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hiska_kun

Ventas Japón: Media Create Semana 28, 2018 (9 Jul - 15 Jul)

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true_kiat Ghost in the Shell

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Además de que cuando salió el Capitan Toad de WiiU había dos millones de consolas, y ahora hay más de 4 millones y medio de Switch, con lo que pasar de 30000 a 40000 unidades de lanzamiento tampoco rompe los esquemas.

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acezam Gran Lobo Sif

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Además de que cuando salió el Capitan Toad de WiiU había dos millones de consolas, y ahora hay más de 4 millones y medio de Switch, con lo que pasar de 30000 a 40000 unidades de lanzamiento tampoco rompe los esquemas.

 

Los rompe cuando una consola como 3DS con 24 millones de consolas en Japón ese mismo juego vende solo 14K

 

...Saludos...

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MarioMapache Portavoz de los muertos

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Square-Enix la ha clavado con Octopath Traveler. Quizas sumando lo vendido en digital se habrá acercado a Bravely Default. Tomando en cuenta que el juego lo distribuye Nintendo habrá que esperar a fin de octubre para saber las cifras de distribución en occidente.


 


Lo de Captain Toad, es una lástima que fue un juego que salió en una consola muerta (WiiU), ahora vamos a poder saber el verdadero tirón del juego.


 


Luego Hiska-kun, una consulta, veo que por mas juegos nuevos que salgan, el hardware de Switch no aumenta mucho (siempre anda oscilando entre 40-50k). ¿Tendremos que esperar hasta el siguiente Mario Party para ver un aumento sustancial en las numeros de hardware? Se que a mitad de agosto hay una festividad llamado Obon creo en Japón y las ventas aumentan aunque no tanto. Si Switch aguante el ritmo de 50k semanales, para principios de octubre que es cuando sale Super MP, el total de hardware va a estar entre los 5.2 a 5.35 (o 5.4 estirándola).


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alcabcucu Anciano Chozo

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Yo la sensación que tengo es que Switch no debe ir sobrada de stock en Japón. Pero estaría bien que hiska_kun nos pudiera confirmar o desmentir este punto.


 


Un saludo.


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true_kiat Ghost in the Shell

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Los rompe cuando una consola como 3DS con 24 millones de consolas en Japón ese mismo juego vende solo 14K

¿Cuál fue el último juego de 3DS que vendió más de 10000 en una semana? Da la impresión de que la base de usuarios activos de Switch rondará la de 3DS, y que si tienen opción de comprar una versión superior van a decantarse por esa.

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Hedmon Palidor

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Yo la sensación que tengo es que Switch no debe ir sobrada de stock en Japón. Pero estaría bien que hiska_kun nos pudiera confirmar o desmentir este punto.

 

Un saludo.

 

También quería saber que opina hiska de esto, veo que es bueno que tenga unas ventas constantes, pero si veo raro que saliendo juegos nuevos aun lo mantenga, aunque como dije un par de semanas atrás la media era de 30 mil ahora son 45 a  50 mil, pero a veces creo que debería como de vender un poco mas no se...


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MarioMapache Portavoz de los muertos

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vida restante: 100%

¿Cuál fue el último juego de 3DS que vendió más de 10000 en una semana? Da la impresión de que la base de usuarios activos de Switch rondará la de 3DS, y que si tienen opción de comprar una versión superior van a decantarse por esa.

 

Creo que te has tragado un cero y te refieres a 100k. El último juego que paso las 100k en su primera semana de 3DS fue Yokai-Watch Busters 2 que salio el 16 de diciembre, si nos remontamos atras, en todo 2017 solo 5 juegos pasaron las 100k su primera semana. (MHXX, FE SoV, DQ11, Pokemon UM/US y YW Busters 2). 4 de ellas son las IPs con mas exito en Japón.

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Sir_Dekar Emblema de Fuego

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Que bien por el Octopath, la verdad es que se siente lo mismo que cuando jugabas uno de los legendarios RPGs de Squaresoft en la época del SNES ... y bueno, lo de siempre, da gusto que Splatoon siga ahí impertérrito, y que el karma siga repartiendo justicia a los viejos juegos de Wii U. :sisi:

 

Alzhared, te exijo que comentes sobre el juego en el hilo oficial de meri consolas :sese: .


