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Sir_Dekar

[Hilo oficial] Fire Emblem Three Houses - SRPG jodidamente épico (Radiant Dawn sucesor) - 30 Aniversario

Publicaciones recomendadas

yagami_kaede ZEUS

Publicado
vida restante: 100%

Tengo una duda sobre los bonos finales que dan las estatuas de la catedral, mejorarlas hasta el final conceden un +5 a Fuerza y velocidad por ejemplo. Pero para quien, ¿solo para Byleth?. Si es solo para Byleth lo que mejor le vendría en mi caso es la estatua de San Indetch. Pero si es para todos en general ,  la de San Cichol puede venirle muy bien a varios. Y es la que más mejorada llevo.


 


Estoy en el capítulo 15, el capítulo 14 de los Ciervos Dorados en un principio parecía poco interesante

Spoiler
porque es volver a defender el Monasterio, pero segun transcurre el capítulo pasa una cosa interesante que le da la vuelta


al capítulo.



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alone snake IGNIS EXCUBITOR

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Vaya, al pulsar desde el movil me ha llevado al post equivocado.

 

 

Bueno, aprovechando que me hice con el juego pues ya os pregunto a los que le esteis dando sin parar, ¿lo de las 100 horas es si jugamos con cada casa o simplemente con una puedes llegar a esa cantidad?

 

Pues depende de como juegues y tal, te puede llevar con una sola, o vas a necesitar jugar con mas de una.

 

Depende de cada uno. Es complicado que jugando con una sola casa te lleve tanto tiempo. Tendrías que tomártelo con muchísima calma.... todo X-D

 

Normalmente, si te lo tomas con mucha tranquilidad, das vueltas de mas en el monasterio y vas a asegurar en cada misión (haciendo incluso misiones secundarias, etc) supongo que las 65-70 horas en la primera partida no te las quita nadie. Si vas un poco más a saco el juego fácilmente lo tienes finiquitado con una casa en menos de la mitad de esas horas.


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Calvel Corneria

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Cómo está el tema de reclutar en las batallas una vez pasado el salto temporal?


En la ruta de las águilas acabo de pasarme el capítulo 13 o 14


Spoiler
en el que vas a por la alianza a tomar un puente, aparece una tal Judith que se supone es la hostia y uno de los estudiantes con gafas y pinta de parguela que usa arco, ni idea del nombre, es de esos personajes de los que pase olímpicamente, y luego a parece Leoni a modo de refuerzos, para no matarlos fui directamente a por la tal Judith y le di matarile, sin opción de reclutarla ni nada



Hay alguna manera de que se te unan?

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alone snake IGNIS EXCUBITOR

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Cómo está el tema de reclutar en las batallas una vez pasado el salto temporal?

 

 

En la ruta de las águilas acabo de pasarme el capítulo 13 o 14

 

 

Spoiler
en el que vas a por la alianza a tomar un puente, aparece una tal Judith que se supone es la hostia y uno de los estudiantes con gafas y pinta de parguela que usa arco, ni idea del nombre, es de esos personajes de los que pase olímpicamente, y luego a parece Leoni a modo de refuerzos, para no matarlos fui directamente a por la tal Judith y le di matarile, sin opción de reclutarla ni nada

 

 

Hay alguna manera de que se te unan?

 

 

Spoiler
Yo elegí las aguilas pero no estoy siguiendo esa ruta. X-D

 

 

Yo he reclutado a Ashe. No habia forma de hablar con el.

 

 

Pero le derrote con el prota y tras asestarle el ultimo golpe, te sale un mensaje que pregunta si quieres perdonarle la vida o matarlo. Si le perdonas la vida, el personaje se me unió

 

 

Aunque con Ashe no solo tenia al menos un apoyo de C previamente, lo había fichado antes del salto.


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Sharpedo Yoyalodije

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Yo lo que estoy viendo es que en los desvíos hay más dificultad que en los combates. Por ejemplo el desvio 1 (Ingrid) me dio más problemas que el capítulo 7 de la historia

 

Bienvenido a la fase donde me mataron una unidad por primera vez (estaba invicto hasta ese momento X-D )

 

Pues esa y los capítulos 11 y la que acabo de jugar, osea, el 14 son claramente las mas difíciles del juego (a expensas de seguir avanzando)

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"NUNCA CEDAS, NUNCA ABANDONES, NUNCA DESESPERES"

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Game Over Líder de gimnasio

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Creo que la he cagado con el giro de mitad de juego...


