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ClessAlvein

PS Vita ya está descatalogada en España

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Tai_Kamiya Geralt de Rivia

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 Ni Rockstar, ni Konami, ni Capcom. Perder Monster Hunter y que se fuera a la 3DS creo que fue definitivo. En los 3 casos Sony pudo hacer más, pero si ellos mismos no tenian fé... y eso que el primer año en cuanto a lanzamientos first party fue genial: Wipeout, Uncharted, Everybody´s Golf, Gravity Rush.

 

Ni Square Enix tampoco, que también estuvo activa en la época de PSP con juegos como "FF Type 0" o "Dissidia" que bien le hubieran venido a la portátil de Sony.

 

Pero vamos, el contraste que hubo es abismal respecto de su predecesora. Supongo que temerían que la consola no estuviera muy asentada y no cosecharan las ventas que si tenían en PSP o en su momento en sobremesa y eso las llevó a centrarse en otros sistemas.

 

Una pena, pero creo que Sony poco podía haber hecho para convencerlas de trabajar en su máquina y de seguro

 

Pero dile a un estudio que elija entre producir un juego para móvil por 2 duras y monetizado hasta las cejas o invertir el triple de dinero, tiempo y esfuerzo en desarrollar un juego "serio" para una máquina portátil que compite en situaciones de uso con un móvil.

 

Yo creo que las portátiles o las va empujando su empresa madre o no son para nada llamativas para las thirds.

 

Yo tengo claro que de elegir entre un, por ejemplo, "SAO" de Vita o uno de los de móviles me quedo de lejos con la primera opción ya que podré jugarlo y rejugarlo siempre que quiera mientras que la segunda estaría a sabiendas que de aquí a un par de años cierren el chiringuito y me haya dejado 200 y pico horas jugando para conseguir un buen equipo y no tenga más que la satisfacción de haber jugado como recuerdo.

 

Que si, que les sale más barato y rentable a los estudios sacar juegos para móviles e hincharse a conseguir dinero engatusando a gastarse los cuartos con paquetes para comprar monedas de juegos o conseguir personajes, pero para mis intereses no es la mejor opción.

 

Desde luego las portátiles tienen que mejorar para ser más atractivas cara al consumidor...pero tampoco ayuda que el propio consumidor a día de hoy se jacte de que deben dejar de existir cuando se supone que la competencia ayuda a mejorar en todos los ámbitos de este mundillo.

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Kunta Kinte Leviathan

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De Resetera:


 


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X-D



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ClessAlvein Zalhera

Publicado
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Desde luego las portátiles tienen que mejorar para ser más atractivas cara al consumidor...pero tampoco ayuda que el propio consumidor a día de hoy se jacte de que deben dejar de existir cuando se supone que la competencia ayuda a mejorar en todos los ámbitos de este mundillo.

 

Totalmente de acuerdo. Cuanta más competencia haya mejor, y para mí las consolas portátiles son mucho mejor que los móviles para jugar. Por eso espero que Sony pueda de alguna manera reengancharse al mercado de las consolas portátiles, porque Nintendo ya sabemos que va a fuego con Switch y 3ds sigue recibiendo algún que otro juego todavía y se sigue comercializando.

 

Cuanta más variedad haya mejor para los usuarios, y espero que Sony no tire del todo la toalla.

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wisswood Vegeta

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Es una pena lo de esta consola la verdad.

Para mi la causa del fracaso es claeo. Nintendo les comió su cacho del pastel y sony no fue capaz de adaptar ni crear ips que funcionaran en el formato portátil. Yo le eché mis buenas horas con el dragon crown y el soul sacrifice.

