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[POST OFICIAL] Xenoblade Chronicles 2 (GOTY en las Sombras - Un 9 en Meristation, Vandal y RPGFan)

Switch Nintendo J-RPG Takahashi Xenoblade Chronicles 2 Mitsuda ACE Kiyota Rex Pyra

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  • Sir_Dekar

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#1

Escrito 12 octubre 2017 - 18:53

Género: J-RPG

Desarrollador: Monolith Soft

Sistema: Nintendo Switch

Compositores: ACE, Manami Kiyota, Yasunori Mitsuda.

Director: Tetsuya Takahashi.

Diseñadores: Saito (principal). Tetsuya Nomura, Kunihiko Tanaka, Soraya Saga, etc. (invitados)

 

 

 

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Editado por Sir_Dekar, 09 abril 2018 - 06:49 .

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  • Sir_Dekar

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#2

Escrito 12 octubre 2017 - 18:55

Nuevos detalles de Xenoblade Chronicles 2: Interfaz, batallas, historia, Blades, diseñadores y más
 

Tal y como os informamos ayer mismo en la web, Nintendo llevó a cabo un directo de Xenoblade Chronicles 2 en la Milan Games Week. Al parecer, en este gameplay aparecía una zona que no se había mostrado anteriormente entre otros detalles. Hoy nos llega información sobre estas novedades.

Os la dejamos a continuación:

  • Puedes usar una interfaz de usuario más simple en la batalla que te permite prescindir de las descripciones
  • Se ha resuelto el problema de la interfaz de usuario que hacía que no se mostrara el nivel de arte especial de la primera fase
  • El Unique Monster Theme podría haber sido cambiado
  • Hay un mecánico donde puedes combinar Break, Topple y Launch con las Artes Especiales
  • Extender los Chain Attacks parece estar basado en reventar los Elemental Orbs en lugar de en una aleatoria afinidad entre personajes
  • Hay un locutor como en Baten Kaitos que exclama cuando algo está sucediendo
    Probablemente habrá que tomar más decisiones que en Xenoblade X o en el original
  • Cuando el juego comienza, Rex está trabajando como un comerciante de Titan, vendiendo recursos de los titanes más ricos a los que no tienen dinero
  • Mientras está trabajando con un equipo de mercenarios, se encuentra con Pyra, que desea volver a casa, al Elíseo, el árbol de donde todas las criaturas vienen
  • Los Blades no suben de nivel
  • A medida que los usas, su afinidad con el Driver se actualiza y se vuelven más potentes y eficaces, especialmente en los combos
  • Los que están tratando de detener a Rex y Pyra lo hacen porque los protagonistas están siendo buscados, aunque realmente no saben por qué están tratando de detenerlos
  • Esta condición de “en busca y captura” fue asignada a Rex y Pyra por alguna fuerza superior desconocida
  • Nomura diseñó todo el Titán de Torna, incluyendo personajes, naves y más
  • Nintendo contrató a un montón de artistas de manga, anime y juegos para diseñar docenas de personajes, titanes, etc., incluyendo personas que han trabajado en Fire Emblem y Macross, entre otras cosas
  • Hay un teatro donde se pueden ver obras que cuentan la historia del mundo
  • Estos son realmente importantes para la historia

Además de estos detalles, la cuenta oficial japonesa de Twitter de Xenoblade ha compartido una imagen del Nopon Driver Tora. Al parecer es un gran fan de los mecánicos y de los Drivers. Admira tanto a Rex que se refiere a él como “aniki” o “bro”. Tora aún no es un Driver, pero se las arregla a la perfección.

DLHW17cVoAAN_LC.jpg

レックスのオトモ…いやオトモダチ、我らがノポン族の「トラ」(ボイス:野中藍さん)を紹介しますも!トラはドライバーに憧れるメカ好きの男の子。レックスのことを「アニキ」と呼んで慕ってますも。
残念ながらドライバーの素質は無いけれど、トラにはヒミツの切り札があるんですも!それは…続く!

 
 

 

Fuente Nintenderos

 

Editado por Sir_Dekar, 12 octubre 2017 - 18:55 .

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#3

Escrito 12 octubre 2017 - 18:57


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#4

Escrito 12 octubre 2017 - 18:59

 

 

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Editado por Sir_Dekar, 12 octubre 2017 - 19:33 .

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#5

Escrito 12 octubre 2017 - 19:02


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#6

Escrito 12 octubre 2017 - 19:30

Xenoblade Chronicles 2 Blades and Combat Detailed

 

 

 

xenoblade2.png

Nintendo has dropped a bunch of info regarding the combat system of Xenoblade Chronicles 2. The details include a brief introduction to the Blades as well as information on many of the game's combat system and subsystem..

