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[Post Oficial] Soul Calibur VI, THE LEGEND WILL NEVER DIE.


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559 respuestas en este tema

  • Clidus1010

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#541

Escrito 27 enero 2019 - 04:44

Increíble como en una confusión de botones que tuve al final, no solo me permitió terminar de ganar la partida sino que me hizo conocer una gran posibilidad de ring out que no sabía!

 

 


Editado por Clidus1010, 27 enero 2019 - 04:45 .

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#542

Escrito 29 enero 2019 - 12:24

Han sacado un nuevo parche que al parecer mejora la optimización en PS4 y evita crasheos,a ver si a Clidus le va bien ahora.
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  • Clidus1010

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#543

Escrito 29 enero 2019 - 13:26

Sí, fue una total sorpresa el nuevo parche, aunque según twitter de SC es para puntualmente solucionar un crasheo que podía ocurrir al ir al menú de repeticiones, crasheo que a mi me pasaba pero lo atribuía a este error personal que tengo, parece que no era el único y en mi caso fue solucionado.

 

Lo primero que hice tras instalarlo fue echar una partida online y al terminar el primer round el juego me crashea  X-D

 

Mi gran temor es que este error que tengo suceda en medio de las partidas, hasta ahora solo me ha pasado ínfimas veces, y a saber cómo funciona pero hasta sospecho que tiene que ver un poco con el oponente, porque hay un usuario "cake"algo, que usa a Nightmare, con quien siempre me sucede el error cuando me lo enfrento y fue uno de los pocos con quien me crasheó a mitad del juego (como dije, generalmente el craseho es antes de empezar la partida, no en el medio de la misma).

 

De todas maneras desde el parche 1.11 va un poco mejor, exceptuando hace dos días donde me salió el error tres veces y me arruinó mi noche de partidas rankeadas, por lo demás en general juego más tranquilo, ayer después de ese incidente del parche jugué poco más de dos horas online y no pasó nada malo, incluso offline puedo ahora jugar bastante seguido antes de que me salga el crasheo.

 

Sigue siendo molesto, pero si se mantiene mas o menos así, puedo soportarlo. Con suerte mejoró con este parche.


Editado por Clidus1010, 29 enero 2019 - 13:30 .

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#544

Escrito 07 febrero 2019 - 17:29

Y al fin, pude sacar el platino del juego, es el segundo tras SF5

 

 

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PD: Y adivinen a quien se le corrompió la partida y tuvo que hacer casi todo de nuevo  :gafas:. Por suerte tenía una partida en la nube de mediados de Enero, ahora aprendí la lección y cargo en la nube más seguido. Se puede decir que es por ser SC, a cualquier otro juego normal ya lo habría mandado a la basura, con la mala suerte que tengo.

 

 

PD2: Pido perdón por mi equivocación, al final no ha salido otro parche en Enero, pero sí había leído que estaban al tanto de la diferencia de rangos en las partidas del ranked y que iban a hacer algo al respecto, sucede que hay bastante poca comunicación, o así lo siento, la tardanza de 2B entre su trailer y salida quizá lo justifiqué por ser personaje invitado, pero ahora se tardan ahora la vida con otras cosas como las partes DLC del modo creación del que no se sabe nada aún.


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#545

Escrito 07 febrero 2019 - 20:47

La verdad es que lo tengo muy abandonado entre que que no arreglaron las rankeds ni sacan nada nuevo.
Enhorabuena por el platino, tienes los mismos que yo más el de Tekken y Onrush :D
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#546

Escrito 07 febrero 2019 - 20:59

La verdad es que lo tengo muy abandonado entre que que no arreglaron las rankeds ni sacan nada nuevo.
Enhorabuena por el platino, tienes los mismos que yo más el de Tekken y Onrush :D

 

La verdad va siendo hora de que digan algo, de todas maneras en pocos días es el EVO de Japón, sería agradable saber de nuevas noticias.


Editado por Clidus1010, 07 febrero 2019 - 21:00 .

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#547

Escrito 17 febrero 2019 - 01:05


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#548

Escrito 17 febrero 2019 - 03:19

A ver si no sale en 2021
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  • Clidus1010

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#549

Escrito 19 febrero 2019 - 22:39

Vi las notas del parche, hubo varios cambios, incluyendo:

 

"The matching system will be improved by adding various rank thresholds. If an opponent is not found. When searching for an opponent in “RANKED MATCH”, an opponent with similar ranked will be searched, but if no one is found the search restrictions will be relaxed gradually until someone is found. First the system will search for an opponent with a small gap in rank, if the search is still negative the system will look for an opponent with a medium gap in rank and so forth until an opponent can be found. This way, the chances of finding someone at the player’s rank or close it becomes much higher."

 

 

Ahora parece que intenta en partidas rankeadas encontrar rango similar primero, y en caso de que no haya disponible, se agranda la búsqueda a otros rangos.

 

Aclara luego que solo para PS4 y Steam, no hicieron este cambio para Xbox One.


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  • Angdarie

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#550

Escrito 19 febrero 2019 - 22:53

Es que no entiendo por qué no copiaron y pegaron el sistema de Tekken. Lo de Xbox es lógico, no tiene que haber ni el tato jugando.
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#551

Escrito 20 febrero 2019 - 17:43

Primer combate para probar a ver que tal y me sale un tío con 22000 puntos.
Ya veo que han mejorado el matchmaking :sisi:
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  • Clidus1010

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#552

Escrito 20 febrero 2019 - 21:10

A mi me salen oponentes igual que antes, no sé si está funcionando bien este cambio en el buscador.

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  • alxxmo

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#553

Escrito 02 marzo 2019 - 04:11

señores cual creen que sera el personaje que haga falta ????  :?


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#554

Escrito 02 marzo 2019 - 04:46

señores cual creen que sera el personaje que haga falta ????  :?

 

Qué haga falta para qué?

 

 

A mi me hacen falta Cassandra y Pyrrha, por suerte la primera se supone que viene después de Amy.


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#555

Escrito 08 marzo 2019 - 08:52

Amy para el 26 de marzo:

https://koenji.uk/20...the-26th-march/
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