 


Spoiler


He tirado por la ruta de las Aguilas pero no he reclutado a casi nadie, y ahora ya no se puede. Tengo las unidades justas para hacer un equipo de 11, no tengo ni para lugartenientes. Ni siquiera tengo a Alois que estaba a huevo. 


 


Y por cierto, es un dolor matar los estudiantes de otras casas con los que tantos ratos has pasado. :-(



 



"So awesome, so amazing, so epic, so badass and so manly that no word in any language has the power to fully describe something that unreachable."


God, trying to define Tengen Toppa Gurren Lagann.

 

 

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Sharpedo Yoyalodije

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Pues el desvio que me acabo de hacer ahora con...


 


Spoiler
... Petra y Bernadetta como protagonistas...


 


... es de los mapas mas difíciles del juego sobretodo cuando en un momento dado...


 


Spoiler
... te aparecen refuerzos con la "overpowered" de Catherine comandando las tropas


 


He quedado ileso, pero esta como la anterior fase es de las que he tenido que medir AL MILÍMETRO varios turnos (sobretodo de mitad para el final)


 


En general estoy en disposición de recordar que la segunda parte del juego la dificultad sube. Y mucho mas en los desvios



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"NUNCA CEDAS, NUNCA ABANDONES, NUNCA DESESPERES"

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Yang Wenli Methuselah

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vida restante: 100%

Tengo una duda sobre los bonos finales que dan las estatuas de la catedral, mejorarlas hasta el final conceden un +5 a Fuerza y velocidad por ejemplo. Pero para quien, ¿solo para Byleth?. Si es solo para Byleth lo que mejor le vendría en mi caso es la estatua de San Indetch. Pero si es para todos en general ,  la de San Cichol puede venirle muy bien a varios. Y es la que más mejorada llevo.

 

Estoy en el capítulo 15, el capítulo 14 de los Ciervos Dorados en un principio parecía poco interesante

Spoiler
porque es volver a defender el Monasterio, pero segun transcurre el capítulo pasa una cosa interesante que le da la vuelta

al capítulo.

Según entiendo es para todos, peor ojo, no te sube los stats, te sube el MAXIMO de los stats...porque sí, cada stat tiene un maximo del que ya no puedes pasar...pero vamos, que en la primera partida no llegué a maximizar ni un solo stats y terminé sobre el nivel 41. Así que supongo que será algo a lo que solo le sacarás partido en una segunda o tercera partida. 

 

Yo lo que no entiendo es el tema de las uniones en este juego...osea, de toda la vida si pones una unidad cerca o al lado del que ataca, te dan el bonus correspondiente segun el grado de apoyo. Pero con una unión que daba daño +3, he estado esperimentando, y el daño causado no variaba lo tuvieses lejos o cerca...incluso mande a la otra unidad a la otra punta del mapa y nada, que seguía igual. 

 

Tampoco veo que funcione la pasiva de Hilda. Pone que si tiene unidades masculinas adayacentes le sube el ataque. Hice pruebas con esto, usando el pulso divino, que total sobran los usos, y nada, que el daño sigue igual, tenga unidades masculinas adyacentes o no. 

 

Editado por Yang Wenli
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alzhared HARENA TIGRIS

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Yo lo que no entiendo es el tema de las uniones en este juego...osea, de toda la vida si pones una unidad cerca o al lado del que ataca, te dan el bonus correspondiente segun el grado de apoyo. Pero con una unión que daba daño +3, he estado esperimentando, y el daño causado no variaba lo tuvieses lejos o cerca...incluso mande a la otra unidad a la otra punta del mapa y nada, que seguía igual. 

 

Tampoco veo que funcione la pasiva de Hilda. Pone que si tiene unidades masculinas adayacentes le sube el ataque. Hice pruebas con esto, usando el pulso divino, que total sobran los usos, y nada, que el daño sigue igual, tenga unidades masculinas adyacentes o no. 

 

Probaste que estuvieran en su rango de ataque o que estuvieran una junto a la otra o ambas ¿? 


¡rise! ¡rise! ¡rise! ¡RISE! ¡¡R I S E!!

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Calvel Corneria

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Spoiler
Yo elegí las aguilas pero no estoy siguiendo esa ruta. X-D

 

 

Yo he reclutado a Ashe. No habia forma de hablar con el.

