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Super_Nintendo

¿Qué plataforma tuvo EL MEJOR EXCLUSIVO de la quinta generación?

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Seider Zalhera

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Esa revista es de Julio de 1998. Hacía año y medio que había salido Final Fantasy VII en Psx. Aunque supongo que eso para tí no tiene importancia alguna.

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BlackGun007 Lord Boros

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Es super_nintendo, el mayor escocido de la web xddd que podéis esperar, mas allá de echaros unas risas.


Todavia le duele el éxito de playstation y la va a menospreciar siempre que pueda.


Yo tuve una nintendo 64 y una gamecube y ya no podré vivir esos años con metal gear solid 3, silent hill 2, final fantasy en occidente...



Pero bueno, tenia mario 64, que según mis padres era algo adecuado para mi edad :) años perdidos de vivir historias épicas cuando mas te pueden marcar, por dar saltos cuando entre crash y spyro tenias 6 juegos. Encima pirateable... Creo que fueron mis peores años como jugador, los que pasé en nintendo por imposición.


Disfruté de mis Nintendos, si, pero yo queria otra cosa.


Nunca podré vivir final fantasy 7 con 9 años o 10 y eso es para siempre.



No sabéis la suerte que habeis tenido algunos jugadores en ese aspecto. Os envidio.

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Alf Hard Zebes

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Zelda Ocarina of Time era perfectamente jugable en el emulador UltraHLE de Pc apenas un mes despues de salir al mercado en Nintendo 64... menuda exclusividad.

 

Pero eso sí, Final Fantasy VII y Metal Gear Solid, esos no eran exclusivos porque se podían jugar en PC. Aunque salieran mucho tiempo despues de haber salido a la venta en Psx.

 

"The PC version of Metal Gear Solid was released in North America, Europe and Asia in late 2000.", siendo el juego de Psx de 1998.

 

https://en.wikipedia...olid#PC_version

 

"The PC version was released in North America and Europe on June 25, 1998", habiendo salido el juego de Psx año y medio antes, en enero de 1997.

 

https://en.wikipedia..._VII#PC_version

 

Nada más que añadir.

 

Un emulador no es una plataforma oficial ni constituye un lanzamiento comercial, que es lo que están teniendo en cuenta. Los lanzamientos de MGS o FF VII fueron más tardíos pero están dentro de los años en los que todavía se lanzaban títulos de 5ª generación y sus características técnicas son las de juegos de 5ª generación. Nada más que añadir.

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BlackYoshi SNAKE EATER

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Ese juego salió también para Saturn, PlayStation y Nintendo 64.

 

No lo sabía, de aquella estaba muy contento con un Intel a 80mhz como para fijarme en las consolas  :D

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pores Fenrir

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Ufff...dificil. Si puedo decir mis 10 favoritos:


 


Final Fantasy VII


The Legend of Dragoon


Super Mario 64


The Legend of Zelda: Ocarina of Time


The Legen of Zelda: Majora's Mask


Medievil


Panzer Dragoon Saga


Super Smash Bros


Tekken


Golden Eye 007



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Argonh Adramalech

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PSX - Final Fantasy IX


 


Aunque el PC con el Baldurs gate 2 me lo ha puesto dificil, pero me quedo personalmente con el FF IX 



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Akagehisa Ultima

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Revisando las respuestas sigo pensando que Ocarina of Time o Super mario 64 siguen ganando, pero sobradamente.


Son juegos que para ser en 3d sus jugabilidades y mecanicas de juego siguen siendo frescas y perfectamente disfrutables.

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kaosden Bang

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Evidentemente Nintendo 64.

El exclusivo me da igual... Me vale Mario 64, me vale ocarina of time,...


Me encantó panzer dragoon saga en Saturn, pero... En n64 están esos dos referentes que cambiaron por completo la forma de ver un videojuego y el camino a seguir con las 3d

AMD FX 8350@4.2ghz + GIGABYTE GA-990FXA-D3

12GB DDR3 Kingston HyperX Fury Blue 1600

Sapphire RX 570 4GB

FSP Group Hydro 500

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Seider Zalhera

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Un emulador no es una plataforma oficial ni constituye un lanzamiento comercial, que es lo que están teniendo en cuenta. Los lanzamientos de MGS o FF VII fueron más tardíos pero están dentro de los años en los que todavía se lanzaban títulos de 5ª generación y sus características técnicas son las de juegos de 5ª generación. Nada más que añadir.