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Vantropis Methuselah

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vida restante: 100%
Yo vendí la mía hace unas semanas. La verdad que me dio muy buenos ratos. Sobre todo en vacaciones que era cuando más la usaba, pero aunque tiene verdaderas joyas, para mi varios factores hicieron que fracasara, el primero el mercado móvil, el precio y la falta de más juegos "gordos". A mi me falto un gta, un gran turismo, un gow. Yo además la entrada de switch en casa,además de que llevaba tiempo cogiendo polvo hizo que la vendiera

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Tai_Kamiya Geralt de Rivia

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vida restante: 100%

Totalmente de acuerdo. Cuanta más competencia haya mejor, y para mí las consolas portátiles son mucho mejor que los móviles para jugar. Por eso espero que Sony pueda de alguna manera reengancharse al mercado de las consolas portátiles, porque Nintendo ya sabemos que va a fuego con Switch y 3ds sigue recibiendo algún que otro juego todavía y se sigue comercializando.

 

Cuanta más variedad haya mejor para los usuarios, y espero que Sony no tire del todo la toalla.

 

Yo también lo espero puesto que en el campo portátil la experiencia que he tenido con Sony ha sido satisfactoria y creo que pueden labrar su propio camino en el terreno aprendiendo de lo que hicieron con PSP y su éxito y de las cosas que se hicieron mal en el caso de Vita.

 

 

Es una pena lo de esta consola la verdad.

 

Para mi la causa del fracaso es claeo. Nintendo les comió su cacho del pastel y sony no fue capaz de adaptar ni crear ips que funcionaran en el formato portátil. Yo le eché mis buenas horas con el dragon crown y el soul sacrifice.

 

Nintendo se llevó el pastel por "Monster Hunter". Punto.

 

Y aún con sucedáneos similares como "Soul Sacrifice", "God Eater 2", "Resurrection" e incluso "Freedom Wars" la gente estaba clamando porque sacaran la saga de Capcom en Vita, con lo cual es complicado vender estas nuevas IPs cuando la gente pide sagas concretas.

 

Por otro lado habiendo lanzado juegos como "Gravity Rush", "Everybody's Golf", "Killzone", "Freedom Wars" y varias propuestas más e incluso forzando a Bamco a traer traducido al español el "Tales of Heart R" por petición popular y siendo todos estos juegos discretos que ni despuntaron en ventas ni fueron revulsivos y además el error clamoroso de incluir al año los juegos de la consola en el servicio, pues que se entiende que la cosa no terminara de funcionar.

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SoloWolf12 Janna FansClub

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vida restante: 100%

Hay alguna otra compañía de videojuegos que haya abandonado su propia consola al año de salir?

 

Pues que raro, tu como siempre, haciendo gala de ignorancia. 


En memoria de 

Triumphant y de 6pesetas

Al final, todos somos hermanos..

 

 

 

 

Spoiler

 

Autor del reflote mas grande en la historia de Meri!! 12 años!

http://zonaforo.meri...m/topic/20392/ 

 
 
Juegos terminados en 2016:
Metal gear Portable opps - Metal gear Peace Walker - Metal gear Ground Zeros -Metal gear Solid V- Dark Souls - Shadow of Mordor - FTL - Vanquish- Titanfall2- FTL- Residen evil 6- FF1-FF2-FF3- Ni no kuni  - Destiny - Valkyria cronicles - South Park - i am alive

 

Juegos terminado en 2017
Undertale-Deus Ex 1-Deus Ex 2 

 

Juegos terminado en 2018

 

Total War Atila 

 

En curso

 

Spiro-EDF 4.1-Anmesia-LOL-FFVII-FFIX-FFX

Analisis
 
TitanFall 2
http://zonaforo.meri.../topic/2409012/
 

Impresiones 

 


 
Cosas varias

 

 


Bebidas mas importantes del mundo de los video juegos
http://zonaforo.meri.../topic/2324146/

 

Meriprofeta

La profecia es clara "el quinto hijo de la desarrolladora triple A será 

el perfecto prometido" 

 

 

http://zonaforo.meri...3#entry45424199

 
 
 

Autor del reflote mas grande en la historia de Meri!! 12 años!

http://zonaforo.meri...m/topic/20392/ 

 

Los que ganaron el legendario sello de aprobado 

 

 

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SoloWolf12 Janna FansClub

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vida restante: 100%

 

Sabias que vita jamas fue un fracaso y dio ganancia? simplemente nunca vendio lo esperado. Ya desearía yo tener un fracaso que me de ganancias.


