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Sir_Dekar

Lucha de 3 Titanes: Lost Odyssey vs Xenoblade Chronicles vs Persona 5

Cuál de los 3 prefieres?  

97 miembros han votado

  1. 1. Cuál de los 3 prefieres?

    • Lost Odyssey
      23
    • Xenoblade Chronicles
      28
    • Persona 5
      46


Publicaciones recomendadas

LaForge Curaga

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Me parece un insulto comparar Persona 5 con esos 2.



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Lacobic Héroe del Tiempo

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Los tres son juegazos, me quedo con el que me llena más, que en este caso es Xenoblade. Incluso puedo decir ya a estas alturas que me gustó más que X. Una mezcla de ambos seria interesante.



2Wc94Yl.jpg

 

Tomonobu Itagaki, Dave Gahan, Iker Jiménez y Antoni Daimiel han dado sus dieses

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fireshot94 Maestro Universal

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Sakaguchi vs Takahashi vs Hoshino.

 

 

Hashino.


fireshot.gif

 

The truth shall appear while you can face yourself.

 

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kinkanat Son Gohan

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Ganaria Lost Odyssey si no fuera por el fallo de diseño en que los combates son demasiado lentos, osea el problema no es el combate por turnos en si (que son perfectos), si no la ejecucion de las acciones son MUY lentas y se convierte en tedioso con el tiempo.


 


Xenoblade es maravilloso pero su sistema de combate es, para mi, normal y no lo resaltaria como sobresaliente asi que no lo pondria primero.


 


Persona 5 no lo he jugado, y por culpa del idioma no lo hare asi que para mi no existe.


 


Hmmm dificil decision pero probablemente elija Lost odyssey, esa historia y protagonista es irrepetible y pocas veces vista en la historia de los videojuegos, una obra magna atemporal.


 


Gracias una vez mas maestro Sakaguchi.


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Morde Curaga

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Me apuesto lo que sea a que mas de la mitad de los votos no han jugado a los tres juegos para dar un opinión de cual es mejor



 

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yagami_kaede Pontífice Sulyvahn

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Tres grandes juegos. Yo voy a votar a Xenoblade Chronicles porque es el que más me sorprendió de los tres juegos. Si no fuera por eso quizá votaría por Persona 5.



                     Firma_Pillo_Sitio.jpg

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Carmelotazo King

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Persona 5, seguido del Lost Odyssey.


 


Xenoblade Chronicles nunca me gustó, me parecía demasiado "abierto" y se me hizo muy espeso.



n0kezP3.jpeg

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Sir_Dekar Emblema de Fuego

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Mi voto es para Xenoblade Chronicles. El mejor J-RPG que jugué en consolas de sobremesa, desde la salida de Shadow Hearts Covenant y Radiata Stories en PS2.

 

Mundo Enorme, bello y asombroso en arquitectura, distintos niveles de profundidad y todo lo que implica la presencia de los Titanes. Todo acompañado por una historia épica y con personajes muy carismáticos.

 

Para que hablar de la obra maestra de OST que se marcaron Yoko Shimomura, Manami Kiyota y ACE.

 

Persona 5 debe ser el mejor J-RPG con combates por turnos en consolas de sobremesa de la última década. Pero una historia que le cuesta arrancar, y una OST de muy buen nivel pero bastante más justa en cantidad...son taras importantes.


Sala Cytube para Direct 13 Febrero 2019:

https://cytu.be/r/Direct_2019

Fire Emblem Three Houses POST OFICIAL

http://meristation.a.../topic/2940795/

 

gs-thumb-500x500.jpg

 

Spoiler
Summon_Judgement.gif?resize=240%2C160

 

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simio86 Valvalis

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Sigo buscando el tiempo suficiente para dedicar a persona 5.


Xeno no lo he jugado.


Lost odissey lo compré de salida y me lo pasé por puro pundonor. No voy a negar que tiene grandes momentos, pero es un plomo.


Me quedo con el star ocean 4.

 Intel i5-6600K / Gigabyte GeForce GTX 1070 G1

 

PS4 PRO

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toponimo Caín

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He probado Persona 5 y Xenoblade Chronicles X.


Lost Odyssey lo quiero comprar en Navidad con la retro de One. Me encantan los juegos por turnos. Parece estilo Final Fantasy, con estética un poco cutre a día de hoy, aunque hay juegos que en cuanto te pones a jugar y te atrapan, no importa la simpleza del escenario.


 


Xenoblade fue una decepción tremenda. Jugué sólo el primer nivel, pero con eso tuve de sobra. En el primer enfrentamiento me acuerdo que me volví loco durante 5 minutos pulsando botones, gatillos... y me viene la idea feliz: "¿y si pulso la cruceta?"; entonces veo que cambia la selección de ataque, pulso A y empieza a atacar automáticamente... En resumen, el combate era tan emocionante como leer una hoja de excel. Además, esa música que te ponen en los combates no acompaña con el ritmo. El combate, el clipping, los escenarios vacíos y las conversaciones entre los muñecos 0 convincentes... pudieron conmigo. Hay juegos endiosados que hasta que no los juegas no te haces a la idea.


