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Odine87

Cuenta Battlenet MUY MUY completa (WoW, Destiny 2, Stracraft completo, Diablo 3, etc)

Publicaciones recomendadas

Odine87 Humano

Publicado
vida restante: 100%

Buenas, vendo mi cuenta de Battlenet debido a que no le voy a dedicar más horas, consta de lo siguiente:

La cuenta como es lógico aclaro que está a mi nombre y DNI, nada de una cuenta comprada que no sea mía ni historias raras.
Buenas, vendo mi cuenta de Battlenet debido a que no le voy a dedicar más horas, consta de lo siguiente:

La cuenta como es lógico aclaro que está a mi nombre y DNI, nada de una cuenta comprada que no sea mía ni historias raras.

WORLD OF WARCRAFT, unas 4000 - 5000 horas invertidas en ella, le falta la última expansion, tiene practicamente todos los personajes a nivel máximo de la anterior expansión, muchos muchos logros, monturas, títulos, infinidad de cosas sencillamente.

DESTINY 2 DELUXE, edición que cuesta 90, viene con los 2 primeros DLCs, en ésta cuenta tengo un Cazador a nivel máximo con 296 de luz, muchas armas y armaduras exóticas, naves y motos exóticas, etc.

DIABLO 3 con su expansión y desbloqueado el nigromante, tiene todos los personajes a nivel máximo, se habrán invertido aproximadamente 1200 horas en total.

STARCRAFT 2 con todas las expansiones, llegando a ser oro en clasificación 2v2, muchas horas invertidas también sobre todo en multiplayer, logros desbloqueados, retratos, etc.

OVERWATCH GOTY

La cuenta tiene más de 10 años, por lo que todos los logros, skins, y cosas propias de antiguedad que da blizzard las posee y un largo etc.

Pido por la cuenta entera con TODOS los juegos y TODO lo que lleva 200 euros.

Por 120 euros absolutamente todos los juegos, un precio mas que razonable para la cantidad de horas que tiene todo invertido y la cantidad de juegos que doy, más expansiones, dlcs etc.


 


Aquí también podéis ver mi perfil y demás: 


https://www.gsmspain...eto-Diablo.html


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SquareEnix King of Retrogaming

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vida restante: 100%

Lo siento, compañero, pero esta prohibia la venta de cuentas en el mercadillo. Lee las normas. Cierro.


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    • sephiroth_dios85
      Desarrollo: Blizzard
      Producción: Blizzard
      Jugadores: Multijugador
      Platadorma: PS4 / Xone / Pc / Máquinas
       
       
    • OzoneSELLER
      Hola! Vendo la Expansión Wow: BFA (se incluye el el mes que trae la expansion). Al pagarme te envío la CD Key de la expansión intacta. Cualquier interesado que abra MP!

    • Raubahn
      4 de Junio: TESO: Elsweyr

       2 de Julio: FFXIV: Shadowbringers

       Durante el Verano: Warcraft Classic

       
      Catorce años han pasado... 

       


       

      Pero si Sylvanas se empeña en seguir quemando el juego que tanto te gustaba, tendrás que pasar página ¿no? Podrías volver a tener vida social... O VIVIR UNA NUEVA AVENTURA ! 

       



       

      TESO no me termina de gustar el End Game, y WoW Classic ya lo conocemos. Por lo que os vengo a hablar de Final Fantasy XIV:

       

      ¡El dinero es lo primero! Necesitas el juego base que vale entre 5-15 y mucho más adelante la última expansión, (20-30). (las anteriores se incluyen gratis). El juego requiere suscripción mensual de 10.99.

       

      El juego base se llama A REALM REBORN. Y te preguntarás. ¿Renacer de donde? Y verás... Es una larga historia. El juego salió en muy mal estado y decidieron cerrarlo y re-hacerlo de nuevo. Pasaron de un juego mediocre uno de los mejores MMORPG aprendiendo del Rey (El antiguo WoW) en pocas palabras.

       



       

      El juego tiene Crossplay con PC-PS4 con la misma cuenta. No requiere Plus. En ambas plataformas se puede jugar con teclado y ratón o bien con mando. El juego está diseñado para que cualquier combinación sea igual de efectiva en el End Game. Si, hasta puedes raidear con mando y destacar por bueno.

       

      El juego está en japonés, alemán, francés e inglés.  Pero no os preocupéis, el nivel es bastante sencillito. A los servidores se les llama  'World' y están agrupados por Datacenters. Dichos Datacenters son regionales y en el caso de Europa, nos toca Chaos.  ¡No os equivoquéis!