En memoria de 

Triumphant y de 6pesetas

Al final, todos somos hermanos..

 

 

 

 

Spoiler

 

Autor del reflote mas grande en la historia de Meri!! 12 años!

http://zonaforo.meri...m/topic/20392/ 

 
 
Juegos terminados en 2016:
Metal gear Portable opps - Metal gear Peace Walker - Metal gear Ground Zeros -Metal gear Solid V- Dark Souls - Shadow of Mordor - FTL - Vanquish- Titanfall2- FTL- Residen evil 6- FF1-FF2-FF3- Ni no kuni  - Destiny - Valkyria cronicles - South Park - i am alive

 

Juegos terminado en 2017
Undertale-Deus Ex 1-Deus Ex 2 

 

Juegos terminado en 2018

 

Total War Atila 

 

En curso

 

Spiro-EDF 4.1-Anmesia-LOL-FFVII-FFIX-FFX

Analisis
 
TitanFall 2
http://zonaforo.meri.../topic/2409012/
 

Impresiones 

 


 
Cosas varias

 

 


Bebidas mas importantes del mundo de los video juegos
http://zonaforo.meri.../topic/2324146/

 

Meriprofeta

La profecia es clara "el quinto hijo de la desarrolladora triple A será 

el perfecto prometido" 

 

 

http://zonaforo.meri...3#entry45424199

 
 
 

Autor del reflote mas grande en la historia de Meri!! 12 años!

http://zonaforo.meri...m/topic/20392/ 

 

Los que ganaron el legendario sello de aprobado 

 

 

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warm24 Zodiark

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Hay alguna otra compañía de videojuegos que haya abandonado su propia consola al año de salir?

Nintendo con virtual boy.

 


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Scorpiox Ron Jakowsky

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Paso de buscar la noticia, pero la propia sony dijo que no pensaba lanzar mas juegos para vita después de killzone, y creo que esto paso al año de salir...

 

Queria decir que si preguntabas en serio si alguna otra compañia habia hecho lo mismo

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Ren Amamiya Heraldo de la Muerte

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vida restante: 100%

Nintendo con virtual boy.

 

Pobre PEGASO, es que ya hasta el troleo barato se lo devuelven X-D

 


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PC: Ryzen 3600X - RTX 2070 SUPER - 1440p 144Hz (Aorus) + 4K 60Hz HDR400 LG 27" - 2x Switch - PS4 + LG CX OLED

 

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Ventalto Sic Parvis Magna

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Hay alguna otra compañía de videojuegos que haya abandonado su propia consola al año de salir?

 

Freedom wars ultimo juego first de sony lanzado en 2014, ale, devuelto el troleo


Sin_t_tulo-2.png

"Tal vez lo que te hace grande no entienda de como ni porque"

Un hombre puede ser destruido, pero no derrotado

Spoiler

22900.png 

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Sub Zero Pokémon Ranger

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vida restante: 0%

Sabias que vita jamas fue un fracaso y dio ganancia? simplemente nunca vendio lo esperado. Ya desearía yo tener un fracaso que me de ganancias.

 

No siempre es asi. A veces aunque de ganancias es un jodido fracaso si tienes prevision de X dinero de beneficios, te pareparas para una inversion de X dinero, porque estas empresas estan moviendo dinero siempre, no esperan a que acabe el ciclo de una maquina para invertir en algo, bueno, Nintendo a lo mejor. Pero vender menos en empresas tan grandes si es jodido.

 

Para ti y para mi no, que lo vemos desde fuera de la valla.