 

¿Sí? Yo ahí veo que Final Fantasy VII iba a salir en Pc a la vez que iba a salir la Dreamcast. Lo puedes ver en la propia portada de Micromanía que ha posteado el OP. Y la Dreamcast es una consola que no pertenece a la quinta generación de consolas, con lo que tenemos que el juego Final Fantasy VII llegó a PC cuando había acabado la quinta generación y comenzaba la sexta, la generación de 128 bits iniciada por Dreamcast en 1998.

 

Vamos, que si nos ponemos puntillosos, ni Final Fantasy VII ni Metal Gear Solid pudieron disfrutarse en Pc durante la quinta generación de consolas, con lo que pueden ser tenidos en cuenta para esta encuesta.

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Choco Love PRAESIDIUM VIGILO

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Es super_nintendo, el mayor escocido de la web xddd que podéis esperar, mas allá de echaros unas risas.

 

 

Todavia le duele el éxito de playstation y la va a menospreciar siempre que pueda.

 

 

Yo tuve una nintendo 64 y una gamecube y ya no podré vivir esos años con metal gear solid 3, silent hill 2, final fantasy en occidente...

 

 

 

Pero bueno, tenia mario 64, que según mis padres era algo adecuado para mi edad :) años perdidos de vivir historias épicas cuando mas te pueden marcar, por dar saltos cuando entre crash y spyro tenias 6 juegos. Encima pirateable... Creo que fueron mis peores años como jugador, los que pasé en nintendo por imposición.

 

 

Disfruté de mis Nintendos, si, pero yo queria otra cosa.

 

 

Nunca podré vivir final fantasy 7 con 9 años o 10 y eso es para siempre.

 

 

 

No sabéis la suerte que habeis tenido algunos jugadores en ese aspecto. Os envidio.

 

Bueno, N64 no tuvo muchos juegos con buena historia, pero la de Perfect Dark es muy buena para tratarse de un shooter, Majora's Mask sigue teniendo probablemente la mejor historia de la saga Zelda y la versión de ShadowMan era claramente mejor que la de PS. Nada a la altura de ciertos RPGs en PC y PS o ciertas AGs en PC y PS, claro, por la sequía en esos géneros.

 

Puestos a envidiar, siempre tienes algo que envidiar te falte lo que te falte. En todas las plataformas que he tenido siempre ha habido algo que me ha parecido insustituible, y eso incluye PlayStation y N64. No me gustaría haberme perdido los FF o Ape Escape, pero tampoco me gustaría haberme perdido los Zelda o SM64.

 

Lo mejor es saldar cuentas pendientes en vez de arrepentirse. Algunas experiencias están más ligadas al contexto temporal que otras, pero nunca es tarde.

 


Tus propias elecciones son siempre buenas si te conoces a ti mismo. -Yoshitaka Amano commission__anya_jk__chocobo_rider_by_in

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Gonzark Starbound, Protector

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Pero bueno, tenia mario 64, que según mis padres era algo adecuado para mi edad años perdidos de vivir historias épicas cuando mas te pueden marcar, por dar saltos cuando entre crash y spyro tenias 6 juegos. Encima pirateable... Creo que fueron mis peores años como jugador, los que pasé en nintendo por imposición. Disfruté de mis Nintendos, si, pero yo queria otra cosa. Nunca podré vivir final fantasy 7 con 9 años o 10 y eso es para siempre.

 

 

Está claro que es tu punto de vista, pero no me puede parecer más errado. En todo caso perdiste el tiempo por jugar a unos juegos que, obviamente, no te atraían. No es la primera vez que se trasluce en tus opiniones y no te lo digo como algo malo. Yo nunca he conectado demasiado con el universo de Halo y algunos han vivido sus mejores experiencias con él. Es cuestión de preferencias. Tu concepto de "épico" discurre por un camino y no es el único que existe. Piensa en Dragon Quest. Una saga que es una religión en Japón y que si miras los argumentos no es que sean particularmente complejos, pero te puedo garantizar que muchos de sus fans piensan antes en Dragon Quest que en Final Fantasy como expresión de lo épico.

 

Yo tuve una PSX (que disfrute mucho) y siempre desee una N64. Muchos años después jugué a Mario 64 con el remake de DS y al de Ocarina of Time en 3DS. Me enamoraron completamente. La siguiente generación me sucedió al revés. Tuve una Gamecube en vez de PS2. Años después jugué a God of War, Shadows of Collosus, MGS3 (ya con PS3 lanzada y sus secuelas en el mercado) y también me encantaron. Ahora estoy rejugando los tres Crash Bandicoot y es como volver en una maquina del tiempo. Me siguen gustando igual o más que cuando los jugué. Si el juego es bueno, los años no importan tanto. Si necesitaba "tu juventud" para ser bueno, hubiera valido cualquier cosa. 

