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Ventas Japón: Media Create Semana 33, 2018 (13 Ago - 19 Ago)

Ventas Japón Media Create Famitsu

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42 respuestas en este tema

  • acezam

  • PRAESIDIUM VIGILO

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#31

Escrito 24 agosto 2018 - 21:51

Lanzamientos de la semana

 

Spoiler

 

  • Gracias a Lite_Agent

Ventas digitales en la semana de la eShop

 

Spoiler

 

...Saludos...


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  • hiska_kun

  • Hunter

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#32

Escrito 25 agosto 2018 - 07:25

Parece que el nuevo stock de Octopat Traveler por fin ha llegado en Japón. Justo después de las fiestas Obon que las ventas caen.
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  • alcabcucu

  • Anciano Chozo

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#33

Escrito 25 agosto 2018 - 08:20

Parece que el nuevo stock de Octopat Traveler por fin ha llegado en Japón. Justo después de las fiestas Obon que las ventas caen.

Bien por Square. Su capacidad de reacción ha sido épica! X-D

 

Me da que ya llegan tarde.

 

Un saludo.


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  • garaxil

  • Ixion

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#34

Escrito 26 agosto 2018 - 08:51

Parece que el nuevo stock de Octopat Traveler por fin ha llegado en Japón. Justo después de las fiestas Obon que las ventas caen.

Lo de SE con este juego es de estudio...
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  • dalairasta

  • PARIETINAE UMBRA

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#35

Escrito 26 agosto 2018 - 12:43

Yo no entiendo como, después de la buenísima aceptación de las dos demos que tuvo, en SE hayan sido tan conservadores con la distribución del Octopath.

 

¿Quizá creyeron que la gente lo prefería digital? Desde luego ha sido una cagada de las buenas  X-D

 

Un saludete


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  • rgnthm

  • Bean

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#36

Escrito 26 agosto 2018 - 13:34

Hiska, ¿cuando deberían salir los datos de ventas digitales de Famitsu? Tengo curiosidad por ver que tal lo ha hecho en ese segmento Octopath.


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  • hiska_kun

  • Hunter

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#37

Escrito 26 agosto 2018 - 14:43

Yo no entiendo como, después de la buenísima aceptación de las dos demos que tuvo, en SE hayan sido tan conservadores con la distribución del Octopath.

¿Quizá creyeron que la gente lo prefería digital? Desde luego ha sido una cagada de las buenas X-D

Un saludete



Square pensaba que los RPG por turnos tradicionales ya no vendían. Han habido muchas declaraciones por su parte refiriendose a esto. Se supone que este es uno de los motivos porque el remake de FFVII será de acción y no como el original.
Basicamente no esperaban que todavía hubiese tal demanda por un juego por turnos tradicional. Seguramente su éxito les ha dejado descolocados.

Es posible que gracias al éxito de Octopath haya un resurgir de los RPG por turnos.

Hiska, ¿cuando deberían salir los datos de ventas digitales de Famitsu? Tengo curiosidad por ver que tal lo ha hecho en ese segmento Octopath.

La semana que viene. Sin embargo recuerda que las ventas digitales de Famitsu son estimaciones basadas en encuestas.

Editado por hiska_kun, 26 agosto 2018 - 14:47 .

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  • Sir_Dekar

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#38

Escrito 26 agosto 2018 - 14:47

Si después de las buenas ventas de Bravely Default, Persona 5 y Dragon Quest XI, los directivos de Square Enix no se dieron cuenta que los J-RPGs con combates por turnos siguen interesando, pues entonces es que son bien tontos realmente...

 

Menos mal que a pesar de las tonterias de sus directivos, sigue existiendo gente con talento como Asano y su equipo.


Nintendo Direct Sept 2018 Sala Cytube

https://cytu.be/r/Direct_Sept_2018

 

Fire Emblem Three Houses POST OFICIAL

http://meristation.a.../topic/2940795/

 

Summon_Judgement.gif?resize=240%2C160

2vlmqma.jpg

 

Spoiler
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  • Hedmon

  • SNAKE EATER

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#39

Escrito 26 agosto 2018 - 15:24

Si después de las buenas ventas de Bravely Default, Persona 5 y Dragon Quest XI, los directivos de Square Enix no se dieron cuenta que los J-RPGs con combates por turnos siguen interesando, pues entonces es que son bien tontos realmente...

 

Menos mal que a pesar de las tonterias de sus directivos, sigue existiendo gente con talento como Asano y su equipo.

 

Esto es lo que no entiendo, como si tuvieron décadas sin salir juegos de este estilo, a parte de lo que ya se hablaba de la demo!

 

Son idiotas y punto!


                                                        rXGtLj4.png
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  • garaxil

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#40

Escrito 26 agosto 2018 - 18:10

Es que andan más perdidos que “un hijoepu*** en el dia del padre”
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  • garaxil

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#41

Escrito 26 agosto 2018 - 21:57

No, será basicamente para poner fechas y mostrar más de los juegos que salen estas Navidades.
Como mucho solo espero el port de New Super Mario Bros U que lleva ya meses sonando el rumor.

Del Animal crossing ni rastro, verdad?


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  • acezam

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#42

Escrito 26 agosto 2018 - 23:42

Comparación de los tres últimos Obon

 

2016 {2016.08.08 - 2016.08.21} - 1.033..000
2017 {2017.08.07 - 2018.08.20} - 1.066.000
2018 {2018.08.06 - 2018.08.19} - 863.000

Nuevos lanzamientos
2016 - 287.000 (5 títulos)
2017 - 144.000 (9 títulos)
2018 - 107.000 (13 títulos)

La tendencia de este año, a pesar de haber más lanzamientos es que éstos son de menor influencia o de menos peso y por ende mueven menos cantidades

Por formato
2017 - Nintendo:Sony = 62:37
2018 - Nintendo:Sony = 75:24

18 de 20 títulos en el Top 20 de Media Create no era lo habitual

 

  • Gracias a Silpheed-mcd

Rabnking de Juegos Switch, de los tres trackers

 

Spoiler

 

Media-Create
02 - Super Mario Odyssey (Nintendo) (2017.10.27) - 1.795.879

03 - Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) (2017.04.28) - 1.708.892

Famitsu
02 - Super Mario Odyssey (Nintendo) {2017.10.27} – 1.775.164 + 118.621 digital = 1.893.785

03 - Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) {2017.04.28} – 1.705.884 + 101.393 digital = 1.807.277

Dengeki
002 - Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) {2017.04.28} – 1,708,405

003 - Super Mario Odyssey (Nintendo) {2017.10.27} – 1,701,463

 

  • Gracias a ZSaberLink

Top 50 Dengeki, semana 33

 

Spoiler

 

...Saludos...


Editado por acezam, 26 agosto 2018 - 23:43 .

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  • hiska_kun

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#43

Escrito 27 agosto 2018 - 12:01

Ranking Tsutaya: Semana 34, 2018 (20 Ago - 26 Ago)

Zsk2Gys.jpg

01/00. [PS4] Conan Outcasts
16/11. [NSW] Layton's Mystery Journey

Esta semana es la de las grandes caídas tras las vacaciones.

_____

He tenido la oportunidad de poder ver el libro oficial de Media Create de las ventas de 2017 y quiero compartir el siguiente gráfico.

Tras 10 años seguidos de contracción del mercado japonés desde 2007 (el pico de ventas), el año pasado, el 2017, volvió a crecer el mercado.

Hardware + Software (ventas físicas) + Digital (contabilizadas desde 2013)
2018_08_27_19_44_07.jpg

El gráfico es en cientos de millones de yenes.
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