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JD_18

Forza Horizon 4 sin localización al español.

Publicaciones recomendadas

Pixmix IGNIS EXCUBITOR

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Lo dicho, mientras venga doblado como el 3 yo no veo problema pues el juego se puede disfrutar exactamente igual ...incluso mejor si da el caso que meten es-es pero no mantienen un nivel de calidad medio al menos.

 

Lo que no se puede es ser demasiado exquisito para lo que se le apoya en españa con las ventas.

 

 

Mientras se entienda y sea de calidad que coño mas da, anda que yo me voy a perder semejante juegazo por esa tontada.

 

Mas de 100 horas de disfrute total lo caerán seguro, ....como le cayeron al 3.

 

 

X-D

 

 

La vagancia de la empresa, la conformidad del usuario.

 

 

Así vamos...


RVlP8Tk.jpg

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Jhadors Odin

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X-D

 

 

La vagancia de la empresa, la conformidad del usuario.

 

 

Así vamos...

 

 

Bueno, conformidad ...que te voy a decir si yo de jugarlo así a jugarlo de la otra manera no lo voy a disfrutar mas ni nada ....si me dijeras que no entiendes las indicaciones, esta mal doblado y tienes que andar leyendo textos......

Pero vamos, ya quisieran la mayoría de juegos doblados al español estar doblados como este al neutro.

Demos gracias que conquistamos muchas tierras en tiempos pasados y que tenemos el segundo idioma mas utilizado del mundo que si solo castellano se hablase en españa, ni los textos se traducirían, para lo que compra el usuario español de la marca microsoft en consolas....  no se de que se quejan algunos sinceramente.


images1.jpg                                  

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Dirheim Sir Alonne

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Yo tengo mi XBox configurada en inglés, me la suda.

45077.png?1587033406

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warm_place PARIETINAE UMBRA

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Cuidado que del muy socorrido "en un juego de coches no importa el idioma" o el a veces rescatable "asi aprendo ingles" estamos rozando el bordillo del "el doblaje neutro es mejor que el castellano".


Cuidado con esto amigos

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CHETAO SNAKE EATER

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Habrá que tragarlo en panchito, mira que en castellano los doblajes ya dan sida, pero en panchito me saca del juego completamente.


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Weisshaupt Corneria

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X-D

 

 

La vagancia de la empresa, la conformidad del usuario.

 

 

Así vamos...

 

más que conformarme con las voces originales, es que para mí son indispensables las voces originales. A mí me da igual que venga doblado o no, VO siempre.

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Epsilom_74 BLACK CHAMBER

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La verdad que tiene que costar una pasta el tener que pagar a un grupo de "traductores" para que traduzcan los cuatro comentarios que hay en las pre-carreras y en alguna que otra introducción.

Se saldría del presupuesto que Microsoft tiene para el juego, lo que seguro que serían perdidas irrecuperables para los de Redmon.


Pobrecillos, les entiendo perfectamente.

i7 8700K @ 5,1 Ghz - Msi Z370 Gaming Pro Carbon - EVGA Supernova G2 750W 80 plus Gold Modular - Nzxt H700i -

Samsung SSD EVO 1tb x2 - Toshiba Sata3 2Tb - Nzxt Kraken 72 - Gskill Trident Z RGB DDR4 3600Mhz CL15 - 

GTX Asus Rog Strix Gaming 1080Ti.

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zadikopete Gwyn, Señor de la Ceniza

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más que conformarme con las voces originales, es que para mí son indispensables las voces originales. A mí me da igual que venga doblado o no, VO siempre.

A mi resulta curioso lo de VO en poroductos que no tienes personas reales. Ahora que un odioma esté mejor doblado es otra historia.

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sergyo182 Tatsumaki

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Definitivamente, los usuarios de Xbox (no todos, pero la muestra presente) son a los que mejor se les da poner el culo. Empezaron con el online de pago, casi tragan con el drm-always online-copia única y ahora recibir los juegos sin doblar es algo incluso bueno...


male_sal.jpg

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Usuario_Anonimo GRANDIS SUPERNUS

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Los jugadores hardcore sólo juegan en versión original; los doblajes quedan para los casuals de otras plataformas.



spacer.png                                     on85fuL.jpg

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A T R E Y U Cazabichos

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Y lo peor: seguiremos conduciendo por la izquierda. X-D


Ya ves tú el problema.

wjavE7f.gif

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    • Pablopictures
      Al ejecutar estos juegos en Series X obtendremos en todos los casos:
      Tiempos de carga mucho más cortos. La mayor tasa de fps que permita el engine del juego. La mayor resolución que permita el engine del juego si se usa resolución dinámica. Mejoras en antialising. Añadido de HDR por IA si no está disponible en el juego original. Eliminación del tearing. Y en algunos casos:
      Aumento de la resolución (hasta 4K nativo en algunos juegos de X360 y Xbox). Aumento de la tasa de fps a 120FPS. HDR aplicado por el desarrollador. Mayor distancia de dibujado y reducción del popping. Mejoras en el bitrate de escenas FMV. Eliminación de la carga de texturas durante el gameplay.  
      Xbox Game Studios
      Xbox Game Studios se compone actualmente de 15 estudios enfocados a distintos géneros y producciones.