 

Dígase de paso, en gamecube lanzaron el remake de MGS (aun teniendo la PSX lo jugué mucho más tarde en Cube, tiempo después incluso del lanzamiento en la propia consola, así es como me introduje en la saga), el de Resident Evil (aun habiendo tenido oportunidad de jugarlos tanto en PSX y Gamecube, fue ya con Wii-PS3 cuando me sumergí en la saga), tales of symphonia, etc. No creo que por tener N64 o Gamecube estuvieras obligado a limitarte a dar saltos con Mario (que, por cierto, no creo que sea poco, pero eso ya son tus gustos). Uno de mis mejores recuerdos de Gamecube es salir con Mascaron Rojo a recorrer los mares. Hoy no me causaría la misma impresión, pero al jugarlo me parecía que el mundo fuera infinito.

 

N64 y PSX fueron consolas cargados de buenos juegos, igual que Gamecube y PS2 (por su éxito comercial está claro que PS2 contó con más). Quien tuviera una sola, se perdió ciertas experiencias también irrepetibles. En tu caso, como decía al principio, "tu error" fue apostar por Nintendo cuando se ve que no es una compañía con la que acabes de conectar demasiado. 

 

 

Bueno, N64 no tuvo muchos juegos con buena historia, pero la de Perfect Dark es muy buena para tratarse de un shooter, Majora's Mask sigue teniendo probablemente la mejor historia de la saga Zelda y la versión de ShadowMan era claramente mejor que la de PS. Nada a la altura de ciertos RPGs en PC y PS o ciertas AGs en PC y PS, claro, por la sequía en esos géneros.

 

 

En Occidente, tampoco creo que PSX estuviera cargada de juegos con "grandes argumentos", más bien con otro tipo de estética, que no es lo mismo.No es por menospreciar a la consola, entre otras cosas porque si la tuve fue por algo, pero no recuerdo que nos llegaran muchos RPGs y también hay que valorar si estos RPGs tenían "una historia tan buena". No creo que me causara el mismo impacto Tales of Symphonia ahora que cuando lo jugué en y lo mismo pasaría a mucha gente si jugara hoy al Final Fantasy VII. No digo que sean malos juegos, pero como tu mismo has dicho el momento influye mucho. A ciertas edades tendemos a asociar las "buenas historias" con aquellas que son muy complejas y enrevesadas o las que tienen más giros por minuto,cuando una buena historia puede ser "Gran Torino" o "El Puente de los espías". Historias no muy complicadas, pero bien contadas. Yo creo que la industria del videojuego ha dado lugar a buenas historias, pero también muchas de las "que hemos engrandecido" no dejan de ser historias destinadas a un público de 12-20 años. A lo mejor no es tanto la historia lo que se ha sobrevalorado en Final Fantasy VII como sus protagonistas. De la misma forma que Goku o Vegeta no serían el referente de muchas personas si no hubieran visto la serie de niños. Vegeta es el clásico personaje que gusta a una edad. 


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FOXHOUND2 Nya~

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Es super_nintendo, el mayor escocido de la web xddd que podéis esperar, mas allá de echaros unas risas.

 

 

Todavia le duele el éxito de playstation y la va a menospreciar siempre que pueda.

 

 

Yo tuve una nintendo 64 y una gamecube y ya no podré vivir esos años con metal gear solid 3, silent hill 2, final fantasy en occidente...

 

 

 

Pero bueno, tenia mario 64, que según mis padres era algo adecuado para mi edad :) años perdidos de vivir historias épicas cuando mas te pueden marcar, por dar saltos cuando entre crash y spyro tenias 6 juegos. Encima pirateable... Creo que fueron mis peores años como jugador, los que pasé en nintendo por imposición.

 

 

Disfruté de mis Nintendos, si, pero yo queria otra cosa.

 

 

Nunca podré vivir final fantasy 7 con 9 años o 10 y eso es para siempre.

 

 

 

No sabéis la suerte que habeis tenido algunos jugadores en ese aspecto. Os envidio.

 

+1000, al menos sé que lo óptimo para mí es haber disfrutado de buenas historias (cuando tampoco conocía tantas) en aquellos años en los que no tenía "buenas manos", y ahora que las tengo mejores ( X-D) jugar a los que se basan más en pura "jugabilidad". Al revés sería un desperdicio, porque ni las historias me sorprenderían tanto ahora ni por aquel entonces disfrutaría (ni quizá me pasaría) juegos basados en plataformeo y jugabilidad directa y eso; sí que me he pasado varios plataformas y demás hace tiempo, pero no es que los disfrutase TANTO como otros que digo.