Blades are snythetic beings that can wield powerful weapons and form bonds with people. Those they bond with become Drivers and can command Blades in battle. While characters can bond with many Blades, only three can be equipped in combat at once, one of which acts as the active weapon. Players can switch between the three equipped Blades, but there is a cooldown associated with switching.

Once Blades have been equipped, players can begin to get into the meat of the combat. The most basic layer of combat is auto-attacking, which occurs whenever the character is within range of the targetted enemy. Auto-attacking is important as it serves to fill the bar for a character's ARTS. ARTS are abilities utilized by Drivers that are not only stronger than auto-attacks, but often provide additional effects or positional benefits. The available ARTS are determined by the active Blade and its equipped weapon. Multiple party members will also be able to capitalize on other characters' ARTS by comboing into their own for even greater effects.

Auto-attacks fill the ARTS gauge, but using ARTS will fill the Special meter. Specials are even more powerful attacks than ARTS and utilize the level attained (up to four) on the Special meter. More importantly, Specials apply the appropriate elemental debilitation, based on the equipped Blade, and ties directly into a Blade Combo.When an enemy is afflicted with an elemental status effect, the attack can be followed up with another attack of the appropriate element from another party member, which triggers a Blade Combo. This action can be performed so that all three party members are in on the attack, leading to massive damage. However, doing this will drop a small orb of the relevant element, reducing the damage of the next Blade Combo if it ends on that same element.

The final discussed layer of combat comes in the form of Chain Attacks. Governed by a Party Meter that fills when performing actions in combat, Chain Attacks can only be activated when the Party Meter is full. Doing so will give each character in the party an opportunity to perform a level one Special with the attack power turned up. Any orbs attached to an enemy can also be destroyed during this process, granting each character another turn in the chain that further increases power and meter.

Xenoblade Chronicles 2 continues the Xenoblade series as it follows Rex and his new Blade, Pyra, as they search for Pyra's lost home of Paradise. The game will arrive exclusively on the Nintendo Switch on December 1, 2017.

 

Fuente RPGamer


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#7

Escrito 12 octubre 2017 - 20:18

Se sabe algo oficialmente acerca de los idiomas?

 

Porque aunque los 2 anteriores vinieron en español, yo no las tengo todas conmigo con este la verdad, tengo un mal presentimiento...


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#8

Escrito 12 octubre 2017 - 20:20

Gracias por el trabajo hecho

 

Y de idiomas estara en español seguro (al menos en España, si eres de Sudamerica ya eso es harina de otro costal y dependera de lo que quiera Regiee) por eso no te preocupes. No va a ser un caso como Tokio Mirage show.


"En mi tarjeta de visita, soy un presidente corporativo. En mi mente, soy un desarrollador de videojuegos. Pero en mi corazón, soy un gamer "- Satoru Iwata, GDC 2005. 
DEP. 1959-2015
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#9

Escrito 12 octubre 2017 - 21:48

Se sabe algo oficialmente acerca de los idiomas?

 

Porque aunque los 2 anteriores vinieron en español, yo no las tengo todas conmigo con este la verdad, tengo un mal presentimiento...

 

Pues en la eShop viene Inglés, Francés, Español, Alemán e Italiano, así que  :sisi: 


Y a este discurso, arrogante y fanático, en el que desprecio abiertamente el criterio ajeno, lo llamaré: "Mi humilde opinión".

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#10

Escrito 12 octubre 2017 - 22:03

Entre este y Odyssey van a conseguir que compre la Switch antes de lo que quería X-D

 

Tiene una pinta el jodío...


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  • Sir_Dekar

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#11

Escrito 13 octubre 2017 - 00:52


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#12

Escrito 13 octubre 2017 - 00:57

Entro solo para decir "boobs".
Es bromuro, el juego es instant sold el 1 de diciembre, o a lo mejor lo dejo como regalo de...tambien es broma, es instant sold e ya.

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#13

Escrito 13 octubre 2017 - 01:54

No queda nada ya. Y yo aquí sin decidirme entre comprarlo solo, o junto con una Switch XD.

"On my business card, I am a corporate president. In my mind, I am a game developer. But in my heart, I am a gamer."


Nintendo president Satoru Iwata, delivering the keynote address at the 2005 Game Developers Conference.

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#14

Escrito 13 octubre 2017 - 03:59

 

 


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#15

Escrito 13 octubre 2017 - 07:17

No queda nada ya. Y yo aquí sin decidirme entre comprarlo solo, o junto con una Switch XD.

Ahm, pues a menos que tengas algún súper poder todo raro, yo te recomendaría que también te compraras la consola para jugarlo X-D 


Y a este discurso, arrogante y fanático, en el que desprecio abiertamente el criterio ajeno, lo llamaré: "Mi humilde opinión".

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