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Cosas que echáis de menos


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66 respuestas en este tema

#1

Escrito 06 diciembre 2017 - 07:03

Venga va... pero no valen cosas del estilo "antes los juegos eran mejores" o "tal saga tenía X acciones...." nada, con un par de ejemplos lo entenderéis fácil y sencillo y se basa en cosas muy sencillas y que no tienen que ver con un juego o saga concreto.


-Las combinaciones de botones. Es decir, que tú tenías al lado la Hobby Consolas en la sección de trucos y el mando en las manos para desbloquear.... qué sé yo... personajes cabezones. Pero también armas secretas, acceso a niveles de forma instantánea o incluso trajes. Los precursores del micro pago X-D.

-Soplar el cartucho. Daba igual que fuera de la Gameboy o de la Nes, por ejemplo... había veces que no tiraba y tenias que sacarlo nuevamente y soplarle el culo X-D. Es como cuando en los recreativos no te cogia la máquina la moneda, la cogias, la rozabas rápidamente contra la propia máquina o así... y ya te cogia la moneda y podías jugar X-D.


-Dejar la consola encendida mientras comías pero con la tele apagada por dos razones, no joderla con la imagen estática y escuchar a tu madre decir que se iba a joder la tele.

-Esta es muy, muy top. Las putas instrucciones en el viaje de vuelta a casa. Era como ver el catálogo de la agencia de viajes cuando preparabas tus vacaciones X-D



Luego están cosas como el club ni te si y las llamadas para trucos, que eso no lo viví nunca pero seguro que alguno aquí sí y osas así. A ver si alguno más se anima a sumar chorradillas o no tan chorradillas que hoy en día quedarían totalmente desfasadas pero que en su día, le daban ese toque a todo el asunto :)

Editado por L1ttlecube, 06 diciembre 2017 - 07:03 .

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  • Guniko

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#2

Escrito 06 diciembre 2017 - 08:03

Sega, siempre Sega y Final Fantasy


Editado por Guniko, 06 diciembre 2017 - 08:03 .

Imposible es una palabra inventada para que los que se rinden se sientan aliviados

Guniko Vii ha llegado https://www.youtube....uFVdenzU6IZlCmw

4smfx0.jpg  giphy.gif

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  • CSL

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#3

Escrito 06 diciembre 2017 - 08:23

La ilusión de que me regalarán un videojuego / consola en navidades o mi cumpleaños. 


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  • CSL

  • cochambroso

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#4

Escrito 06 diciembre 2017 - 08:26

Las putas instrucciones en el viaje de vuelta a casa. Era como ver el catálogo de la agencia de viajes cuando preparabas tus vacaciones

 

No incluir libros de instrucciones es una de las cosas que mas tristeza me provoca. 

 

Me acuerdo que de pequeño tenia el lavabo lleno de libros de instrucciones que releía cientos de veces mientras cagaba  X-D



  • Shinri

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#5

Escrito 06 diciembre 2017 - 08:40

Juegos del estilo los Conflict de PS2, que podías jugar en pantalla dividida manejando cada uno 2 personajes. 

 

También algo como los Bladurs Gate de PS2, por la misma razón. Aunque en este caso juegos como Diablo cubren esa necesidad.

Pero los Conflict... como me gustaría volver a ver algo así.


Procesador: Intel Core I7-6700k 4 Ghz; Placa Base: Gigabyte z170 gaming 5; Tarjeta Gráfica: GeForce GTX 1070 8gb; Tarjeta de Sonido: Creative Sound Blaster ZXR 5.1;  Memoria: Corsair Blue DDR4 3000 MHZ 32GB 4x8GB ;Disipador: Water Cooling x41 Kraken Nzxt; Fuente: Termaltake 850W 80 Plus; Caja: H440 Negro Nzxt; SSD: Kingston 120gb; HDDs: WD Blue 2TB + WD Blue 1TB; Grabadora/Lector: Asus BC-12D2HT Blu-Ray; Altavoces: HT Sony Muteki 5.2; Monitor: Asus Rog PG348Q 34" Ultra-Wide Curved; Teclado: Logitech Gamer G510; Ratón: Razer Naga Epic Chroma Wireless + Razer Ouroboros Wireless; Auriculares: Logitech G930

 

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  • SpectrumZX

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#6

Escrito 06 diciembre 2017 - 08:53

Echo de menos los tiempos cuando convivieron los sistemas de 8 y 16 bits simultaneamente, y los juegos aparecían en ambos formatos, adaptados a las posibilidades de cada sistema.

