Jump to content
  • Buscar en
    • Más opciones...
    Encontrar resultados que contengan...
    Encontrar resultados en...

Archivado

Este tema ahora está archivado y cerrado a otras respuestas.

sopa de tiburon

Los mejores juegos de nintendo 64

Publicaciones recomendadas

Barras Diosas de Oro

Publicado
vida restante: 100%

 

 

Diría que no; aún así hay otros ejemplos que resumen perfectamente la diferencia gráfica entre N64 y PSX, como Rayman 2 o Shadowman.

 

Da lo mismo ya que la mejor versión no es de ninguna de las dos. Además que la versión de Shadowman está casi de ejemplo de mal port que el F1. El de Rayman 2 si es más ejemplo. También hay que añadir que la version de Nintendo 64 es la versión base.

 

Con esto no quiero decir que Playstation sea superior. Quiero decir que esa versión del juego F1 es tan inferior por ser un port mal realizado. No es tanta la diferencia entre ambas consolas para sacar esa mierda en Playstation.

 

Para comparar con los PCs de la época también se pueden usar algunos ejemplos, como Turok 2 o Shadowman.

 

Rayman 2 salió también para PC y Dreamcast.

 

 

 

 

Ya, y también salió Rayman 2 en PS2; solo he nombrado las versiones de PSX y PC, porque son las plataformas que he visto que se están comparando con N64.

 

 

Obviamente las versiones de Dreamcast y PS2 van a ser superiores, al ser consolas que salieron años después de N64, y por lo tanto, de otra generación.


Firma-Meri.jpg

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Super_Nintendo Ixion

Publicado
vida restante: 0%

La versión de Shadowman es mala con avaricia, parece que te vaya a salir una manada de T-REX en cualquier momento con la de temblores que tiene.


 


IGN lo definió como pesadilla y le cascó un 4 y un 3 en gráficos. XD


Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

jaguar2164 Saitama

Publicado
vida restante: 100%
La consola que mas he disfrutado en mi vida y he tenido casi todas de nintendo, tuve ps3 y ps4 y xbox one y 360.

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

lupulo84 Ender

Publicado
vida restante: 100%

N64 + PS1 el mejor combo que ha existido jamás.


 


Y sí, el núcleo de la N64, aunque "escaso", de lo mejorcito de la historia: Mario, Zeldas, Mario Kart, Golden Eye, Perfect Dark, Banjos, F-Zero, Star Fox, Smash... ufff


Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

afalarco King

Publicado
vida restante: 100%

Curioso como los gráficos solo importan desde 1996 hasta 2006 en cierto sector del foro para comprar juegos de Nintendo con los PlayStation. Curioso que se critique como la potencia de PS2 no era mucho allá de la de Dreamcast saliendo después pero luego comparas Wii con Xbox 360 y se quedan bien calladitos. Curioso cuanto menos que Resident Evil 4 era supuestamente injugable en PS2 por unas cuantas ramas y arboles menos pero luego el port de Doom en Switch recortado en todos los apartados , muchisima menor distancia de dibujado y la mitad de Frame Rate de las otra versiones es la experiencia definitiva para jugar Doom.


 


Curioso como cambian los parámetros y los baremos a medir según que consola lleve o no la ventaja gráfica.


 


El que N64 tuviera mas potencia que PS1 no es ningún merito saliendo mas tarde. y en cuanto a tecnología PSX superaba en casi todo los juegos en Audio a los de N64, eso de salir con una CPU justita que no maneja bien las texturas y fuera de eso meterle todo el trabajo de audio a esa CPU gracias a la racanería de NIntendo y sin espacio para meter audio calidad CD en los cartuchos dejo bastante mal parada a N64 en ese aspecto.


 


Y curioso que se quejen de Frame Rate de Shadow of the Colossus y luego vienen y sacan cada 2x3 a Zelda OoT en cada hilo que trate de N64vsPSX cuando este juego tambien es un paso de diapositivas como casi todos los juegos de N64.


 


Ahora entrando al tema del hilos, los mejores juegos de N64 para mi son:


 


GoldeEye: en ese tiempo no había mejor juego fps tanto en campaña como en multijugador, diversión garantizada.


 


Mario Kart 64: el mejor juego Multijugador de la consolas, risas garantizada con los amigos.


 


Mario 64: En el año que salio era el puto mejor juego que había, no habia nada en PC, PSX o SATURN que siquiera se le pareciesen. 

