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AriKpo

Videojuegos que exprimen al máximo las capacidades técnicas de las consolas

Publicaciones recomendadas

Euronymous80 Smoker

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vida restante: 100%

Exacto, por eso puse el ejemplo del Castle of illusion para Sega Megadrive.

 

Asi es, hay consolas que mostraron el musculo técnico apenas salir.

 

Siguiendo con mi ejemplo, Nintendo 64 salio con nada mas ni nada menos que Super Mario 64, juego que no encontro rival hasta la llegada de TLoZ Ocarina of time y Banjo & Kazooie, años después.

 

El otro fue Pilotwings 64 que aunque muchos no lo crean, era una virgueria como pocas en esa generación, mapas abiertos y efectos climatologicos bastante bien logrados, para mi es uno de los juegos mas infravalorados de la consola.

 

Y GC salio con nada mas ni nada menos que Star Wars Rogue Squadron 2 y al poco tiempo RE Remake, nada que añadir aqui.

 

Editado por Euronymous80
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AriKpo Detective

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Pues no entiendo el ejemplo de Castle of Illusion existiendo World of Illusion y Mickey Mania.

 

Pues es como dice Norman a partir de los 50 segundos del video.

 

Hay que considerar que ese juego salió en 1990, por lo que la consola todavía estaba en sus inicios; y lo que logró ese juego no lo consiguió ningún otro en la época.

 

Como un extra aquí te dejo un minianálisis de World of illusion:

 

 

 

 

Como bien dices, la siguiente frase:

 

Los mejores videojuegos de un sistema suelen aparecer en sus últimos años de vida; cuando los programadores ya aprenden a desarrollar en él.

 

 

No aplica siempre en todos los casos, en el caso de Nintendo 64 y Gamecube, muchos de sus mejores juegos salieron casi al inicio de vida de dichas consolas.

 

Y también está el caso de que si un juego sale al final de la vida de una consola no siempre es garantía de calidad.

 

 

Por ejemplo

 

 

 

Yo hubiera preferido que este fuera el juego oficial de Terminator para la NES

 

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dinodinidino Pontífice Sulyvahn

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Black y killzone de PS2. Parecian graficos de la siguiente generacion. Los graficos de la saga call of duty y medal of honor daban risa comparados con los de estos dos.
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punchoni10 COBRA UNIT

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Yo recuerdo en mega Drive el virtual Racing y el Sonic 3d.

En psx el tekken 3, el spyro, el gran turismo 2.

En 360 los gears, el halo 4 y los forza, el metal V y el último tomb raider.

Así que recuerde yo...
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Soy punchoni y llevo en meri la tira de años pero por arte de magia mi cuenta dejó de funcionar.

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FoeXVII HARENA TIGRIS

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Contra: Hard Corps es una auténtica salvajada en sprites, scroll y efectos. Una locura para la época. Menudos pulsos con Treasure (muchos ex-Konami) se traían.



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learsi78 Leviathan

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Yo de NES añadiría Batman: The Return of the Joker y Battletoads. 


 



 


Ya no me acordaba del parallax que se gastaba este juego, y las animaciones con el viento de todo el entorno (a partir del minuto 19)


 


Casi parecía 16 bits.


 


Un saludo.


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Canal de Youtube dedicado al Airsoft principalmente:

 

https://www.youtube....pdSFIJkWF0X7HOA

 

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goyo1one PRAESIDIUM VIGILO

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GTA V es la máxima expresión de optimización y aprovechamiento de hardware en PS360.


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cuantico Físico impostor

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De ps3 también diría god of war 3, para mi fue junto a killzone 3, TLOU y uncharted 2-3 de lo más bruto de la consola.
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albinecksito BLACK CHAMBER

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Curiosamente he estado pensando en esto desde hace unos días. Sobretodo respecto a Xbox y como Team Ninja estuvo siempre a la delantera del resto de desarrolladoras occidentales a la hora de hacer referentes en la consola de Microsoft. Que sí, estuvo Halo, Riddick, Chaos Theory y Doom 3, pero me parece que DOA2: Ultimate y Ninja Gaiden Black superaban por mucho a esos juegos y encima a 60 fps.


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djcasera Krilin

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uncharted 3 , para mi el reerente grafico de la pasada gen


 


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CDRTS Alastor

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Es impresionante que una GBA pueda mover esto


 



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A T R E Y U Pokémon Ranger

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Dos páginas y aún no ha salido Minecraft en One X??????????????!!!!!?????

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