 

 

Pero le derrote con el prota y tras asestarle el ultimo golpe, te sale un mensaje que pregunta si quieres perdonarle la vida o matarlo. Si le perdonas la vida, el personaje se me unió

 

 

Aunque con Ashe no solo tenia al menos un apoyo de C previamente, lo había fichado antes del salto.

Pues como tenga que tener cierto rango estoy jodido, solo reclute a Shamir, Manuela y Félix, con el resto quitando Mercedes me limité a hablar, darles algún objeto perdido y ya, ni invitar a comer, ni regalos ni te, con la mayoría ni rango C tengo X-D

Editado por Calvel

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secret_julius Sir Alonne

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Probaste que estuvieran en su rango de ataque o que estuvieran una junto a la otra o ambas ¿? 

 

Yo creo que ha visto GOL y ha asumido que es ataque y no golpe, que es la precisión. O que esté atacando con una unidad mágica, en cuyo caso la FUE no interviene.


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Game Over Líder de gimnasio

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Para las clases supremas, recomendais invertir tiempo en Montura/Lanzas o paso de ellas y perfecciono mi atributo más tocho?



"So awesome, so amazing, so epic, so badass and so manly that no word in any language has the power to fully describe something that unreachable."


God, trying to define Tengen Toppa Gurren Lagann.

 

 

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secret_julius Sir Alonne

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Para las clases supremas, recomendais invertir tiempo en Montura/Lanzas o paso de ellas y perfecciono mi atributo más tocho?

 

Depende de qué personaje, pero te adelanto que las clases supremas se notan. Lo único que tienes que tener claro a qué clase quieres llevar a cada personaje porque cambiar a medio camino y elaborar lanzas tras el timeskip por ejemplo cuesta mucho esfuerzo invertido. 

 

EDIT: Lo de reclutar a Sylvain es cierto, para la segunda partida he cogido a Byleth chica y nada más poder reclutar a gente he ido a hablar con él y... hala, a mis filas. Ni afinidad, ni armas ni nada, como eres chica se te une X-D

 

La segunda partida la estoy haciendo con los Ciervos Dorados por cierto. Si usas un amiibo (de Fire Emblem a lo mejor, yo usé varios) desbloqueas una localización en el new game + y un nuevo poder de Sothis.

 

Editado por secret_julius
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yagami_kaede ZEUS

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A mi se me ha antojado poner a  Shamir la clase Caballero Arco, Y no se si me va a dar tiempo a verlo realizado porque requiere tener la equitación en A. De  momento solo tengo a Lysithea dentro de las clases supremas, como Gremory.



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Game Over Líder de gimnasio

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vida restante: 100%

Depende de qué personaje, pero te adelanto que las clases supremas se notan. Lo único que tienes que tener claro a qué clase quieres llevar a cada personaje porque cambiar a medio camino y elaborar lanzas tras el timeskip por ejemplo cuesta mucho esfuerzo invertido. 

 

Eso es lo que me temia, que ya sea demasiado tarde para empezar Lanzas y Caballos desde 0. 


"So awesome, so amazing, so epic, so badass and so manly that no word in any language has the power to fully describe something that unreachable."


God, trying to define Tengen Toppa Gurren Lagann.

 

 

