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Sir_Dekar

[Hilo oficial] Fire Emblem Three Houses - SRPG jodidamente épico (Radiant Dawn sucesor) - 30 Aniversario

Publicaciones recomendadas

secret_julius Sir Alonne

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vida restante: 100%

Eso es lo que me temia, que ya sea demasiado tarde para empezar Lanzas y Caballos desde 0. 

 

Depende de en qué punto estés. Yo me dediqué a subir a Manuela eso tras dos capítulos después del timeskip y lo conseguí (al 50%, nada que no arregle reiniciar el juego un par de veces) a poco del final.


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Sharpedo Yoyalodije

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vida restante: 0%

A mi la putada de las clases supremas también me ha pillado tarde porque me he puesto a todo el mundo a entrenar caballeria (arqueros y magos) o fe (ejecutor) con la mayoría de unidades que estaban aún en grado E sin empezar, así que no creo que me de tiempo con ninguno


 


Y lo mismo para los voladores, que ahora estoy con Ingrid a aprender hachas para pasar a wyvern y, después, otra vez lanza para irse al pegaso con la definitiva (esta en concreto está muy mal definida porque no tiene sentido alternar entre armas dependiendo de seguir una lógica de evolución)


 


Solo Caspar que va a puño y hachas desde el principio me llegará a suprema, pero el resto... en algunos casos difícil, pero en otros imposible


 


Estas son las típicas cosas de la primera partida que uno tiene en cuenta (se me dió por mirar las condiciones hace poco habiendo ignorándolo hasta ahora con aquello de "aún es demasiado pronto para pensar en eso"), pero estando a las puertas de la misión 15 ni de broma me hacen vuelo o equitación de la E a la A aún yendo a saco solo a hacerles aprender eso desde este momento lol


 


Al final lo que estoy optando aunque me quede en suprema con la mayoría es básicamente potenciar su mejor atributo (estoy con algunos en el 'A+', pero desconozco la existencia de la 'S' porque aún ni se la he visto a enemigos ni NPC como para saberlo) para no perder demasiado el tiempo


 


O también otra que te puede surgir es que no tengas muy claro por donde tirar porque por ejemplo a mi con Dorothea antes de saber de la existencia de bailarina la tenía como maga animista... pero sin estar del todo convencido (dudaba con espadachina puesto que no tengo a ninguno), así que le hice una media de subida de varias cosas pero, claro, con ninguna llegando a la 'A' por lo que ahora se queda sobretodo para atacar por detrás del resto (aunque falta no le hace puesto que la tengo solo para danzar y, a ratos, curar cuando el resto de 'healers' no dan a basto en algún turno muy bestia donde hayan varios con poca HP)



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"NUNCA CEDAS, NUNCA ABANDONES, NUNCA DESESPERES"

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2D HARENA TIGRIS

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Por lo que he visto están borrando la OST de Youtube.

 

 

Con suerte se han salvado los covers.

 

Así no hay quién encuentre las canciones. Maldita Nintendo. 


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Hanse_Davion PARIETINAE UMBRA

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vida restante: 100%

A mi la putada de las clases supremas también me ha pillado tarde porque me he puesto a todo el mundo a entrenar caballeria (arqueros y magos) o fe (ejecutor) con la mayoría de unidades que estaban aún en grado E sin empezar, así que no creo que me de tiempo con ninguno

 

Y lo mismo para los voladores, que ahora estoy con Ingrid a aprender hachas para pasar a wyvern y, después, otra vez lanza para irse al pegaso con la definitiva (esta en concreto está muy mal definida porque no tiene sentido alternar entre armas dependiendo de seguir una lógica de evolución)

 

Solo Caspar que va a puño y hachas desde el principio me llegará a suprema, pero el resto... en algunos casos difícil, pero en otros imposible

 

Estas son las típicas cosas de la primera partida que uno tiene en cuenta (se me dió por mirar las condiciones hace poco habiendo ignorándolo hasta ahora con aquello de "aún es demasiado pronto para pensar en eso"), pero estando a las puertas de la misión 15 ni de broma me hacen vuelo o equitación de la E a la A aún yendo a saco solo a hacerles aprender eso desde este momento lol