       
      Servicios
      Games with Gold da acceso al juego online, a 4 juego gratuitos cada mes (2 de ellos con acceso ilimitado, y 2 de ellos sólo accesibles siempre que haya un suscripción Gold activa) y a ofertas especiales que varían semanalmente.
      Xbox Game Pass da acceso a un catálogo de unos 200 juegos compatibles con Xbox One. Este catálogo varía mensualmente en torno a unos 10 juegos al mes. Incluye juegos el mismo día de su lanzamiento, tanto de Microsoft como de terceras compañías.
      Xbox Game Pass PC da acceso a un catálogo de unos 100 juegos compatibles con PC. Este catálogo varía mensualmente en torno a unos 5 juegos al mes. Incluye juegos el mismo día de lanzamiento, tanto de Microsoft como de terceras compañías.
      Xbox Game Pass Ultimate da acceso a todas las características de las tres suscripciones anteriores.
    • Overseer
      Increíble cómo casi se cargan ellos solos la marca Xbox, y cuyas consecuencias negativas todavía están intentando remediar. No se explica qué demonios querían ofrecer al usuario de videojuegos.
      Y la próxima generación, con una estrategia de vender potencia y no juegos, veremos si siguen en su particular travesía por el desierto.
       
       
    • Sergio1991
      En su momento había leído acerca de esta web como una opción fiable para intentar adquirir aquellos títulos que nunca hubieran visto la luz en el mercado europeo. Decidí cotejar esta página para comprobar si el juego que buscaba estaba a un buen precio, como fue el caso. Procedo a hacer una simulación... Y esto es lo que me aparece en pantalla:

      La opción más barata, casi asciende a los 10 euros... Y no se trata de ninguna edición especial, es una edición normal y corriente...
      Me choca bastante ese precio y más cuando he leído en múltiples ocasiones que los gastos de envío en este portal sólo son elevados si el volumen del paquete es voluminoso, ¿pero que un simple juego cueste casi 10 euros enviarlo? Me parece una burrada. Por ello quería preguntar, ¿esto es normal, ahora la política de precios ha aumentado (siempre leí que enviar un juego desde esta página costaba entre 3 y 4 euros), o acaso dependiendo del juego que compres, se aplican tarifas distintas?
      Es que viendo esto, no entiendo donde reside la gran ventaja de comprar videojuegos en este portal, si Amazon te los ofrece como mínimo a un precio similar...
      ¡Saludos y gracias anticipadas!
    • Sergio1991
      Como la mayoría ya sabréis, recientemente se ha anunciado la cuarta parte oficial de Crash Bandicoot, que será una secuela directa de la trilogía original, la cual dispuso de un Remake en 2017.
      Como seguramente también sabréis casi todos, aquel Remake se ejecutaba a 30 fotogramas por segundo tanto en Playstation 4, como Xbox One, Playstation 4 Pro, Xbox One X y Nintendo Switch, siendo la versión de PC la única que alcanzaba los 60 fotogramas por segundo:
      Partiendo de la base de que es incompresible que no existiera una opción para habilitar los 60 fotogramas en videoconsolas (y menos en Playstation 4 Pro y Xbox One X), la pregunta que planteo es, ¿esta cuarta entrega apostará por los 60 fotogramas por segundo que exhibe en su trailer, o nuevamente, sólo los usuarios de PC podrán disfrutar de ellos (aunque aún no hay confirmada dicha versión, viendo los precedentes, es más que probable que exista)? Porque creo que es evidente que no se trata de una cuestión de potencia, sino de interés. Esa cuarta parte debería poder ejecutarse sin problemas a 60 fotogramas por segundo.
      En caso de que la actual generación de videoconsolas no ofertara los 60 fotogramas por segundo, ¿pensáis que la retrocompatibilidad en las consolas de próxima generación, lo permitirá?
      ¡Saludos!
    • zlarex
      Compre mando personalizado en xbox lab y el boton lb hace como un sonido de muelle a que se debe esto? Descambie uno que compre en mediamark por este problema y ahora este le pasa lo mismo, sabéis si esto es normal o a que se debe, es totalmente nuevo, me a llegado hoy mismo
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