema es que MS está claramente de vuelta y es un competidor muy duro, porque los recursos, las fortalezas y las sinergias internas de MS, como gran corporación que es, son muchísimos mayores, y su tecnología ((en desarrollo y soluciones de hardware, en tecnología gráfica con sus librerías DirectX con las que llevan décadas marcando la pauta de la industria y lo seguirá haciendo bajo el paradigma del ray-traicing, en software por supuesto -véase la retrocompatibilidad-, en IA, en servidores, streaming, realidad aumentada, nube...)) es puntera (la de Sony no lo es, sencillamente).

 

Y todo ese potencial de MS siempre ha estado ahí, pero durante muchos años de forma latente, meramente potencial, sin explotarla MS, por suerte para Sony. Pero eso ha dejado de ser así una vez Satya Nadella entra como CEO de MS, muy implicado en el tema de los videojuegos, y con Phil Spencer. El cambio ha sido manifiesto, y la apuesta por Xbox dentro de la compañía es clarísima. Para darse cuenta de ello no hay que hacer un máster de negocios y empresas en Harvard, cualquiera que siga el mundillo se da cuenta. La One S, la One X, la retro, XboxGamePass, la futura Scarlett, comprar 5 estudios first party y anunciarlo en un E3, infinidad de iniciativas y movimientos que MS va poniendo sobre la mesa..., todo eso bajo el mando de Phil Spencer. Por supuesto los sonyers también se dan cuenta, y así están: haciendo esfuerzos especiales para contarte lo muerta que está la Xbox One y MS y lo mucho que vende la Play4, pero claro, con una agresividad nunca vista: saben que el futuro se complica y la competencia arrecia para su amada Sony, y hay que marcar el terreno como sea. Si tan muerta estuviese la Xbox One y MS, ni un minuto le dedicaban, pero la realidad es otra: está más viva que nunca y los sonyers en consonancia despotricando a todas horas.

 

Y es que a día de hoy Phil Spencer les ha ido respondiendo a todos y cada uno de los "peros" de estos sonyers: ¿el discurso de los pixels y el 1080p vs 900p y la potencia y jugar a los multis con 100 líneas más de pixels ...?. Toma pixels, 4K y potencia con la One X, y más que vendrán con Scarlett. 

¿El discurso "4theplayers"? 4thePlayers son cosas como la retro o el XboxGamePass ni más ni menos, y por supuesto ofrecer a tus usuarios los mejores servicios y tener en cuenta su feedback en toda iniciativa, que es lo que hace MS. 

¿El discurso de los first party y los exclusivos? En el último E3 se dio una respuesta clara añadiendo 5 estudios first party a las filas de MS: claro que el resultado tardará un tiempo en verse, pues los juegos no se hacen de un día para otro.

¿El discurso de que la interfaz de la One era un despropósito al inicio, lenta, sin funciones, y que la de la Pley4 era la maravilla...? Empezaron a actualizarla, a añadir funciones, a escuchar a los usuarios y en ello siguen, y en fin, hoy es una virguería, vuela y tiene de todo, por supuesto bastantes más posibilidades que la de la competencia..

¿El ridículo discurso de los juegos japos de la Pley4? Hasta eso...: allá va cada rato Phil Spencer a Japón a mejorar la relación con estudios orientales, y sí, cada vez hay más juegos japos que se anuncian en la One. Y los que no, son juegos que no los conoce ni el hijo del que los hizo.

¿El discurso de los jueguillos descargables, con el que presumían sonyers en los albores de la generación, porque eso fue lo que mostró Sony en aquel E3 2014, jueguillos descargables a falta de un Ryse, un FM5, un Killer Instintc, un Sunset Overdrive, un DR3, un Q.Break...? Se respondió casi desde el principio con ID@Xbox. De hecho a día de hoy la consola con más juegos, pese a quien pese, es la Xbox One.

 

¿Y qué ha hecho Sony para responder a las iniciativas de MS? Dónde está su EA Access?, su retro...?, su mando élite...?, dónde está su XboxGamePass... Poco ha hecho Sony: mostró a un par de japos en el E3 2014 compartiendo un juego físicamente y poco más. Esa fue su última respuesta a algo de MS. Y luego enterrar dinero en su Kinect particular, su PSVR..., aunque sin el éxito que tuvo Kinect en 360.

 

Francamente, como Sony pretenda toda la vida seguir viviendo de rentas y de su marca, pero sin aportar nada realmente significativo a su clientela mientras la competencia no para de sumar iniciativas y valor a sus usuarios..., cualquier día nos llevaremos una sorpresa: muchos usuarios se van dando cuenta del asunto, porque ya huele y empieza a ser descarado, qué queréis que os diga... ¿Cómo era eso de no poder engañar a todos todo el tiempo...? Pues igual aquí hombre, exactamente igual. Desde luego los que teniendo una Play4 se hacen con una One X, relegan su Play4 a reproducir multis..., si es que la vuelven a encender, porque con el XboxGamePass ya necesitas varias vidas.

