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[Post Oficial] MONSTER HUNTER WORLD - ¡Únete al MeriClan de Cazadores! Infórmate en página 1

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HAGANE Locke

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vida restante: 100%
hace 3 minutos, pocholo dx dijo:

Si no conoces gente con la que jugar lo mejor es que al iniciar busques una sala donde el objetivo sea safi. Aunque en la actualidad salvo por la armadura las armas están desfasadas en su mayoría ya sea por las nuevas de Fatalis, brachydios o kulve taroth. 

 

Si soy consciente que el nuevo meta rompe parte de la experiencia y ya no es en parte su set tan competitivo como antes, pero para poder seguir creciendo necesito algo de su material para farmear.

Probaré lo que comentas, a ver si buscando una sala con el objetivo de Safi hay algo más de suerte. 


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yagami_kaede ZEUS

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vida restante: 100%

Acabo de cazar por primera vez en Iceborne un Glavenus. ¿Qué tiene de especial esto?. Pues que es un monstruo que nunca se me ha dado demasiado bien. Desde mi primera partida a Generations, es como si se hubiera convertido en mi némesis. No es que no sea capaz de cazarlo, más bien es que llego a tener bastantes momentos con Glavenus en los que las cacerías se descontrolan.

Por otro lado hoy he superado mi primeras 100 horas de juego en esta partida. Aun tengo RC 40 y el rango de cazador maestro a 8. Por suerte con las misiones de rango maestro sube tu RC, porque aun no puedo hacer ciertos eventos de dragones ancianos que requieren RC a partir de nivel 50.

Ah, olvidaba comentar la sorpresa que me llevé con el Uragaan de rango maestro. No speraba que me diera tanto por saco, y es que va dejando rocas explosivas por todas partes.

Editado por yagami_kaede
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spuny Tan veloz, tan rápido...

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hace 18 horas, brandariz dijo:

 

Si soy consciente que el nuevo meta rompe parte de la experiencia y ya no es en parte su set tan competitivo como antes, pero para poder seguir creciendo necesito algo de su material para farmear.

Probaré lo que comentas, a ver si buscando una sala con el objetivo de Safi hay algo más de suerte. 

No sé las armas que usas, pero el set de Safi'jiiva con armas Kjarr sigue siendo meta para builds de daño elemental. Yo llevo LS con la que sueles tirar por daño raw, además que la mecánica de perder y recuperar vida de la habilidad de set no me gusta nada, pero reconozco que me lo he farmeado porque lo de ir "despertando" sus armas me mola un montón.

Prueba lo que te han dicho de buscar salas específicas de Safi'jiiva, aunque a mí eso no me ha funcionado muy bien. Quizá lo mejor sea que intentes buscar comunidades de jugones (en español solo he usado alguna vez en canal de Discord de Pakinov). Te recomiendo que aunque no lo vayas a farmear te lo juegues alguna vez porque el combate implementa mecánicas muy originales.

hace 14 horas, yagami_kaede dijo:

Acabo de cazar por primera vez en Iceborne un Glavenus. ¿Qué tiene de especial esto?. Pues que es un monstruo que nunca se me ha dado demasiado bien. Desde mi primera partida a Generations, es como si se hubiera convertido en mi némesis. No es que no sea capaz de cazarlo, más bien es que llego a tener bastantes momentos con Glavenus en los que las cacerías se descontrolan.

Por otro lado hoy he superado mi primeras 100 horas de juego en esta partida. Aun tengo RC 40 y el rango de cazador maestro a 8. Por suerte con las misiones de rango maestro sube tu RC, porque aun no puedo hacer ciertos eventos de dragones ancianos que requieren RC a partir de nivel 50.

Ah, olvidaba comentar la sorpresa que me llevé con el Uragaan de rango maestro. No speraba que me diera tanto por saco, y es que va dejando rocas explosivas por todas partes.

Del Glavenus te espera una sorpresa más adelante en forma de subespecie bastante divertida XD

Y con Uragaan te refieres a su hermano pequeño Radobaan, ¿no?

Editado por spuny
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HAGANE Locke

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Genial! Me he metido en una Bengala random de Alatreon y superado. Iba con mi hacha Cargada de hielo, mi reotasto a tope y cecina de astera y he superado su oneshot. El resto del equipo también al acumularse a saco daño elemental de hielo entre los cuatro. Pura casualidad. Menuda pasada de combate. 

 

Ya he llegado hasta Fatalis y de hecho me ha violado vilmente. He probado el cortabolsas del felyne y le ha dado varios materiales del Fatalis, pero en la forja no me aparece nada ni del set ni de las armas para crear.

 

No se si leí o vi en algún vídeo que no hacía falta matarlo para poder crear equipo del dragón anciano.

 

¿Alguno me lo puede confirmar?


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yagami_kaede ZEUS

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hace 4 horas, spuny dijo:

¡

Y con Uragaan te refieres a su hermano pequeño Radobaan, ¿no?

Me refiero al Uragaan normal de rango maestro, que la cacería me resultó más caótica de lo que esperaba 😅

Se que hay una subespecie de Glavenus, sí. Supongo que aun me queda para poder cazarlo y de momento podré practicar con el normal.


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pocholo dx Hylia

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hace 12 minutos, brandariz dijo:

Genial! Me he metido en una Bengala random de Alatreon y superado. Iba con mi hacha Cargada de hielo, mi reotasto a tope y cecina de astera y he superado su oneshot. El resto del equipo también al acumularse a saco daño elemental de hielo entre los cuatro. Pura casualidad. Menuda pasada de combate. 

 

Ya he llegado hasta Fatalis y de hecho me ha violado vilmente. He probado el cortabolsas del felyne y le ha dado varios materiales del Fatalis, pero en la forja no me aparece nada ni del set ni de las armas para crear.

 

No se si leí o vi en algún vídeo que no hacía falta matarlo para poder crear equipo del dragón anciano.

 

¿Alguno me lo puede confirmar?

Eso lo dicen por ahí, pero es falso. Puedes hacerte con algunos materiales sin matarlo, pero tendrás que hacerlo para que salgan en la forja sus armas y armadura. 

Mi consejo es que vayas peleando con el en sesiones de otros haciéndote con sus movimientos y como sobrevivir a las fases de su combate, con suerte conseguireis matarlo. Una vez te sepas sus movimientos puedes farmearlo solo con relativa facilidad (tendrás 6 intentos con el seguro feline...) 

Realemte no es tan difícil, tiene hitbox bastante extrañas, te puede matar de un toque y te la lía si te aturde, pero sus movimientos son bastante predecibles, con experto en herramientas 3 y protección divina al 5 deberías poder farmearlo sin problema.

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spuny Tan veloz, tan rápido...

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hace 32 minutos, brandariz dijo:

No se si leí o vi en algún vídeo que no hacía falta matarlo para poder crear equipo del dragón anciano.

A mí no me aparecieron sus armas y armaduras en la forja hasta que lo maté.

 

hace 13 minutos, pocholo dx dijo:

Mi consejo es que vayas peleando con el en sesiones de otros haciéndote con sus movimientos y como sobrevivir a las fases de su combate, con suerte conseguireis matarlo. Una vez te sepas sus movimientos puedes farmearlo solo con relativa facilidad (tendrás 6 intentos con el seguro feline...) 

