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*NUEVO* [Post Oficial] MONSTER HUNTER XX (DOUBLE CROSS)

MONSTER HUNTER DDeLaGuardia DOUBLE CROSS XX Nintendo 3DS SWITCH GENERATIONS ULTIMATE Post Oficial NUEVO

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    DeLaGuardia

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Escrito 26 mayo 2017 - 06:16

​(EDITO: Relanzamos el Post Oficial de MONSTER HUNTER XX. Se le dará especial atención a las nuevas noticias que vayan surgiendo alrededor de este título, sobretodo ahora que se ha anunciado para Nintendo Switch. Por lo demás, buscaré la manera de seguir ofreciendo actualizaciones periódicas del Post Inicial, e incluír información que ha sido aportada por la Comunidad de ZonaForo en el anterior Post.

 

Muchas gracias a todos, atententamente,

 

-DDeLaGuardia)




Estrenamos Post Oficial en Zonaforo, aprovechando los últimos latigazos que nos está ofreciendo esta Cuarta generación de cacerías, contando la última pieza que nos faltaba para completar el ciclo vitalicio de la que ha sido una de las consolas más prolíficas que nuestra querida saga ha sido testiga jamás.

Hablamos sin lugar a dudas de la cuarta entrega, del broche de oro para la Nintendo 3DS.

Bienvenidos al:

 

 

PO_MHXX.jpg

 

 

 

indice_crema.gif

 

Pincha en las secciones inferiores para dirigirte a la sección deseada

 

 

 

11_peq_11audioss.jpg

 

1_p_final_tipo_tiutlo_peque_o.jpg

 

5_peq_5final_tipo_monstruos.jpg

 

8_peq_8final_tipo_mapas.jpg

 

2_peq_2pers.jpg

 

6-peq-6e_y_t%C3%A9c_caza.jpg

 

4_peq_4dmeo.jpg

 

7_peq_7final_tipo_videos.jpg

 

3_peq_3imag.jpg

 

 

 

 

 

audioss.jpg

 

 

Este post tiene incluído de serie la reproducción automática de un selección de pistas de la serie MONSTER HUNTER, puedes pausarla o reproducirla al gusto, tienes el reproductor justo debajo de estas líneas:

 

 

 

Selección Musical:

 

Spoiler

 

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final_tipo_tiutlo.jpg

 

 

 

MONSTER HUNTER XX es la continuación directa del Spin-Off/ Sub-Saga MONSTER HUNTER: GENERATIONS, conocido en Japón como MONSTER HUNTER X. Esta entrega de la franquicia cumple el mismo papel que las anteriores Versiones G en MH Portable (MH: Freedom fuera del territorio nipón), que MH: Freedom Unite (revisión de MH: Freedom 2) en PlayStation Portable PSP, y que las ediciones ULTIMATE de las dos últimas entregas numeradas de la saga principal, MH3 y MH4, tanto en Nintendo WiiU como en Nintendo 3DS.

 

Estas revisiones son comunes en el país del sol naciente, y muy pocas veces hemos contado tanto en territorio europeo como español, con dos versiones de la misma entrega de la saga. Lo más común ha sido recibir las ediciones Portable G y ULTIMATE respectivamente, con su consecuente localización al castellano.

 

Lo que se nos presenta en esta nueva entrega es ni más ni menos que la secuela directa/revisión del título que recibimos en julio de 2016 en territorio español, MONSTER HUNTER: GENERATIONS. 

Este Spin-off / Sub-Saga de la franquicia nos presentaba una propuesta con las mismas bases jugables que las entregas principales, pero enfocándolo a la reminiscencia de las anteriores entregas de Freedom/Portable en PSP y la entrega numerada MH4, con la peculiaridad del cambio en las mecánicas de combate, alejándose del concepto inicial de la saga principal, y añadiendo mecánicas propias de los populares géneros en territorio nipón Hack n' Slash y Musou; los nuevos Estilos y Técnicas de Caza.

 

MHXX_Fondo_Insignias.jpg

 

Las entregas G/Unite/ULTIMATE y ahora XX, se caracterizan por añadir nuevos monstruos grandes, mapas, armas, armaduras, objetos y las famosas misiones y Rango G, santo y seña de la franquicia, a sus respectivos títulos base. 

 

Como ya es usual en este tipo de revisiones en la franquicia MH, tenemos la opción de importar a MH:XX nuestros datos desde MH: GEN / X (Cross) respectivamente, con la única diferencia residiendo en nuestro Rango de Cazador (RC), el cual se restablecerá a RC:8, si poseemos RC:9 en adelante.