 

Al final lo que estoy optando aunque me quede en suprema con la mayoría es básicamente potenciar su mejor atributo (estoy con algunos en el 'A+', pero desconozco la existencia de la 'S' porque aún ni se la he visto a enemigos ni NPC como para saberlo) para no perder demasiado el tiempo

 

O también otra que te puede surgir es que no tengas muy claro por donde tirar porque por ejemplo a mi con Dorothea antes de saber de la existencia de bailarina la tenía como maga animista... pero sin estar del todo convencido (dudaba con espadachina puesto que no tengo a ninguno), así que le hice una media de subida de varias cosas pero, claro, con ninguna llegando a la 'A' por lo que ahora se queda sobretodo para atacar por detrás del resto (aunque falta no le hace puesto que la tengo solo para danzar y, a ratos, curar cuando el resto de 'healers' no dan a basto en algún turno muy bestia donde hayan varios con poca HP)

 

Lo mejor es no ofuscarse con ir pasando por cosas que no le sirven al final. No necesitas que Ingrid pase por jinete wywern solo porque quieres que tenga una clase avanzada para luego pasarle a auriga. Lo unico que ganas al final es que tenga mas nivel en hachas (que a lo mejor ni usas) una habilidad aprendida (que tampoco tienes porque usar porque no tienes espacio) y unas tecnicas de hacha que tampoco vas a usar porque no vas a usar hachas.

 

Tal vez hubiera sido mejor pasarla a luchador en clase intermedia si ya ha aprendido la habilidad de jinete de pegaso. El porque es porque ha habilidad de maestria de luchador es golpe letal: +6 al Atk cuando atacas tu que es muy bueno (mejor que sellar defensa del jinete wywern)


"En mi tarjeta de visita, soy un presidente corporativo. En mi mente, soy un desarrollador de videojuegos. Pero en mi corazón, soy un gamer "- Satoru Iwata, GDC 2005. 
DEP. 1959-2015

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Sharpedo Yoyalodije

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Por lo que he visto están borrando la OST de Youtube.

 

 

Con suerte se han salvado los covers.

 

Veo lógico para no spoilear porque el problema no es la soundtrack en sí sino que los "listillos" de turno te meten imágenes que te pueden reventar la partida

 

De hecho salvo para colocar en un momento dado el mismo track que tú (osea, la de la misión 7) no he vuelto a entrar porque no quiero tragarme algo accidentalmente encima por andar yo mismo "provocando" al buscar las melodias

 

Además de ese capítulo me ha gustado mucho la que suena...

 

Spoiler
.. en la toma de Garreg Mach...

 

... y la habitual tras el "salto temporal"


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"NUNCA CEDAS, NUNCA ABANDONES, NUNCA DESESPERES"

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Yang Wenli Methuselah

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Yo creo que ha visto GOL y ha asumido que es ataque y no golpe, que es la precisión. O que esté atacando con una unidad mágica, en cuyo caso la FUE no interviene.

No hombre xD era una de las pocas uniones que dan ataque, la de Ingrid con Sylvain si mal no recuerdo. En ese momento me daba +3 ataque, aparte de lo tipico de ataque y esquiva. Y vamos, lo de Hilda tampoco me iba bien.

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Choco Love IGNIS EXCUBITOR

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Créditos por primera vez. Me ha llevado 72 horas. He hecho mucha exploración, no solo una vez al mes, ya que para subir la motivación de cara a las tutorías de los lunes, entre comidas y regalos el monasterio da muchas opciones. Me he quedado a las puertas del A+, qué pena.


 


La ruta Baratheon tiene algún capítulo más que otras, pero respecto a las clases, no tuve problema en subir a mi main party a supremas 100%, ya en el c. 19 y podría haber sido antes. No tienen que llegar de E a A aunque ese sea el requisito para garantizar el aprobado... Teniendo ya alta una de las competencias, con la otra te la juegas y ya está (intentando que sea lo más alta posible, para subir la probabilidad de aprobado).