Yo al contrario, te aconsejaría que primero lo jugases solo (o con amigos) unas cuantas veces para familiarizarte con asus movimientos antes de meterte en sesiones de randoms. Créeme que no es nada divertido cuando estás intentando matar/farmear a un bicho, y se mete alguien que cartea repetidas veces porque no sabe de qué va la vaina.


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yagami_kaede ZEUS

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He seguido jugando haciendo misiones que tuve que hacer en su momento de las de rango bajo y alto antes de tirar más para adelante en Iceborne, que lo ultimo que he hecho es cazar al 

Spoiler

legiana aullador, cuando vas a rescatar a vieja-san

pero ando un tanto atascado con una cosa. No acabo de completar las misiones opcionales de 8 estrellas para desbloquear la mision de Vientos blancos del nuevo mundo. Y no es que me haga mucho ilusión, pero es una de las misiones donde se consigue un Billete de la Comisión, que me hace falta para mejorar un martillo de lunastra.

El caso es que he vistado todos los lugares a ver si en alguno de ellos me he dejado alguna "!" por atender: Astera, la base del barco de observación, Seliana...nada. He llegado a pensar que quizá se trate de alguna misión que me falte que tenga que te la de el Almirante, que parece que está en alguno de sus viajes. 

Las misiones de 8 estrellas son todas de dragones ancianos, no creo que me falte alguna misión de cantina ni nada parecido porque tengo completados las misiones hasta las de 8 estrellas. COmo sea algo así no voy a poder hacerlo hasta que el almirante vuelva a aparecer. Así que me estoy buscando mientras tanto otro martillo de nitro como por ejemplo el Kurogane que podría mejorarlo a Kurogane II.

He alcanzado el RC 52, ya he empezado a hacer algunas misiones de curtidos de rango alto, lo ultimo que he hecho ha sido un Teostra de evento archicurtido (Aspirante al Sol). Y tras hacerla , la de la tienda de armas de Astera ofrece una misión  nueva para otra herramienta de las suyas, pero de 9 estrellas.

 

Lo que más me ha sorprendido en estos días ha sido una misión de evento que por probar a ver qué tal era, la del Xeno´jiiva archicurtido (rango alto, COmo polilla hacia la luz), que efectivamente, te curte. No esperaba que cambiara tanto el rango de alguno de sus ataques, y no tardó mucho en hacerme fallar la mision. Para esta misión tengo que prepararme mejor, antitemblores y tal...y cual.


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spuny Tan veloz, tan rápido...

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hace 31 minutos, yagami_kaede dijo:

He seguido jugando haciendo misiones que tuve que hacer en su momento de las de rango bajo y alto antes de tirar más para adelante en Iceborne, que lo ultimo que he hecho es cazar al 

  Mostrar spoiler

legiana aullador, cuando vas a rescatar a vieja-san

pero ando un tanto atascado con una cosa. No acabo de completar las misiones opcionales de 8 estrellas para desbloquear la mision de Vientos blancos del nuevo mundo. Y no es que me haga mucho ilusión, pero es una de las misiones donde se consigue un Billete de la Comisión, que me hace falta para mejorar un martillo de lunastra.

El caso es que he vistado todos los lugares a ver si en alguno de ellos me he dejado alguna "!" por atender: Astera, la base del barco de observación, Seliana...nada. He llegado a pensar que quizá se trate de alguna misión que me falte que tenga que te la de el Almirante, que parece que está en alguno de sus viajes. 

Las misiones de 8 estrellas son todas de dragones ancianos, no creo que me falte alguna misión de cantina ni nada parecido porque tengo completados las misiones hasta las de 8 estrellas. COmo sea algo así no voy a poder hacerlo hasta que el almirante vuelva a aparecer. Así que me estoy buscando mientras tanto otro martillo de nitro como por ejemplo el Kurogane que podría mejorarlo a Kurogane II.

He alcanzado el RC 52, ya he empezado a hacer algunas misiones de curtidos de rango alto, lo ultimo que he hecho ha sido un Teostra de evento archicurtido (Aspirante al Sol). Y tras hacerla , la de la tienda de armas de Astera ofrece una misión  nueva para otra herramienta de las suyas, pero de 9 estrellas.

 

Lo que más me ha sorprendido en estos días ha sido una misión de evento que por probar a ver qué tal era, la del Xeno´jiiva archicurtido (rango alto, COmo polilla hacia la luz), que efectivamente, te curte. No esperaba que cambiara tanto el rango de alguno de sus ataques, y no tardó mucho en hacerme fallar la mision. Para esta misión tengo que prepararme mejor, antitemblores y tal...y cual.

¿Puede ser que te falte alguna misión de las de capturar a los monstruos?

También necesitas haber completado la misión opcional de 9 estrellas del Xenojiiva: A Light Upon the River's Gloom

Todos los archicurtidos salvo Namielle y Velkhana son de Rango Alto, con equipo de Rango Maestro deberías poder hacerlo sin demasiados problemas (salvo Bégimo).

Editado por spuny
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yagami_kaede ZEUS

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hace 9 minutos, spuny dijo:

¿Puede ser que te falte alguna misión de las de capturar a los monstruos?

También necesitas haber completado la misión opcional de 9 estrellas del Xenojiiva: A Light Upon the River's Gloom

Todos los archicurtidos salvo Namielle y Velkhana son de Rango Alto, con equipo de Rango Maestro deberías poder hacerlo sin demasiados problemas (salvo Bégimo).

Creo que hice todas las de capturar, todas esas te las daba el investigador que estaba al lado de la zona donde estudian los monstruos capturados. Ya no me acuerdo de cual era la última. Pero tras eso creo que fue cuando se desbloquea la mision del Kirin de rango bajo, que también la hice.

He matado unos cuantos Xeno´jiiva, segun iba apareciendo la misión. Pero hace tiempo que no la haga, cuando vuelva estar disponible la haré de nuevo.

Gracias por los consejos, mañana voy a ver si puede ser eso.


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Flapjack Genos

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hace 21 minutos, yagami_kaede dijo:

Creo que hice todas las de capturar, todas esas te las daba el investigador que estaba al lado de la zona donde estudian los monstruos capturados. Ya no me acuerdo de cual era la última. Pero tras eso creo que fue cuando se desbloquea la mision del Kirin de rango bajo, que también la hice.

He matado unos cuantos Xeno´jiiva, segun iba apareciendo la misión. Pero hace tiempo que no la haga, cuando vuelva estar disponible la haré de nuevo.

Gracias por los consejos, mañana voy a ver si puede ser eso.

Hola, shur.

 

El juego tiene varias misiones "ocultas" que se desbloquean de diferentes formas.

 

Por ejemplo, las de 6 estrellas podría haber alguna que no te aparezca (las de arena) que se desbloquean al capturar a un monstruo dentro de una misión de las mismas opcionales de 6 estrellas. Es decir, hacer las opcionales de 6 estrellas pero en vez de matar al monstruo hay que capturarlo y te desbloquea su misión de arena. No sé si me entiendes. 