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Super_Nintendo Ixion

Publicado
vida restante: 0%

Curioso como los gráficos solo importan desde 1996 hasta 2006 en cierto sector del foro para comprar juegos de Nintendo con los PlayStation. Curioso que se critique como la potencia de PS2 no era mucho allá de la de Dreamcast saliendo después pero luego comparas Wii con Xbox 360 y se quedan bien calladitos. Curioso cuanto menos que Resident Evil 4 era supuestamente injugable en PS2 por unas cuantas ramas y arboles menos pero luego el port de Doom en Switch recortado en todos los apartados , muchisima menor distancia de dibujado y la mitad de Frame Rate de las otra versiones es la experiencia definitiva para jugar Doom.

 

Curioso como cambian los parámetros y los baremos a medir según que consola lleve o no la ventaja gráfica.

 

El que N64 tuviera mas potencia que PS1 no es ningún merito saliendo mas tarde. y en cuanto a tecnología PSX superaba en casi todo los juegos en Audio a los de N64, eso de salir con una CPU justita que no maneja bien las texturas y fuera de eso meterle todo el trabajo de audio a esa CPU gracias a la racanería de NIntendo y sin espacio para meter audio calidad CD en los cartuchos dejo bastante mal parada a N64 en ese aspecto.

 

Y curioso que se quejen de Frame Rate de Shadow of the Colossus y luego vienen y sacan cada 2x3 a Zelda OoT en cada hilo que trate de N64vsPSX cuando este juego tambien es un paso de diapositivas como casi todos los juegos de N64.

 

Ahora entrando al tema del hilos, los mejores juegos de N64 para mi son:

 

GoldeEye: en ese tiempo no había mejor juego fps tanto en campaña como en multijugador, diversión garantizada.

 

Mario Kart 64: el mejor juego Multijugador de la consolas, risas garantizada con los amigos.

 

Mario 64: En el año que salio era el puto mejor juego que había, no habia nada en PC, PSX o SATURN que siquiera se le pareciesen. 

Para diapositivas los tiempos de carga.

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Euronymous80 Meteor

Publicado
vida restante: 100%

Curioso como los gráficos solo importan desde 1996 hasta 2006 en cierto sector del foro para comprar juegos de Nintendo con los PlayStation. Curioso que se critique como la potencia de PS2 no era mucho allá de la de Dreamcast saliendo después pero luego comparas Wii con Xbox 360 y se quedan bien calladitos. Curioso cuanto menos que Resident Evil 4 era supuestamente injugable en PS2 por unas cuantas ramas y arboles menos pero luego el port de Doom en Switch recortado en todos los apartados , muchisima menor distancia de dibujado y la mitad de Frame Rate de las otra versiones es la experiencia definitiva para jugar Doom.

 

Curioso como cambian los parámetros y los baremos a medir según que consola lleve o no la ventaja gráfica.

 

El que N64 tuviera mas potencia que PS1 no es ningún merito saliendo mas tarde. y en cuanto a tecnología PSX superaba en casi todo los juegos en Audio a los de N64, eso de salir con una CPU justita que no maneja bien las texturas y fuera de eso meterle todo el trabajo de audio a esa CPU gracias a la racanería de NIntendo y sin espacio para meter audio calidad CD en los cartuchos dejo bastante mal parada a N64 en ese aspecto.

 

Y curioso que se quejen de Frame Rate de Shadow of the Colossus y luego vienen y sacan cada 2x3 a Zelda OoT en cada hilo que trate de N64vsPSX cuando este juego tambien es un paso de diapositivas como casi todos los juegos de N64.

 

No haz leido el hilo entero o si y solo te quedas con lo que te conviene, no se porque no me extraña eso en este foro.

 

Nadie había usado la potencia de N64 para tirar mierda sobre ps1, simplemente un tio que se levanto con animo "anti-nintendo", empezó a soltar billis diciendo que N64 era una mierda inferior la mejor tecnologia de la epoca cuando salio, lo cual es una mentira porsupuesto y se contraargumenta en consecuencia.

 

Sobre lo de las supuestas carencias de N64 pues ps1 tambien las tenia como por ejemplo los tiempos eternos de lectura y la falta de correcion de perspectiva que hacia que sus graficos poligonales no fueran solidos, entre otras cosas.