 


Persona 5 es un juego bastante original, es el primer Shin Megami Tensei que pruebo. Es un anime, tal cual, bastante japonés. Me gustaría jugarlo entero si tuviera tiempo.


 


No puedo valorar los juegos, pero por lo que he probado: Persona 5, Lost Odyssey, Xenoblade.


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Durandal COBRA UNIT

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Los 3 son excelentes pero lo que me dejo Xenoblade la primera vez que lo termine , dificilmente se compara con otro JRPG.


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alcabcucu Anciano Chozo

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Para mí, Xenoblade Chronicles X se lleva la palma, y lo pongo por encima de su predecesor. Lamentablemente, los Persona no me entran -y mira que lo he intentado. Lost Odyssey también me encantó, pero para mí está un peldaño por debajo.


 


Un saludo.


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Luso_82 Genos

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Lost oddyssey va de más a menos: el sistema de combate, el autolímite de nivel que te impide dedicar tiempo a promocionar al personaje ya que limita el nivelado enseguida, y una historia que de cara al final flojea. Entre Xeno X y Persona 5 andaría la cosa. Son dos estilos muy diferentes. Me quedo con Xeno, personalmente, la parte de visual novel de los Persona me mata y me remata.

Seamos realistas, busquemos lo imposible.

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Sir_Dekar Emblema de Fuego

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Entre el hilo de ff vii vs ocarina of time y este tenemos un buen viernes de batallas.

Sala Cytube para Direct 13 Febrero 2019:

https://cytu.be/r/Direct_2019

Fire Emblem Three Houses POST OFICIAL

http://meristation.a.../topic/2940795/

 

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      A pesar de que iba con el escudo en alto y firme, Persona 5 se cuece a fuego lento, logrando que aprecies muchos de sus detalles tanto jugables como estéticos. Muy a menudo me recuerda a Matrix en el sentido de que vas a otro mundo diferente superando adversidades mientras llevas encima una gabardina que no te dará calor, seguro que no. Pero logra tener bastante personalidad tanto en el modo en que unifica ideas familiares como en su interfaz, que es lo primero que me llamó la atención. Tienes un mapa, el día del mes, el tiempo, tus objetivos y el funcionamiento de un par de botones esenciales, pero no está presentado de forma genérica. El mapa es pequeño, pero está ilustrado de modo que entiendas adónde vas. Las puertas se distinguen de las paredes porque están pintadas de blanco. Cuando te toca hablar, aparecen tres opciones pegadas a una ilustración de tu protagonista que está situada en el lado derecho de la pantalla. Casi parece como si estuvieras leyendo una novela gráfica. Desconozco cómo habrá sido la interfaz en el resto de entregas de la serie, pero aquí se las han ingeniado para hacer que el interfaz sea entretenido. Esto no es poner una caja con una frase encima de un personaje, es poner el diálogo en la parte inferior de la pantalla y, si eres de lectura rápida, le das al botón X antes de que el personaje termine de decir su frase. Quien marca el ritmo es el lector independientemente de cómo de rápido lee, ya que, si te has perdido o quieres volver a leer algo que parezca importante, le das al botón cuadrado. También me sorprende lo convincente que es el doblaje. Si dejamos a un lado lo repetitivo que es el "FOR REAL?!" del rubiales, todos suenan naturales, o al menos casi siempre (ya llegaré a eso en los últimos renglones). No es el mejor doblaje al inglés de una producción anime, pero en ningún momento suenan caricaturescos o fuera de lugar. No es como en Xenoblade Chronicles 2 donde todas las voces en inglés parecían grabadas en un bar de Edimburgo con tanto "mate" y "ay", y eso sin mencionar algunas frases estúpidas que todavía recuerdo del juego de Monolith Soft. También me gusta lo interesantes que pueden llegar a ser los personajes de Persona 5. Ryuji es considerado como un matón sinvergüenza, pero eso no lo sabes hasta mucho después de conocerle, y tras terminar el primer día os hacéis buenas migas. Sí, es impulsivo, pero tiene buenas intenciones. Sí, es un poco corto con las explicaciones de Morgana, pero no es estúpido ni un inútil (gracias a su pistola falsa, la gata tuvo una idea brillante). Imagino que irá del mismo palo el resto de personajes, incluyendo a Kingpin.