 

Para esas de 8 estrellas creo recordar que se desbloquean algunas al subir al máximo el nivel de investigación de 15 y 20 monstruos o así. Para eso puedes derrotar el monstruo del que quieras subir su nivel de investigación, romperle partes o simplemente recogiendo huellas y esas cosas.

 

También podrías ver en la base esa pequeña de un barco y hablar con la gente de allí.

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yagami_kaede ZEUS

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hace 1 hora, Flapjack dijo:

Hola, shur.

 

El juego tiene varias misiones "ocultas" que se desbloquean de diferentes formas.

 

Por ejemplo, las de 6 estrellas podría haber alguna que no te aparezca (las de arena) que se desbloquean al capturar a un monstruo dentro de una misión de las mismas opcionales de 6 estrellas. Es decir, hacer las opcionales de 6 estrellas pero en vez de matar al monstruo hay que capturarlo y te desbloquea su misión de arena. No sé si me entiendes. 

 

Para esas de 8 estrellas creo recordar que se desbloquean algunas al subir al máximo el nivel de investigación de 15 y 20 monstruos o así. Para eso puedes derrotar el monstruo del que quieras subir su nivel de investigación, romperle partes o simplemente recogiendo huellas y esas cosas.

 

También podrías ver en la base esa pequeña de un barco y hablar con la gente de allí.

 

Estuve revisando el bestiario y tengo capturado al menos un monstruos de todos los que se pueden capturar y que son previos a Iceborne. No he escatimado en capturas, lo he hecho siempre que he podido.

Sin embargo lo que dices de los niveles de investigación, eso no lo he comprobado aún y quien sabe, quiza pueda tener algo que ver con esas misiones de nivel 8 que podrían faltarme por desbloquear. Ojala.

También he visto que hay misiones de 8 estrellas que te las da el almirante, como esta:

https://mhworld.kiranico.com/es/quests/nayYn/el-violento-fuego-del-infierno

pero no sé, supongo que las haría en su momento antes de ir a por Xeno´jiiva. Si no las hice en su momento, por ahora no voy a poder , el almirante parace que está a sus cosas. No le veo ni en Astera, Seliana, y no es pequeño precisamente. Debe estar en una de sus exploraciones.

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Flapjack Genos

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hace 38 minutos, yagami_kaede dijo:

 

Estuve revisando el bestiario y tengo capturado al menos un monstruos de todos los que se pueden capturar y que son previos a Iceborne. No he escatimado en capturas, lo he hecho siempre que he podido.

Sin embargo lo que dices de los niveles de investigación, eso no lo he comprobado aún y quien sabe, quiza pueda tener algo que ver con esas misiones de nivel 8 que podrían faltarme por desbloquear. Ojala.

También he visto que hay misiones de 8 estrellas que te las da el almirante, como esta:

https://mhworld.kiranico.com/es/quests/nayYn/el-violento-fuego-del-infierno

pero no sé, supongo que las haría en su momento antes de ir a por Xeno´jiiva. Si no las hice en su momento, por ahora no voy a poder , el almirante parace que está a sus cosas. No le veo ni en Astera, Seliana, y no es pequeño precisamente. Debe estar en una de sus exploraciones.

Tienes ya hechas todas las misiones de 6 estrellas?

 

Lo pregunto porque puede que tengas capturados ya esos monstruos pero si los capturaste en investigaciones, expedición, etc. y no específicamente en las misiones de 6 estrellas entonces no te darán la misión de arena. El problema de las misiones de arena es que, una vez completadas, irán y vendrán aleatoriamente y eso no ayuda a ver de qué monstruos te faltan. Yo tenía varios capturados y aún así tuve que entrar a las misiones de 6 estrellas para capturarlos allí.

 

Si no recuerdo mal los monstruos a capturar en misiones de 6 estrellas son Anjanath, Barroth, Paolomu, Pukei Pukei, Radobaan y Rathian. Para mí las misiones de 6 estrellas fueron las que más me costó completar por el tema ese de que tuve que ir a capturar monstruo por monstruo para ver cuál me faltaba.

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yagami_kaede ZEUS

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hace 49 minutos, Flapjack dijo:

Tienes ya hechas todas las misiones de 6 estrellas?

 

Lo pregunto porque puede que tengas capturados ya esos monstruos pero si los capturaste en investigaciones, expedición, etc. y no específicamente en las misiones de 6 estrellas entonces no te darán la misión de arena. El problema de las misiones de arena es que, una vez completadas, irán y vendrán aleatoriamente y eso no ayuda a ver de qué monstruos te faltan. Yo tenía varios capturados y aún así tuve que entrar a las misiones de 6 estrellas para capturarlos allí.

 

Si no recuerdo mal los monstruos a capturar en misiones de 6 estrellas son Anjanath, Barroth, Paolomu, Pukei Pukei, Radobaan y Rathian. Para mí las misiones de 6 estrellas fueron las que más me costó completar por el tema ese de que tuve que ir a capturar monstruo por monstruo para ver cuál me faltaba.

Tengo completadas, con el sello rojo, las misiones de 1 a 7 estrellas, y las de 8 y 9 estrellas con el sello azul. Las misiones de 8 estrellas opcionales son de dragones ancianos. Así que lo que me falte de momento debe ser alguna misión de dragones ancianos lo que me falte. Me he hinchado a hacer misiones de la arena RA en estos días, y teniendo el sello de Completado en rojo no creo que me falte nada por hacer de 1 a 7 estrellas.

M;añana hago una captura si tengo tiempo de todas formas.

 

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pocholo dx Hylia

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hace 6 minutos, yagami_kaede dijo:

Tengo completadas, con el sello rojo, las misiones de 1 a 7 estrellas, y las de 8 y 9 estrellas con el sello azul. Las misiones de 8 estrellas opcionales son de dragones ancianos. Así que lo que me falte de momento debe ser alguna misión de dragones ancianos lo que me falte. Me he hinchado a hacer misiones de la arena RA en estos días, y teniendo el sello de Completado en rojo no creo que me falte nada por hacer de 1 a 7 estrellas.

M;añana hago una captura si tengo tiempo de todas formas.

 

Eight Stars Quests ⭐8

A Portent of Disaster (!)

→complete research of 10 different monsters

 Slay Kushala Daora

Lightning Strikes Twice (!)

 Slay Kirin

Stirrings from the Grave

 Slay Vaal Hazak

The Eater of Elders

 Slay Nergigante

Hellfire's Stronghold - The Fires of Hell Bite Deep

 Slay Teostra

The Winds of Wrath Bite Deep - Master of the Gale

 Slay Kushala Daora

Blue Prominence

 Slay Lunastra

Infernal Monarchy

 Slay Teostra and Lunastra

A Blaze on the Sand (!)

→complete research of 15 different monsters

  Slay a Teostra

 

Esas son las misiones de 8 estrellas, posiblemente te falte la última que para que te la den debes tener 15 monstruos investigados a tope. 

Recomiendo investigar los monstruos a tope según te van saliendo porque en RM te va a hacer falta también para varias misiones. 