 

O sea, es cierto que N64 no era la panacea de hardware pero tampoco lo era ps1 cuando salio, el problema es que algunos estan tan endiosados con sony que todo lo ven maravilloso en sus consolas y lo de las demas compañias como basura y pues no, en ambos lados hay cosas buenas y cosas malas.

 

Y finalmente sobre lo que dices de que no es ningun merito que N64 sea mas potente que ps1 saliendo mas tarde pues lo mismo aplica para Dreamcast, no es ningun merito que la consola de sega sea mas potente que N64 pero en este hilo se ha usado como argumento para atacar a nintendo, esto no te resulta curioso tambien? X-D

 

En todo caso dejame decirte que Nintendo ultra 64 era incluso mas potente en 1994 de lo que al final fue en 1996, pero nintendo le hizo downgrade para abaratar costes, vamos que si nintendo hubiera lazando Ultra 64 en 1994, te hubiera movido Killer Instinct igual que el arcade, el problema es que hubiera costado un paston X-D

 

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Seider OUTER HEAVEN

Publicado
vida restante: 100%

"El mayor defecto que le ví a Nintendo 64 en su momento, dejando de lado el cartucho, la falta de salida RGB en consolas PAL y el precio de los juegos, fue que quienes estábamos acostumbrados a framerates estables en los videojuegos, sufrimos en dicha consola un infierno de inestabilidades frameratiles pero de verdadero escándalo.


 


Venir de sistemas que ejecutaban tranquilamente juegos a 60 y 30 fps de media (Snes , Megadrive, Amiga, Playstation, recreativas, etc) y encontrarte con los disparatados framerates bailongos de infinidad de juegos en Nintendo 64 fue muy deprimente. Recuerdo pillar un V64jr de Nintendo 64... ponerme a probar todos los juegos del catálogo de la consola, y madre mía. Raro era el juego que mantenía el framerate sin caidas escandalosas cuando no iban directamente a menos de 30 fps todo el tiempo.


 


Gracias a dios, en seguida llegó Dreamcast con su retahila tremenda de juegos a 60 fps, así como la propia Nintendo que se puso las pilas y no repitió ese error con Gamecube, donde los 30 y 60 fps volvieron a ser la norma habitual."


 

Repito mi mensaje para añadir algo de detalle al asunto.

 

No es que en otros sistemas anteriores no hubiera juegos con problemas de framerate. El asunto es que lo habitual era que esos problemas sucedieran en el fin de ciclo de vida de la consola. Un ejemplo sería en Super Nintendo la diferencia de framerate entre el Star Fox y el Stunt Race FX. El juego de Argonaut tenia mucho mejor framerate e iba más fluido que el posterior juego de Nintendo de coches.

 

De igual modo en Psx, al principio de su ciclo de vida, lo habitual era que TODOS los juegos funcionaran perfectamente a 30 fps mínimo. Y no hubiera tirones ni problemas de framerate. ¿Hay problemas de framerate en el Wipeout, Ridge Racer, Tekken 1, 2, 3... Dead or Alive, Einhander, Gran Turismo, etc?

 

No... hay problemas de framerate en el Driver que salió a los 5 años de salir la consola.

 

De lo que me quejé, me quejo y me quejaré por siempre jamás es que en Nintendo 64 me encontré problemas de framerate en el puñetero Pilot WIngs 64. El segundo juego que probé en la consola. Pero es que despues puse el Shadows of the Empire y de nuevo problemas de framerate. Y más adelante me hice con el cartucho copión Doctor V64jr de N64... probé el 100% del catálogo de Nintendo 64, y me encontré con chorrocientos juegos con terribles problemas de framerate. ¿Alguien ha citado los Extreme G? Sus tironeos de framerate eran de auténtico escándalo para quienes estábamos acostumbrados a la fluidez en los Wipeout, 2097 y Wip3out... juegos que no solo no empeoraron framerate con el tiempo, sino que cada nuevo juego de la saga iba aún mejor que los anteriores.

 

Eso no quita que haya excepciones en Nintendo 64, con juegos bien programados como el Fzero 64 que iba a 60 fps perfectos (a costa de que apenas hubiera escenario, pero lo ví buena opción para conseguir ese framerate en N64).

 

Es que estar acostumbrado a jugar a juegos como Einhander o Tobal Nº2 o Ergheiz en Psx...todos a 60 fps perfectos, y pasar a jugar a los Mace The Dark Age, Wargods, etc que sufrían para mantener los 25 fps... pues te daba un bajón de tres pares de narices.