"No siempre gana el que corre más , si no el que frena último"

 

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    • Sergio1991
      Me estoy planteando darle un relevo a mi actual silla que utilizo tanto para trabajar como jugar y quería pediros consejo y asesoramiento. Cómo muchos sabréis, fruto del marketing, se tiende a denominar sillas gamer a muchas que no están realmente preparadas para tal fin, que son de todo menos cómodas, buscando dicho apelativo encarecer el producto, aprovechándose del desconocimiento de un consumidor que está inmerso en un mercado emergente como el de los vidoejuegos...
      Debido al abuso de esta terminología, no es sencillo encontrar referencias veraces, ya que si uno busca listados y recomendaciones de sillas, suelen estar todas cortados por el mismo patrón: recomendaciones de las mal llamadas "sillas gamer":
      https://www.vidaextra.com/listas/sillas-gaming-las-mejores-para-sentarse-tumbarse-jugar-y-uso-cotidiano
      Esta es una inversión que no se puede hacer a la ligera, en la que no se puede escatimar, ya que es un instrumento fundamental de mi día a día el cual presumiblemente durará muchos años. Por tanto quiero pedir vuestra ayuda para que me recomendéis buenas sillas que se adapten a mis necesidades y que no sean un producto del marketing. ¿Qué es lo que busco principalmente en una silla? Comodidad. No me agradan la sillas rígidas, me gustaría una silla de calidad que fuera confortable, como las típicas sillas de ejecutivo que son mullidas, además de transpirables, para que en verano con el calor no se me pegue la piel a la misma. Y por supuesto, a parte de que sea movible, que pueda regularse, de tal modo que pueda inclinarme hacia atrás.
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      ¡Saludos y gracias anticipadas!
    • Daman_1985
      First Party Studios - Proyectos Actuales
       


      Estudio: Naughty Dog
      Historial: Crash Bandicoot, Jak & Daxter, Uncharted, The Last of Us
      Presidente(s): Evan Wells & Co Ballestra
      Director(es): Neil Druckmann - Bruce Straley - Kurt Margeneau - Shaun Escayg
      Guionista(s): Josh Sherr
      Empleados: ~306
      Localización: California [NA]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - The Last of Us Remastered (2014/ Metascore 95)

      - Uncharted 4 (2016/ Metascore 93)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Uncharted: The Lost Legacy - Finales 2017

      - The Last of Us: Part Two - Estreno 2018/19



      Estudio: Polyphony Digital
      Historial: Motor toon, Omega Boost, Gran Turismo
      Presidente(s): Kazunori Yamauchi
      Director(es): Kazunori Yamauchig
      Empleados: ~110-140
      Localización: Tokyo [JP]

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Gran Turismo Sport - Estreno finales 2017



      Estudio:Santa Monica Studios
      Historial: Kinetica, God of War
      Colaboraciones: Fat Princess, Unfinished Swan, The Order 1886, PS Allstars y más
      Presidente(s): Shannon Studstill
      Director(es): Cory Barlog
      Empleados: 200
      Localización: Los Angeles [NA]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - God of War 3 Remastered (2015/Metascore 81)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - God of War - Estreno 2017/18



      Estudio: Guerrilla Games
      Historial: Shelshock Nam 67, Killzone
      Presidente(s): Herman Hulst
      Director(es): Steven Ter Heide (Shadowfall), Mathijs de Jonge (Killzone 2, Killzone 3, Horizon Zero Dawn)
      Guionista(s): John Gonzales (Fallout New Vegas, Horizon Zero Dawn)
      Empleados: 270
      Localización: Amsterdam [EU]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - Killzone Shadow Fall (2013/Metascore 73)

      - Horizon Zero Dawn (2017/Metascore 88)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - DLC de historia para Horizon Zero Dawn



      Estudio: Sucker Punch
      Historial: Rocket, Sly Cooper, Infamous
      Empleados: ~ 99
      Localización: Washington [EU]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      -Infamous Second Son (2014/ Metascore 80)

      -Infamous First Light (2014/Metascore 73)



      Estudio: Media Molecule
      Historial: Little Big Planet, Tearaway
      Presidente(s): Siobhand Reddy
      Empleados: ~54
      Localización: Reino Unido [EU]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - Tearaway Unfolded (2015/Metascore 81)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Dreams - Estreno 2017/18



      Estudio: San Diego Studios
      Historial: Modnation Racers, NBA, High Velocity, MLB, LPB Karting
      Presidente(s): Christian Phillips
      Director(es): Christian Phillips
      Localización: San Diego [NA]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - MLB The Show 15 (Metascore 80)

      - MLB The Show 16 (Metascore 85)