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      Encima el juego ahora mismo está a un gran precio, cuesta entre 5,5-6,5 (paga con paypal para mayor seguridad)

      Comprar Xcom 2 PC-Steam Español Región Europea

      Comprar Xcom 2 PC-Steam Español 9,46 Todas las regiones

      Comprar Xcom 2 War Of The Chosen PC-Steam Español


      Para Xcom 2 War of The Chosen aparte de estos mod por separado, clases, chalecos ablativos y algunas armas pero no el mod 100% :

      https://steamcommuni...chtext=long warhttps://steamcommuni...chtext=long war
      https://steamcommuni...chtext=long war

      *** Update Abril 2019


      Grandes noticias!!! El proyecto para pasar Long War 2 a la Expansión War of The Chosen que estaba abandonado por un problema de IRL ha sido reabierto por otras personas y han sacado una versión Alpha para que podamos probarlo aleluyaaa


      En concreto ya hay una versión Beta 3.0 por si queréis testearlo y comentar impresiones, buah lo que faltaba me va a estallar el contador de Xcom 2 en Steam xDD, si ya llevo 1600 horas y no me he pasado ni Wotc normal porque lo dejé a medias para esperar que sacaran un mod con nuevas caras de Mass Effect ahora ya con esto ni te cuento...
      Aquí mod para comprobar qué tal está:
       
      Tutorial de Instalación (pulsa en la flechita de la derecha):
       
       
      Ahora mismo se puede terminar una Campaña completa sin complicaciones y cuando sea una versión final no habrá que hacer nada salvo suscribirse directamente desde Steam Workshop o Nexusmods.
       
      Aquí para ver su seguimiento en el foro oficial de los creadores de LW2:

      http://www.pavonisin...wforum.php?f=22
       
      Las mejoras que incluye entre el Xcom 2 normal y el mod son:


      1) Una campaña mucho más larga, que se completa con alrededor de 100 a 120 misiones de promedio.

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      3) Gestiona los refugios de resistencia y haz que sus miembros busquen suministros, reúnan datos o recluten más personas para tu causa.

      4) Nueve clases de soldados (12 en War Of The Chosen): Francotirador, Ninja, Asalto, Comando, Artillero, Granadero, Especialista, Técnico y Psionico (más Sparks para propietarios del DLC El último Regalo de Shen), cada uno con armas secundarias únicas. En WOTC hay que añadir a los Segadores, Guerrilleros y Templarios.

      5) Dos tiers de armas nuevos, Láser y Gauss (CoilGuns)

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      7) Advent intentará contrarrestar tus movimientos. (por ejemplo podrán asediar un Refugio que ya hayas liberado para controlarlo de nuevo).

      😎 Puedes darle armas a civiles que te encuentres por los mapas para que luchen contigo.

      9) Te permite ascender soldados a Oficiales para poder conseguir habilidades especiales (darle un turno extra a tus aliados, aumentar en x turnos una misión, más puntería contra un enemigo etc).

      10) 3 Ramas de talentos en vez de 2 por soldado, Sparks Incluidos.

      11) Habilidades extra entrenadas mediante el Centro de Guerra Avanzada.


      Como mods compatibles con LW2 que para mí son imprescindibles serían estos, aquí os dejo esta lista, aver si os ayuda:

        Mods LW2 Xcom Base
        Mods LW2 War Of The Chosen
      Para saber el nuevo árbol de investigaciones, armas, armaduras, enemigos, misiones del gran Mod ésta es la mejor web para ello, en inglés pero con traductor o mínimos conocimientos se entiende:

      Enciclopedia Long War 2 (También todos los anteriores Xcom incluido Xcom 2 normal)


      En el apartado opciones podrás editar a tu gusto diferentes parámetros:



      En cuanto a los DLCs ya he comprobado como funciona, si SÍ activas los DLCs os saldrá más adelante la misión que inicia dicho Dlc, pero podrás estar toda la campaña sin tocarla y nunca se activara sola.

      Si NO activas los Dlcs, los Sparks se podrán crear directamente en el Campo de pruebas y los Jefes Dominantes del Dlc Cazador de Alienígenas aparecerán al llegar a un mes en concreto, no sé cuál mes exactamente.

      Pequeño Tutorial del mod:

      Primero de todo conceptos muy básicos para gestionar de manera óptima el Avenger e intentar reducir daños y/o bajas en el campo de batalla:

      - A la hora de investigar es posible que alguna vez no tengas los materiales necesarios para ello, puedes conseguirlos reciclando cadáveres, núcleos de elerio (aunque sólo gástalos si realmente te hacen mucha falta, más adelante casi todo requiere núcleos) o incluso comprando en el Mercado negro.

      - Apretando la tecla Control Izquierda podrás crearte tu propia ruta para llegar a un punto, te ayudará mucho cuando quieras evitar comerte una guardia, abrasarte con las llamas o posicionarte en una cobertura donde la detección de los enemigos no llega (el icono del ojo que ves en la foto es gracias a un mod de los que he puesto en la lista de mods recomendables).






      - Intenta ponerte siempre en Coberturas completas, eso implica mayor defensa contra ataques enemigos.

      - Lleva siempre en el grupo Granadas cegadoras, muy útiles contra Sectoides por ejemplo (mata al zombie que invoca o quita el control mental/pánico/desorientado al soldado que se lo puso).

      - Usa protocolo de ayuda en aliados que estén en coberturas medias o con poca vida por precaución.

      - Lleva un Especialista si puedes en cada misión de piratear un terminal, coger objeto en el vehículo de Advent o recuperar depósito de datos (la rama será cuestión de gustos pero yo diría preferencia hacker híbrido con talento en Protocolo Médico o sino médico puro), podrás usar el Gremlin desde la distancia para completar la misión en la mayoría de los casos y más adelante curar y/o quitar pánico/ Reanimar, es clave.

      - Intenta no avanzar usando los 2 turnos de movimiento directamente, puede ser que pienses que no hay nadie delante y pum te aparece una Escuadra, con lo que podrías dejar a tu soldado completamente vendido.

      - Un comando (Ninja en LW2) con ocultación te puede ayudar muchísimo para avanzar e ir descubriendo terreno sin que te vean, o para dejarle a un Francotirador el enemigo en bandeja (con la habilidad Vista de Pelotón).

      - Granada de humo para dar más defensa a los aliados o granada incendiaria la cual tiene una alta probabilidad de que los enemigos salgan ardiendo y se queden 2 turnos sin acciones (a excepción de las de cuerpo a cuerpo).

      - Si la misión te lo permite, en cuanto pierdas la ocultación o un poco más adelante llama al Skyranger para Evacuar a los soldados (sin coste de acción), ya que la zona de evacuación no es instantánea y conlleva turnos en que aparezca; Suponte que por cualquier motivo no ves factible terminar esa misión y no quieres perder esas tropas, tendrás la opción de evacuarles y darles una segunda oportunidad, siempre viene bien tener un amplio Barracón.



      - Si sufres alguna baja no olvides que si coges su cuerpo y lo extraes no perderás el arma, inventario que lleve equipado en ese momento el soldado abatido.

      - Intenta asignar siempre en el grupo a alguien que haga daño de área, Granadero, Técnico, Spark o trajes Exo/War.

      - Para saber si un soldado tuyo está al alcance de vista del Oficial del grupo cuando quieras usar la habilidad Ordenar debe aparecer este icono.