 


Me ha gustado el capítulo 22, muy Fire Emblem. En general, muy contento con Three Houses. Tiene cosas mejorables, pero quedará como un juegazo y una de las mejores entregas de la saga. Y en el plano argumental/personajes no creo que tenga nada que envidiar a ningún otro.


 


He acabado con Lysithea <3


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Tus propias elecciones son siempre buenas si te conoces a ti mismo. -Yoshitaka Amano commission__anya_jk__chocobo_rider_by_in

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yagami_kaede ZEUS

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Antes de la batalla del capítulo 15 he estado haciendo el desvio de Marianne 

Spoiler
y ha tenido algun momento de bastante peligro, por la cantidad de monstruos que salen
, ahora me pongo a hacer una batalla secudnaria de estas que viene de una mision del monasterio y la perspectiva es que me los voy a comer. tengo más de un personaje en nivel 30 o mas, Lysithea y Byleth son los que más nivel tienen de momento.


 


En cuanto llegue otro día de descanso seguro que pueda poner a Alois como Guerrero Maestro. Como guerrero está funcionando muy bien de momento y es de los que más golpes criticos ha cascado junto al que más críticos ha hecho de mi grupo, que es Ignatz llegando a hacer dos críticos seguidos.


Editado por yagami_kaede

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Sharpedo Yoyalodije

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Mi grupo empieza a definirse quienes son los 10~11 habituales porque hasta ahora iban mas o menos parejos, pero llega un momento que unos destacan mas que otros (sobretodo a la hora de matar mas rápido y teniendo mas aguante defensivo) por lo que tengo unidades en nivel 34 (las mas altas) y, sin embargo, otras se me están quedando por el 23 (o similar) que, claro, a estas alturas no me reportan usarlas con el desfase que llevan siendo en mi caso...


 


Spoiler
... los profesores (Hanemman y Manuela) además de Shamir y Bernadetta (aunque esta estoy intentando "remontarla")


 


Mis líderes en ese sentido son siempre Byleth y Edelgard que intento que no maten a nadie, osea, que solo debiliten para que el resto vayan sumando y les encargo básicamente los bosses además de algún rival duro que me aparezca por el camino...


 


Spoiler
... como por ejemplo Nader que a ver quien se le acercaba con su hacha valor montado en wyvern o Catherine con su arma 'chetadísima' además de esquivarlo TODO, que...


 


... solo podía hacerles frente con mis líderes porque el resto caían fijo


 


Spoiler
Y no me olvido de Claude ni tampoco en su momento de Rhea, que...


 


... sin mis "ASes" lo tenía crudo



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"NUNCA CEDAS, NUNCA ABANDONES, NUNCA DESESPERES"

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Rafil Midna

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Ya terminé la ruta de Edelgard.


 


Spoiler
Me he quedado con ganas de que te dejasen ir a por el cabronazo del tío pero bueno, no lo dicen directamente pero se da a entender que termina ejecutándolo durante su reinado.


 


También me hubiera gustado que desarrollasen un poco más como se elige a los dirigentes en el nuevo imperio sin emblemas, aunque creo que lo hace la propia Edelgard tirando de dedo. Por lo menos parece que ya no hay nobles y todos los habitantes cuentan con los mismos derechos aparte de que Edelgard.


 


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Editado por Rafil

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Como odio a la gente que hace spam por beneficio propio

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DarkJM Sagrada Trifuerza

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Yo terminé la ruta de los ciervos con unas 57 horas, me he quedado con Leonie. En los Fire Emblem siempre da nostalgia leer los textos del final de los personajes y en este especialmente. Mañana tocará empezar con las águilas, lo bueno de no haber reclutado a ningún personaje de otras casas es que empiezo de 0 con ellos, por lo que prácticamente no los conozco. Aún así, no se si podré resistirme a reclutar a alguno de mis antiguos alumnos.