 

La añoranza añade mucho a una historia, y ya si es buena mejor aún X-D . Luego recuerdas ciertos personajes y ciertas tramas con muchísimo cariño. Al menos por mi parte me llena más recordar los juegos más centrados en la historia que los típicos plataformas de por aquel entonces.

 


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Smile, you're going to die

Spoiler
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Alf Hard Zebes

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¿Sí? Yo ahí veo que Final Fantasy VII iba a salir en Pc a la vez que iba a salir la Dreamcast. Lo puedes ver en la propia portada de Micromanía que ha posteado el OP. Y la Dreamcast es una consola que no pertenece a la quinta generación de consolas, con lo que tenemos que el juego Final Fantasy VII llegó a PC cuando había acabado la quinta generación y comenzaba la sexta, la generación de 128 bits iniciada por Dreamcast en 1998.

 

Vamos, que si nos ponemos puntillosos, ni Final Fantasy VII ni Metal Gear Solid pudieron disfrutarse en Pc durante la quinta generación de consolas, con lo que pueden ser tenidos en cuenta para esta encuesta.

 

Perdona pero tú entendimiento de dónde acaba una generación está un poquito sesgada me parece a mi. ¿Crees que PSX acabó cuando salió PS2? Yo creo que no, de ahí que salieran juegos como Fear Effect 2 o Syphon Filter 3 en 2001 solo para PSX, un año después de que se comenzara a comercializar PS2. Esto no funciona en modo "cuando llega uno el otro se va", hay un periodo de solapación generacional o lo que se conoce como intergeneracionalidad. ¿Cómo seguían saliendo juegos en una generación según tú ya acabada? ¿Es Fear Effect 2 un juego de sexta generación y no nos hemos enterado? No, ni siquiera era un juego intergeneracional como lo fue Alone in the Dark: The New Nightmare, así que definitivamente la 5ª generación no acabó con PS2 y muchísimo menos acabó con la llegada de Dreamcast.

 

Todo este argumento cae sobre su propio peso desde el momento en el que tratamos el PC como una máquina generacional del mismo estilo que las consolas cuando no lo es, pero intentando ajustarnos al modelo generacional de las consolas nos hacemos dos preguntas: ¿Cuando salió? y ¿qué tecnología usaba?

 

Tanto FF VII como MGS salieron en periodos donde la 5ª generación de consolas aún daba juegos como ya he dejado constancia, independientemente de que ya se comercializaran consolas de 6ª generación, pero sobre todo tanto el uno como el otro eran ports de sus versiones de consola, no versiones con un salto generacional, usaban la misma o similar tecnología y por ende eran juegos desarrollados bajo los estándares que movían los juegos de 5ª generación, así que ambos entran dentro de esa clasificación.

 

FF VII y MGS NO eran juegos exclusivos de sus respectivas consolas, fueron exclusivas temporales y de todos modos donde se forjaron su reputación fue en sus plataformas primarias, pero siguen siendo juegos que tuvieron ports dentro de los márgenes de la generación que protagonizaron y usando tecnologías similares. Esto es así y es la única verdad que hay, aunque intentes retorcerlo hasta el absurdo para intentar quedarte con la razón, los hechos son los que son, demostrables, tangibles, y absolutos.

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Euronymous80 Smoker

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Es super_nintendo, el mayor escocido de la web xddd que podéis esperar, mas allá de echaros unas risas.

 

 

Todavia le duele el éxito de playstation y la va a menospreciar siempre que pueda.

 

 

Yo tuve una nintendo 64 y una gamecube y ya no podré vivir esos años con metal gear solid 3, silent hill 2, final fantasy en occidente...

 

 

 

Pero bueno, tenia mario 64, que según mis padres era algo adecuado para mi edad :) años perdidos de vivir historias épicas cuando mas te pueden marcar, por dar saltos cuando entre crash y spyro tenias 6 juegos. Encima pirateable... Creo que fueron mis peores años como jugador, los que pasé en nintendo por imposición.

 

 

Disfruté de mis Nintendos, si, pero yo queria otra cosa.

 

 

Nunca podré vivir final fantasy 7 con 9 años o 10 y eso es para siempre.

 

 

 

No sabéis la suerte que habeis tenido algunos jugadores en ese aspecto. Os envidio.