      - Kill Strain (2016/Metascore 53) - Free2Play

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - MLB The Show 17 - Estreno Marzo 2017



      Estudio: Bend Studio
      Historial: Resistance Retribution, Bubys 3D, Syphon Filter, Uncharted Golden Abyss
      Personal clave: Chritopher Reese, John Garvin, Darren Yager
      Empleados: ~100
      Localización: Oregon [NA]

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Days Gone - Estreno 2017/2018



      Estudio: London Studio
      Historial: This is football, Singstar, Getaway, Eye Toy, PS Home, Eye Pet
      Presidente(s): Dave Raynard
      Director(es): George Andreas (Creative Director)
      Localización: Londres [EU]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - Singstar(2014)

      - VR WORLDS (2016)



      Estudio: Japan Studio
      Historial: ICO - Shadow of the Collosus - Ape Escape - Rain - Patapon - Gravity Rush - Loco Roco - Siren - Legend of Dragoon - Pipo Saru y más
      Colaboraciones: Rogue Galaxy - Tokyo Jungle - WKC -Demon Souls y más
      Presidente(s): Allan Becker (anterior CEO de Santa Monica)
      Director(es): Keiichiro Toyama (Gravity Rush), Gavin Moore (Pupeteer),Fumito Ueda (from GenDesign Studios)
      Empleados: 300-400
      Localización: Tokyo [JP]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - Knack (2013/Metascore 54)

      - The Last Guardian (2016/Metascore 83)

      - Gravity Rush 2 (2017/Metascore 81)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Uncharted: The Lost Legacy - Finales 2017

      - The Last of Us: Part Two - Estreno 2018/19

      - Bloodborne (Fromsoftware/2015/Metascore 92)

      - The Tomorrow Children (Q-Games/2016/Metascore 54)

       
      Published Games & Colaboraciones


      Estudio: Insomniac Games
      Historial: Disruptor - Spyro the Dragon - Resistance - Ratchet and Clank

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - Ratchet and Clank (2016/Metascore 85)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      -Nuevo juego de Spiderman



      Estudio: Kojima Productios
      Historial: Estudio fundado por Hideo Kojima (Metal Gear) después de su salida de Konami

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Death Stranding



      Estudio: Quantic Dream
      Historial: Heavy Rain - Beyond Two Souls

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Detroid: Become Human - Estreno 2017/18

      Otros títulos:


      - Drawn to Death (The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency - David Jaffe) -> Abril 2017


      - WILD (Wild Sheep Studio) -> Estreno 2017/18


      - Hot Shots Golf (Clap Handz) -> Estreno 2017


      - Matterfall (Housemarque) -> Estreno 2017/18


      - Farpoint (Impulse Gear) -> Estreno 2017


      - ¿Bloodborne 2? (From Software) -> Rumor


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      LISTA FOREROS:
















































       
      Plantillas para las firmas:
       
       
       
       
       
       
       
       


       
      Lista Oficial de Trofeos de el 4TheHouse (Base)
       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       
      Venimos de aqui
      http://zonaforo.meri.../topic/2315761/
    • Sergio1991
      https://www.3djuegos.com/noticias-ver/208589/un-nuevo-testimonio-sobre-el-crunch-en-cyberpunk-2077-habla/
      Para aquellos que cuestionaban si el crunch de CD Projekt era "malo", ahora hay un nuevo testimonio de un empleado que afirma que llevan un año en periodo de crunch con jornadas de hasta 16 horas al día, sin días de descanso. A ver que dicen ahora los que comentaban que esta situación sólo lleva aconteciendo en las últimas semanas, que es normal y está bien "pagado"...
      PD: Cómo me lo veo venir, me anticipo. El crunch me parece un abuso haga quien lo haga, llámese Rockstar, Naughty Dog o CD Projekt.
    • cggxbox
      Y no por su calidad (que a saber, poooodría), sino por el enorme tamaño que parece que tendrá y con ese secretismo que da para pensar no mostrando detalles como su interior a diferencia de Xbox Series X y S.
      Eso es lo que dice un medio especializado de verdad como el del enlace puesto. 