 


Llegué con 5 a las clases supremas y con otros podría haber llegado, pero preferí no hacerlo. Al avatar lo hice ejecutor, pero no me acabó de gustar, así que lo dejé en la clase avanzada que te dan por defecto. No me gusta nada el diseño, pero me parece muy buena. En la nueva partida voy a intentar hacerlo mago oscuro para que sea completamente diferente.


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NINTENDOX Lord Boros

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Como se ve en modo portátil? Los textos son muy pequeños? Es molesto?


Y otra cosa, la historia mola?

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yagami_kaede ZEUS

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Como se ve en modo portátil? Los textos son muy pequeños? Es molesto?

 

 

Y otra cosa, la historia mola?

A lo primero no sé que decirte, porque en todo momento estoy jugando en modo sobremesa.

Sobre la historia, a mi me parece que no está mal pero me parece que para juzgarla en condiciones habrá que hacerse todas las rutas del juego porque cada una apunta a cosas muy diferentes.

 

 

Llevo ya casi 70 horas de juego y solo voy por el capítulo 16. Por cierto

Spoiler
Seteth me está parece una unidad muy decente tal cual sale. Es bastante fuerte y no va mal de rapidez como para hacer ataques dobles.

 


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secret_julius Sir Alonne

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vida restante: 100%

A lo primero no sé que decirte, porque en todo momento estoy jugando en modo sobremesa.

Sobre la historia, a mi me parece que no está mal pero me parece que para juzgarla en condiciones habrá que hacerse todas las rutas del juego porque cada una apunta a cosas muy diferentes.

 

 

Llevo ya casi 70 horas de juego y solo voy por el capítulo 16. Por cierto

Spoiler
Seteth me está parece una unidad muy decente tal cual sale. Es bastante fuerte y no va mal de rapidez como para hacer ataques dobles.

 

 

Sobre el spoiler

 

Spoiler
Seteth terminó siendo de mis mejores unidades. Entre la lanza de Assal que consigues en el desvío con él y Flaynn y la clase suprema de wyvern se convirtió en una máquina de matar (quitaba vida al jefe final, y eso es todo un logro). No usa mal la magia tampoco, así que le di un hacha rayo para los ataque a distancia. Podría incluso haberle dado el escudo aurora para que no tuviera debilidades pero eso se lo dejé a Petra.

 

PD: No se si se habrá pasado antes, pero el actor de doblaje de Seteth hizo una quest secreta

 

