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Datos fiscales de SONY Q1 (63,3M de PS4)


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113 respuestas en este tema

  • Alvar Hanso

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#16

Escrito 01 agosto 2017 - 10:30

Un poco decepcionantes, esperaba más ventas para el parque mundial de jugadores existente.

#17

Escrito 01 agosto 2017 - 10:44

Un poco decepcionantes, esperaba más ventas para el parque mundial de jugadores existente.

Muyayo, a ti te voy a llevar al parque con las palomas X-D
6YaybWl.gif

  • hacendásdo

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#18

Escrito 01 agosto 2017 - 10:45

Pero sin UK no?

#19

Escrito 01 agosto 2017 - 10:45

Un poco decepcionantes, esperaba más ventas para el parque mundial de jugadores existente.


Ya verás en 2020 cuando salgan todas las exclusivas.

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PC: Ryzen 3600X - RTX 2070 SUPER - 1440p 144Hz (Aorus) - PS4 Pro - Switch

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  • KaiserJHG

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#20

Escrito 01 agosto 2017 - 10:51

A mí me parece curioso que tengan menos beneficio. Vale, no han lanzado Uncharted 4 pero tienen un parque mayor de consolas para vender soft y 15 millones más de potenciales pagadores del Plus. Imagino que están vendiendo PS4 casi a precio de coste.

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  • kayu

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#21

Escrito 01 agosto 2017 - 10:56

Se los dije.

  • arcatrix

  • Zalhera

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#22

Escrito 01 agosto 2017 - 11:01

A mí me parece curioso que tengan menos beneficio. Vale, no han lanzado Uncharted 4 pero tienen un parque mayor de consolas para vender soft y 15 millones más de potenciales pagadores del Plus. Imagino que están vendiendo PS4 casi a precio de coste.

 

Uncharted 4 es una bestia parda. Hasta la salida de GT Sports no vamos a ver algo que se le parezca y empiezo a dudar de la capacidad de GT, creo que va a perder el trono de superventas de Sony.

 

A mí me sorprende más que sólo hayan perdido 200K ventas respecto al año pasado, teniendo en cuenta eso, que el año pasado estaba U4.


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#23

Escrito 01 agosto 2017 - 11:11

Uncharted 4 es una bestia parda. Hasta la salida de GT Sports no vamos a ver algo que se le parezca y empiezo a dudar de la capacidad de GT, creo que va a perder el trono de superventas de Sony.

A mí me sorprende más que sólo hayan perdido 200K ventas respecto al año pasado, teniendo en cuenta eso, que el año pasado estaba U4.

Tanto GT como el próximo GOW son vendeconsolas claros.
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  • skaynet 18

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#24

Escrito 01 agosto 2017 - 11:19

noto cierta provocación en el título


                                                        L3KgWNN.jpg

                                     


  • true_kiat

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#25

Escrito 01 agosto 2017 - 11:26

Screenshot-8_1_2017-8_12_26-AM.jpg

¿Es esto matemáticamente posible? No sé si les compensa vender más si los ingresos caen a casi un tercio.

¿Cuál es la diferencia entre 'operating revenue' y 'operating income'?

  • arcatrix

  • Zalhera

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#26

Escrito 01 agosto 2017 - 11:31

Por cierto, PS4 está a punto de superar a 3DS en ventas.

 

Se estiman unas 67 millones de 3DS vendidas, por 63,3 millones de PS4.

 

Probablemente antes de final de año la habrá igualado como mínimo, lo cual es bastante meritorio teniendo en cuenta que 3DS salió 2 años y medio antes (Febrero-Marzo de 2011).

 

Esto haría a PS4 alcanzar el top 10 de consolas más vendidas de la historia, las siguientes en la lista serían las consolas de los 80 millones, es decir:

 

GameBoy Advance (81,5)

PSP (82)

PS3 (83,5)

360 (84)

 

Si se cumplen las espectativas, en Marzo de 2018 habrá en la calle 78 millones de PS4, así que para Navidades de 2018 estas consolas habrán sido superadas por PS4 probablemente.


Editado por Banazir, 01 agosto 2017 - 11:32 .

Bfjt1WI.jpg


  • Carmawell

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#27

Escrito 01 agosto 2017 - 11:34

Lo que está claro es que sacan muy poco por consola. Ya dije hace tiempo que el mercado del hardware en consolas está condenado a la desaparición debido a la mierda de márgenes que deja (por lo menos el modelo clásico).

 

O haces como nintendo y vendes tecnología del pleistoceno a precio de oro, o sacas migajas. Y eso que en esta generación nos han vendido tecnología de gama media-baja y desde el principio ingresaban (una mierda) por consola, pero en cuanto hubiese rebajas fuertes se sabía que iban a andar muy justos a la hora de sacar beneficios porque tanto el coste de producción como el precio del hardware han llegado a un punto en el que la bajada no es proporcional a la de los precios del producto final.

 

Que se lo pregunten a nintendo con el tabletomando.

 

 

Siempre se habla de que compensan con el software, pero a este también le pasa que según sube la inversión, mayores tienen que ser las ventas para cuadrar los beneficios.


Editado por Carmawell, 01 agosto 2017 - 11:45 .


  • ElVentas

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#28

Escrito 01 agosto 2017 - 11:36

Screenshot-8_1_2017-8_12_26-AM.jpg

¿Es esto matemáticamente posible? No sé si les compensa vender más si los ingresos caen a casi un tercio.

¿Cuál es la diferencia entre 'operating revenue' y 'operating income'?

 

Los ingresos no caen a un tercio. Lo que cae a un tercio son los beneficios antes de impuestos, que viene a ser el operating income. El revenue son los ingresos.



    Green Velvette

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#29

Escrito 01 agosto 2017 - 11:36

¿Habrá hilo de decepcionado sobre la
Disminución de ingresos de Sony?

:malote:

Editado por Bateman_X, 01 agosto 2017 - 11:36 .

No pienses en lo que Microsoft puede hacer por ti, sino en lo que tú puedes hacer por Microsoft.
 


  • GFMolla

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#30

Escrito 01 agosto 2017 - 11:42

Uncharted 4 es una bestia parda. Hasta la salida de GT Sports no vamos a ver algo que se le parezca y empiezo a dudar de la capacidad de GT, creo que va a perder el trono de superventas de Sony.

 

A mí me sorprende más que sólo hayan perdido 200K ventas respecto al año pasado, teniendo en cuenta eso, que el año pasado estaba U4.

 

Pero este año han salido muchos mas exclusivos que años anteriores y pesos pesados como persona 5 u horizon. Este ha sido el año de los exclusivos en PS4 y no ha repercutido en las ventas de la consola. Voy a empezar a creer que los exclusivos importan poco a los sonyers y a los potenciales compradores de consolas.




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