 

El unico problema de tus opiniones que siempre das sobre el tema, es que tratas de hacer creer que el mejor camino en esos años era tener ps1 y que tener Nintendo 64 era solo perder el tiempo, pero obviamente solo estas hablando por ti nada mas.

 

Yo tuve la oportunidad de jugar 6 entregas de final fantasy en supernes y si no lo hice fue porque esta saga nunca me intereso, menos lo iba a ser al dar el salto al "3D"(bueno 3D es un decir, yo diria 2.5D X-D ), tampoco siento que me haya perdido nada por no jugar MGS porque de hecho no desperte mi interes por este genero(infiltracion/sigilo) hasta la siguiente generación con la llegada de Splintercell(MGS tiene un estilo muy particular que nunca ha calzado conmigo), tampoco siento que me haya perdido de nada al no jugar Tomb Raider, teniendo juegos como Ocarina of time y Majora´s Mask, ademas que siendo Zeldero, hubiera sido un sacrilegio perderme esos juegos, por nuevas franquicias desconocidas para mi.

 

En pocas palabras mi caso es totalmente diferente al tuyo, yo no senti que me haya perdido de nada al preferir N64 y no ps1 en esa generación mas sin embargo si siento que me hubiera perdido de mucho, si me hubiera dejado llevar por la moda del momento y elegía ps1.

 

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      25 € Baldur's Gate II: Das Epos Versión alemana. CD-1: en perfecto estado. CD-2: en perfecto estado: CD-3: en perfecto estado. CD-4: en perfecto estado. CD-5 (Thron des Bhaal): precintado. CD (demo de Icewind Dale) y su funda: en perfecto estado. Caja de cartón (exterior): en perfecto estado. Caja de cartón (interior): en perfecto estado. Caja de CD: en perfecto estado. Instrucciones (Shatten von Amn (Shadows of Amn) y Thron des Bhaal (Throne of Bhaal)): en perfecto estado. Otros folletos: antwortkarte, übersichtskarte (tarjeta de referencia rápida) de Shatten von Amn y Thron des Bhaal y mapa del juego.

      45 € Baldur's Gate II: Shadows of Amn / Baldur's Gate II: Throne of Bhaal Versión francesa. CD-1, CD-2, CD-3, CD-4 y Throne of Bhaal: en muy buen estado. Funda exterior: en perfecto estado: Caja exterior (cartón): en perfecto estado. Caja interior (cartón): en perfecto estado. Funda de los CD: en perfecto estado. Instrucciones (BG2: SoA): en perfecto estado. Instrucciones (BG2: ToB): en perfecto estado. Otros folletos: mapa del juego, carte de référence para BG2: SoA (tarjeta de referencia rápida), carte de référence rapide para BG2: ToB (tarjeta de referencia rápida) y propaganda de Virgin Interactive.

      30 € Baldur's Gate II: Shadows of Amn + Icewind Dale: Heart of Winter Versión inglesa. [PRECINTADO]

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      10 € Baldur's Gate II: Throne of Bhaal Versión española. DVD: en muy buen estado. Caja: en muy buen estado (tiene un corte en la parte trasera). Instrucciones: en perfecto estado. Otros folletos: tarjeta de referencia rápida.

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      45 € Baldur's Gate: L'Intégrale Versión canadiense. CD-1 / CD-6 (BG1 White Label y TotSC): en perfecto estado. CD-1 / CD-4 (BG2): en perfecto estado. Caja de cartón (exterior): en buen estado. Caja de cartón (interior): en un estado regular. Caja de CD de TotSC: en perfecto estado. Instrucciones (BG1 White Label, TotSC y BG2): en perfecto estado. Otros folletos: mapa de BG1, mapa de BG2, carte de garantie, erratum, service d'assistance technique, carte de référence (TotSC) y carte de référence (BG2).

      10 € Darkness II, The Versión española. (Incluye la caja metálica). [PRECINTADO]

      30 € Darkstone: Evil Reigns Versión española / portuguesa. CD: en perfecto estado. Caja de CD: en perfecto estado. Funda de cartón: en perfecto estado. Caja grande (exterior): en perfecto estado. Caja grande (interior): en perfecto estado. Soporte interior: en perfecto estado. Instrucciones: en perfecto estado. Otros folletos: servicio de atención al usuario (EA) y catálogo de juegos 1999.

      10 € Deus Ex: Invisible War Versión española. DVD: en perfecto estado. Caja: en perfecto estado. Instrucciones: en perfecto estado. Otros folletos: postal de Proein.