 

Para mí, Nintendo 64 ha sido la consola donde más problemas con el framerate he visto a lo largo de toda la historia de las consolas. Y es la impresión que me ha dado porque pude probar todos sus juegos y para mi el framerate estable era algo vital. Y en Nintendo 64 las pasé putas por este aspecto. Lo recuerdo perfectamente y seguiré opinando lo mismo por los restos de los restos. Gracias a dios a los dos años llegó Dreamcast, con una burrada de juegos adaptados de la recreativa Naomi, que iban TODOS a 60 gloriosos fps. Crazy Taxi, Virtua Tennis, House of the Dead 2, Dead or Alive 2... y los juegos que iban a 30 fps, iban a 30 fps perfectos sin bajones, como el Metropolis Street Racer. Luego juegos que iban a 30 o menos en Nintendo 64 y Psx como Shadowman o Soul Reaver, en Dreamcast te los encontrabas a 60 fps perfectos. Así era como se tenían que hacer las cosas.

 

Lo que hizo Nintendo con N64 no tiene nombre. Y eso que no he querido entrar en el tema de la borrosidad de texturas por los 4k de cache de video que tenía la consola. Aplicar trilinear filtering a esas texturas simplonas hacía que todo se emborronase de manera demencial. Y si encima la N64 no tenía salida por euroconector RGB y te la tenías que comer con la salida patética de audio/video de toda la vida, pues bufff... En Psx hacía años que estaba acostumbrado a jugar con la nitidez perfecta del cable scart RGB.

 

Y lo dejo porque me enciendo y no paro.... que si me pongo con la ausencia del chip de sonido (todo el audio de N64 lo procesaba la cpu, chupando % de procesamiento por cada canal de audio adicional), o la paupérrima capacidad de los cartuchos... juegos de 8 y 16 Megabytes frente a los 300, 400 o 500 Mbs habituales en los juegos de Psx, Saturn y PC.

 

Que no ostias ,que no. Que la N64 para quienes amábamos la tecnología fue un total y absoluto desastre. No puedes pretender meterle a tu consola filtrado de texturas, corrección de perspectiva, tratar de venderla como la última ola y descuidar ABSOLUTAMENTE TODO LO DEMÁS. Eso se lo tragan los fanboys... pero los apasionados como yo, terminamos asqueados con dicha consola.

 

Y esto no tiene nada que ver con algún estúpido odio contra Nintendo ni nada parecido. Gamecube por ejemplo subsanó practicamente todos estos problemas y mostró una consola y un buen hacer a la altura de los tiempos que corrían. Juegos a 30 y 60 fps, salida RGB, juegos que ocupaban 1,5 Gbs gracias a los minidvds... Otra cosa es que no fuera un super éxito comercial, pero como consola y en tecnología, le daba cien mil millones de vueltas a la Nintendo 64.

 

Y a día de hoy, Switch me parece una consola cojonudísima. Si Nintendo hace las cosas bien, seré el primero en elogiarla. Pero si lo hace mal según mi criterio, la atacaré con toda mi rabia... de igual modo que considero Wii U un fiasco de proporciones bíblicas.

 

Y lo mismo con Sony, pues fui de los que más se quejó de la estúpida idea de Kutaragi de intentar crear la Ps3 sin GPU, para tener que meterle a última hora una GTX 7800 de Nvidia, tener que dividir la ram en dos en lugar de estar unificada como en Xbox 360. Ps3 tiene 256 Mb de ram y 256 Mb de Vram, lo que fue un porculo a la hora de adaptar los juegos multis provenientes de Pc y Xbox 360, como el Skyrim que va como el puto culo en dicha consola.

 

Copón ya xD

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

wiiplay360 Ultima

Publicado
vida restante: 100%
Aquí no pintan nada ni Psx, ni Dreamcast, etc. Aquí solo se debe hablar de los mejores juegos de Nintendo 64.

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Seider OUTER HEAVEN

Publicado
vida restante: 100%

Aquí no pintan nada ni Psx, ni Dreamcast, etc. Aquí solo se debe hablar de los mejores juegos de Nintendo 64.

 

Aquí nadie es quien para decirle a los demás de qué pueden o no pueden hablar mientras se hable de videojuegos.

 

No se puede entender Nintendo 64 en su plenitud si no se pone en contexto, con los sistemas de videojuegos que hubo anteriores y posteriores a esta.