      - Las Torretas aquí poseen Vista de pelotón, mucho cuidado por ende, como algún enemigo te tenga en su rango te podrán disparar aunque estén a una larga distancia.
      - WOTC: Si pulsas la tecla Alt Izquierda mientras buscas otra posición en combate y tienes algún enemigo un poco alejado puedes saber si le ves desde ahí o si le flanqueas.

       
      -WOTC: Parece ser que los Devs de LW2 de la expansión añadieron una nueva habilidad llamada "Get up!" (en la versión final será traducida al español obviamente) que permite despertar a una soldado inconsciente (si está dessangrándose primero hay que estabilizarlo); gasta 2 acciones y una vez reanimado como penalización por haber estado en el otro mundo aparecerá 2 turnos desorientado.
       


      Investigaciones de vital importancia:

      Cuanto menos tardes en mejorar tus armas y armaduras mejor serán tus soldados y más preparados estarán para soportar enemigos difíciles. Por eso tener un Laboratorio al poco tiempo ayudará mucho. Urgente también el apartado Comunicaciones de la Resistencia para poder construir la instalación.


      Hay armas que se consiguen con la investigaciones principales y otras se obtienen cuando realizas la Autopsia de un enemigo en concreto:

      No olvidar que para poder hacer la Autopsia necesitamos su cadáver y no todas las misiones permiten recogerlo. Las mejores serían la de Incursión de Suministros, Reducir la Fuerza de Advent o la misión Final para Liberar un Refugio. Si matas al enemigo con explosivos (el lanzallamas cuenta como tal) el cuerpo se destruye y no servirá.

      Todas las investigaciones restantes:
       

      ¿Qué debería construir primero en el Avenger?


      1º Escuela Táctica de Guerrillas para promocionar reclutas a la clase que quieras y ascender a Oficiales a los soldados más expertos. (Poder dar uno o más turnos extra a un aliado en combate es una habilidad sublime).

      2º Laboratorio para investigar lo antes posible las mejoras tecnológicas de Armas, Armaduras etc.

      3º Centro de Guerra Avanzada, poder curar más rápido a tus soldados (poniendo un científico en la instalación) y por supuesto las habilidades extra que se entrenan ahí. WOTC: parece que esta instalación servirá como Enfermería y poco más pero sin entrenar habilidades, para eso estará el Centro de Entrenamiento, a la espera de ver la versión final.

      4º Comunicaciones de la Resistencia para poder contactar con más regiones cercanas. Para que te salga a construir debes investigarlo primero (recomendable hacerlo cuanto antes), y de inicio tendrás 2 contactos libres para usar, más los que consigas con la instalación después, que a su vez puede mejorarse para obtener más contactos.

      Qué saber a la hora de hacer una misión:
       
      ***Nota para iniciados: No es necesario adentrarte en todas las misiones que aparecen, escoje las que más te convengan y si te pilla con todas las tropas en otras siempre puedes cancelar alguna sin ninguna penalización.
       
      Cada misión que queramos realizar deberemos infiltrarnos en ella lo que significa que tardaremos un tiempo en aterrizar en esa zona, disponemos de un máximo de días permitido (los accesorios también penalizan las horas de infiltración), lo ideal es llegar al % de infiltración que deje a los enemigos base en Extremadamente Leve (6-9) pero allá cada cual; por norma general los grupos suelen ser de 5-6 aunque de vez en cuando los días de la misión nos permitirán jugar un poco más, por ejemplo, mandar un Escuadrón de 7 tropas con 10 días más menos como tope donde hay enemigos base en Leve (10-12), como nos sobran los días en este caso si avanzamos en el tiempo y vemos que aún continúa en Leve dejamos pasar las horas hasta que nos percatemos que la amenaza ha pasado de ser Leve a Extremadamente Leve.
      Por otro lado, si una misión crees que es lo suficientemente importante como para ir y no te llegan los días, siempre puedes potenciar la infiltración gastando datos, eso hará que reduzca los tiempos. Hay misiones que requiere obligatoriamente llamar de forma manual al Firebrand para evacuar, mirar el tutorial que puse para saber cómo hacerlo.




      El nivel de amenaza se mide por:

      Extremadamente Leve (6-9 enemigos)
      Muy Leve (10-12 enemigos)
      Leve (13-15 enemigos)
      Leve- Moderada (16-18 enemigos)
      Moderada (19-21 enemigos)
      Moderada-Intensa (22-24 enemigos)
      Intensa (25-27 enemigos)
      Muy Intensa (28-30 enemigos)
      Extremadamente Intensa (31-33 enemigos)
      Abrumadora (34 enemigos)
      Abrumadora + (34+ enemigos)

      La mayoría de las misiones deben solucionarse entre Extremadamente Leve o Muy leve, principalmente las que son con un máximo de turnos para poder solventarlas. No olvidar que después hay que sumar los Refuerzos en batalla en muchas de ellas. (Incursión de suministros y Reducir la Fuerza de Advent no tienen refuerzos ni turnos máximos para hacerlas, por lo que puedes completarlas a tu ritmo aunque veas más de 12 enemigos en el mapa)

      Aviso de Refuerzos:

      Baja Amenaza, tienes margen hasta que lleguen más de ellos.

      En unos turnos desplegarán tropas.

      En el siguiente turno aparecerán los refuerzos.

      Inicio, qué misiones son prioritarias:

      Respecto al inicio de la Campaña la prioridad es Liberar una Región.

      Cómo Liberar una Región? Consta de varias partes:

      Antes que nada recalcar que para que salgan misiones con más días es imprescindible poner todos tus miembros del Refugio en Datos o como mucho 1-2 en Reclutar (después habrá misiones para rescatar más de ellos). A mayores soldados en datos más % de tener más días en las misiones para infiltrarse. El Avenger encima de la zona donde quieras buscar alguna misión importante potencia los resultados del escaneo. También poner un científico en el Refugio incrementa el efecto (pero cuidado que como te salga una misión de Represalia de proteger el pinchazo te aparecerá en el mapa y tendrás que esconderle o le violan entre varios Mutones).


      Otra cuestión sería, si pongo Datos en todos los miembros, cómo gano Suministros? Bueno pues con las misiones que recojas cadáveres, que posteriormente vendes en el Mercado Negro, Incursión de Suministros, ***Edit Parche 1.5 y la nueva misión de coger pequeños paquetes (Robo relámpago será su nombre) serán tu mayor fuente de ingresos hasta que Liberes una Región, ahí sí podrás poner Suministros a tope. También podrías dejar a tus aliados en la función Suministros dentro del Refugio antes de liberarla pero no podrás escanear misiones en esa zona y los enemigos podrán interceptar tus ingresos.


      Pasos para Liberar una Región:

      - Te aparecerá cada x tiempo una misión en donde ponga de recompensa "Encontrar una Pista", puedes hacerlo a la primera aunque es muy extraño o te puedes tirar tranquilamente 4-9 misiones resueltas para completarla. Si lo consigues te saldrá así:



      - Después de la anterior te saldrá misión que ponga algo relacionado con "Liberación", tendrás que rescatar un VIP. Si por algún motivo no puedes hacerla en ese momento más adelante volverá a salir.