      10 € Disciples II Anthology Versión española. [PRECINTADO]

      10 € Disciples III: Renaissance Versión española. [PRECINTADO]

      20 € Divine Divinity Versión española. CD-1: en perfecto estado. CD-2: en perfecto estado. CD-3: en perfecto estado. Fundas de CD: en perfecto estado. Caja: en muy buen estado. Instrucciones: en perfecto estado.

      10 € Beyond Divinity Neo Juegos Versión española. [PRECINTADO]

      15 € Divinity II: Ego Draconis Versión española. [PRECINTADO]

      20 € Divinity II: The Dragon Knight Saga Versión española. [PRECINTADO]

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      25 € Elder Scrolls III, The: Morrowind: Tribunal Versión española / italiana. CD: en perfecto estado. Caja: en perfecto estado. Instrucciones: en perfecto estado. Otros folletos: mapa de la región de Tribunal.

      25 € Elder Scrolls III, The: Morrowind: Bloodmoon Versión española / italiana. CD: en perfecto estado. Caja: en perfecto estado. Instrucciones: en perfecto estado. Otros folletos: mapa de la región de Solstheim.

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      10 € Imperivm: Anthology Versión española. [PRECINTADO]

      35 € Jade Empire Special Edition Versión española. [PRECINTADO]

      10 € King's Bounty: The Legend Versión española. [PRECINTADO]

      10 € King's Bounty: Armored Princess Versión española. [PRECINTADO]

      10 € King's Bounty: Crossworlds Versión española. [PRECINTADO]

      10 € Kingdoms of Amalur: Reckoning Versión española / portuguesa. [PRECINTADO]

      10 € Max Payne 2: The Fall of Max Payne Versión española. CD-1: en perfecto estado. CD-2: en perfecto estado. CD-3: en perfecto estado. Caja: en perfecto estado. Instrucciones: en perfecto estado. Otros folletos: tarjeta de registro RockStar.

      10 € Metal Heart: Replicants Rampage Versión española. [PRECINTADO]

      40 € Neverwinter Nights 2 Chaotic Evil Versión española. DVD (NWN 2): en perfecto estado. DVD (Extras): en perfecto estado. Caja de cartón: en muy buen estado. Caja (NWN 2): en perfecto estado. Caja (Extras + NWN 1): en perfecto. Instrucciones: en perfecto estado. Otros folletos: Key Codes (NWN 1), propaganda, Chaotic Evil Art-Book, figurita de un troll de las montañas + plástico, anillo Chaotic Evil + plástico, mapa del juego y cartón trasero con los contenidos.

      10 € Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer Versión española. [PRECINTADO]

      10 € Painkiller: Black Edition Versión española. [PRECINTADO]

      25 € Planescape: Torment Versión inglesa. CD-1: en perfecto estado. CD-2: en perfecto estado. CD-3: en perfecto estado. CD-4: en perfecto estado. Caja de cartón (exterior): en muy buen estado. Caja de cartón (interior): en perfecto estado. Caja de CD: en muy buen estado. Instrucciones: en perfecto estado. Otros folletos: mapa con información del juego.

      10 € Praetorians Versión española. [PRECINTADO]

      10 € S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Versión española. [PRECINTADO]

      10 € Sonic PC Collection Versión española. [PRECINTADO]

      10 € SpellForce Universe Versión española. DVD-1 (SpellForce Platinum): en perfecto estado. DVD-2 (SpellForce II Gold): en perfecto estado. Caja exterior (cartón): en perfecto estado. Caja interior (cartón): en perfecto estado. Caja de CD: en perfecto estado. Instrucciones: en perfecto estado.

      15 € Suguri: Perfect Edition Versión americana. (Incluye postal del juego aparte). [PRECINTADO]

      10 € Vampyre Story, A Versión española. DVD: en muy buen estado. Caja: en muy buen estado. Instrucciones: en perfecto estado.

      10 € Xenocracy: The Ultimate Solar War Versión española. [PRECINTADO]

      10 € Yukigatari Versión japonesa. CD-1: en perfecto estado. CD-2: en perfecto estado. Caja: en perfecto estado. Instrucciones (User Guide): en perfecto estado. Otros folletos: cuestionario de Tarte.

      20 € Yume Miru Kusuri :: A Drug That Makes You Dream Versión americana. CD: en perfecto estado. Caja (blanca): en perfecto estado. Instrucciones: en perfecto estado.