 

Como si me da por hablar de Ultimate, comentar cómo fueron sus juegos en Spectrum, cómo revolucionaron el sector los Stamper con Knight Lore y su Filmation y las vueltas que dió despues el destino llevándoles a crear juegos en exclusiva para Nintendo. Primero para la Nes (Solar Jetman, Battletoads, Super Rc Pro am,Snake Rattle n Roll), despues para Super Nintendo (Donkey Kong Country, Killer Instinct) y para terminar sacando los sensacionales Golden Eye, Banjo Kazooie y Conker Bad Furs Day en Nintendo 64.

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

wiiplay360 Ultima

Publicado
vida restante: 100%
No hay que manchar el post con Psx, Dreamcast, etc. Uno entra pone los mejores juegos de Nintendo 64 y listo, no hay más.

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Seider OUTER HEAVEN

Publicado
vida restante: 100%

No hay que manchar el post con Psx, Dreamcast, etc. Uno entra pone los mejores juegos de Nintendo 64 y listo, no hay más.

 

Repito. Aquí nadie es quien para decirle a nadie de qué tiene que hablar mientras tenga relación con el tema. Si no te gusta, pasas al siguiente mensaje y listo. O mándale un aviso a los moderadores para que decidan ellos si tienen que tomar medidas.

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Seider OUTER HEAVEN

Publicado
vida restante: 100%

Es que el tema es hablar de los mejores juegos de Nintendo 64.

 

Y dale xD Si no te gusta algo que aporte algún forero, puedes darle a reportar y los moderadores decidirán si es oportuno o no. Lo que estás haciendo tú en estos momentos es desviar el hilo muchísimo más de lo que lo estábamos haciendo nosotros hablando de Psx, Dreamcast, Nintendo 64 ,etc

 

Llevo en este foro 20 años y he visto como un hilo se ramificaba en mil historias... y nunca ha pasado nada mientras tenga relación con el tema original, se hable con respeto y además, quien quiera puede seguir hablando de los mejores juegos de Nintendo 64. Nadie va a decir nada si alguien llega y pone una nueva lista de los que considera mejores juegos de Nintendo 64.

 

Copón, con el poco tráfico que hay ultimamente en el foro y poca participación, y algunos quejándose de las aportaciones de los demás xD

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Jex04_Gaditano Ender de MeriKartStation

Publicado
vida restante: 100%

No está el Fifa Rumbo al Mundial '98.


 


Fue un pedazo de juego, que podías recrear el mundial desde el primer partido de cualquier selección que existiera, además de tener ligas de todos los continentes y el modo parecido al futbol salta.

Y un sistema para personalizar la jugada casi perfecta.


 


Para mi opinión es un impresindible tanto en Nintendo 64 como en PSX.



Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

  • Explorando recientemente

    No hay usuarios registrados viendo esta página.

  • Contenido similar

    • ivalice27
      2 juegos de super nintendo en un gran estado, completos y pal españa.
      Permito ofertas serias.
    • ivalice27
      2 juegos de super nintendo en un gran estado, completos y pal españa.
      Permito ofertas serias.
    • ivalice27
      2 juegos de super nintendo en un gran estado, completos y pal españa.
      Permito ofertas serias.
    • victormlg
      Donkey Kong, edición Nintendo Classics, caja roja, año 1994. Juego completo y en muy muy buen estado. Sin arañazos ni dobleces. Instrucciones sin usar, cartucho impecable sin amarilleces. Se habrá usado cinco o seis veces. Nota para coleccionistas: uno de los pliegues del borde inferior de la caja está mal colocado de fábrica (venía así, ver última foto). Todo es cuestión de ponerlo en su sitio (a mí nunca me ha molestado y no lo he tocado). Detalle insignificante pero que quería comentar. Nintendo Gameboy Supernintendo Entrega en mano (Málaga) o envío (+5€) certificado previo ingreso (no uso Paypal ni cosas de esas modernas).
    • victormlg
      Juego completo, versión española, distribuido por Spaco. Poquísimas unidades en nuestro país. Muy buen estado. En la carátula se aprecia un poco la marca de la pegatina del precio, fácil de eliminar, pero quería comentarlo. Puedo enviar más fotos o vídeos. Solo para interesados. Solo este mes. No cambio. Precio cerrado. Trato en mano en Málaga capital o envío a cualquier parte por correo certificado (+5€).
  • Crear nuevo...