Sala Cytube para Direct 13 Febrero 2019:

https://cytu.be/r/Direct_2019

Fire Emblem Three Houses POST OFICIAL

http://meristation.a.../topic/2940795/

 

gs-thumb-500x500.jpg

 

Spoiler
Summon_Judgement.gif?resize=240%2C160

 

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true_kiat Ghost in the Shell

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Creo que te has tragado un cero y te refieres a 100k.

No, me refería a 10k (diez mil), hablando de las ventas del Captain Toad de 3DS con respecto al de Switch.

 

Gracias por los datos. Esos juegos que dices son exclusivos de 3DS, de franquicias muy ligadas a 3DS, y/o que salieron antes en 3DS. En el caso de Captain Toad, saliendo el mismo día, al mismo precio y siendo mejor en Switch, tiene cierta lógica que venda más en Switch que en 3DS. Quizá he exagerado al estimar que la base de usuarios activos de Switch ya está cerca de la de 3DS, pero con 2018 ya bien avanzado se va acercando.

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hiska_kun Ganondorf

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vida restante: 100%

 

No, me refería a 10k (diez mil), hablando de las ventas del Captain Toad de 3DS con respecto al de Switch.Gracias por los datos. Esos juegos que dices son exclusivos de 3DS, de franquicias muy ligadas a 3DS, y/o que salieron antes en 3DS. En el caso de Captain Toad, saliendo el mismo día, al mismo precio y siendo mejor en Switch, tiene cierta lógica que venda más en Switch que en 3DS. Quizá he exagerado al estimar que la base de usuarios activos de Switch ya está cerca de la de 3DS, pero con 2018 ya bien avanzado se va acercando.

Si entendemos usuarios activos como usuarios que compran juegos, la fanbase de Switch no solo supera a la de 3DS por mucho, sino que esto ocurrió en 2017.

 

Estos son los datos oficiales de Nintendo del año fiscal 2017 (finalizado en Marzo 2018).

 

 

Switch Software: 63.510.000 millones (12.260.000 en Japón)

 

3DS Software: 35.640.000 millones (11.180.000 en Japón)

 

 

En Japón Switch y 3DS vendieron números similares de software, pero si extraemos los números japoneses, en occidente las ventas de software de Switch doblan a las de 3DS. La comparación en 2018 va a ser mucho más grande. Nintendo espera vender 100 millones de software de Switch este año fiscal, y solo 16 millones de software de 3DS.

 

Todos estos números se pueden consultar en el siguiente enlace (última página):

 

https://www.nintendo...018/180426e.pdf

 

 

Square-Enix la ha clavado con Octopath Traveler. Quizas sumando lo vendido en digital se habrá acercado a Bravely Default. Tomando en cuenta que el juego lo distribuye Nintendo habrá que esperar a fin de octubre para saber las cifras de distribución en occidente.

 

 

Lo de Captain Toad, es una lástima que fue un juego que salió en una consola muerta (WiiU), ahora vamos a poder saber el verdadero tirón del juego.

 

 

Luego Hiska-kun, una consulta, veo que por mas juegos nuevos que salgan, el hardware de Switch no aumenta mucho (siempre anda oscilando entre 40-50k). ¿Tendremos que esperar hasta el siguiente Mario Party para ver un aumento sustancial en las numeros de hardware? Se que a mitad de agosto hay una festividad llamado Obon creo en Japón y las ventas aumentan aunque no tanto. Si Switch aguante el ritmo de 50k semanales, para principios de octubre que es cuando sale Super MP, el total de hardware va a estar entre los 5.2 a 5.35 (o 5.4 estirándola).

 

También quería saber que opina hiska de esto, veo que es bueno que tenga unas ventas constantes, pero si veo raro que saliendo juegos nuevos aun lo mantenga, aunque como dije un par de semanas atrás la media era de 30 mil ahora son 45 a 50 mil, pero a veces creo que debería como de vender un poco mas no se...

En Mayo la media era de algo más de 30k. Los anuncios, la apertura de reservas y los lanzamientos la están estabilizando semanalmente entorno 40-50k. Sin estos lanzamientos quizás ahora volvería estar sobre las 30k. Así que aunque no muevan grandes unidades de Hardware, no creo que sea justo decir que no lo mueven en absoluto.

 

En Julio y Agosto Switch se debería mantener con estas 40-50k entre los lanzamientos y las vacaciones de verano.