      25 € Yume Miru Kusuri :: A Drug That Makes You Dream Versión americana. (Caja negra). [PRECINTADO]

      — Mac

      45 € Baldur's Gate Versión americana. [PRECINTADO]

      25 € Baldur's Gate Versión americana. CD-1: en muy buen estado. CD-2: en perfecto estado. CD-3: en perfecto estado. CD-4: en perfecto estado. CD-5: en perfecto estado. Funda de los CD: en muy buen estado. Caja: en buen estado. Instrucciones: en perfecto estado. Otros folletos: Quick Reference Card y mapa de Puerta de Baldur.
    • Sergio1991
      Me estoy planteando darle un relevo a mi actual silla que utilizo tanto para trabajar como jugar y quería pediros consejo y asesoramiento. Cómo muchos sabréis, fruto del marketing, se tiende a denominar sillas gamer a muchas que no están realmente preparadas para tal fin, que son de todo menos cómodas, buscando dicho apelativo encarecer el producto, aprovechándose del desconocimiento de un consumidor que está inmerso en un mercado emergente como el de los vidoejuegos...
      Debido al abuso de esta terminología, no es sencillo encontrar referencias veraces, ya que si uno busca listados y recomendaciones de sillas, suelen estar todas cortados por el mismo patrón: recomendaciones de las mal llamadas "sillas gamer":
      https://www.vidaextra.com/listas/sillas-gaming-las-mejores-para-sentarse-tumbarse-jugar-y-uso-cotidiano
      Esta es una inversión que no se puede hacer a la ligera, en la que no se puede escatimar, ya que es un instrumento fundamental de mi día a día el cual presumiblemente durará muchos años. Por tanto quiero pedir vuestra ayuda para que me recomendéis buenas sillas que se adapten a mis necesidades y que no sean un producto del marketing. ¿Qué es lo que busco principalmente en una silla? Comodidad. No me agradan la sillas rígidas, me gustaría una silla de calidad que fuera confortable, como las típicas sillas de ejecutivo que son mullidas, además de transpirables, para que en verano con el calor no se me pegue la piel a la misma. Y por supuesto, a parte de que sea movible, que pueda regularse, de tal modo que pueda inclinarme hacia atrás.
      Con esas parámetros básicos, ¿cuál es la mejor silla en relación calidad-precio? Asumiendo, por supuesto, una inversión considerable, no pretendo adquirir la silla por 50 euros, en principio la horquilla sería entre 150 y 200.
      ¡Saludos y gracias anticipadas!
    • Daman_1985
      First Party Studios - Proyectos Actuales
       


      Estudio: Naughty Dog
      Historial: Crash Bandicoot, Jak & Daxter, Uncharted, The Last of Us
      Presidente(s): Evan Wells & Co Ballestra
      Director(es): Neil Druckmann - Bruce Straley - Kurt Margeneau - Shaun Escayg
      Guionista(s): Josh Sherr
      Empleados: ~306
      Localización: California [NA]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - The Last of Us Remastered (2014/ Metascore 95)

      - Uncharted 4 (2016/ Metascore 93)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Uncharted: The Lost Legacy - Finales 2017

      - The Last of Us: Part Two - Estreno 2018/19



      Estudio: Polyphony Digital
      Historial: Motor toon, Omega Boost, Gran Turismo
      Presidente(s): Kazunori Yamauchi
      Director(es): Kazunori Yamauchig
      Empleados: ~110-140
      Localización: Tokyo [JP]

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Gran Turismo Sport - Estreno finales 2017



      Estudio:Santa Monica Studios
      Historial: Kinetica, God of War
      Colaboraciones: Fat Princess, Unfinished Swan, The Order 1886, PS Allstars y más
      Presidente(s): Shannon Studstill
      Director(es): Cory Barlog
      Empleados: 200
      Localización: Los Angeles [NA]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - God of War 3 Remastered (2015/Metascore 81)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - God of War - Estreno 2017/18



      Estudio: Guerrilla Games
      Historial: Shelshock Nam 67, Killzone
      Presidente(s): Herman Hulst
      Director(es): Steven Ter Heide (Shadowfall), Mathijs de Jonge (Killzone 2, Killzone 3, Horizon Zero Dawn)
      Guionista(s): John Gonzales (Fallout New Vegas, Horizon Zero Dawn)
      Empleados: 270
      Localización: Amsterdam [EU]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - Killzone Shadow Fall (2013/Metascore 73)

      - Horizon Zero Dawn (2017/Metascore 88)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - DLC de historia para Horizon Zero Dawn



      Estudio: Sucker Punch
      Historial: Rocket, Sly Cooper, Infamous
      Empleados: ~ 99
      Localización: Washington [EU]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      -Infamous Second Son (2014/ Metascore 80)

