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AriKpo

Videojuegos que exprimen al máximo las capacidades técnicas de las consolas

Publicaciones recomendadas

Junky Ornstein y Smough

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En el caso de la 360 para mí Halo 4 es el que exprime al máximo la consola, la lleva al límite. Como juego te puede gustar más o menos (a mí me gusta bastante), pero me parece una bestia gráfica para ser de una consola del año 2005.

Halo 4 junto a GTA V son exagerados en 360, luego el salto a One a 60 FPS casi cuela como juego de esa generación.

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Samuel Vimes PATRIOT

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Se ha mencionado ya el Dynamite Headdy de MD?


Eso sí que es poner poner una consola al límite :-)

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DeLaGuardia MegaCracken

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vida restante: 0%

FF XIII y GOD OF WAR III fueron dos juegos que para mí rompieron mi PS3. Qué pedazo de nivel técnico esos dos bichos.



DELAGUARDIA-_ZONAFORO.gif

 

Spoiler

DiegoHistory.png

 

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zoan Sagrada Trifuerza

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Que ni hagáis mencionado este juego como mayor exponente gráfico de GBA tiene delito. 



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AriKpo Detective

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Lo mencionaron en la página 2


 


 




Es impresionante que una GBA pueda mover esto


 





 


Yo estuve revisando los juegos que tengo para la Nintendo DS y me acordé de este:


 



 



 


Editado por AriKpo
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AriKpo Detective

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Este juego no lo conocía; y la verdad me ha impresionado


 



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learsi78 Leviathan

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Nes: Totally Rad: Doble scroll (creo que el único que vi en Nes), muchos colores, monstruos de final de nivel muy grandes.

 

 

 

 

 

Yo de NES añadiría Batman: The Return of the Joker y Battletoads. 

 

 

Ya no me acordaba del parallax que se gastaba este juego, y las animaciones con el viento de todo el entorno (a partir del minuto 19)

 

Casi parecía 16 bits.

 

Un saludo.

 

Mira el parallax de Batman.


Canal de Youtube dedicado al Airsoft principalmente:

 

https://www.youtube....pdSFIJkWF0X7HOA

 

k066o9.png

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silvergate Stinger

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Para vita el killzone fue una bestia.


God of war, voy a decir el primero por fecha, fue impresionante, y metal gear 3.


Halo 4, gears 3, uncharted 2 y 3, gta v...


Para Wii seguramente los habría mejores pero Mario galaxy me dejó a cuadros.


En psx el metal gear parecía brujería, vagrant Story o los final 8 y 9, gran turismo 2. Me acuerdo también de vanishing point, que no tenía popping, por aquel entonces impensable en juegos de coches en esa consola.

2re4mq1.png

 

Juégalos gratis desde navegador en: http://silverworksga...logspot.com.es/

 

El propósito es crear un juego a la semana.

Actualmente: terminado Space Madness. Fecha de subida: Lunes 13 Abril. Ya disponible.

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luisdomarco HARENA TIGRIS

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Yo recuerdo esto en el spectrum, yo era aficionado a la programacion y era incapaz de entender lo que veía, hoy todo el mundo sabe lo que es un polígono pero para mi eso era brujería en aquellos tiempos.


Editado por luisdomarco
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luisdomarco HARENA TIGRIS

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Error! Editado por luisdomarco

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