      El mundo alternativo a la realidad también es interesante. De vez en cuando me recuerda a Madoka Magica, y logra generar intriga por lo que representa cada sitio dependiendo del individuo a quien tengas en tu punto de mira. Tu primer enemigo es un profesor de gimnasia de buena reputación quien aparentemente pasa demasiado tiempo con sus alumnos y especialmente con las chicas, y eso genera sospechas o rumores. En el mundo alternativo, el instituto es representado como un castillo donde él es el rey, con una versión caricaturizada y sexista de Ann glorificando su actitud repulsiva e infantil. Y tu objetivo es detenerle, ya que, si logras robar algo que le tiene mucho cariño, logras que cambie de parecer. Me gusta el ángulo que tomaron los de Atlus para recrear ese mundo de fantasía porque no es una versión Hacendado de Final Fantasy donde todo tiene que tener hechiceros, espadachines o una época medieval. A ver, el castillo del primer jefe final lo es, pero trastoca los colores saturados y mezcla elementos completamente diferentes (como una pistola o una escopeta en ese castillo) para ser visualmente interesante y al mismo tiempo peligroso. Así haces que un mundo de fantasía tenga un mínimo de credibilidad y tengo muchas ganas de saber cómo será el resto de fantasías o fetiches que tendrán mis adversarios en este viaje.

      A pesar de todo lo que he citado, Persona 5 tiene un detalle que no me convence. No es muy grave, pero lo cito con antelación para evitar futuras decepciones o al menos para que algunos posibles giros argumentales me parezcan mucho menos chocantes. Aunque la historia está repleta de personajes interesantes, de vez en cuando los secundarios cambian de chip y se vuelven unidimensionales. Si Ryuji es compañero del protagonista, a veces golpeará la mesa o la pared para luego decir "¡no me puedo creer que este tío esté saliéndose con la suya!". Si un secundario es un profesor que exige que sus alumnos presten atención, habrá momentos como que una pobre chica intente suicidarse tirándose desde el balcón de un edificio de cuatro pisos y que los profes estén en plan "a ver, chicos, volved a mi clase, prestadme atención, joder". Es como si el juego pasara de ser natural a uno al cien por cien idealista de un modo que no le pega, especialmente después de generar interés con los secundarios sin recurrir a dichos artificios dramáticos. Luego está el hecho de que algunos personajes a veces se tiran el pisto hasta el punto de darle pausa a la historia. Puedo entender que haya gente que no dé un duro ni la cara por ti porque eres un joven con un historial delictivo. Pero hacer que un profesor se convierta en un villano durante un minuto para decirle al Joker y a Ryuji que "no son nadie" es hacernos perder el tiempo. Al menos lo puedo entender en su mundo alternativo porque ahí es fácil aceptar su actitud inmadura e irreal. Pero aquí le dan al stop una y otra vez. Me recuerda mucho a Zootopia, que tenía muchas escenas donde todos decían durante varios minutos que la conejita no es nadie, y lo repiten varias veces por si eres cortito. La banda sonora, aunque me parece bastante buena, no sé si es al nivel "Last Surprise tiene 20 millones de visitas en YouTube" de buena. No digo que sean malos temas, es que siento mucha indiferencia. Lo mismo con el opening. No sé por qué un juego de este tipo tenga como apertura a gente practicando patinaje sobre hielo en una autopista. Pero bueno, al menos es mejor que el opening de Your Name.

      En resumen, Persona 5 me está gustando. LLevaré unas cinco horas, pero los pequeños detalles que tiene logra que ignore algunas de sus imperfecciones, como que algunos civiles aparecen de la nada conforme sales o entras al tren. Me encanta lo bien ilustrada que está el mapa y su estilizado interfaz a la hora de barajar conversaciones o un curioso sistema de combate. También habrá gente que no estará contenta con el inglés del juego o que habrá un otaku con la piel muy fina que dirá "el mundo alternativo no es así" con el comodín "no lo entiendes". Y dependiendo del rumbo del juego puede que me guste más o menos. Pero, considerando cómo de dogmático suele ser el mundo del RPG, me alegra ver algo de frescura en dicho género. Tendré pendiente Earthbound y Ni no Kuni, que son otras dos excepciones a la regla, pero lo que importa ahora es que se puede ser positivo.

      Un saludo
    • 7roton
      Minuto 4:00



       

      El principio



       

       

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      Qué opinan?

       

      ¿Inspiración, guiño o casualidad?

       

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    • Sir_Dekar
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      SaGa Scarlet Grace Ambitions: 3 de diciembre


      SaGa Scarlet Grace Ambitions is an enhanced version of the 2016 title SaGa Scarlet Grace, originally released exclusively in Japan. Packed with a variety of improvements and additions, this version includes new and improved graphics, character voiceovers, two new characters not included in the games initial release and more. Newcomers and long-time fans of the franchise can shape their own destiny with one of four protagonists, Urpina, Taria, Balmant and Leonard. Each hero has their own unique storyline, which allows players to enjoy four different adventure

       



       

      -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

       

      El Romancing SaGa 3 original de Snes lo jugué con emulador y parche al inglés, pero me quedé atascado en alguna zona del juego y nunca lo terminé.


      A ver si me animo a comprar este remaster.

    • Sir_Dekar
      Ahora con la llegada de The Witcher 3 este mes, y la salida de Xenoblade Chronicles Definitive Edition en el 2020.

       

      Además del ya existente Xenoblade Chronicles 2.

       



       



       



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