      - La siguiente será También misión de "Liberación", pueden ser entre destruir un Repetidor o rescatar o matar un Vip; en esta última hay Sin Caras disfrazados entre los civiles.

      - Asalto a la Torre de Advent, es como la Torre de la misión final (la anterior a la última del todo) pero con retoques obviamente.
       

      - Misión para Liberar a la Región, es la última y la más jodida, prepárate con tus mejores hombres.
       

      Rescatar Científicos/Ingenieros, Reducir la Fuerza de Advent, conseguir recursos (Robo Relámpago, Incursión de Suministros), Contrarrestar Eventos Oscuros (no olvidar que en Long War 2 muchos son permanentes) también son de alta prioridad, después el juego es como en el Xcom 2 vanilla,
       

      Tipos de Represalias:


      Cuando estemos mucho tiempo en una región haciendo misiones llamaremos la atención de Advent, poniendo los miembros en esa zona en Ocultación hará que baje su Vigilancia y quizás podamos evitar un contraataque por su parte, si no es así habrá de diferentes tipos:


      Gracias a este mod podrás saber en todo momento cuánta vigilancia hay presente (a partir de 5-6 hay riesgo de Represalia; WOTC: ya viene integrado este mod por lo que no hace falta suscribirse):

      https://steamcommuni...s/?id=925598042


      Con esto no quiero decir que sea malo reincidir en una zona o poner a todos en Datos aunque después te apabullen a represalias, al contrario para tener misiones con más días es idóneo colocar a todos en datos quitando 1 como mucho en Reclutar, mientras tengas muchos soldados preparados para defenderse de la represalia no habrá problemas. Si por algún motivo no es el caso entonces puedes ir alternando ocultando los miembros del Refugio o poniendo menos en Datos/Reclutar/Suministros.


      Con Refugio sin liberar:

      -Represalia Sin cara Infiltrado: Cada vez que reclutes un miembro en tu Refugio hay una probabilidad de que sea un Sin cara. Para poder eliminarlos deberás asignar un soldado en esa zona y tarde o temprano aparecerá una misión para poder exterminarlo.

      -Represalia Convoy Suministros: Si pones en Suministros a los miembros de la Resistencia aveces te atacarán, XCOM deberá desplegar un escuadrón para defender a un convoy de suministros y su personal de Resistencia de los ataques de Advent.
       

      -Represalia Pinchazo Datos: Advent intentará interceptar el tráfico de datos en tu región y deberás mandar un escuadrón para protegerlo o estarás muchos días sin poder escanear la zona para hacer misiones. Dentro de dicho mapa irán los soldados que lleves más los miembros de la Resistencia más el soldado/científico/ingeniero asignado en ese Refugio.
       
       
      - Prevención Represalia: la misión se llamará prevenir una Fuga de Datos o algo similar, se basará en Destruir un Repetidor. Si lo consigues tu Región estará segura.
       

       
      -Represalia Terror contra la Resistencia: Advent atacará la zona para matar a los reclutas de la Resistencia, deberán ser evacuados antes de que suceda. Hay sin caras camuflados entre nuestros reclutas.
       

       
       
      --Represalia Terror oleadas de enemigos: Tendremos que evacuar miembros de la resistencia como la anterior pero en este caso cada turno vendrán enemigos constantemente, así que cuidado con alejarse mucho de la zona de evacuación. También hay Sin caras entre los reclutas. Yo llevaba un segundo Asalto con subfusil para mayor movilidad sólo para recoger reclutas, si alguno era un Sin cara le aturdía con Lanzaarcos.
       

       
       
      - Represalia Persecución del Avenger: Un Ovni perseguirá a nuestra nave hasta que llegue a inutilizar nuestros sistemas y nos hagan caer a tierra, deberemos mandar nuestras mejores tropas (es una misión realmente jodida con long war) y destruir un repetidor Psiónico para poder evacuar a todos los supervivientes (nuestros soldados, no habrá tropas de resistencia). Un ninja en ocultación y alguno o varios francotiradores para destrozar el Repetidor desde lejos pueden sernos de gran ayuda. Mucho cuidado con mover hacia delante a soldados sin ocultación porque podremos activar varios grupos a la vez y por consiguiente formarse un mega caos.
      Muy recomendado tener previamente instalado en el avenger las Torretas, mejorarlas para que haya 4 en vez de 2 y con un Ingeniero optimizarlas (se necesita hacer su autopsia previamente), no dejan de ser más disparos y más blancos que deben derribar.
       
       
      Puedes liberar todas las zonas que quieras, con una sóla te valdría para poder pasarte el juego, aunque cuantas más tengas más fácil te será ganar suministros.
      Con Refugio Liberado después de 21 días de haberlo conquistado (antes de eso serás inmune) y cuando tengas alguna zona adyacente con +8 Fuerza, Advent podrá intentar invadir tu Refugio. Si pones a tus miembros en Datos puedes llegar a encontrar una misión de prevención para evitar que lo hagan, aunque según leí es difícil que suceda, yo por ejemplo nunca la vi. Lo mejor es tener un escuadrón listo para defender el Refugio o reducir la Fuerza de la zona que vaya a asaltarnos para que no sobrepase de 7.
      - Tendrás que destruir un Repetidor Psiónico. Sin Ocultación salvo el Ninja. Hay turnos ilimitados de refuerzos hasta que lo destruyas, puedes mitigar un poco esa avalancha frenando en 1 turno su despliegue con el talento de Oficial llamado Bloqueador.
       
       
      El proyecto Avatar trabajará en la sombra y cuando Liberes una Región te saldrá arriba del mapa para ver su seguimiento; deberás vigilarlo constamente puesto que cada X tiempo irá avanzando, destruyendo Bases Advent o haciendo la misión del Sitio Secreto entre otras reducirás su avance pero nunca lo dejes de lado porque es una carrera contrareloj. Mi consejo es expandirte lo más rápido posible por el mundo para tener acceso cuanto antes a cualquier zona y así poder derrocarles.
      Para reducir el nivel de Fuerza de Advent debes hacer misiones de Emboscada, en esa misión verás que indica "Reducir Fuerza Advent". También si pones a todos tus trabajadores de ese Refugio en Ocultación con el paso del tiempo bajarás el nivel de Fuerza, sobre todo si te has expandido lo suficiente por el mapa, eso hará que Advent mueva sus tropas a otra parte del atlas dejando esa zona desprotegida. Siempre viene bien hacerlo puesto que cuanto más nivel de fuerza haya más costará infiltrarse con "Extremadamente leve" por la cantidad de enemigos en la zona y pueden salir más potentes.
       

       
      Cómo solucionar si os sale una quita de dinero al finalizar el mes?
       

      Clases:




      Su mayor virtud es contener a los enemigos, ya sea 1 o varios a la vez, algo realmente útil cuando quieres frenar a alguien con mucha puntería, o no quieres que te lancen granadas (por si te quedaste sin cegadoras) o incluso otro soldado tuyo lo tiene flanqueando y lo sostienes para meterle un disparo de reacción (esta clase tiene mejoras de puntería y daño para ese tipo de disparos). Como arma secundaria lleva un machete para ataque a meleé.

