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Letharion Heraldo de la Muerte

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Tampoco nada para 3ds, ni fecha para Luigi's Mansion, ni los rumoreados Zelda o Wario Land... imagino que en setiembre tendremos un Direct con novedades, porque el año tal y como queda, me parece muy pobre.



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Meldrick Taylor Máscara de Majora

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Como nintendo siga así, todo la buena publicidad y ventas del primer año, la acabarán perdiendo.

Mal este segundo año.

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zaragonio TERRESTRIS VERITAS

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No para nada, las animaciones y el moveset de los pjes es distinto e incluye a todos los pjes y todos los escenarios que han salido jamás en smash a parte de que las físicas y la velocidad del juego es diferente al Smash4.

 

Es como pasar de Stret fighter 4 al 5 pero multiplicado por 100

 

PD El salto gráfico tambien es notorio aunque ahí se puede hacer lo que se puede hacer porque de Wiiu a Swith no hay tanto salto

 

 

¿Me estas troleando o lo dices en serio?  X-D

 

A ver es una realidad que apenas va a haber diferencia, yo tengo el de wii u y paso de pillar el de switch, ademas porque en el de wii u ya tengo 4 mandos para jugar con los colegas en la swicht no (El gamepad, el mando pro y dos mandos de wii)

 

A ver, si eres muy muy fan y por cuatro cosas nuevas te compensa gastar 60 euros pues bien, pero para mi personalmente, no porque nadie me va a vender la moto, se que no va a haber diferencia es mas de lo mismo ligeramente cambiado ( que no es malo si algo funciona ¿porque cambiarlo?)

 

Y es muy triste que se haya dedicado todo al smash cuando podian haber hablado de muchisimos mas juegos y todo lo han basado en un refrito.

 

Smash tuvimos la anterior generacion, y en este ya estan otra vez con el smash en vez de trabajar en otros juegos, al igual que se ha hecho con el mario kart... estan refriendo todo en vez de sacar cosas nuevas.

 


Nintendo ID:zaragonio PSN id:zaragonio Steam id:zaragonio Xbox ID:zaragonio
 

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ElVentas PRAESIDIUM VIGILO

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Peor ha sido la de Sony dice el Super Noentiendo X-D

 

La de Sony supo a poco con apenas anuncios y ninguno first, falta de ritmo y con paja innecesaria y demas, pero es que esta ha sido Fire Emblem (pintaza), Mario Party (meh) y 30 putos minutos de SSB, la de Sony al lado de esto hay sido Dios en la tierra

 

Teniendo ahi el TreeHouse queda claro que si no han reducido la parte de SSB es porque no tenian mas que mostrar

 

La de sony fíjate como es la cosa, que fueron 4 juegos... QUE YA HABÍAMOS VISTO, y que solo uno sale este año, y el resto ni lo sabemos ni se les espera en PS4...

 

La de Nintendo, 3 que no habíamos visto, y que salen antes de final de año.

 

Para cuando salgan esos que sony ha enseñado por...3ª vez??? ya habrá nintendo lanzado 15 juegos más entre medio que aún no se han anunciado.

 

Esa es la realidad de exclusivos de una consola y otra. Lo que cambia es la estrategia de mostrar los juegos.

 

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c3t3_phenom Bang

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La de sony fíjate como es la cosa, que fueron 4 juegos... QUE YA HABÍAMOS VISTO, y que solo uno sale este año, y el resto ni lo sabemos ni se les espera en PS4...

 

La de Nintendo, 3 que no habíamos visto, y que salen antes de final de año.

 

Para cuando salgan esos que sony ha enseñado por...3ª vez??? ya habrá nintendo lanzado 15 juegos más entre medio que aún no se han anunciado.

 

Esa es la realidad de exclusivos de una consola y otra. Lo que cambia es la estrategia de mostrar los juegos.

jajaja,menudo trolaso estas forjando


                                                                La verdad es como el sol,lo hace ver todo y no se deja mirar 

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roboc Fay

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Pregunta. Por qué Starlink: Battle for Atlas está pasando tan desapercibido? Ya ni me acuerdo, pero salió en el Direct?



Pasando el rato con un PC modesto, mientras aparece una consola que me interese: Gigabyte B360M DS3H - Core i5 9400F - 16GB RAM Crucial - PNY GTX 1060 6GB - 128 GB ssd Crucial 1TB WD, lo mejor que tiene debe ser la fuente de poder Seasonic Focus FX 650 Plus Gold

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Hykeush Cinccino cazavampiros

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Pregunta. Por qué Starlink: Battle for Atlas está pasando tan desapercibido? Ya ni me acuerdo, pero salió en el Direct?

