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Nathan Drake no recibe daños por balas en Uncharted


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8 respuestas en este tema

#1

Escrito 10 julio 2018 - 15:27

La sangre es en realidad un medidor de suerte.

(Texto introductorio sobre el artículo. Clic aquí para leerlo completo.)
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  • godking12

  • Elder

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#2

Escrito 10 julio 2018 - 15:27

Creo que nadie se dio cuenta de eso
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  • FENIX977

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#3

Escrito 10 julio 2018 - 21:20

Pero si Uncharted siempre ha sido un encriptado paseo por el bosque, a quien le asombra esto?
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  • playmore

  • Caín

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#4

Escrito 11 julio 2018 - 12:00

Y qué importa eso?? es un videojuego, el gameplay es lo primero no el realismo.
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  • LordKabuki

  • SPARTAN-II

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#5

Escrito 17 agosto 2018 - 08:47

Es que esto no es realismo. Es surrealismo. De los pocos juegos en tercera persona con armas de fuego en los que sucede esto.

 

No vaya a ser que nos maten, ¿no? Nathan D. NO recibe daños por balas .... pero los enemigos sí, ¿no?

 

Dificultad en estado puro, vamos.


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    Ynglinga

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#6

Escrito 31 agosto 2018 - 01:19

Me parece una respuesta y un planteamiento increíble.

 

Para mí, tiene sentido y lo veo simpático que lo hayan planteado así.


bigotes-army-ynglinga.gif

 

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  • Ring Team

  • TERRESTRIS VERITAS

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#7

Escrito 01 septiembre 2018 - 17:49

Me recuerda mucho a este vídeo:

 

 

Incluir este tipo de mecánicas no tiene por qué ser algo malo.


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"No dejes que la nostalgia del pasado te haga amargo en el presente" -HelloGreedo

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  • chopy84

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#8

Escrito 03 octubre 2018 - 09:36

 

La sangre es en realidad un medidor de suerte.

(Texto introductorio sobre el artículo. Clic aquí para leerlo completo.)

 

Para muchos puede ser un detalle tonto o sin importancia, pero estas pequeñas cosas, son las que hacen a ND uno de los mejores estudios de videojuegos 


1080128.png

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#9

Escrito 01 noviembre 2018 - 22:45

Me han entrado ganas de volver a jugarlo


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