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Música electrónica en los videojuegos y sus autores


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45 respuestas en este tema

  • warm24

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#31

Escrito 24 octubre 2017 - 22:32

He puesto el juego en el discman pensando que podría escuchar las pistas,pero no,sale un mensaje que no es un audiocd,que es un cdrom,que damage noseque,puta EA.


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#32

Escrito 24 octubre 2017 - 22:41

He puesto el juego en el discman pensando que podría escuchar las pistas,pero no,sale un mensaje que no es un audiocd,que es un cdrom,que damage noseque,puta EA.

 

Claro, esta gente no grababa su música en pistas de CD de audio, sino que lo que hacían era crear unos ficheros de un formato llamado MOD, que el hardware de sonido lee para generar la música en tiempo real. Lo hacían así porque esos ficheros ocupan mucho menos espacio que las pistas de audio CD, y seguían teniendo buena calidad de sonido.


Editado por Leader Protoss, 24 octubre 2017 - 22:47 .

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  • warm24

  • Curaga

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#33

Escrito 24 octubre 2017 - 22:57

Claro, esta gente no grababa su música en pistas de CD de audio, sino que lo que hacían era crear unos ficheros de un formato llamado MOD, que el hardware de sonido lee para generar la música en tiempo real. Lo hacían así porque esos ficheros ocupan mucho menos espacio que las pistas de audio CD, y seguían teniendo buena calidad de sonido.

Pues la gran mayoría de juegos de saturn tenían pistas de audio, excepto este que me he dado cuenta ahora y fifa 98 también de EA, que me di cuenta entonces, aunque en ese caso eran grupos comerciales y lo veo lógico.

 

El juego es 2d y el vídeo que salia era muy comprimido, no se si cinepak o TrueMotion que se utilizaban en saturn,en el cd tenía que haber espacio de sobra,panzer dragoon por ejemplo traía pistas en audio cd,una lástima.


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  • Cyberio

  • Sagrada Trifuerza

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#34

Escrito 24 octubre 2017 - 23:04

Ya que lo habéis puesto todo:

113303_front.jpg



It's something.

Molaría un Ferry Corsten in the mix ya puestos.

"The light will be always on your side"


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  • Nintenfrog

  • Gran Lobo Sif

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#35

Escrito 24 octubre 2017 - 23:11

Vaya juegazos los Crusader, qué pena que el control haya envejecido horriblemente mal.

 

 

Vale también la música de los Shadowrun? Porque esta versión del The Morgue de SNES es la hostia :D

 


                                  Te gustan los foros DE VERDAD?--------->  lmtrETQ.jpg


  • dinodinidino

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#36

Escrito 24 octubre 2017 - 23:13

 



  • dinodinidino

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#37

Escrito 24 octubre 2017 - 23:34

Remix del C64 (el sonido original se me hace demasiado agresivo al oido)

 

 

 

La música del Amiga era muy del estilo de música electrónica, con las limitaciones que tenía el ordenador, pero se hacían muy buenas canciones. 

 

 

 

 

Y unos remix:

 

 


Editado por dinodinidino, 24 octubre 2017 - 23:41 .


  • warm24

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#38

Escrito 24 octubre 2017 - 23:35

Otra gran BSO electrónica de un juego de carreras,en este caso de reflections de cuando estaban en psygnosis.

 

El juego de saturn tiene la BSO integra en audio cd,aunque el juego lo reprogramó tantalus o perfect no recuerdo,en este caso parece que es la misma BSO que en psx.

 

 

 


E8ljV4G.gif


  • ReptileMK

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#39

Escrito 24 octubre 2017 - 23:47

Hay tantas que me gustan que no sé ni por donde empezar. xD


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#40

Escrito 24 octubre 2017 - 23:50

 

Absolutamente acojonante la OST que has puesto, la piel de gallina en serio, y la desconocia totalmente. Joder, es que la he puesto solo para ver que tal y me la he comido entera, pelos de punta y unas sensaciones dificiles de explicar..TREMENDO. Gracias tio.


Imagen Enviada

  • ReptileMK

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#41

Escrito 24 octubre 2017 - 23:59

Por poner algunas que no se han puesto:

 

 

 


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  • dinodinidino

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#42

Escrito 25 octubre 2017 - 00:05



  • dinodinidino

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#43

Escrito 25 octubre 2017 - 00:23

 

 



  • Piparo

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#44

Escrito 25 octubre 2017 - 01:26

Aquí van algunas, tirando bastante de nostalgia:

 

Eden Eyre

 

 

Magnus Pålsson

 

 

Danny Baranowsky

 

 

Disasterpeace

 

 

Simon Viklund

 

 

Remi Gallego

 



  • dinodinidino

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#45

Escrito 25 octubre 2017 - 14:20

 




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