No ha salido en el Direct de Nintendo, solo en el de Ubisoft.

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Jex04_Gaditano Ender de MeriKartStation

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No ha salido en el Direct de Nintendo, solo en el de Ubisoft.

 

 

 

Bueno, levemente. Para recordarnos que existía básicamente.


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Kakaorot Lord Boros

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¿Me estas troleando o lo dices en serio?  X-D

 

A ver es una realidad que apenas va a haber diferencia, yo tengo el de wii u y paso de pillar el de switch, ademas porque en el de wii u ya tengo 4 mandos para jugar con los colegas en la swicht no (El gamepad, el mando pro y dos mandos de wii)

 

A ver, si eres muy muy fan y por cuatro cosas nuevas te compensa gastar 60 euros pues bien, pero para mi personalmente, no porque nadie me va a vender la moto, se que no va a haber diferencia es mas de lo mismo ligeramente cambiado ( que no es malo si algo funciona ¿porque cambiarlo?)

 

Y es muy triste que se haya dedicado todo al smash cuando podian haber hablado de muchisimos mas juegos y todo lo han basado en un refrito.

 

Smash tuvimos la anterior generacion, y en este ya estan otra vez con el smash en vez de trabajar en otros juegos, al igual que se ha hecho con el mario kart... estan refriendo todo en vez de sacar cosas nuevas.

 

Vamos a hablar en serio ¿ok?

 

Si tu tienes Smash4 para jugar con los colegas disfrutalo porque es un juegazo. Me parece bien que tu no quieras uno nuevo pero creeme que para millones de jugadores es mas necesario que el Zelda nuevo, el Metroid nuevo o el Mario nuevo. Brawl y Smash 4 han vendido casi 15 millones cada uno.

 

El direct del E3 ha sido una mierda en eso estamos de acuerdo.

 

 

Lo dicho vamos a hablar en serio

 

Mario Kart en un refrito es obvio.

 

Smash Ultimate no lo es: Sería como decir que Street Fighter 5 es un refrito del 4, que Mario Kart 8 es un refrito de Mario Kart wii, que Dark Souls 3 es un refrito del 1 o que Metroid Prime 3 es un refrito del 1.

Si, sería lo mismo pero nos quedamos cortisimos y es que Smash últimate añade una salvajada con respecto a Smash 4

 

En cuanto a contenido a día de hoy

 

Hay 68 pjes de momento por 58 de Smash4 contando dlc

Hay 70 escenarios de momento por 42/48 de Smash 4 contando dlc 

 

En cuanto a los aspectos visuales

 

-Todas las animaciones son nuevas, ninguna es reciclada de Smash4.

 

- Todos los efectos visuales (humos, golpes etc) son nuevos

 

-El move set de muchos pjes ha cambiado (obviamente el core del juego será siempre el mismo ya que no le van a quitar a C.Falcon su falcon punch como no le quitan a Ryu su shoryuken.

 

-Smash basa sus mecanicas en las fisicas y Ultimate tiene una gravedad muy diferente a Smash4. Es mas cercano a Melee que al 4.

 

 

Tiene un montón de mecanicas jugables nuevas y lo pongo en spoiler porque es largo:

Spoiler

Mecanicas jugables nuevas o reincorporadas

 

- Recupera la mecanica de airdodge direccional similar al de Melee aunque no se puede hacer wavedash que es un deslizamiento por el suelo ahora al hacer un esquive aereo puedes cambiar direcciones.

 

- Spamear roll y airdodge así como dodge en el suelo aumenta la vulnerabilidad. Ahora es mas facil castigar al tipico inutil que solo sabe hacer roll y hace el juego mas ofensivo que Smash4

 

- Como he dicho antes no existe wavedash que es esto: 

Esto es malo porque es una mecanica que te permite acercarte al rival por el suelo y lanzar cualquier movimiento a diferencia de Smash 4 y Brawl que no lo tiene y si te acercas corriendo no puedes mas que hacer un dash attack, un up-smash, agarrar o darle al escudo.

 

- Peeeeero y es el punto mas importante en ultimate respecto a su jugabilidad ahora si puedes hacer cualquier movimiento seguido de correr. Puedes hacer jabs, tilts, todos los Smash, los especilas etc. con lo que a efectos prácticos es mejor aun que hacer wd y mas fácil para las manos. Es sabido que el techskill y la velocidad de Melee demanda tanto que muchos jugadores tienen el sindrome del tunel carpiano de jugar a Melee. 

