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F1 2017, análisis


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7 respuestas en este tema

#1

Escrito 21 agosto 2017 - 16:38

En Codemasters no cierran por vacaciones. El estudio nos nutre de la entrega anual de una de las licencias más célebres en su poder. Con la temporada a punto de reanudarse, Formula 1 2017 aterriza en el mercado dispuesto a seguir creciendo en vistas de convertirse en la experiencia total para aquellos seguidores del gran circo motorizado.

(Texto introductorio sobre el artículo. Clic aquí para leerlo completo.)
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  • SORlOK

  • Tatsumaki

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#2

Escrito 21 agosto 2017 - 16:38

No sé habla muy poco del modo en línea?
Soy Atma, siempre estuve aquí, desde el principio de los tiempos
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#3

Escrito 22 agosto 2017 - 02:09

muy buena pinta, para mi el 2012 y 2013 fueron muy muy buenos.

el resto tambien tuvieron buen nivel, aunque se hecha de menos la opcion de elegir tu la parrilla de salida en una carrera etc... ojala en este este... pero por lo demas parece que es un juego de mucha calidad, y se veia venir este año que iba a ser bueno.
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  • SebasMB

  • Humano

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#4

Escrito 22 agosto 2017 - 05:09

Pues sí, se habla bastante poco. No sé si hubo la opción de jugarlo ya que evidentemente la gente no tiene el juego. Para mí, es la base de todo juego de carreras, sobretodo si es competitivo, si los servidores acompañan será increible. No sé exactamente a que se refiere a la falta de chispa. Pinta extraordinario y los campeonatos online es lo que busca la gente (al menos los de mi círculo).
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  • ZafiroSupr

  • Adramalech

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#5

Escrito 22 agosto 2017 - 10:54

Después de ver trailer, vídeos, reportajes y análisis de este nuevo Formula 1 2017, llego a la misma conclusión que con la anterior entrega: es un copiar pegar al que se le han añadido 4 cosas para justificar los 70 € que vale el juego, ¿Donde está la evolución a nivel técnico?, quizás sea el juego donde menos se ha notado el salto de generación.

Personalmente opino que en lugar de cambiarnos de juego cada año, que lancen un DLC que actualice las escuderías, pilotos y circuitos, que el resultado más o menos sería lo mismo.-

Jose Manuel García

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  • janito96

  • Seath el descamado

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#6

Escrito 28 agosto 2017 - 11:12

Muchas gracias por los comentarios ;)

 

No sé habla muy poco del modo en línea?

 

No hay casi novedades en ese aspecto, por lo que sería volver a comentar lo de anteriores años. Funciona correctamente, es una opción para los que quieran alargar la vida útil pero que todavía no termina de atrapar a aquellos menos arraigados con la fórmula, etc. Como digo, poco se puede comentar de él.

 

muy buena pinta, para mi el 2012 y 2013 fueron muy muy buenos.

el resto tambien tuvieron buen nivel, aunque se hecha de menos la opcion de elegir tu la parrilla de salida en una carrera etc... ojala en este este... pero por lo demas parece que es un juego de mucha calidad, y se veia venir este año que iba a ser bueno.

Me temo que no podrás. La verdad es que no me esperaba un juego tan sólido en la mayoría de aspectos. Los F1 de esta generación han sido un poco irregulares, quizá menos el del 2016, pero poco consistentes respecto a las mejores entregas de Codemasters. Esta entrega es una excelente oportunidad para revivir la fórmula jugable.

 

Pues sí, se habla bastante poco. No sé si hubo la opción de jugarlo ya que evidentemente la gente no tiene el juego. Para mí, es la base de todo juego de carreras, sobretodo si es competitivo, si los servidores acompañan será increible. No sé exactamente a que se refiere a la falta de chispa. Pinta extraordinario y los campeonatos online es lo que busca la gente (al menos los de mi círculo).

Bajo embargo, según el conteo de los marcadores del juego, eramos aproximadamente 250 jugadores registrados. Pude jugar al multijugador pero tal como le digo al compañero no hay casi nada que decir puesto que es similar a anteriores entregas. Las novedades están resaltadas en su aspecto personalizado, pero tampoco es que tenga ningún problema derivado de un mal desarrollo ni nada.

 

Con 'le falta chispa' me refiero a que no hay ningún sistema de progresión ni desarrollo que de verdad enganche a los jugadores menos entusiastas del juego. Entiendo que sea un punto importante para un sector, pero con el abanico de opciones que tenemos en la competencia el juego necesita aportar algo más para atraer a los usuarios. Si tienes amigos con los que jugar el pique está garantizado, pero sin ellos... 

 

Después de ver trailer, vídeos, reportajes y análisis de este nuevo Formula 1 2017, llego a la misma conclusión que con la anterior entrega: es un copiar pegar al que se le han añadido 4 cosas para justificar los 70 € que vale el juego, ¿Donde está la evolución a nivel técnico?, quizás sea el juego donde menos se ha notado el salto de generación.

Personalmente opino que en lugar de cambiarnos de juego cada año, que lancen un DLC que actualice las escuderías, pilotos y circuitos, que el resultado más o menos sería lo mismo.-

 

Sí que he notado cierto salto a nivel gráfico. Los problemas de screen tearing y algunos pequeños bajones de rendimiento persisten, pero son menos habituales que en 2016. El salto natural de este tipo de juegos sería hacer lo que comentas, pero no creo que ocurra. 


vKnvlF9.jpg

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#7

Escrito 31 agosto 2017 - 23:56

Mejoro mucho el juego, cada dia me gusta mas. compro los de F1 todos los años y la verdad las diferencias se notan.
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#8

Escrito 17 octubre 2017 - 06:58

Un juegazo, lo acabo de pillar y le voy a dar caña todo el año...como a los anteriores, pero este por fin ha dado ese salto de calidad...
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