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RPCS3 avanzando poco a poco

rpcs3

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74 respuestas en este tema

  • xarmanista

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#46

Escrito 28 julio 2017 - 09:39

pues como todos, no?

aquí uno conun AMD rulando el persona 5


6 de los 7 nucleos de cell se parecen mas a un CU de gpu que a un nucleo convencional. Dijo herebus que sony permite emular los spe de cell con una api usando precisamente 6 CUs

Un emulador bien hecho, digamos de la propia sony para ps4, emularia así. Lo que pasa me temo que es que el nucleo normal de cell no tiene cojones de emularlo un nucleo jaguar X-D

*Imagen retirada por moderación por pasarse de las medidas permitidas de forma descomunal*

                                                              *Sólo xarmanista causa tanto escozor*

M5A97 Evo R2  8 GB 2133 Mhz CL9   FX8320 3,5 Ghz   Geforce 1080 + 1060 CUDA/Physx 

 

http://static1.games...81919-dEADT.png

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  • cetrero

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#47

Escrito 28 julio 2017 - 09:54

Un i7 y va a pedos, esto ya esta ahí chicos!!


w2uxu.jpg

Vendo Sapphire R9 280X Dual-X 3GB - PERFECTA - http://http://zonafo.../topic/2382944/

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  • Sim6

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#48

Escrito 28 julio 2017 - 12:12

Movido a Emuladores, creemos que encaja mejor aquí.

Saludos.


Imagen Enviada

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  • zheive

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#49

Escrito 24 agosto 2017 - 06:23

Encontré este tutorial para instalar RPCS3 en Windows, desde Linux lo intenté pero me ha sido imposible instalarlo. Le pregunté al autor en Github pero no he obtenido respuesta, supongo que como siempre se centran en Windows ya que es el SO que más gente utilizada. Desgraciadamente todavía no lo he puesto en práctica ya que el Windows lo tengo instalado en VirtualBox, pero a ver si saco tiempo y le echo un vistazo de forma nativa, espero que con mi i7 y 16 GB de RAM sea capaz de mover algún juego de forma decente a pesar de que la gráfica sea de gama media.


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#50

Escrito 24 octubre 2017 - 07:57

casi se lo cargan:

 

http://www.mediavida...mulacion-594045


logo55.jpg

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  • VEGARO_meri

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#51

Escrito 24 octubre 2017 - 23:10

casi se lo cargan:

Pues no. Éste es el único hilo de Rpcs3 que aún no han chapado (por ahora).
Fuera bromas. Atlus no tiene poder para ello. Si no ha podido Nintendo con Dolphin ni con Cemu ni con Citra...

Editado por VEGARO_meri, 24 octubre 2017 - 23:12 .

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#52

Escrito 15 noviembre 2017 - 09:43

Desde hace escasos días, el flamante emulador de Playstation 3 RPCS3, ha pasado a la nueva revisión del emulador y es que con todos los cambios introducidos en el mismo tanto a nivel gráfico como a nivel de uso de controles etc… ya eran tan notorios que era medio obligado pasar a una nueva enumeración del mismo.

 

 

RPCS3 0.0.4

 


Editado por XeNoMoRPH, 15 noviembre 2017 - 09:44 .

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#53

Escrito 11 febrero 2018 - 09:26

Hace poco por curiosidad he comenzado a cacharrear con este emulador. El caso es que después de haber borrado "no sé cuantos" hilos ahora parece que se no pone impedimento de que se hable de él aquí. Pues bien voy a comentar mi experiencia con él. 

 

Para empezar se necesita descargar el emulador y firmware oficial de la PS3. Obviamente ni voy a facilitar enlaces de él ni de los juegos por ser una consola que, aunque tenga ya casi doce años sigue totalmente vigente. Tenéis mil tutoriales en Youtube y en otras páginas para saber instalar los juegos.

 

El rendimiento me ha sorprendido muchísimo. Lo he probado con un I7 870 de hace casi nueve años junto con una 1050 Ti de 4gb y 12 Gb de ram 1333 y aunque es totalmente CPU-dependiente algunos juegos van sorprendentemente bien, otros se crashean... Si tenéis una tarjeta Nvidia Pascal (a partir de la 1030) podéis usar Vulkan y la cosa mejora muchísimo respecto a Open GL. Y poniendo "prefered spu threads" en 1 aumenta bastante la velocidad.

 

Por ahora he probado con la 0.04-6376 del 02-02-2018 :

 

After Burner Climax: Va perfecto.

Catherine: Se crashea al guardar al pasar la primera fase.

Demon Souls: No funciona.

Dragon´s Crown. Perfecto.

Dragon Ball Z: battle of Z. Intro a pedos. por lo demás es jugable.

Lollipop Chainsaw: Algunos errores gráficos pero por lo demás es jugable.

Soul Calibur II HD online: Perfecto.

Soul Calibur IV: intro a pedos. Por lo demás es jugable. Igual el sonido petardea un poco.

Soul Calibur V: Intro a pedos. Algunos glitches solucionables activando Write color buffers. Por lo demás bastante bien aunque el sonido petardee un poco.

Out Run Arcade Online: Igual, va perfecto.

Super SF2T HD Remix: Perfecto. Funciona de lujo.

 

Al principio, en los juegos 3d "potentes" mientras va cargando las texturas con el mensaje "compiling shaders" se ralentiza unos momentos. Imagino que con una unidad SSD en lugar de disco duro mecánico las ralentizaciones desapareceran.

 

Vídeo ilustrativo:

 

 

Y la lista de juegos compatibles:

https://rpcs3.net/compatibility?s=1


Editado por VEGARO_meri, 11 febrero 2018 - 09:34 .

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#54

Escrito 11 febrero 2018 - 09:38

Yo también lo sigo actualizando según van sacando versiones:

 


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#55

Escrito 24 febrero 2018 - 17:27


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#56

Escrito 24 febrero 2018 - 20:40

 

¿Ya es jugable? A mi se me congelaba al pasar la primera fase.


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#57

Escrito 25 febrero 2018 - 08:57

Pues parece que si según el video ... aunque no es mio eh !!! 8D


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#58

Escrito 26 febrero 2018 - 10:55


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#59

Escrito 13 abril 2018 - 14:40


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#60

Escrito 14 abril 2018 - 10:37

A mí el emulador me va exactamente igual en un i7 870 con una 1050 ti y 12 gb de ram que en mi portátil de hace dos años i5 6200u con una 920m de 2gb y 8gb de ram, por lo que deduzco que es totalmente cpu dependiente y que la gráfica cuenta poco o nada.


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