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Nioh

SNK puede y debe volver a ser una grande.

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Nioh Hegemón

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SNK debe volver al ruedo del Fighting para ser de nuevo plato fuerte en el EVO y otros torneos. Su proyecto actual SNK Heroines Tag Team Frenzy no me interesa lo más mínimo y no le veo ningún futuro. Su calidad deja bastante que desear a mi parecer y nadie lo había pedido.


Mis 2 propuestas competitivas de primer nivel para el futuro de la compañía son:

1. Garou: Rise of the Wolves

Secuela directa del Mark of the Wolves de 1999 y el inicio de una serie única para el retorno de las sagas míticas. Llegando a un acuerdo con ASW que ahora mismo es la desarrolladora de juegos de lucha 2D más fuerte del mercado, con objeto de aprender de sus resultados conseguidos con el motor UE4 en GG Xrd/DBFZ y respetando la mecánica y el estilo jugable del Garou original por supuesto; estilo de combate, físicas, Just Defend sobretodo y agregando novedades.

2. SNK Battle Coliseum

Tras la estela del Neo Geo Battle Coliseum de 2005. Propuesta por temporadas a largo plazo para el primero de una serie continuada ahora que los "Crosstag" están de moda y donde poder sacar más rendimiento al trabajo realizado con las series únicas del punto 1, proponiendo nuevas mécanicas y personajes para los siguientes: "SNK Battle Colisseum 2018", "2019", "2020" y en adelante.


Dos propuestas competitivas de primer nivel que se retroalimentan la una de la otra, cubriendo adecuadamente todo el catálogo de la compañía con proyectos ambiciosos y volviendo de este modo y a mi juicio a ser una de las grandes como fueron antaño.

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Tiz0s SPARTAN-II

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No eran ellos los que estaban haciendo ésto?


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Kiney Tatsumaki

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Pues yo estoy esperando el Heroines como agua de mayo.


Es más, con todo lo gordo que sale en septiembre es el único que me interesa.

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Syd_Z Caballero Esclavo Gael

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Una secuela de Mark of the wolves sería fantástico, pero con un buen motor gráfico no como el del actual KOF . El KOF XIII luce mucho mejor, una pena que no hayan seguido con ese estilo .

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Bleed82 PARIETINAE UMBRA

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Lo mejor que podría pasar con SNK es que la comprara, o se fusionara con Capcom, Bandai Namco, o una editora grande, tipo EA, Activision, Ubisoft, Microsoft, Sony o Nintendo.


Ahora mismo están en la mierda, sus juegos carecen de presupuesto, y solo tiran de KOF, cuando tienen mogollón de IPs legendarias que deberían de volver a utilizar.

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SonicMetal PARIETINAE UMBRA

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Que la compre ASW seria lo mejor. Esta gente haria barbaridades con las sagas de SNK

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Midnighter Odin

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Son juegos demasiado arcade como para que tengan un reflote exitoso en los tiempos actuales.  Chungo lo tienen.



Pulga, I miss you so much. 

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MURASAME Curaga

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Un remake de Samurai Shodown 2 online con gráficos a 4K  :tititi:


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Jin kazama 05 Líder de gimnasio

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Nada me haría más ilusión que SNK levantase cabeza,la de vicios que me dio en las recreativas sus juegazos...

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Jex04_Gaditano Ender de MeriKartStation

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SNK no supo renovarse, una vez que el estilo arcade se hundió estos lo hicieron también.


Hay que asumirlo, SNK era una bestia. Una bestia que ya no encaja en los tiempos modernos.

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yagami_kaede Rey Sin Nombre

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No acabo de ver que puedan realmente. El último gran juego de la vieja SNK fue el Garou Mark Of The Wolfs, un juego que ofrecía una plantilla de personajes bastante reducida algo que a día de hoy, bueno, incluso en su momento no se ve con buenos ojos, pero una plantilla de personajes muy diferenciada. El arte que desborda ese juego, ya no creo que volvamos a eso. Han pasado casi 20 años desde salió para la placa recreativa. Dudo que quede algo en la actual SNK de ese equipo que desarrolló con tanto mimo ese juego a  día de hoy. Ha pasado mucho tiempo, SNK pasó por varias remodelaciones por decirlo de forma suave, y si no se transmitió a las manos adecuadas ese arte en diferentes apartados de sus juegos que mostró SNK a lo largo de la década de los 90, casi que podemos darlo por perdido.


 


Podemos esperar otras cosas, podemos esperar algún buen juego. Pero no lo que se pudo jugar en las recreativas de SNK en los años 90. Eso es mejor mentalizarse de que está perdido, no hablamos de un par de juegos al año y ya está. Eran varias sagas, algunas con cita anual como los KOF, otras que tuvieron su momento y lo exploraron bien (Samurai Spirits), que luego dejaron paso a otroas juegazos como los The Last Blade, con los Metal Slug dando caña, Aero Fighters, prehistoric Isle, que SNK al final acabó centrándose en sus sagas más populares de lucha pero ofreció mucho en otros géneros en los años de gloria de los arcades.



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cosy do do Fenrir

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SNK no supo renovarse, una vez que el estilo arcade se hundió estos lo hicieron también.

 

 

Hay que asumirlo, SNK era una bestia. Una bestia que ya no encaja en los tiempos modernos.

hombre sí, pero en su día funcionó, y muy bien. 

 

Creo que nunca habrá consola como la Neo Geo, que era verla y tenías que ponerte el babero y unos buenos pañales mientras jugabas a tu SNES o Megadrive.

 

Lo más próximo fueron la Xbox y la X360 pero ya habían sido superadas por el PC al salir, si estabas dispuesto a pagar el plus.


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terry130280 Lord Boros

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La SNK original (1990-2001) es algo que era como la nintendo de miyamoto.. un equipo (en realidad varios) de genios en su campo.. takashi nishiyama, shinkiro, hiroshi matsumoto, toyohisa tanaba, el neo soud team oerchestra...


 


  Creer que la actual snk comprada por los chinos va a ser igual es creer que la actual sega va a ser igual al de los 90s...


 


   para que vuelva a ser la extinta snk tiene que volver mucha gente disuelta en varias compañias.. y eso es algo que NO va a suceder... 


 


  Para rematar sacan algo como el snk heroines... algo que puede vender en japon (total.. las lolis venden)... pero en occidente va a ser juego nicho...


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