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    • Sergio1991
      Hola, quería preguntar unas dudas acerca de este videojuego que ha pasado bastante desapercibido y que ya se está ofertando en cualquier comercio con un 40% de descuento (lo cual es un indicativo de que no debe estar vendiendo bien, pero no sé si por una falta de supuesta calidad, o porque ha pasado desapercibido). Aunque evidentemente he realizado algunas búsquedas y visualizado algunos vídeos para hacerme una idea de la propuesta del juego, para evitar spoilers he preferido preguntar ciertas incógnitas, para evitar ver "demasiado" y destriparme ciertas cosas en caso de algún día jugarlo.
      1) He apreciado que antes de comenzar la aventura, puedes personalizar a tu personaje (pensaba al principio que por defecto era la mujer pelirroja que se ve en la portada del videojuego). En primer lugar, ¿eso significa que canónicamente, Fenyx no es una mujer? En segundo lugar, ¿las opciones de personalización son tan escasas, o hay algo bloqueado fruto de micropagos o DLCs? Porque he visto que por ejemplo, sólo hay cuatro rostros distintos para elegir, siendo en el caso de los hombres, todos bastante feos  Es de los pocos títulos donde aún dando a escoger el género, me plantearía dejar por defecto el personaje femenino, porque los hombres que puedes crear son feos de narices 😂
      2) He observado que la aventura está desarrollada en tono de humor, como cuando:
      Este componente de parodia y ruptura de la cuarta pared, ¿es constante a lo largo del juego? Porque aunque al principio me chocó (pensaba que la trama era seria), me acostumbré rápido y aunque parezca una tontería, es uno de los alicientes de este título para mí, ver esos toques de humor, como se parodia tanto la propia mitología griega como incluso detalles de la sociedad actual, siendo a mi juicio, muy divertido.
      3) Es evidente que la jugabilidad bebe de The Legend of Zelda: Breath of Wild, como con la mecánica de la estamina, la cual se agota si corres, vuelas o escalas. Ahora bien, hay aspectos que no me quedan claros a falta de como dije al principio del texto, visualizar más vídeos con el riesgo de spoilearme ciertas cuestiones:
      a) A nivel de combate, he visto que hay ataque ligero, fuerte, salto y esquiva, incluso opción de atacar en sigilo. Ahora bien, ¿existe la opción de ejecutar contraataques?
      b) ¿Hay un equilibrio a la hora de combatir? Que no sea ni extremadamente sencillo ni excesivamente retante, que no sea cuestión de machacar un sólo botón ni tener que memorizar decenas de combos distintos.
      c) He visto la presencia de algunos enemigos como soldados, gorgonas y aves de estínfalo. ¿La variedad de adversarios es considerable? Porque sería una lástima que el juego se resumiera en casi todo soldados y cuatro criaturas mitológicas contadas, sería una pena desperdiciar el plantel de monstruos mitológicos griegos.
      d) He leído que existen poderes que puedes desbloquear a lo largo del título, pero de momento sólo he visto el que permite levantar objetos pesados. Al igual que en el punto anterior, ¿hay bastante variedad de poderes, o todo se reduce a dos o tres?
      e) A parte de mejorar las armas de las que dispones, ¿se pueden conseguir más a lo largo del juego? ¿Y armaduras? Para saber si se puede mejorar y personalizar al personaje en ese sentido.
      4) He apreciado que el videojuego es un mundo abierto, lo cual puede implicar cierto hándicap que me gustaría aclarar. ¿El mundo es interesante, puedes acometer misiones y viajes variados, o todo se resume en hacer la misma actividad una y otra vez? Por lo que he visto, parece que hay cierta variedad, al disponer tanto de fases de combate como una especie de mazmorras provistas de puzzles, pero quería conformar esta cuestión, para certificar que el avance no es monótono ni se torna repetitivo al hacer lo mismo constantemente, que hay incentivos para investigar y explorar el vasto mundo que te rodea.
      5) Relacionado con el mundo abierto, ¿es el típico mundo abierto donde se te obliga de manera soterrada, a acometer cientos de secundarias para poder alcanzar el nivel necesario para avanzar, o te brinda cierta libertad para decidir cuánto tiempo quieres dedicarle al juego y profundizar?
      6) En cuanto a la duración, ¿cuánto puede durar yendo directo al grano  y cuánto completándolo todo?
      7) ¿Existen microtransacciones que alteren la jugabilidad, el avance en el videojuego, o lo esencial se puede desbloquear por ti mismo? Vamos, que no sea un pay to win donde o pagas por obtener X objetos, o debes invertir cientos de horas para conseguirlos.