       

      Solo podréis interactuar con la gente de tu Datacenter,  entre Worlds estáis más limitados. Por lo que si tenéis amigos jugando, aseguraos de ir al correcto. Los servidores más poblados suelen estar bloqueados mucho tiempo hasta que se puede crear un personaje.

       

      Cada 3 minutos, se actualizan los servidores para la creación de nuevos personajes. Cuanto más poblado está más difícil es que aparezca. Por las mañanas o a altas horas de la noche es más fácil entrar en estos servidores.

      Recordad: En Moogle se forjan las leyendas. En Ragnarok solo quedan viejos de tiempos pasados.

       
      Creación de personaje:

      No hay raciales por lo que las razas son pura estética. No tienes clases bloqueadas según la raza, cualquier raza es capaz de aprender cualquier clase. De hecho, puedes aprenderlas todas las clases en un solo personaje sin restricción o casi sin limitación. ¿Alters? ¡No hacen falta! (pero aun así puedes tener)

       



       

      La única limitación que tienes que tener en cuenta, que depende que clase quieras, empezarás en una de las tres ciudades principales iniciales. Un Arcanista empieza en Limsa Lominsa y un Gladiador empieza en Ul'dah. Pero dentro del juego eres libre de ir donde quieras.

       

      Tienes Classes y Jobs. Classes son las clases iniciales y Jobs  las evoluciones de las mismas. el Rogue a nivel 30 evoluciona al job de Ninja.  Cada clase básica tiene su versión mejorada excepto el Arcanista. Que tiene dos clases. Literalmente son dos clases en una.

       



       
      El mundo:

      Eorzea está compuesto por tres grandes regiones. Y cada región tiene su ciudad principal y sus zonas. En ellas encontraras cristales Aetherythe. Tocar dichos cristales te permitirá tele-transportarte entre ellos.

       



       

      Las ciudades principales tienen una pequeña red de cristales que funcionan igual. Lo primero que deberás hacer es tocarlos todos para desbloquear los atajos y moverte rápidamente por la ciudad. (No puedes usar monturas en las ciudades principales)

       

      ¿Que sería un Final Fantasy sin chocobos? A nivel 20 desbloquearás la misión para tener tu primera montura, tu chocobo. Y a nivel 30 aprenderá a ser un apoyo en combate.  Ponle nombre y aliméntalo bien. ¡Depende que coma puede cambiar de color!

       




      Verás que, aquí las cosas tienen diferente nombre a WoW:

      A las Hermandades se les llama Free Companies (FC).

      Auction House es Market Board

      Misiones de Mundo son Fates.

      Te acostumbrarás.

       

      ¡Ah, si!

      Las mazmorras en vez de 5 jugadores son de 4 (tank, heal y 2 DPS)

      Las Raids en vez de 10-40 o 20 jugadores, aquí es un número dijo de 8.

      Los Chocobos no cuentan.

       

      A diferencia de WoW, Aquí la historia principal es lo que marca tu progreso. No puedes saltarte expansiones o niveles simplemente subiendo de nivel.

      Tu progreso va totalmente ligado a tu progreso de la historia principal llamada Main Scenario Quest (MSQ).

       



       

      No puedes saltar a la última expansión directamente. Necesitas progresar en la historia de cada expansión, de cada parche. En este juego tu personaje si que es relevante para la historia. Y la historia no se corta y empieza a perder sentido como un DK del WoW en Outlands.

       
      Combate:

      La primera cosa que notarás es que es LEEEEENTO. Los primeros niveles tienes muy pocas habilidades, y el GCD es muy alto (2.5) Pero cuando más progreses mayor se complicará. Todo el mundo sabe que superar el número de habilidades actuales de WoW no es dificil. En general todos los jobs tienen rotaciones complejas, un mayor número de habilidades activas y vas a necesitar de 'tejer'. (Usar habilidades fuera del cooldown global entre las que si). Haciendo una media de 2-3 habilidades cada 2.5 segundos.

       



       

      Si que las primeras horas resultan muy sencillas. La dificultad está muy bien regulada. Empieza siendo extremadamente fácil, a terminar siendo un auténtico reto dominar una clase. Un reto de verdad, no como en WoW.

       




       
      Enemigos:

      FFXIV se basa mucho en ataques telegrafeados. Te marcan algo en el suelo, sal de ahí. Hay un factor importate: La animación es irrelevante: Si tu estás encima de la zona marcada cuando el ataque empiece, aunque estés fuera cuando suceda, serás golpeado. Por otro lado... si tu estabas fuera cuando el ataque fue lanzado, PUEDES PISAR EL FUEGO. La animación no te hará daño. Aun así todos los demás ataques tienes que esquivarlos. Eso si que dañan.