 

MONSTER HUNTER XX no tiene confirmado oficialmente su estreno fuera de territorio nipón todavía, pero se presupone que lo hará a occidente entre 2017 y 2018, siendo su estreno previo a un más que probable MONSTER HUNTER 5 en Nintendo Switch.

 

MH: XX se estrena el 18 de marzo en Japón, siendo la quinta entrega de la franquicia MH en la plataforma Nintendo 3DS.                                       

final_tipo_monstruos_gif.gif

 

 

 

MONSTER HUNTER XX nos devuelve los 107 monstruos pequeños y grandes presentes en MH: GEN, con la novedosa inclusión de, por ahora confirmados, 10 nuevos monstruos grandes, y uno pequeño.

 

De estos 11 nuevos monstruos, 6 proceden de entregas anteriores de la franquicia, y 5 son debutantes de MH: XX. Estos monstruos son:

 

 

  • PROCEDENTES DE LA 1ª GENERACIÓN MH:

 

MHFU_Icono_Diablos.png DIABLOS (monstruo grande): Wyvern Cornudo MH4_U_Diablos_Icono.png

 

 

MH4U_Render_Diablos.png

 

 

Un Wyvern desértico que recibe su nombre por los cuernos de su cabeza, muy territoriales, atacan a los invasores con furia ciega. Son muy sensibles al sonido, quizás por eso viajan bajo tierra. Se sabe que se alimentan de cactus.

 

 

Icono_Misterioso.png LAO SHAN-LUNG (monstruo grande): Dragón Anciano MHFU_Icono_Lao_Shan_Lung.png

 

MHXX_Render_Lao_Shan_Lung.png

 

 

Un dragón gigante que pocos han visto y vivido para contarlo. Cuando está furioso causa estragos por donde quiera que vaya. El gremio ha construido una fuerte fortaleza para repeler a la bestia pero, ¿resistirá?

 

 

  • PROCEDENTES DE LA 2ª GENERACIÓN MH:

 

MHFU_Icono_Conga.png CONGA (monstruo pequeño) MH4_Conga_Icono.png

 

MH4_Render_Conga.png

Bestia de colmillos de aspecto simiesco y pelaje rosado. Los Conga prefieren vivir en grupos pequeños, les encantan las setas, y suele habitar en lugares templados y húmedos. Serán hostiles contra intrusos, por lo que hay que tener cuidado en junglas y pantanos.

 

 

 

MHFU_Icono_Congalala.png CONGALALA (monstruo grande): Bestia de Colmillos/Pelagus MH4U_Icono_Congalala.png

 

MH4_Render_Congalala.png

 

 

Gran bestia de largos colmillo y pelaje rosado que se encuentra en regiones templadas y húmedas. Comedores habituales de setas; los Congalala cuentan con veneno o aliento flamígero, según los tipos que abunden en su hábitat.

 

 

 

 

MHFU_Icono_Gran_Bicho_El_ctrico.png GRAN BICHO ELÉCTRICO (monstruo grande): Neopteron MHFU_Icono_Gran_Bicho_El_ctrico.png

 

MHFU-Render_Gran_Bicho_El%C3%A9ctrico.pn

 

 

 

Bicho eléctrico anormalmente grande crecido en el cuerpo de un dragón anciano y que habita en las mismas zonas que su huésped. Su ataque eléctrico es mortal. Se puede usar para hacer armas y objetos.

 

 

  • PROCEDENTES DE LA 3ª GENERACIÓN MH:

 

MH3_U_Icono_Barioth.png BARIOTH (monstruo grande) MH3_Icono_Barioth.png

 

MHXX_Render_Barioth.png

 

 

 

Wyverns que reinan en la Tundra Helada. Usan sus enormes colmillos y sus pinchos para moverse libremente por el hielo, lo que hace muy difícil seguirles el ritmo.

 

 

 

MH3_Icono_Barroth.png BARROTH (monstruo grande): Wyvern Bruto MH3U-Icono_Barroth.png

MHXX_Render_Barroth.png

 

 

Normalmente se quedan bajo el barro, quizás para protegerse del calor, incluso atacan arrojando barro. Cargan frenéticamente contra todo aquello que perturbe sus barrizales.

 

 

  • DEBUTANTES EN MONSTER HUNTER XX:

 

 

MHXX_Icono_Barufaruku.png BARUFARUKU (monstruo grande): Dragón Anciano MHXX_Icono_Barufaruku.png

 

MHXX_Render_Barufaruku_001.png

 

 

 

 

 

 

(?) Información Desconocida (?)

 

 

Icono_Item.png DIABLOS MUTADO (monstruo grande): Wyvern Cornudo Icono_Item.png

 

MHXX_Render_Diablos_Mutado_001.png

 

 

 

 

 

 

(?) Información Desconocida (?)