      -Infamous First Light (2014/Metascore 73)



      Estudio: Media Molecule
      Historial: Little Big Planet, Tearaway
      Presidente(s): Siobhand Reddy
      Empleados: ~54
      Localización: Reino Unido [EU]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - Tearaway Unfolded (2015/Metascore 81)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Dreams - Estreno 2017/18



      Estudio: San Diego Studios
      Historial: Modnation Racers, NBA, High Velocity, MLB, LPB Karting
      Presidente(s): Christian Phillips
      Director(es): Christian Phillips
      Localización: San Diego [NA]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - MLB The Show 15 (Metascore 80)

      - MLB The Show 16 (Metascore 85)

      - Kill Strain (2016/Metascore 53) - Free2Play

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - MLB The Show 17 - Estreno Marzo 2017



      Estudio: Bend Studio
      Historial: Resistance Retribution, Bubys 3D, Syphon Filter, Uncharted Golden Abyss
      Personal clave: Chritopher Reese, John Garvin, Darren Yager
      Empleados: ~100
      Localización: Oregon [NA]

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Days Gone - Estreno 2017/2018



      Estudio: London Studio
      Historial: This is football, Singstar, Getaway, Eye Toy, PS Home, Eye Pet
      Presidente(s): Dave Raynard
      Director(es): George Andreas (Creative Director)
      Localización: Londres [EU]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - Singstar(2014)

      - VR WORLDS (2016)



      Estudio: Japan Studio
      Historial: ICO - Shadow of the Collosus - Ape Escape - Rain - Patapon - Gravity Rush - Loco Roco - Siren - Legend of Dragoon - Pipo Saru y más
      Colaboraciones: Rogue Galaxy - Tokyo Jungle - WKC -Demon Souls y más
      Presidente(s): Allan Becker (anterior CEO de Santa Monica)
      Director(es): Keiichiro Toyama (Gravity Rush), Gavin Moore (Pupeteer),Fumito Ueda (from GenDesign Studios)
      Empleados: 300-400
      Localización: Tokyo [JP]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - Knack (2013/Metascore 54)

      - The Last Guardian (2016/Metascore 83)

      - Gravity Rush 2 (2017/Metascore 81)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Uncharted: The Lost Legacy - Finales 2017

      - The Last of Us: Part Two - Estreno 2018/19

      - Bloodborne (Fromsoftware/2015/Metascore 92)

      - The Tomorrow Children (Q-Games/2016/Metascore 54)

       
      Published Games & Colaboraciones


      Estudio: Insomniac Games
      Historial: Disruptor - Spyro the Dragon - Resistance - Ratchet and Clank

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - Ratchet and Clank (2016/Metascore 85)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      -Nuevo juego de Spiderman



      Estudio: Kojima Productios
      Historial: Estudio fundado por Hideo Kojima (Metal Gear) después de su salida de Konami

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Death Stranding



      Estudio: Quantic Dream
      Historial: Heavy Rain - Beyond Two Souls

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Detroid: Become Human - Estreno 2017/18

      Otros títulos:


      - Drawn to Death (The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency - David Jaffe) -> Abril 2017


      - WILD (Wild Sheep Studio) -> Estreno 2017/18


      - Hot Shots Golf (Clap Handz) -> Estreno 2017


      - Matterfall (Housemarque) -> Estreno 2017/18


      - Farpoint (Impulse Gear) -> Estreno 2017


      - ¿Bloodborne 2? (From Software) -> Rumor


      En construcción...
       
      LISTA FOREROS:
















































       
      Plantillas para las firmas:
       
       
       
       
       
       
       
       


       
      Lista Oficial de Trofeos de el 4TheHouse (Base)
       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       
      Venimos de aqui
      http://zonaforo.meri.../topic/2315761/
    • Sergio1991
      https://www.3djuegos.com/noticias-ver/208589/un-nuevo-testimonio-sobre-el-crunch-en-cyberpunk-2077-habla/
      Para aquellos que cuestionaban si el crunch de CD Projekt era "malo", ahora hay un nuevo testimonio de un empleado que afirma que llevan un año en periodo de crunch con jornadas de hasta 16 horas al día, sin días de descanso. A ver que dicen ahora los que comentaban que esta situación sólo lleva aconteciendo en las últimas semanas, que es normal y está bien "pagado"...
      PD: Cómo me lo veo venir, me anticipo. El crunch me parece un abuso haga quien lo haga, llámese Rockstar, Naughty Dog o CD Projekt.
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