       



       

      El juego tiene 3 facciones. Pero no son importantes como en WoW. Únete a la que más te guste y progresa con ella. Es parte de la historia y parte del contenido paralelo que plantea FFXIV.

       
      Crafting:

      El juego tiene un sistema de crafteo desarrollado de verdad. De hecho, se tratan como clases. Al igual que tu subes una clase de combate. Puedes subir una clase de Crafting. Donde tendrás habilidades de crafteo, y necesitarás equipo de crafteo, buscar estadísticas...

       



       

      Realmente el crafteo y gathering son un mundo igual de complejo (o más) que las clases de combate. Hasta tienen su End Game planteado. Y a diferencia del WoW, Aquí las profesiones son útiles de verdad.

       
      Contenido:

      Bueno bueno, aquí es donde hay la gran diferencia a WoW.

      Siempre hay cosas que hacer. Tienes demasiadas realmente, tu elijes.  Tienes todo el contenido PVE de la trama, misiones secundarias, tribus con reputación (No te asustes, más light y recompensas estéticas)

       
      Dungeons:

      Cada nuevo parche tiene entre una y dos mazmorras nuevas. Cada mazmorra da mejor equipo. Requieres una party de 4 jugadores. Son muy lineales y no son complejas. Pero requieren que estés atento a las mecanicas que hay que hacer. No son piñatas ni rusheables corriendo.

       



       
      Trials:

      Serían como unos Bosses farmeables. Su dificultad está un poco por encima a una raid heroica del WoW.  Entras, te curras el boss. y sales. Vas a necesitar de un grupo de 8 jugadores y aprender como matarlo. ¡Y a veces sueltan monturas muy raras!

       



       
      Raids:

      Las raids aquí son más pequeñas, enfocadas a matar una serie de 4 o 5 Bosses. La dificultad escala entre ellos, siendo el último un hueso duro de roer. La dificultad equivale a Mítico pero empezando a un nivel bastante más alto.

       



       

      Los Bosses de Raid de FFXIV, tiene mayor complejidad que los del WoW. Suelen ser similares a los Bosses finales en mítico. Son mucho más predecibles, pero hacen muchas más cosas. Al ser 4 bosses y no 15 las raids son más cortas.

       

      A nivel de trama. las Raids siempre son contenido secundario. La historia del juego progresa por un lado, y normalmente las raids siempre son una trama secundaria que es relativa a la historia principal. Por lo que hacerlas o no no afecta a la trama.

       
      PVP:

      No es el plato fuerte del juego. No tiene PVP libre. Y el PVP se reduce en unas actividades del juego. Las habilidades de PvP son totalmente distintas a las de PVE. Y son como un minijuego más dentro del juego.

       



       
      ¿Gold Saucer? Lo tienes.

       



       
      ¿Triple Triad? También.

       



       

      Hay muchas otras actividades: Palace of the Death. Heaven on high, Diadem, Eureka, amistad con los NPCs, Reconstruir, Caza de enemigos,  Housing...¡Hasta podemos presumir de una comunidad sana y amable! Demasiado que contar, Así que pararé de spoilearos esta aventura.

       
      Recordad: 

      Aquí no hay poder de artefacto, azerita ni RNG. El sistema que usa es el antiguo WoW. 

      Mejoras tus objetos haciendo contenido.

      Tampoco te rompen las clases con equilibrios. Todo funciona. Todo es útil.

       



       
      **Olvidar el primer amor cuesta. Pero hay seguir hacia adelante. Lo que está muerto no volverá.** 

       




      ¡Suerte en vuestro periplo!



      EXTRA: Tenéis el Starter Pack gratis en Amazon Prime -> Twitch Prime:  El Datacenter europeo es CHAOS y el servidor bueno es MOOGLE. 

       

       

      Nota del autor: No siempre escribo posts de mierda.

    • Midnighter
      Second Wind es uno de los mejores equipos de Overwatch Contenders en el panorama actual de la escena competitiva del juego. Es, digamos, el primer paso que dan los jugadores antes de ingresar en un equipo de la Liga Overwatch.


      Así fue el derribo y acoso contra esta jugadora
      Hace dos semanas, Second Wind fichó por una jugadora llamada Ellie, una usuaria que había ingresado recientemente en las clasificaciones competitivas de Overwatch.

      Dado que no se ofreció ningún dato de ella y los fans son curiosos, quisieron averiguar más detalles sobre esta nueva jugadora que acababa de firmar por la mejor plantilla de Overwatch Contenders. Sin embargo, lo que empezó siendo una inocente curiosidad, acabó degenerando en una campaña de acoso que ha obligado que Ellie se retire.