 

- Vuelve el dash dancing o al menos un foxtrot mejorado cosa que existía en Smash4 y Brawl pero que era inutil. Ahora con un dash dancing se abren muchas opciones de mix ups. Y si le añadimos lo que explico en el punto  de arriba siiiiiiuuuuuuuuuuuuuuu. Para el que no sepa que es DD pongo video

 

- Vuelve Wavelanding aunque tiene mas lag que en melee y dejo video explicativo: 

 

En definitiva parece que jugablemente es mas ofensivo y rápido que Smash4  y con mas posibilidades. La comunidad está muy contenta.

 

PD El juego no está terminado y según Leffen top 5 de Melee (y top de DBZ) los desarrolladores están muy interesados por el feedback.

 

 

En definitiva, que el E3 direct haya sido una basura no lo vamos a negar pero Smash Ultimate es la joya de la corona de Sakurai y si te has leido lo que he escrito no me puedes decir que es un refrito porque entonces toda saga con mas de un juego es un refrito.


31hwt1g.png

Hilo oficial Real Sociedad de fútbol
http://zonaforo.meri...d-t1979145.html

 

GUIA DE SMASH COMPETITIVO PARA NOVATOS Y JUGADORES AVANZADOS

http://meristation.a.../topic/2960338/

 

Clave Switch: 0217 6233 5819

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Bargaz Freezer

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Han enseñado el Overcooked 2?

Sí!!! Nintendo se llevó el anuncio pero sale en el resto de consolas en agosto!!

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    • walterman
      Hola, vivo en argentina y ayer en un intercambio de Twitter con una chica que vive en España, surgió la posibilidad de compra/venta de juegos para switch.
      Ella estaba viendo que los juegos de la store de argentina. (https://store.nintendo.com.ar/) son muchos mas baratos que en España, el problema es que necesita una tarjeta de Crédito de Argentina, ahi es donde entro yo.
      Yo no soy usuario de Switch, solo compraría el juego que ustedes quieran y les paso el código para que canjeen.
      La situacion de argentina para compra y venta de moneda extranjera es muy complicada, y tenemos muchos impuestos, pero a pesar de esos valores para europa sigue siendo conveniente.
      Les paso un ejemplo:
      Juego Hollow Knight:
      Store España: €14.99 https://www.nintendo.es/Juegos/Programas-descargables-Nintendo-Switch/Hollow-Knight-1125772.html
      Store Argentina: $AR 179,99  (mas impuestos)  https://store.nintendo.com.ar/hollow-knight
      Los impuestos que aplican en Argentina son: Imp PAIS 30% y  DB.RG 4815 35%.
      Para que tengan del precio final: 179,99 + 53,99 + 62,99 = $AR 296,97 = €3,22 (al dia 21/10/2020 via https://themoneyconverter.com/ES/ARS/EUR)
      El pago de los juegos es en EUROS via paypal. 
      Que gano yo? Con las limitaciones e impuestos me resulta imposible comprar equipamiento para mi trabajo, que en la mayoria de los casos resulta mas barato en españa, yo vendo cosas de aca para conseguir euros y comprar equipamiento alla mediante Paypal. Asi de sencillo, mi idea no es necesariamente ganar dinero sino conseguir Euros para mis futuras compras.
      Los precios de los juegos los ven en el store, lo unico que deben hacer para saber el precio final es este cuenta:
      Precio del Juego * 1.65 = Precio en $AR
      Convertir Precio en $AR a €  via https://themoneyconverter.com/ES/ARS/EUR
      Precio en €  * 1,10 (esta es la comisión que me cobra Paypal para recibir dinero) = PRECIO FINAL DEL JUEGO EN EUROS
      Si toman en cuenta todo esto, el Hollow Knight les sale € 3,54, mucho mas barato que los 14,99 € que figura en el store de España y lo pueden utilizar tranquilamente.
      Acá pueden ver los cuatro juegos que le compre por un total € 22. 

       
      Pueden consultar todo lo que necesiten, si están interesados lo podemos hablar por Whatsapp. 
       
      Esto no es un negocio, es una colaboracion entre los que sufrimos las restricciones y variaciones de precio globales según la localización. 
       
       
       