 

Me encantaba poner el Castle Of Illusion en Megadrive y luego probarlo en Master System para ver de qué manera habían podido meter ese juegazo de 16 bits en la consola de sega de 8 bits. Lo mismo para Sonic, Ghouls and Ghosts, Golden Axe, etc

 

Esto sucedió a la vez que aparecían juegos en ordenadores de 16 bits como el Commodore Amiga o Atari ST y en ordenadores de 8 bits como el Spectrum, Amstrad, Msx y Commodore 64.

 

Era muy interesante ver un juego de recreativa como el Rtype adaptado a chorrocientas plataformas, cada una con sus propias peculiaridades.

 

 

Todo esto es algo que hoy se ha perdido y como mucho vemos adaptaciones a portátiles o móviles de grandes juegos AAA de sistemas punteros. Un ejemplo que recuerdo de esto fue cuando se atrevieron a portar a Wii todo un mastodonde de Ps3 y Xbox 360 como era el Call of Duty Modern Warfare. Y la verdad es que no quedó nada mal. Lo más reciente de este tipo sería el Doom de Switch que practicamente nadie esperaba verlo en dicha consola. Y muy bien que ha quedado.


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  • Realdiox

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#7

Escrito 06 diciembre 2017 - 10:19

- Los catálogos diferenciados. Antes te comprabas una consola por tus gustos y sabías que jugarías a una cosa totalmente diferente a la competencia. Una consola enía carácter propio.

 

- Los putos manuales :(

 

- Las carátulas con dibujos artísticamente brutales echas a mano (por ejemplo las de la saga Panzer Dragoon de Moebius o Ico)

 

- Música cañera en formato MIDI

 

- Como ya han dicho, SEGA...


Imagen Enviada
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#8

Escrito 06 diciembre 2017 - 10:29

Los recreativos.
Eran mi segunda casa,pasaba horas,tardes,noches...era viernes y deseaba salir del colegio para viciar con mis amigos durante el finde,además había muy buen ambiente y (futbolín, billar...).
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#9

Escrito 06 diciembre 2017 - 10:33

Mi ex

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#10

Escrito 06 diciembre 2017 - 10:58

El multiplayer en la misma consola, apenas hay juegos que lo soporten hoy en dia y menos a cuatro jugadores y como bien dice un usuaria a Sega.


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#11

Escrito 06 diciembre 2017 - 11:11

antes los juegos eran mejores

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#12

Escrito 06 diciembre 2017 - 11:26

A la residencia ancianos
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#13

Escrito 06 diciembre 2017 - 11:35

Echo de menos cuando estabamos menos acosados por la información y podrías sorprenderte con un juego random. Hoy esta todo muy sabido antes de jugar a un juego. Echo de menos las buenas ediciones físicas como un reclamo mas para comprar los juegos, sin sobreprecios...


Spoiler
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  • Juanito_3D

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#14

Escrito 06 diciembre 2017 - 11:57

- Los manuales que venían con los juegos, qué nostalgia.

 

- Los Survival Horrors clásicos.

 

- La IA que antes tenía Halo.

 

- Algo tipo KOTOR, mejor dicho, KOTOR 3.

 

- Arcade Racers.


Editado por Juanito_3D, 06 diciembre 2017 - 12:03 .

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  • Ubre

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#15

Escrito 06 diciembre 2017 - 12:08

Yo hecho de menos el videoclub de toda la vida con sus videojuegos para alquilar. En general, hecho de menos los videoclubs, jajaja.

También echo de menos las carátulas ochenteras, tipo la del Light Crusader, el Galaxy Force...

Por otra parte, aunque en su momento lo odiaba, ahora lo recuerdo con nostalgia, que es apuntar el típico código que te daban al terminar un nivel porque el juego no tenía memoria de guardado. Luego empezabas la partida y tenías que poner un password tipo "AANDBB54JANABDJ", para empezar por el nivel 45.

También ir a la tienda y comprar sin tener ni puta idea, sólo por la caja y las imágenes de detrás. Y luego llevarte un puto truño que flipas.

Y por último, hecho de menos instalar juegos en C/: desde msdos... esa sensación después al cargar el juego, ese no sé qué que no sé yo... desde luego, eran otros tiempos y parece que hemos dado un salto tecnológico de milenios.
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