      "Alguien está jugando con su cuenta y Ellie está comentando por detrás", afirmó un jugador profesional
      Los subreddits de Overwatch se llenaron de hilos hablando sobre Ellie, y los usuarios comenzaron a especular sobre ella. Debido al nivel bajo de su cuenta, los jugadores creían que era una cuenta alternativa de un jugador de alto rango.

      Sin embargo, a medida que esta investigación avanzaba, otros usuarios empezaron también a cuestionar su género e identidad. De esta forma, Ellie fue víctima de doxxing, término que hace referencia a una práctica que consiste en recopilar y difundir toda la información posible de una persona. Así lo probaron estas capturas de Discord que la propia Ellie publicó en su cuenta de Twitter:






       


      s guy is a fucking psychopath1.1842:13 - 23dic. 2018213 personas están hablando de eInformación y privacidad de Twitter Ads






       


       




       

      Para probar que ella es quien es, una persona real que juega a Overwatch, Ellie jugó en directo con otro jugador de gran alcance, Punisher. Pero esto tampoco pareció ser suficiente: hubo algunos jugadores que no creyeron que en realidad era ella quien jugaba en esa cuenta. En concreto, el jugador de Atlanta Reigns, Dafran, comentó lo siguiente: "Creo que alguien está jugando con su cuenta y Ellie está comentando la partida detrás de él".

      Poco después, Ellie dejó el equipo con una breve disculpa en Twitter. La cuenta de Twitter de Second Wind reconoció su marcha y citó "reacciones imprevistas" como una razón para su abandono del equipo.

      Fuente: Vandal

       

       

      Pero.... PLOT TWIST!!!

       


      Ellie, la jugadora acosada en Overwatch, era una cuenta conjunta

       

      En realidad jugaba un hombre haciéndose pasar por mujer con otra persona.
       
      Si ayer os contábamos como una jugadora decidía abandonar la competición de eSports Overwatch Contenders (que podríamos definir más o menos como la segunda división de este videojuego) a raíz de acoso en línea, ahora se ha sabido que esta usuaria no era en realidad quien controlaba al personaje.
      En un comunicado hecho público por el equipo Second Wind explican que ni los jugadores ni los responsables del equipo tenían constancia del engaño, que ha sido reconocido.

      "No era realmente quien decía ser y se ha descubierto que esa cuenta estaba siendo usada con objetivos que no respaldamos"
      Según parece, quien jugaba realmente era un usuario que usa habitualmente el nick de Punisher y parece que le habría propuesto a diversas jugadoras, todas ellas mujeres, realizar este engaño alegando la intención de realizar una suerte de experimento sociológico. Al menos, eso le han indicado otras jugadoras a Rod Breslau:

       


      Las explicaciones del equipo
      Second Wind ha explicado que estaban en una situación complicada porque habían perdido algunos miembros del equipo y se acercaba el día de cierre de las inscripciones de miembro para la competición. Varios de los miembros de Second Wind habían jugado con Ellie sin sospechar nada y comentaron que era buena.

      "Cuando contactamos con Ellie originalmente, no hubo nada que nos hiciera sospechar", han dicho. Según parece, las comunicaciones las realizaba una mujer tras ese seudónimo, pero quien jugaba en realidad era supuestamente Punisher.

      Second Wind explica que puesto que desean respetar la privacidad de los miembros del equipo, no forzaron la entrega de documentación personal, pero que hablaron por teléfono y por sistemas de mensajería privada sin que hubiera sospechas de ningún tipo.

      El equipo asumía que la presencia de una mujer, la primera en la competición, podía atraer tanto interés como comentarios negativos, por lo que "trabajamos con Ellie para mejorar su presencia pública, preparándola para entrevistas, retransmisiones y fomentando un entorno en el que pudiera jugar con otros miembros del equipo de forma pública".

      Cuando empezaron a llegar las amenazas de doxxing (hacer públicos datos privados de una persona) y amenazas personales contra Ellie, Second Wind contactó con Blizzard para corroborar la identidad de la persona tras el seudónimo.El objetivo era calmar las aguas despejando toda duda. Sin embargo, a raíz de ese movimiento y por la presión de las amenazas, Ellie comunica que deja el equipo. Más tarde, Blizzard confirma que Ellie "no era realmente quien decía ser y se ha descubierto que esa cuenta estaba siendo usada con objetivos que no respaldamos".

       

       

      https://vandal.elesp...uenta-conjunta/
       
       

       
       
       
       
       
       
       
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