       
    • Sergio1991
      Me estoy planteando darle un relevo a mi actual silla que utilizo tanto para trabajar como jugar y quería pediros consejo y asesoramiento. Cómo muchos sabréis, fruto del marketing, se tiende a denominar sillas gamer a muchas que no están realmente preparadas para tal fin, que son de todo menos cómodas, buscando dicho apelativo encarecer el producto, aprovechándose del desconocimiento de un consumidor que está inmerso en un mercado emergente como el de los vidoejuegos...
      Debido al abuso de esta terminología, no es sencillo encontrar referencias veraces, ya que si uno busca listados y recomendaciones de sillas, suelen estar todas cortados por el mismo patrón: recomendaciones de las mal llamadas "sillas gamer":
      https://www.vidaextra.com/listas/sillas-gaming-las-mejores-para-sentarse-tumbarse-jugar-y-uso-cotidiano
      Esta es una inversión que no se puede hacer a la ligera, en la que no se puede escatimar, ya que es un instrumento fundamental de mi día a día el cual presumiblemente durará muchos años. Por tanto quiero pedir vuestra ayuda para que me recomendéis buenas sillas que se adapten a mis necesidades y que no sean un producto del marketing. ¿Qué es lo que busco principalmente en una silla? Comodidad. No me agradan la sillas rígidas, me gustaría una silla de calidad que fuera confortable, como las típicas sillas de ejecutivo que son mullidas, además de transpirables, para que en verano con el calor no se me pegue la piel a la misma. Y por supuesto, a parte de que sea movible, que pueda regularse, de tal modo que pueda inclinarme hacia atrás.
      Con esas parámetros básicos, ¿cuál es la mejor silla en relación calidad-precio? Asumiendo, por supuesto, una inversión considerable, no pretendo adquirir la silla por 50 euros, en principio la horquilla sería entre 150 y 200.
      ¡Saludos y gracias anticipadas!
    • Sergio1991
      https://www.3djuegos.com/noticias-ver/208589/un-nuevo-testimonio-sobre-el-crunch-en-cyberpunk-2077-habla/
      Para aquellos que cuestionaban si el crunch de CD Projekt era "malo", ahora hay un nuevo testimonio de un empleado que afirma que llevan un año en periodo de crunch con jornadas de hasta 16 horas al día, sin días de descanso. A ver que dicen ahora los que comentaban que esta situación sólo lleva aconteciendo en las últimas semanas, que es normal y está bien "pagado"...
      PD: Cómo me lo veo venir, me anticipo. El crunch me parece un abuso haga quien lo haga, llámese Rockstar, Naughty Dog o CD Projekt.
    • Sergio1991
      https://www.ign.com/articles/fifa-21-legacy-edition-switch-review
      El portal expone en Twitter que al igual que Electronic Arts ha copiado el mismo juego en dos ocasiones (Fifa 20 y Fifa 21) en la versi´on de Nintendo Switch, ellos optan por copiar el mismo análisis de la edición pasada de Nintendo Switch (Fifa 20), limitándose a modificar la nota en un 2:
       
    • Sergio1991
      Hace poco a raíz de un post sobre Nintendo Switch, expuse mi opinión sobre dicha plataforma y al hacerlo, me vino una cuestión a la mente, la cual planteo en el título de este post.
      Como todos sabéis, Mario Kart 8 vió la luz en Wii U, siendo el juego más vendido de la plataforma con 8,45 millones de unidades, una cifra muy elevada teniendo en cuenta que la base de usuarios es de 13,56 millones (el 62% de los jugadores de Wii U adquirió dicho videojuego).
      Cosechando esas ventas, es evidente que el juego ya fue completamente amortizado en Wii U. Sólo tres años después de ponerse a la venta en Wii U, Nintendo realizó un port para Nintendo Switch denominado Mario Kart 8 Deluxe. El coste del port tuvo que ser mínimo, ya que el contenido ya estaba creado, sólo era cuestión de realizar una serie de ajustes para que se ejecutara en Nintendo Switch. Pues esta "revisión" ha vendido 26,74 millones de unidades y en aumento, siendo también el juego más vendido de Nintendo Switch.
      Por ello quería plantear ese debate, ¿es Mario Kart 8 uno de los videojuegos más rentables de la historia? Un juego desarrollado y rentabilizado en Wii U (seguro que ya habían obtenido beneficios con dicha edición), vende más de 26 millones en Switch y a una media de 60 euros (porque sé que alguno dirá lo típico de "yo lo encontré de oferta a 40 euros", pero sabemos que los videojuegos de Nintendo no bajan de precio y que el común de los mortales costeó el precio completo), supone una operación muy, muy lucrativa. Quitando casos por antonomasia como GTA V, Minecraft o Fifa (este último caso no por ventas directas, sino sobre todo por los famosos cromos), no se me ocurren muchos títulos que hayan podido ser más rentables que Mario Kart 8, ya que en otros casos, aún habiendo vendido muy bien ciertas entregas (como Red Dead Redemption 2), la inversión realizada fue muy superior a la de Mario Kart 8, siendo más rentable la IP de Nintendo. Ni siquiera casos tan famosos como Resident Evil 4 y sus ochenta revisiones se acercan a la rentabilidad de Mario Kart 8.
      ¿Conocéis algún caso más que sea tan llamativo o lucrativo como este?
      ¡Saludos!
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