      8 ) Existe la versión normal del juego, la gold y una exclusiva de Game (Shadowmaster Edition). La edición de Game incluye el DLC "Pack de Personaje Ades: El maestro de las sombras", mientras que la Gold incluye ese DLC más "Pack de Armas: Benditos de Orión", "Alas Prismáticas" y el Season Pass. Por lo que tengo entendido, el Season Pass incluye tres capítulos más. ¿Esos capítulos son a parte de la trama principal, o para ampliar la misma? Aunque adquieras la versión Gold, esos capítulos no están en el disco físico, ya que aún no se lanzaron todos los capítulos extra, ¿no?
      9) ¿Existe alguna diferencia palpable entre el modo rendimiento y el modo gráfico? Porque aunque sé que el modo rendimiento se ejecuta a 2K y el gráfico a 4K, no aprecio prácticamente diferencia visual alguna. 
      10) El disco físico (hablo de consolas), ¿contiene el juego entero? En caso de ser así, ¿es jugable con dicho contenido, o el juego salió repleto de bugs siendo imprescindible el correspondiente parche de lanzamiento?
      ¡Saludos y gracias anticipadas!
      PD: Como detalle que se me olvidaba comentar, me encanta la mitología griega, por tanto esa temática me resulta atractiva, de ahí que me llamara la atención el videojuego. Lo menciono como un factor importante a la hora de valorar esta propuesta.
    • Javienigma
      Busco mando pro original para Nintendo Swtich en perfecto estado estético y funcional. 
    • Sergio1991
      Con el paso del tiempo, es lógico que fruto de la experiencia, apreciemos las cosas de distinto modo. En el terreno de los videojuegos, a veces un título que nos parecía top gráfico, años después y con la perspectiva del tiempo, le vemos taras que no apreciamos en su día... A veces, fruto de la nostalgia, se idolatra un juego catalogándolo de obra maestra, hasta que años después cuando se rejuega, se percibe que no era tan perfecto como se pensaba...
      Ahora bien, ¿alguna vez habéis tenido la sensación de que un videojuego que considerabais complicado (tanto en control como en dificultad), en realidad no era para tanto?
      En mi caso me ha inspirado a crear este tema mi reciente contacto con Spec Ops: The Line, videojuego que jugué en 2013 y del cuál no guardaba gratos recuerdos. Lo recordaba como un título con una jugabilidad tosca, imprecisa, donde costaba moverte y apuntar con fluidez, además de una dificultad algo exigente, con enemigos que te mataban rápidamente a poco que asomaras la cabeza.
      Hoy mismo quise rejugar de nuevo este juego, ya que hace poco había visto algún que otro reportaje sobre el mismo y fruto de la curiosidad, quería renovar mis recuerdos y experiencias. En esta ocasión, escogí la dificultad Misión Suicida (que sería la equivalente a difícil), ya que en el pasado superé la aventura en dificultad Operación de Combate (lo equivalente a normal).
      Pues para mi sorpresa, la jugabilidad dista bastante de como la recordaba. Aunque es cierto que hay algún que otro comando al que te tienes que acostumbrar (como usar Mayus en vez de Espacio para sobrepasar una cobertura, o cambiar de arma con el botón E en vez de con la rueda del ratón) ya que no son los típicos de los Third Person Shooter... Se maneja sorprendentemente bien al capitán Walker.
      1) El apuntado es preciso y fluido, no me cuesta en absoluto atinar a mis objetivos.
      2) El sistema de coberturas funciona bien, cubriéndote fácilmente y cambiando de parapeto sin problemas.
      3) Aunque es cierto que con pocos disparos entras en "modo peligro"... El sistema de daños es justo, equilibrado. Al igual que con unos pocos disparos, estás en riesgo de muerte, con tres disparos puedes matar sin problema a un soldado raso enemigo.
      Básicamente con sólo jugar de manera "táctica" (asomarte lo justo para acabar con tus adversarios e ir limpiando poco a poco la zona, sin volverse loco e ir de frente), he podido avanzar sin problema alguno, sólo muriendo en una ocasión por culpa de una granada. Por lo demás, no tuve problema alguno a la hora de enfrentarme a la IA.
      Ahora la pregunta principal es, ¿este cambio de perspectiva, se debe a que en su día "aprecié" mal el juego? ¿O que era peor jugador y lo que antes me suponía un "reto"...? ¿Ahora es un camino de rosas? Porque jugando en mayor dificultad que la vez anterior, el avance me ha sido mucho más sencillo que cuando jugué la primera vez.
      Eso sí, la duración sigue siendo tan escasa como recordaba, porque avanzando despacio, sin prisa y aprovechando para recolectar algún archivo de inteligencia que me quedaba pendiente... En una hora y doce minutos, he completado cuatro capítulos, siendo quince en total. A ese ritmo, a lo sumo tardaría en completar el juego cuatro horas y 48 minutos...
      ¡Saludos!
    • lautarochop
      A mi por ejemplo, The last of us (el primero) me marco muchisimo en la vida, nunca habia sentido un vacio tan grande al terminar un juego, hizo que buscara mi propósito de estar vivo. Y también Zelda: Ocarina of Time me dejo loco e hizo que me de cuenta que quiero hacer videojuegos en algun momento de mi vida y componer musica para ellos.😎
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