 

Al final a los sonyers lo único que les queda es esto, andar por los foros haciendo ruido creciente, con su damage control full-time y en masa contra Xbox y MS, que para algo hay barra libre al respecto, y soñar y autoconvencerse con que todos sus exclusivos son referentes gráficos y hasta lo nunca visto ((hasta un modo foto si hace falta, y todo por dejarte poner filtros con ajustes de saturación/color/exposición/desenfoque predefinidos, marcos exteriores, cual MadMax que estoy jugando ahora sin ir más lejos..., ¡¡ahh!!, y por añadir unos bocadillos y pegatinas y "splash": es que es todo tan ridículo...)), damage control que irá a más a medida que MS siga sacando distancia a Sony (no en ventas por ahora, claro, pero en todo lo demás, sí. Esto a veces se acaba traduciendo en ventas con el tiempo).

 

Venga, todos juntos: Viva Sony Biba!! En fin, cada cual que asuma las cosas como pueda... 

 

 

A ti te parecía una gran decisión la conexión permanente en One...no sé yo hasta que punto tus visiones del futuro no estarán un poco viciadas :D

 

Lo que sí es cierto, es que si Microsoft, empieza a hacer las cosas bien, como las ha hecho Sony con PS4 pueden ser una competencia muy dura, cosa que no son a día de hoy.


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Delsin Rowe IGNIS EXCUBITOR

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PS4 - Reproductor de exclusivos


ONE - Reproductor de BluRay a 4k


 


me quedo con la primera opción, sin duda..


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sykander Nuclear Throne, Y.V

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Pero sykander, reconoce al menos que es un factor a tener en cuenta por pura logica X-D, la mejor maquina suele ser en la que se muestren mas multiplataformas, fue asi con la x360, fue asi con la PS4 y es asi con la One X. No puede ser todo acuerdos comerciales, esta claro que el factor potencia influye. Tambien el hecho de tener mas potencia ya de por si facilita el desarrollo y enseñas la version mas vistosa (en consolas). En el caso de PS4 y X360 ademas de ser mas potentes es que encima de por si tenian un hardware mas "amigable".

 

 

Esta claro que los acuerdos comerciales influyen (RDR2 por ejemplo) pero es que ahora de golpe casi todos los multis potentes se enseñan en One X cuando hace nada se mostraban en PS4. Ahi hay algo mas que el marketing.

 

Casi todos los multis potentes...por ejemplo Battlefield V, Tomb Raider quizá? si quieres los vamos viendo caso por caso, y de cada uno buscamos el resto de su publicidad, packs etc a ver si está relacionada con PS4 o con One y los comparamos con los que se muestran en PS4.

 

Lo que sí es cierto, es que lógicamente desde MS habrán hecho un esfuerzo con One X, que no les compensaba hacer con la One fat tal y como estaban las cosas en los últimos tiempos.


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wizard_jaks Mascarón Rojo

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Bla Bla Bla

 

 

Joder, espero que te paguen por esto.

 

Me hace mucha gracia como cambiáis el discurso según sople el viento.

En Sony deben estar con el culo apretado de leer tus profecías apocalípticas sobre su negocio.

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sykander Nuclear Throne, Y.V

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Pues debe ser entonces que ahora Microsoft paga lo que antes no pagaba... Curioso que haya coincidido precismanten con la salida de una consola más potente. Curioso que Sony pagara más con al salida de ps4 que Microsoft y curioso que eso no fuese así con xbox 360... Casualiades de la vida supongo ;)

De curioso y casual no tiene nada, precisamente si sacas la consola más potente, ya te puedes asegurar de tener juegos potentes para mostrar en ella.

 

Aunque claro, según tu teoría se habrán sentado con los dedos cruzados esperando que las compañías vayan solitas atraídas por la potencia :D

 

Editado por sykander

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Badrus82 Trunks

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De curioso y casual no tiene nada, precisamente si sacas la consola más potente, ya te puedes asegurar de tener juegos potentes para mostrar en ella.

 

Aunque claro, según tu teoría se habrán sentado con los dedos cruzados esperando que las compañías vayan solitas atraídas por la potencia :D

 

Joder quemal lo hizon Sony entonces con ps3... Porque aunque no fuese cierto ellos vendían que ps3 no es que fuese un poco más potente que 360, no ellos vendían que era mucho más potente. Curioso que salvo acuerdos comerciales, todos los juegos en consola se mostrasen en xbox 360.

 

Que no cuela. Obviamente hay acuerdos, pero la potencia y facilidad de portar de pc del sistema influye y xbox one X tiene ambas cosas te guste o no.


PC >> Anything else. Greatest hits=>
"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)

"Micro-stuttering on PC is unplayable, (but in console it does not exist)"
"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"

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sykander Nuclear Throne, Y.V

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Joder quemal lo hizon Sony entonces con ps3... Porque aunque no fuese cierto ellos vendían que ps3 no es que fuese un poco más potente que 360, no ellos vendían que era mucho más potente. Curioso que salvo acuerdos comerciales, todos los juegos en consola se mostrasen en xbox 360.

 

Que no cuela. Obviamente hay acuerdos, pero la potencia y facilidad de portar de pc del sistema influye y xbox one X tiene ambas cosas te guste o no.

 

Salvo acuerdos comerciales...claro, los acuerdos solo los hacía Sony y como dijeron los xboxers durante años, los mapas de COD salían antes en xbox porque el Live era mejor :D

 

En fin...te digo lo mismo que a Raziel, mírate juego por juego el resto de la publicidad, packs, etc de esos que se han mostrado en Xbox y verás cómo está relacionada con la misma marca.

 

Editado por sykander

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