 

Septiembre es cuando veo que puede caer otra vez por debajo de 40k ya que apenas hay nada importante.

 

Estas han sido las ventas semanales de Switch en Japón desde Mayo:

 

 

Week 19 - 31.720

 

Week 20 - 33.125

 

Week 21 - 36.590

 

Week 22 - 40.587 (anuncio Pokemon Lets Go)

 

Week 23 - 40.834

 

Week 24 - 48.062 (E3)

 

Week 25 - 48.944 (Mario Tennis)

 

Week 26 - 50.762 (Paga extra, Bonus)

 

Week 27 - 44.237

 

Week 28 - 50.239 (Octopath)

 

 

Si se esperan números más grandes, no parece que vayan a ocurrir hasta el lanzamiento de Pokemon y luego Navidades.

 

 

Yo la sensación que tengo es que Switch no debe ir sobrada de stock en Japón. Pero estaría bien que hiska_kun nos pudiera confirmar o desmentir este punto.

 

 

Un saludo.

Switch ya no tiene problemas de stock en Japón, salvo alguna tienda puntual.

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true_kiat Ghost in the Shell

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Si entendenos usuarios activos como usuarios que compran juegos, la fanbase de Switch no solo supera a la de 3DS por mucho, sino que esto ocurrió en 2017.

 

En Japón Switch y 3DS vendieron números similares de software, por si extraemos los números japoneses, en occidente las ventas de software de Switch doblan a las de 3DS.

Gracias hiska ;) Me refería a Japón. Entonces mi impresión inicial era correcta. Teniendo en cuenta todos los aspectos mencionados, las ventas del Captain Toad resultan bastante lógicas y coherentes.

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alzhared King

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Alzhared, te exijo que comentes sobre el juego en el hilo oficial de meri consolas :sese: .

 

Deja que mínimo junte a todos los personajes, todavía me faltan un par  X-D

 

... bueno, me quejare de que las historias son individuales y nunca se revuelven =p 


Y a este discurso, arrogante y fanático, en el que desprecio abiertamente el criterio ajeno, lo llamaré: "Mi humilde opinión".

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Hedmon Palidor

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[NSW] Captain Toad: Treasure Tracker (Nintendo) {2018.07.13} (¥3.980) - 41.852 / NEW

[3DS] Captain Toad: Treasure Tracker (Nintendo) {2018.07.13} (¥3.980) - 14.558 / NEW

 

[WIU] Captain Toad: Treasure Tracker (Nintendo) {2014.11.13} (¥3.996) - 28.025 / NEW

 

 

Captain Toad dobla la versión de Wii U pese ser un port (solo con la versión de Switch basta para superarlo).

 

Las ventas también muestra que por muchos millones de 3DS que hayan, en software Switch vende mucho más.

 

Y que no siga pensando la gente que nintendo no le chupara hasta la ultima gota de sangre a Wiiu  


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alcabcucu Anciano Chozo

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Viendo las cifras de ventas para los ports de Wii U, se equivocará Nintendo si no portea prácticamente todo lo que salió en su consola fallida.


 


Un saludo.


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RichardWagne Graff

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Viendo las cifras de ventas para los ports de Wii U, se equivocará Nintendo si no portea prácticamente todo lo que salió en su consola fallida.

 

Un saludo.

 

Y yo, al no haber tenido Wii U, les compraré todo lo que me interese. 

