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steamboat

[Post Oficial] Team Sonic Racing ? YA A LA VENTA ?

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steamboat Stinger

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Editado por steamboat
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Tunkag Meteor

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Gran noticia, ganazas de ver el juego en movimiento, ¿E3? :D .


Editado por Tunkag

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magnus87 PRAESIDIUM VIGILO

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jajajaj que malotes, solo "encendieron la R"



Perdón por los Doble Post, culpa de ZF6

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La vida es binaria: sos Deluxe o WiiU
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steamboat Stinger

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jajajaj que malotes, solo "encendieron la R"

 

A veces, la nostalgia se evoca solo con una letra:

 

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Editado por steamboat

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Gabella JUMPMAN

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Debería ir más rápido rodando que en cualquier coche

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Ring Team PRAESIDIUM VIGILO

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Bromas aparte, los crossovers de carreras de Sega estaban bastante bien y son una buena alternativa a los Mario Kart. Si lo que el nuevo juego es un remake de Sonic R, por mí encantado, pero no porque el juego fuera bueno (de hecho es de los peores Sonic que hay, que ya es decir), sino porque puedes hacer un remake de un juego malo en lugar de limitarte a hacer un remake de un juego bueno.



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Modo historia de F-Zero GX superado en muy difícil

Would you cry if I died, would you remember my face?

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Skylar Portavoz de los muertos

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R es un no diría juegazo pero si un juego bastante digno (mas aun si sabes sus caoticas circunstancias) al que se echa mierda...``becus internet´´


Editado por museologo

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h1bikinaruto PARIETINAE UMBRA

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Se confirma que no es secuela del All-Stars Racing, si no es un juego totalmente nuevo.

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Tunkag Meteor

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Se sabe también que será un juego con únicamente personajes de Sonic, no del Universo Sega en general.


Editado por Tunkag

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Leader Protoss Ornstein y Smough

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Sonic R

...

 

(de hecho es de los peores Sonic que hay, que ya es decir)

 

No.

 


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Ring Team PRAESIDIUM VIGILO

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Tú sabes, con esa música de la época (si lo lanzaran hoy tendría música latina con Enrique Iglesias), ese control tan duro que tiene, ese diseño de niveles con el que te pierdes constantemente...


 


Aunque me gusta Sonic R como idea. A la gente le gustan remakes de buenos juegos, pero creo que deberían existir remakes de juegos malos para que tengan la oportunidad de "hacerlo otra vez pero bien".


 


Ahora, si va a ser un juego nuevo, no pasa nada. Pero el coche del trailer se parece al que llevaba Sonic en esos crossovers de Sega.



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Modo historia de F-Zero GX superado en muy difícil

Would you cry if I died, would you remember my face?

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Vidu Stinger

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Oooooh yeah notición!!!!

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Leader Protoss Ornstein y Smough

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Tú sabes, con esa música de la época (si lo lanzaran hoy tendría música latina con Enrique Iglesias), ese control tan duro que tiene, ese diseño de niveles con el que te pierdes constantemente...

 

Aunque me gusta Sonic R como idea. A la gente le gustan remakes de buenos juegos, pero creo que deberían existir remakes de juegos malos para que tengan la oportunidad de "hacerlo otra vez pero bien".

 

Ahora, si va a ser un juego nuevo, no pasa nada. Pero el coche del trailer se parece al que llevaba Sonic en esos crossovers de Sega.

 

La música del juego es buena, Richard Jacques no era precisamente un aficionado haciendo música de videojuegos que digamos, y las letras pueden ser todo lo ñoñas que se quiera, pero la música de este juego se recuerda más por bien que por mal. Por otra parte, se puede elegir en las opciones del juego utilizar las versiones instrumentales de los temas si tienes algo en contra de las letras.

 

Y que el estilo musical sea "tan de la época" no tiene absolutamente ninguna connotación negativa ni positiva, es un simple dato. Por otro lado, tendrían que haber usado ya música de Enrique Iglesias en 1997, ¿no? El bueno de Enrique lo empezaba a petar entonces.

 

En lo que se refiere a los niveles, están hechos para aprenderse las rutas más eficientes (lo cual, por cierto, es bastante trivial), así como para explorar las partes no eficientes para localizar las cinco monedas y las esmeraldas, en pos de desbloquear los personajes secretos y el último circuito. Si que haya que examinar un nivel para aprendérselo es malo, entonces muy mal, sí.

 

Y en cuanto al control, los personajes se controlan como coches, con sus derrapes y tal. Una vez entendido eso, no veo el problema. Cada personaje tiene un "giro" bastante diferente, pero con Knuckles (que viene a ser el mejor de los personajes desbloqueados desde el principio por su combinación de control y velocidad) o con Tails (el personaje más fácil de usar) vas bien. Otros personajes están hechos para ser más jodidos de controlar; como si fuesen coches, vamos.

 

Por último, con cosas como Sonic Blast, Boom, o 2006, Sonic R no puede ser de los peores juegos de Sonic, no.

 

El principal problema de Sonic R es que es tremendamente corto, con solo cinco circuitos, yo en tres cuartos de hora o menos desbloqueo todo sin ningún problema empezando una partida nueva. Pero vamos, no es de lo peor de esta saga, es un juego perfectamente funcional que es muy corto.

 

Editado por Leader Protoss

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