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    • Sergio1991
      Hola, quería preguntar unas dudas acerca de este videojuego que ha pasado bastante desapercibido y que ya se está ofertando en cualquier comercio con un 40% de descuento (lo cual es un indicativo de que no debe estar vendiendo bien, pero no sé si por una falta de supuesta calidad, o porque ha pasado desapercibido). Aunque evidentemente he realizado algunas búsquedas y visualizado algunos vídeos para hacerme una idea de la propuesta del juego, para evitar spoilers he preferido preguntar ciertas incógnitas, para evitar ver "demasiado" y destriparme ciertas cosas en caso de algún día jugarlo.
      1) He apreciado que antes de comenzar la aventura, puedes personalizar a tu personaje (pensaba al principio que por defecto era la mujer pelirroja que se ve en la portada del videojuego). En primer lugar, ¿eso significa que canónicamente, Fenyx no es una mujer? En segundo lugar, ¿las opciones de personalización son tan escasas, o hay algo bloqueado fruto de micropagos o DLCs? Porque he visto que por ejemplo, sólo hay cuatro rostros distintos para elegir, siendo en el caso de los hombres, todos bastante feos  Es de los pocos títulos donde aún dando a escoger el género, me plantearía dejar por defecto el personaje femenino, porque los hombres que puedes crear son feos de narices 😂
      2) He observado que la aventura está desarrollada en tono de humor, como cuando:
      Este componente de parodia y ruptura de la cuarta pared, ¿es constante a lo largo del juego? Porque aunque al principio me chocó (pensaba que la trama era seria), me acostumbré rápido y aunque parezca una tontería, es uno de los alicientes de este título para mí, ver esos toques de humor, como se parodia tanto la propia mitología griega como incluso detalles de la sociedad actual, siendo a mi juicio, muy divertido.
      3) Es evidente que la jugabilidad bebe de The Legend of Zelda: Breath of Wild, como con la mecánica de la estamina, la cual se agota si corres, vuelas o escalas. Ahora bien, hay aspectos que no me quedan claros a falta de como dije al principio del texto, visualizar más vídeos con el riesgo de spoilearme ciertas cuestiones:
      a) A nivel de combate, he visto que hay ataque ligero, fuerte, salto y esquiva, incluso opción de atacar en sigilo. Ahora bien, ¿existe la opción de ejecutar contraataques?
      b) ¿Hay un equilibrio a la hora de combatir? Que no sea ni extremadamente sencillo ni excesivamente retante, que no sea cuestión de machacar un sólo botón ni tener que memorizar decenas de combos distintos.
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      d) He leído que existen poderes que puedes desbloquear a lo largo del título, pero de momento sólo he visto el que permite levantar objetos pesados. Al igual que en el punto anterior, ¿hay bastante variedad de poderes, o todo se reduce a dos o tres?
      e) A parte de mejorar las armas de las que dispones, ¿se pueden conseguir más a lo largo del juego? ¿Y armaduras? Para saber si se puede mejorar y personalizar al personaje en ese sentido.
      4) He apreciado que el videojuego es un mundo abierto, lo cual puede implicar cierto hándicap que me gustaría aclarar. ¿El mundo es interesante, puedes acometer misiones y viajes variados, o todo se resume en hacer la misma actividad una y otra vez? Por lo que he visto, parece que hay cierta variedad, al disponer tanto de fases de combate como una especie de mazmorras provistas de puzzles, pero quería conformar esta cuestión, para certificar que el avance no es monótono ni se torna repetitivo al hacer lo mismo constantemente, que hay incentivos para investigar y explorar el vasto mundo que te rodea.
      5) Relacionado con el mundo abierto, ¿es el típico mundo abierto donde se te obliga de manera soterrada, a acometer cientos de secundarias para poder alcanzar el nivel necesario para avanzar, o te brinda cierta libertad para decidir cuánto tiempo quieres dedicarle al juego y profundizar?
      6) En cuanto a la duración, ¿cuánto puede durar yendo directo al grano  y cuánto completándolo todo?
      7) ¿Existen microtransacciones que alteren la jugabilidad, el avance en el videojuego, o lo esencial se puede desbloquear por ti mismo? Vamos, que no sea un pay to win donde o pagas por obtener X objetos, o debes invertir cientos de horas para conseguirlos.
      8 ) Existe la versión normal del juego, la gold y una exclusiva de Game (Shadowmaster Edition). La edición de Game incluye el DLC "Pack de Personaje Ades: El maestro de las sombras", mientras que la Gold incluye ese DLC más "Pack de Armas: Benditos de Orión", "Alas Prismáticas" y el Season Pass. Por lo que tengo entendido, el Season Pass incluye tres capítulos más. ¿Esos capítulos son a parte de la trama principal, o para ampliar la misma? Aunque adquieras la versión Gold, esos capítulos no están en el disco físico, ya que aún no se lanzaron todos los capítulos extra, ¿no?