      Otras grandes habilidades son Demolición (puedes romper la cobertura del enemigo) y Lluvia de Balas (haces daño 100% aunque tengas puntería baja)

      Talentos Artillero




      Soldados que siempre estarán en primera línea de fuego cuya arma principal es la escopeta, ideal para destrozar a enemigos a corta distancia. Como arma secundaria lleva el Lanzaarcos, hiperútil cuando quieres aturdir a alguien con mucha vida y así matarlo tranquilamente. (Se puede mejorar para poder hacer daño a robóticos)

      Habilidades buenísimas sería Reflejos Relámpago para esquivar guardias, Fuego rápido (doble disparo), Especialista cuerpo a cuerpo (cualquier enemigo a 4 casillas o menos recibe un disparo) o intocable (después de matar 1 enemigo el primer disparo hacia ti no te hará nada).

      Talentos Asalto



      Su gran talento se llama Dales Caña y permite disparar 2 veces por turno , puedes orientarlo a ser una máquina de dps con mucha puntería o ser algo más defensivo ya que también posee contención y mejoras en las guardias. Su arma secundaria es increíble, es una escopeta de Doble cañon que si estás delante de alguien los revienta vivos.


      Habilidades a destacar serían Disparo en marcha (+30 puntería haciendo la mitad de daño del arma, genial para rematar a alguien herido con mucha defensa y poca vida), Implacable (si matas a alguien tienes 1 movimiento gratis, puedes acercarte a un Mutón lo matas y te vuelves a poner en cobertura), Zona de eliminación (creas un cono de guardia y todo el que pase por ahí recibirá daño).

      Talentos Comando



      Qué decir de esta magnífica clase, cuando os salga una misión de hackear un terminal y veáis que puedes hacerlo desde lejos gracias al Dron (Gremlin) que posee entonces la amaréis xD. Puede ser el heal del grupo con sus curas a distancia, el hacker para apagar/controlar/poseer enemigos robóticos o más enfocado a ponerlo en guardia.

      Habilidades tremendas Protocolo de combate, Descarga de condensador (daño robóticos aumentable con la mejora de Gremlin), Entrega por aire (da granadas extra a quien quieras), Restablecimiento (el Gremlin vuela y cura, revive, quita pánico a quien haga falta).

      Talentos Especialista



      Clase pesada cuya gran cualidad es "intentar" romper coberturas, tienes talentos para potenciar dicha tarea, y también puede ser un gran soldado de apoyo con sus granadas cegadoras y de humo. Tiene menos movilidad, yo les pongo con Subfusil para compensar, total casi siempre no usan el arma.

      Mejores habilidades podrían ser Artillería pesada (+1 granada en el hueco de granadas), Bombas pantalla azul (ciega robóticos y reducen defensa al pirateo), Andanada (puedes lanzar granada como primera acción y no termina turno), Granada fantasma (mete en ocultación a un aliado)

      Talentos Granadero



      Clase imprescindible en casi cada grupo que infiltres, como en el Xcom 2 original cuando tu grupo ataque seguirá oculto, su gran habilidad es la espada y si le pones un subfusil de segunda arma tendrás más rango de alcance. Es un anti Sectoides y puede ser enfocado a rebanar todo lo que pille o a ser impercetible al enemigo.

      Habilidades recalcables Sigiloso (no activa guardias al moverse), Tormenta de espadas (si alguien te ataca o esta adyacente a ti recibirá un espadazo gratis), Ocultar (cuando pierdas ocultación puedes volverte a esconder 1 vez más).

      Talentos Ninja



      Sólo conseguible con el Dlc el último Regalo de Shen es la clase robótica del juego, su arma principal hace mucho daño y lleva un lanzacohetes de secundaria. Puede llegar a ser una bestia pero necesita urgentemente en los inicios mejorar su armadura y recibir apoyo de Protocolo de ayuda de especialistas e incluso granadas de humo para sobrevivir lo más posible.

      Habilidades pro xD Ataque (ataca con el puño a cualquier enemigo a su alcance), Reparar en combate, Sobrecarga (realiza 3 acciones en el mismo turno), Campos de impacto (Reduce un 33% el daño recibido durante 2 turnos).

      Talentos Spark
       




      No hay mucho que añadir, la clase con más puntería, muchísimo daño, puede ser franco puro alejado disparando a todo, especializarse en el apuntado holográfico que posee o más cercano y movible atacando con pistolas también.

      Habilidades a tener en cuenta Disparo instantáneo (puedes disparar después de moverte aunque pierdes puntería), Ojo de lince (daño extra a costa de perder algo de puntería), En serie (mientras sigas matando enemigos tienes disparos ilimitados hasta quedarte sin munición).

      Talentos Francotirador



      La clase creada para Long war, artillería pesada en todo su esplendor, lleva equipados un lanzacohetes (rompecoberturas y deja vendidos a los enemigos que queden vivos) y un lanzallamas (quema a todo lo que pille y puede dejar ardiendo al resto que podrá morir posteriormente), puedes mejorar cualquiera de las 2 o incluso hacerlo más tanque/support con contención, Fortificar (+20 def) , Formidable (Más defensa ablativa y antiexplosivos), Sentido Táctico (hasta +15 Def)

      Talentos Técnico



      Agentes especiales entrenados para producir ataques mentales o buffar a los aliados. Pueden ser un as en la manga a partir de mitad-final de campaña.

      Casi todas las habilidades son asombrosas, Fuego de Alma (daño fijo a un enemigo aunque tengas 0 puntería), Stasis (Deja inmune sin poder hacer nada a un enemigo o aliado 1 turno), Lanza y Grieta del Vacío (daño zonal potente), Dominación (controla un enemigo orgánico todo el combate restante).

      Talentos Agente Psi
       
      Expansión War Of The Chosen:



      Las raíces de la facción de los Segadores se formaron en los primeros días de la invasión. Este grupo de individuos ajenos al sistema ha estado combatiendo a ADVENT durante años. Aunque anteriormente los Segadores han preferido el aislamiento, un cambio reciente de liderazgo muestra que el grupo está ahora dispuesto a cooperar con XCOM para librar a la tierra de la amenaza alienígena.

      Expertos en infiltración (su campo de detección es mínimo y cada vez que usas tu arma tienes un porcentaje moderado de seguir oculto) son muy útiles en misiones de reconocimiento o extracción de vip. Posee una mina llamada Claymore que si disparas a ella no rompe la ocultación, también puede reventar coches sin perder el sigilo.



      Antiguos soldados de Advent enemistados durante mucho tiempo con los Segadores que finalmente optaron por rebelarse a sus amos y ahora buscan venganza. Son una clase muy polivalente ya que incorporan un gancho que les permite subir a las zonas altas con gran facilidad; también pueden lanzarse hacia los enemigos o atraerlos hacia ellos. Y sin olvidar que realizan 2 disparos a la vez por turno y conceden una acción adicional a un compañero entre otras cosas.

      Talentos Guerrillero



      Los Templarios son la última facción de la resistencia y son descritos como guerreros psiónicos con grandes poderes jamás vistos, especializados en el uso de la espada. Sería una mezcla entre un ninja y un psiónico (aunque su arma secundaria es un subfusil poco efectiva), atacan principalmente a meleé pero después también golpean a distancia e incluso los dejan incapacitados. Potencian su daño absorbiendo la energía de un enemigo caído.

