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Hollow Knight logra vender 1 millón de unidades en PC


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4 respuestas en este tema

#1

Escrito 10 julio 2018 - 20:05

A las que sumamos 250.000 en Switch

(Texto introductorio sobre el artículo. Clic aquí para leerlo completo.)
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#2

Escrito 10 julio 2018 - 20:05

Acabo de comprarlo, dudaba si para Steam o Switch, y lo voy a dejar al final para el ratito antes de dormir cada día, espero que este a altura!
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#3

Escrito 11 julio 2018 - 14:05

Es un juego enorme y precioso (¡y difícil!). Se merecen esas ventas.


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  • romero28

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#4

Escrito 16 julio 2018 - 23:49

Estoy esperando a la versión fisica en switch para pillarlo. Este juego hay que tenerlo si o si en formato fisico.


                                                                                                                                       

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  • LordKabuki

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#5

Escrito 16 agosto 2018 - 09:11

Enhorabuena al estudio desarrollador.

 

El IGF (el Indie Game Festival) tuvo su primera edición en 1998. Han pasado 20 años y la escena indie -que no nace en el 2006 con Xbox 360 sino más bien que a consolas de sobremesa llega 8 años más tarde con dicha consola de Microsoft. No es exactamente lo mismo- ha ido creciendo en géneros, propuestas y enfoques.

 

Y títulos para todos tipo de gustos, como hemos podido ver en esos veinte años.


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