      9) ¿Existe alguna diferencia palpable entre el modo rendimiento y el modo gráfico? Porque aunque sé que el modo rendimiento se ejecuta a 2K y el gráfico a 4K, no aprecio prácticamente diferencia visual alguna. 
      10) El disco físico (hablo de consolas), ¿contiene el juego entero? En caso de ser así, ¿es jugable con dicho contenido, o el juego salió repleto de bugs siendo imprescindible el correspondiente parche de lanzamiento?
      ¡Saludos y gracias anticipadas!
      PD: Como detalle que se me olvidaba comentar, me encanta la mitología griega, por tanto esa temática me resulta atractiva, de ahí que me llamara la atención el videojuego. Lo menciono como un factor importante a la hora de valorar esta propuesta.
    • Javienigma
      Busco mando pro original para Nintendo Swtich en perfecto estado estético y funcional. 
    • Sergio1991
      Con el paso del tiempo, es lógico que fruto de la experiencia, apreciemos las cosas de distinto modo. En el terreno de los videojuegos, a veces un título que nos parecía top gráfico, años después y con la perspectiva del tiempo, le vemos taras que no apreciamos en su día... A veces, fruto de la nostalgia, se idolatra un juego catalogándolo de obra maestra, hasta que años después cuando se rejuega, se percibe que no era tan perfecto como se pensaba...
      Ahora bien, ¿alguna vez habéis tenido la sensación de que un videojuego que considerabais complicado (tanto en control como en dificultad), en realidad no era para tanto?
      En mi caso me ha inspirado a crear este tema mi reciente contacto con Spec Ops: The Line, videojuego que jugué en 2013 y del cuál no guardaba gratos recuerdos. Lo recordaba como un título con una jugabilidad tosca, imprecisa, donde costaba moverte y apuntar con fluidez, además de una dificultad algo exigente, con enemigos que te mataban rápidamente a poco que asomaras la cabeza.
      Hoy mismo quise rejugar de nuevo este juego, ya que hace poco había visto algún que otro reportaje sobre el mismo y fruto de la curiosidad, quería renovar mis recuerdos y experiencias. En esta ocasión, escogí la dificultad Misión Suicida (que sería la equivalente a difícil), ya que en el pasado superé la aventura en dificultad Operación de Combate (lo equivalente a normal).
      Pues para mi sorpresa, la jugabilidad dista bastante de como la recordaba. Aunque es cierto que hay algún que otro comando al que te tienes que acostumbrar (como usar Mayus en vez de Espacio para sobrepasar una cobertura, o cambiar de arma con el botón E en vez de con la rueda del ratón) ya que no son los típicos de los Third Person Shooter... Se maneja sorprendentemente bien al capitán Walker.
      1) El apuntado es preciso y fluido, no me cuesta en absoluto atinar a mis objetivos.
      2) El sistema de coberturas funciona bien, cubriéndote fácilmente y cambiando de parapeto sin problemas.
      3) Aunque es cierto que con pocos disparos entras en "modo peligro"... El sistema de daños es justo, equilibrado. Al igual que con unos pocos disparos, estás en riesgo de muerte, con tres disparos puedes matar sin problema a un soldado raso enemigo.
      Básicamente con sólo jugar de manera "táctica" (asomarte lo justo para acabar con tus adversarios e ir limpiando poco a poco la zona, sin volverse loco e ir de frente), he podido avanzar sin problema alguno, sólo muriendo en una ocasión por culpa de una granada. Por lo demás, no tuve problema alguno a la hora de enfrentarme a la IA.
      Ahora la pregunta principal es, ¿este cambio de perspectiva, se debe a que en su día "aprecié" mal el juego? ¿O que era peor jugador y lo que antes me suponía un "reto"...? ¿Ahora es un camino de rosas? Porque jugando en mayor dificultad que la vez anterior, el avance me ha sido mucho más sencillo que cuando jugué la primera vez.
      Eso sí, la duración sigue siendo tan escasa como recordaba, porque avanzando despacio, sin prisa y aprovechando para recolectar algún archivo de inteligencia que me quedaba pendiente... En una hora y doce minutos, he completado cuatro capítulos, siendo quince en total. A ese ritmo, a lo sumo tardaría en completar el juego cuatro horas y 48 minutos...
      ¡Saludos!
    • lautarochop
      A mi por ejemplo, The last of us (el primero) me marco muchisimo en la vida, nunca habia sentido un vacio tan grande al terminar un juego, hizo que buscara mi propósito de estar vivo. Y también Zelda: Ocarina of Time me dejo loco e hizo que me de cuenta que quiero hacer videojuegos en algun momento de mi vida y componer musica para ellos.😎
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