      - - - - - 
      Ya sabemos cuándo se mostrará PS5 físicamente por primera vez
      El evento tendrá lugar el próximo 4 de octubre; en muy pocas horas podremos ver la consola en acción.

      Cada vez va faltando menos para que las consolas de nueva generación lleguen a las tiendas. Algunos medios especializados ya tienen Xbox Series X en su poder, y parece que Sony también ha arrancado su maquinaria. De hecho, la empresa nipona formará parte de la Youtube Gaming Week, un evento especial basado en videojuegos, que tendrá a PS5 como protagonista.

      El blog oficial de PlayStation Japón ha desvelado su participación en el evento. Para ello, Sony Interactive Entertainment contará con Anija Otoja, Chachacha, Gucci no Heya y otros conocidos youtubers japoneses, quienes serán los primeros privilegiados de tener PS5 en sus manos, y nos enseñarán desde YouTube los secretos de la consola de nueva generación. Os dejamos debajo el link al vídeo, que ya tiene su propia cuenta atrás.
       
      Será la primera vez en la que se pueda ver PS5 físicamente en la realidad. Hasta ahora, solo hemos visto el DualSense en alguna que otra ocasión; pero la consola tan solo en su diseño. Un motivo por el que este evento tiene especial importancia.

      Recordad que PS5 llegará a España el próximo 19 de noviembre, y que contará con dos modelos diferentes. Los juegos se pondrán a la venta una semana antes y estos son los títulos de lanzamiento de PlayStation 5.
      Fuente: https://www.3djuegos.com/noticias-ver/208277/ya-sabemos-cuando-se-mostrara-ps5-fisicamente-por-primera/
       
      Pues eso, supuestamente ya se saldrá de dudas.
      Saludos y todo muy sano y sin fanatismos.
       
    • Sergio1991
      Para facilitar la comprensión de lo expuesto en el vídeo a aquellos que no dominen el idioma anglosajón o quieran saber rápidamente las conclusiones de Digital Foundry sin visualizar un cuarto de hora de metraje, comparto un resumen de dicho análisis:
      1) Comenta que es una continuación digna que respeta el legado y esquema de los tradicionales Crash, implementando nuevas mecánicas.
      2) Afirma que gráficamente, es la entrega más ambiciosa de la saga.
      3) La transición entre cinemática y gameplay es totalmente suave y fluida. Expone que parece una película realizada en CGI.
      4) Todas las versiones (excepto la de Xbox One S que se ejecuta a 900p) se ejecutan a 1080p, eso sí, dinámicos, aunque señala que apenas se nota. Es de esperar que las nuevas plataformas (Xbox Series X y Playstation 5) alcancen los 4k, manteniendo a su vez los 60 fotogramas por segundo.
      5) Curiosamente, a pesar de que en Xbox One X la resolución es de 1080p dinámicos, la interfaz está realizada en 4K.
      6) Las únicas diferencias palpables entre Xbox One X y Xbox One S (a parte de la resolución y la tasa de fotogramas por segundo) son las sombras, más definidas en el primer caso.
      7) Playstation 4 Pro dispone de sombras un poco más definidas que Xbox One X, pero comenta que es algo apenas imperceptible, sólo se aprecia si se compara directamente y con detenimiento.
      8) A diferencia de Vicarious Visions con el remake de la trilogía original, el objetivo de Toys for Bob han sido los 60 fotogramas por segundo, traduciéndose en una mejora jugable notable respecto a los remakes.
      9) Xbox One X es la mejor versión para jugar a esta entrega, siendo una experiencia jugable totalmente fluida que sólo de manera ocasional desciende a los 59 fotogramas por segundo.
      10) La versión de Playstation 4 Pro es menos estable, descendiendo la tasa de fotogramas por segundo hasta los 50.
      11) Playstation 4 tiene el framerate desbloqueado, siendo una experiencia inconstante, ya que promedia 40 fotogramas por segundo.
      12) Xbox One S también tiene el framerate desbloqueado, promediando 30 fotogramas por segundo.
      Menciono a @ObstaclePi, ya que igual le interesa este análisis.
      ¡Saludos!
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