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    • hiska_kun
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      10./04.  [PS4] Yakuza: Like a Dragon <ADV> (Sega) {2020.01.16} (¥8.390) - 6.844 / 235.303 <80-100%> (-35%)
      11./00. [PS4] Street Fighter V: Champion Edition <FTG> (Capcom) {2020.02.14} (¥3.990) - 6.587 / NEW <60-80%>
      12./10.  [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 6.130 / 1.342.407 <80-100%> (+0%)
      13./09.  [PS4] Dragon Ball Z: Kakarot <RPG> (Bandai Namco Games) {2020.01.16} (¥7.600) - 5.241 / 142.173 <80-100%> (-33%)
      14./11.  [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 5.144 / 3.316.892 <80-100%> (+5%)
      15./12.  [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 4.628 / 1.521.100 <80-100%> (-2%)
      16./13.  [NSW] Luigi's Mansion 3 <ACT> (Nintendo) {2019.10.31} (¥5.980) - 4.560 / 599.257 <80-100%> (+0%)
      17./14.  [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 4.229 / 855.987 <80-100%> (+10%)
      18./15.  [NSW] Mario & Sonic at the Olympic Games: Tokyo 2020 <SPT> (Sega) {2019.11.01} (¥5.990) - 3.694 / 271.911 <80-100%> (+3%)
      19./16.  [NSW] Fishing Spirits: Nintendo Switch Version <SPT> (Bandai Namco Games) {2019.07.25} (¥5.700) - 3.524 / 393.054 <80-100%> (-1%)
      20./17.  [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 3.202 / 781.014 <80-100%> (+4%)
      21./18.  [NSW] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition # <RPG> (Square Enix) {2019.09.27} (¥7.980) - 2.589 / 487.981 <80-100%> (+1%)
      22./21.  [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun! <ACT> (Bandai Namco Games) {2018.07.19} (¥6.100) - 2.121 / 445.326 <80-100%> (+15%)
      23./28.  [NSW] Pokemon: Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! # <RPG> (Pokemon Co.) {2018.11.16} (¥5.980) - 2.074 / 1.701.325 <80-100%> (+42%)
      24./23.  [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 2.062 / 2.070.726 <80-100%> (+15%)
      25./20.  [PS4] 13 Sentinels: Aegis Rim # <ADV> (Atlus) {2019.11.28} (¥8.980) - 1.921 / 67.496 <80-100%> (-11%)
      26./22.  [NSW] Fire Emblem: Three Houses # <SLG> (Nintendo) {2019.07.26} (¥6.980) - 1.826 / 289.042 <80-100%> (+0%)
      27./27.  [PS4] Monster Hunter: World - Iceborne Master Edition # <ACT> (Capcom) {2019.09.06} (¥6.990) - 1.809 / 434.121 <80-100%> (+21%)
      28./19.  [PS4] Romance of the Three Kingdoms 14 # <SLG> (Koei Tecmo) {2020.01.16} (¥8.800) - 1.776 / 33.644 <80-100%> (-29%)
      29./24.  [PS4] Grand Theft Auto V: Premium Online Edition [Reprint] <ACT> (Take-Two Interactive Japan) {2019.11.07} (¥3.500) - 1.688 / 19.927 <80-100%> (+2%)
      30./26.  [NSW] Story of Seasons: Friends of Mineral Town <SLG> (Marvelous) {2019.10.17} (¥5.800) - 1.559 / 135.061 <80-100%> (+2%)
       
      Top 30
       
      NSW - 21
      PS4 - 9
       
      HARDWARE
       
      +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ |System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ | NSW # |     80.312 |    101.141 |     64.313 |    821.948 |    623.865 |  12.205.379 | | PS4 # |      7.832 |      7.007 |     21.571 |     99.379 |    290.207 |   8.847.622 | | 3DS # |        757 |        580 |      3.890 |      8.393 |     56.051 |  24.504.707 | | XB1 # |         41 |         66 |         68 |        522 |      1.167 |     111.768 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ |  ALL  |     88.942 |    108.794 |     91.317 |    930.242 |    984.418 |  45.669.476 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ | NSW L |     63.443 |     21.609 |            |    309.258 |            |   1.354.641 | |  NSW  |     16.869 |     79.532 |     64.313 |    512.690 |    623.865 |  10.850.738 | | XB1 X |         22 |         24 |         49 |        295 |        937 |      18.937 | | XB1 S |         19 |         42 |         19 |        227 |        230 |      20.829 | |PS4 Pro|      2.920 |      2.628 |      8.123 |     46.111 |    107.133 |   1.441.081 | |  PS4  |      4.912 |      4.379 |     13.448 |     53.268 |    183.074 |   7.406.541 | |n-2DSLL|        712 |        524 |      2.686 |      7.931 |     43.295 |   1.112.344 | | n-3DS |         45 |         56 |      1.204 |        462 |     11.665 |   5.886.377 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+  
      Ranking Taiwán: Media Create Semana 7, 2020 (10 Feb - 16 Feb)
       
       
       
      Ranking Corea del Sur: Media Create Semana 7, 2020 (10 Feb - 16 Feb)
       
       
      ___
      Ventas Japón, Taiwán y Corea Semana 6, 2020
       
      Famitsu Top 100, 2019
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