      Armas:

      Mejoras de arma:




      Fusiles de Asalto:




      Cañón:




      Subfusiles:




      Escopetas:




      Rifles de Francotirador:




      Armas Auxiliares:


      Pistolas:



      Armas Secundarias:

      Cuchillo de Combate:




      Lanzaarcos:




      Dron (Gremlin):




      Lanzagranadas:




      Holotarget:




      Amplificador Psiónico:




      Escopeta doble cañón:




      Espada:




      Hacha:




      Guantelete:



      Armaduras:




      DLC Cazadores de Alienígenas:



      Accesorios:

      Chalecos:




      Blindajes:




      Granadas:



      https://i.imgur.com/hkKhsqL.png

      Munición:



      Utilidad:




      ** Los especialistas con Protocolo Médico pueden implementar medikits de forma remota con sus Gremlins (el nivel 2 de Gremlin agrega + 1 HP de curación y el nivel 3 de Gremlin agrega + 2 HP de curación)

      Simulador de Combate Personal:






      Para que veáis un poco las novedades os dejo un vídeo del Betatester de LW2:

      Gameplay Long War 1.5 Xcom 2 Leyenda
      Gameplay Long War Of The Chosen Beta 2.0

      Guía Versión Steam


      Si tenéis alguna pregunta no dudéis en hacérmela, saludos y buen vicio!
       

    • VEGARO_meri
      Última versión:
       
      http://www.mamedev.org
       
      Hilo anterior
       
      Los temas anteriores están cerrados así que creo otro hilo. Una de las noticias más importantes desde que se emulase la placa CPS3 o el World Rally de Gaelco es que ya se puede disfrutar de la segunda parte de las aventuras de Goku, de la segunda parte del famoso juego de Carlos Sainz y el recordado juego de fútbol de Gaelco a partir del Mame 0. 189. 
       
      Novedades destacadas desde 0.188:  Zero Team, Legionnaire (tipo Final Fight) y Do don Pachi III (matamata).
       
       
       
       
       
       
       
       
      ¡Nuevo 2021!
       
      Romset completo 0.220 de "Con 5 Duros".
       
       
      Emulador: 
       
      Para Mame y emuladores nuevos la web de insertmorecoins está muy bien y además a los emuladores los compila su autor para eliminar los tiempos de espera.
       
      http://insertmorecoi...as-arcade/mame/
       
      (Gracias al amigo Retrodanuart)  ARCADE32, HBMAME, HBMAMEUI, MESS, MESSUI, MAME y MAMEUI 0.221 32bit disponibles (Compatibles con Xp). Descarga desde la carpeta de GDrive:

      https://drive.google.com/drive/folders/1eiNztWEpk0C7CiiZXz0SMDM_eJOmb0FO?usp=sharing
       
      Roms y utilidades:
      (Antiguo)
      Mame versión 0.202 completo más bios + chd + samples por Mega en Arcade Punks
      https://www.arcadepu...sole-emulation/
      roms
      chd
      samples
       
      En las páginas generalistas de toda la vida como planet emu solo tienen roms desactualizadas. Hay que buscarse la vida por ahí.
       
      Actualizar a 0.228 y siguientes: Machacar roms antiguas con las nuevas.  Tienen las últimas pero limitan mucho las descargas. Y hay que registrarse:
       
      http://bda.retroroms...me/currentroms/
       
      http://www.retroroms.info/page/bda
       
      He descubierto unas páginas chinas en las que se pueden encontrar las últimas roms y bioses.
       
      http://www.mamecn.co...&imageField.y=8
       
      http://bbs.mamecn.co...play.php?fid=15
       
      https://pan.baidu.co...FX&parentPath=/
       
      Complementos para Mame:
       
      http://www.progettosnaps.net/support/
       
      http://www.emu-franc...207-main-files/
       
      Los *.ini en una carpeta "folders" (o "ini" en algunas versiones) y los *.dat en una que se llame "dats".
       
      Full 0.202 MAME Official Artwork_1
       
      http://www.progettosnaps.net/artworks/
       
      http://www.arcadeart...hp?/category/17
       
      http://www.coinopart.com/index.php
       
      http://mrdo.mameworl...work_ingame.php
       
      Se copian los *.zip en la carpeta artwork.
       
      Trucos para los últimos mame (cheats)se pueden conseguir aquí:
        http://cheat.retroga...e_downloads.htm
        Debe quedar el archivo cheat.7z junto al mame.exe.
          Información de las roms y demás: 
       
      http://adb.arcadeita.../lista_mame.php
       
      Hilo de enlaces:
       
      http://meristation.a.../279359/page-19
       
      Entrar en Emuparadise:
       
       
       
       
       
    • Tlonrp
      Muy buenas a tod@s.
      Me presento Soy ASTUR13, y os vengo a enseñar el Proyecto que Inicie en el 2019 en concreto el 08/03/2019.
      La historia del servidor de Rol es algo larga de explicar aquí y tampoco quiero soltar todo el tostón.
      En resumen sobre el 2016 unos colegas y yo creamos una comunidad de Rol...con el tiempo fue abandonada y posteriormente en el 2019 la reviví creando Un server de Rol en PS4.
      Muchos de vosotros diréis y pensareis que es una locura o simplemente no vale la pena. Pero debo de admitir que es estos 3 años que tiene actualmente con la comunidad de Rol.. Ha ido genial... Hemos llegado a tener más de 1.000 personas activas, tenemos tráiler, video de inicio, Raps que nos ha ido creando la gente a lo largo de los años y ha sido una completa locura. El servidor ha tenido sus altibajos, como después de los 3 meses de confinamiento de España en el 2020. 
      El servidor siempre ha sido un Rol Serio y con Whitelist. Si quieres acceder debes de hacer la Historia de tú PJ y posteriormente la Entrevista. Somos ese tipo de personas que prefiere la calidad, antes que la cantidad.
      Actualmente estamos también en FiveM, Poniendo a punto el servidor, creando lo que no podemos hacer en Consola.
      Este 2021 hemos vuelto a reactualizar el servidor y estas son las Updates que hemos añadido:
      ● Rol Serio
      ● 3.000$ Iniciales
      ● Un equipo de Moderación activo 24/7
      ● Tenemos nuestro propio Bot de Discord
      ● 20 trabajos con normativas totalmente actualizadas
      ● Propio Sistema de economía real & Sistema de Inventario Único
      ● Propio Sistema y normativas de Bandas
      ● Sistema Propio de Drogas & Dinero negro
      ● Sistema Propio de Concesionario
      ● Oposiones para LSPD, LSFD & BCSD

      ■ En mi canal de Youtube suelo subir todas las novedades que se van implementando en el servidor.
      Este es el vídeo Informativo de este 2021: https://www.youtube.com/watch?v=fPfWmNlxp-U&t=258s&ab_channel=ASTUR
      ●Tráiler 2020: https://www.youtube.com/watch?v=n-sLqYXwL0Q&ab_channel=ASTUR

      ■ Este es nuestro Discord:  https://discord.io/TlonRP20PS4
      Dicho todo esto, si tenéis alguna duda.
      Podéis comentar por aquí o entrar al servidor de Discord.
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