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SirLancelot

¿En qué orden debo jugar la saga The Witcher?

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guetto_spirit PRAESIDIUM VIGILO

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Con el corazón en la mano... me esta cansando un poco tanta maldición y estudio forense. En las entregas anteriores no explotaban estos aspectos tan exageradamente. Estoy de usar los sentidos del brujo hasta el gorro.

 

Pues ármate de paciencia, porque hay unas cuantas misiones en las que tienes que usarlos para seguir huellas o, peor aún, rastros de algún olor (digo que peor porque se sigue peor que las huellas, ya que hay veces que pareces perderlos).

 

Saludos

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DARTHVR Tatsuya Suou

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Con el corazón en la mano... me esta cansando un poco tanta maldición y estudio forense. En las entregas anteriores no explotaban estos aspectos tan exageradamente. Estoy de usar los sentidos del brujo hasta el gorro.

 

Es algo que yo siempre critico del juego, el abuso del sentido del brujo. Si al menos fuese más complejo reunir pistas, pero es que solo consiste en buscar por el escenario con el modo activado hasta encontrar lo que sea.

 

En general, el juego no es ninguna maravilla en lo jugable. Sus virtudes son todas las historias que vas viviendo en ese mundo, en ese aspecto está muy logrado.


hHjHz41.jpg

i7 4770K 3.5Ghz; G.Skill F3-1600C9D-16GAR Ares; Gigabyte GTX 1080 G1

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gmf869 TERRESTRIS VERITAS

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La verdad que si que los sentidos se abusa en exceso. Se intenta dar la sensación de rastreador que al final cansa. Aún así yo para agilizar ni me fijo apenas en los rastros (solo en los que es obligatorio investigar). Para seguir pistas me fijo en las lupas que salen en el radar cuando apretad al botón de los sentidos y a correr.

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SirLancelot ¡Mods lover!

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Estoy dudando entre armaduras. ¿Cuáles son mejores, las pesadas con su +x% resistencia a tipo de daño, o las ligeras, que tienen mayor índice de protección?



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gmf869 TERRESTRIS VERITAS

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Estoy dudando entre armaduras. ¿Cuáles son mejores, las pesadas con su +x% resistencia a tipo de daño, o las ligeras, que tienen mayor índice de protección?

 

Dependerá de lo que estés escogiendo en el árbol de habilidades. Hay algunas habilidades (algunas de las que no están englobadas ni en alquimia, ni en combate ni en signos), potencian cierto tipo de armadura. Si aún no has escogido ninguna de estas habilidades yo suelo apostar más por la armadura antes del % de resistencia a un tipo de daño. Sin embargo piensa si el % que baja es muy alto (yo que se un 15% por ejemplo) y la armadura sube 2 puntos quizá sea mejor tener un 15% de resistencia contra monstruos (por ejemplo). 

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SirLancelot ¡Mods lover!

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Me esta empezando a cansar y decepcionar The Witcher 3. Todo es más grande y el potencial es estupendo, pero la jugabilidad e incluso la historia a ratos se me están haciendo monótonas. La chicha de verdad esta en las misiones principales y las secundarias derivadas, fuera de ahí las sensaciones no son tan buenas, y mira que hay posibilidades. Los contratos son, por lógica, casi todos parecidos, y las interrogantes en el mapa equivalen, básicamente, a limpiar zonas de enemigos y objetos. Y como Diablo el juego es loable, pero no sobresaliente. Al final te sobra el dinero y no sabes en qué gastar éste. Y pasas demasiado tiempo yendo de un punto a otro y usando tus sentidos de brujo.


 


Lo dicho. Tiene mucho no, muchísimo mérito todo lo que intentan abarcar en este juego, y la profundidad alcanzada siendo de mundo abierto. También como mejoran elementos previos de los Witcher anteriores. Las animaciones, la movilidad por el terreno, el minimapa, los minijuegos, el combate... Pero no tengo la impresión de estar ante una experiencia global redonda, sino ante la mejor posible en muchos apartados.


 


E igualmente, lo que decía en comentarios anteriores, se abusa demasiado de las maldiciones como recurso dramático.


