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FenixSupremo

Hilo Oficial - Dragon Ball FighterZ (2.5D + Arc System Works)

Publicaciones recomendadas

croumeri Navi

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vida restante: 100%

La verdadera noticia es que no sale en Switch.

 

Esta anunciado el xenoverse 2 con todos los dlcs incluidos para switch este otoño version completa. 

este supongo que tambien lo anunciaran pero una vez salga a la venta el xenoverse 2, para no auto-quitarse ventas.

 

Editado por croumeri

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buitrero HARENA TIGRIS

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vida restante: 100%

gráficamente la leche,pero viendo el último db de ark,el butoden de 3ds,menudo truño colegas.


no me fío yo mucho...


prefiero que den ese motor gráfico para un budokai o tenkaichi.

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sonicsaiyan & knuckles

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Bueno, la desarrolladora no tiene que ser indicativo de nada, el dragon ball extreme budoten de 3DS salió regulero y tambien era de Arc system work


 


Al menos sabemos que graficamente no va a decepcionar


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10cjg9l.png

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Moi_85 Nuclear Throne, Y.V

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vida restante: 100%

Sobre lo del número de personajes, yo creo que dependerá de:


 


- Como quieran hacer de únicos a cada uno, no es lo mismo BlazBlue Calamity Trigger en el que cada personaje es un mundo (a nivel de conceptual, jugable, etc.) que a DB en el que es una plantilla más genérica (es un juego en el que lanzar Kamehameha es lo básico para casi todos los personajes), peeero, pueden llegar a hacerse cosas muy únicas y chulas (ej: Hyper Dragon Ball z y su Babidi), así que dependerá de lo que quieran hacer.


 


- Si gráficamente harán distorsiones, no es lo mismo tener un modelado que se mueve y ya está, que luego para cada "frame" poligonal distorsionarlo para que parezca 2D y darle más "movimiento", esto hace que animar a un personaje sea muuucho más laborioso.


 


Ej: en este movimiento de espada, una vez tenían el movimiento del personaje, han analizado cada frame de movimiento y le han puesto a mano los polígonos y textura del movimiento a dicha arma.


 


Guilty2.jpg



¡Nos vemos en Pacot.es!

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torexo Super Calvo Legendario

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Que alguien ponga el siuuuuu de CR7 por dios.


Necesito un transplante de semen

JgIc3Ft.png

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FBurning Bang

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Es 3D. ASW son así de maestros haciendo animación:

 

 

Dragon-_Ball-_Zamasuper---_FUCK_--_Engli

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Kudzu Adams Corneria

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vida restante: 100%

Sobre lo del número de personajes, yo creo que dependerá de:

 

- Como quieran hacer de únicos a cada uno, no es lo mismo BlazBlue Calamity Trigger en el que cada personaje es un mundo (a nivel de conceptual, jugable, etc.) que a DB en el que es una plantilla más genérica (es un juego en el que lanzar Kamehameha es lo básico para casi todos los personajes), peeero, pueden llegar a hacerse cosas muy únicas y chulas (ej: Hyper Dragon Ball z y su Babidi), así que dependerá de lo que quieran hacer.

 

- Si gráficamente harán distorsiones, no es lo mismo tener un modelado que se mueve y ya está, que luego para cada "frame" poligonal distorsionarlo para que parezca 2D y darle más "movimiento", esto hace que animar a un personaje sea muuucho más laborioso.

 

Ej: en este movimiento de espada, una vez tenían el movimiento del personaje, han analizado cada frame de movimiento y le han puesto a mano los polígonos y textura del movimiento a dicha arma.

 

Guilty2.jpg

 

¿Qué clase de personaje se apellida Badguy? X-D

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Moi_85 Nuclear Throne, Y.V

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Bueno, la desarrolladora no tiene que ser indicativo de nada, el dragon ball extreme budoten de 3DS salió regulero y tambien era de Arc system work

 

Al menos sabemos que graficamente no va a decepcionar

 

Auch, con eso de que no soy de portátiles ya ni me acordaba de esto....  :-|  :-/  :-?


¡Nos vemos en Pacot.es!

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Ciborg R Stinger

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vida restante: 100%

:o  :o


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FullPower88 Vegeta

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¿Megaton?


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Thesuv Gran Lobo Sif

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vida restante: 100%

Pues con el motor gráfico de Xrd probablemente veremos el Dragon Ball mas fiel esteticamente jamás creado.


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EjvSPAz.gif

QAf2ULP.png

 

Spoiler
OFR6Z0e.jpg

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Canyeru Navi

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Oh dios mío, hype por las nubes!!!!! No me lo esperaba para nada XD



dani_ichigo.png

Código amigo Switch: SW-5344-8831-4028

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