 


Podéis crujirme, si queréis. Seguiré jugándolo por la historia, algunos combates y toda la ilusión y entusiasmo con las que me habéis ayudado.


 


Cabe decir que soy muy exigente, y que con toda probabilidad me paso de rosca en mi crítica. Últimamente he jugado titulos muy buenos y el nivel necesario para deslumbrarme cada vez es mayor.



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SirLancelot ¡Mods lover!

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A todo esto, tengo la habilidad que mejora Axia en los diálogos a tope, y sin embargo no puedo usarla en las conversaciones. ¿Es un bug?



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guetto_spirit PRAESIDIUM VIGILO

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Te refieres a que te sale la opción y no te deja usarla, o a que no te sale? Juraría que lo de usarla no te sale en todas las conversaciones, sólo en algunas.


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SirLancelot ¡Mods lover!

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Te refieres a que te sale la opción y no te deja usarla, o a que no te sale? Juraría que lo de usarla no te sale en todas las conversaciones, sólo en algunas.

 

Me sale la opción pero no me deja usarla.


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gmf869 TERRESTRIS VERITAS

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Me sale la opción pero no me deja usarla.

 

Tienes que tenerla equipada en los slots de la derecha, sino no es como si no estuviera activo.

 

Es una pena que te haya sucedido lo que comentas con el juego. Crujir no, solo a la hoguera! Jajajaja bueno a ver si mejora según avances la historia (si que es verdad que hay ciertos momentos en que la historia principal parece que se desvía mucho del objetivo de encontrar a la chica, y los momentos que ella es jugable la verdad que a mi tampoco me acabaron. Los desvíos del brujo también ocurren mucho en los libros y supongo que han querido darle ese toque. Respecto los contratos si son bastante parecidos. Lo único varían en nivel y los aceites que usas. (quizá si dentro de unos años te animaras a rejugarlo con el mod que puse que cambia mucho jugablemente el juego te engancha más). 

 

Bueno si llegas a jugar las expansiones quizá te entretendrán más ya que la narrativa cobra más fuerza. Y si, hay muchos interrogantes que acabas saturado (yo no los hice todos y en la parte de Skellige son absurdamente abundantes). 

 

Animo! Y como pasa con los libros...si no te gusta, a por otro. 

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SirLancelot ¡Mods lover!

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Mmm, ¿tengo que poner todas las habilidades que cojo/subo a la derecha, incluidas las de combate?



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gmf869 TERRESTRIS VERITAS

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Todo lo que tienes equipado en la derecha es lo que tienes activado. Aunque hayas aprendido una habilidad en la parte izquierda, si no esta puesta en la parte derecha no está activa. A partir que vas subiendo de nivel, se van desbloqueando slots a la derecha, y unos slots aparte para añadir los mutágenos. Si combinas por ejemplo 3 slots con bonificaciones en el combate (color rojo), y luego le pones un mutágeno al slot separado de la misma zona, si es del mismo estilo (en este caso rojo), la bonificación será mayor.


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SirLancelot ¡Mods lover!

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Todo lo que tienes equipado en la derecha es lo que tienes activado. Aunque hayas aprendido una habilidad en la parte izquierda, si no esta puesta en la parte derecha no está activa. A partir que vas subiendo de nivel, se van desbloqueando slots a la derecha, y unos slots aparte para añadir los mutágenos. Si combinas por ejemplo 3 slots con bonificaciones en el combate (color rojo), y luego le pones un mutágeno al slot separado de la misma zona, si es del mismo estilo (en este caso rojo), la bonificación será mayor.

 

Y una pregunta, ¿el libro que te permite resetear tus habilidades también permite reasignar los mutágenos?


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SirLancelot ¡Mods lover!

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Vale, ya veo que los mutágenos los puedo reasignar cuando quiera.


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SirLancelot ¡Mods lover!

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He robado sin darme cuenta delante de un guardia, y éste me ataca, ¿cómo puedo rendirme? No quiero luchar con él. Envainar la espada veo que no funciona.



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