 

 

 

 

 

 

Icono_Item.png ASTALOS MUTADO (monstruo grande): Wyvern Volador Icono_Item.png

 

MHXX_Render_Astalos_Mutante_001.png

 

 

 

 

(?) Información Desconocida (?)

 

 

 

 

Icono_Item.png MIZUTSUNE MUTADO (monstruo grande): Leviathan Icono_Item.png

 

MHXX_Render_Mizutsune_Mutante_001.png

 

(?) Información Desconocida (?)

 

 

 

 

 

Icono_Item.png GAMMOTH MUTADO (monstruo grande): Bestia de Colmillos Icono_Item.png

 

MHXX_Render_Gammoth_Mutante_001.png

 

 

 

 

(?) Información Desconocida (?)

 

 

final_tipo_mapas.jpg

 

 

Se nos presenta un nuevo punto de encuentro Online, 3 nuevas revisiones de mapas procedentes de antiguas Generaciones MH y un nuevo mapa exclusivo de MH: XX

 

 

  • WYNAVE VIGÍA: Nuevo punto de encuentro Online

MHXX_Nave_Detectadragones.jpg

 

La Wynave Vigía es una aeronave construida por la Wycademia, posee numerosas instalaciones dedicadas a la alquimia y al estudio de monstruos de distintas regiones. También es utilizado como barco mercante y es oficialmente el lugar de reunión para los cazadores de Rango G.

 

Se le considera un Laboratorio volador y cuenta con una gran cantidad de estudiantes e investigadores dedicados a una amplia gama de campos, como la biología, fauna y cartografía.

 

Será el vehículo mediante el cual alcanzaremos el nuevo mapa Sierra en Ruinas, donde tendrá lugar nuestro enfrentamiento contra el Dragón Anciano Barufaruku.

 

Por ahora, conocemos tres zonas diferenciadas dentro de la Wynave Vigía:

 

- El Laboratorio: Es una zona específica y especial de la Wynave en la que toman lugar la mayor parte de investigaciones. También,es en él donde se encuentra la Miauestra, la cual nos permite contratar nuevos camaradas 

 

MHXX_Wynave_Vig%C3%ADa_002.jpg

MHXX_Wynave_Vig%C3%ADa_CP004.jpg

 

- La Cubierta: Es el punto cero de la Wynave, desde él podemos acceder a otras instalaciones tanto en el Zepelin principal Detectadragones como a otros zepelines menores, y así llegar a la cantina, una forja, o a las mismas estancias del cazador. Cabe remarcar que tanto el puesto de misiones comunes como la fondue del Chef Gourmet Felyne también se hallan en la superficie de La Cubierta.

 

MHXX_Nave_Detectadragones_002.jpg

MHXX_Wynave_Vig_a_001.jpg

 

MHXX_Nave_Detectadragones_CP001.jpgMHXX_Wynave_Vig%C3%ADa_CP008.jpgzMHXX_Wynave_Vig%C3%ADa_CP002.jpg

 

MHXX_Wynave_Vig%C3%ADa_CP003.jpgMHXX_Wynave_Vig_a_CP005.jpg

MHXX_Wynave_Vig_a_CP006.jpg

 

- El Bar de Reunión, situada dentro de la nave zepelín principal, es el lugar de encuentro de los cazadores de Rango G. Está provista con tienda y fondue propia para que a los cazadores de máximo  Rango no les falte de nada.

 

MHXX_Wynave_Vig%C3%ADa_003.jpg

MHXX_Wynave_Vig%C3%ADa_CP007.jpg

 

 

  • FORTALEZA: Revisión del mapa procedente de la 1ª Generación

MHXX_Fortaleza_001.jpg

 

MH2_Mapa_Fortaleza_2.png

  • DESIERTO: Revisión del mapa procedente de la 2ª Generación

MHXX_Desierto_001.jpg

 

MHFG_Mapa_Desierto2.png

  • JUNGLA: Revisión del mapa procedente de la 2ª Generación

MHXX_Jungla_001.jpg

 

MHFG_Mapa_Jungla2.png

 

 

MHXX_Desert_Artwork_002.jpg

 

  • SIERRA EN RUINAS: Nuevo mapa exclusivo de MH: XX

 

MHXX_Sierra_en_Ruinas_001.jpg

 

La Sierra en Ruinas es un mapa situado a gran altura, tal y como sucedía en el mapa de MH4, Monte Cielo. Esta zona es propensa a la aparición de una gran variedad de monstruos tales como Rathian, Volvidon o Shogun Canataur. 

 

Esta nueva área posee grandes ruinas a lo largo de todo el mapeado, haciendo honor a su nombre, pero por lo que también se le caracteriza es por sus amplias praderas, árboles retorcidos y precipicios rocosos. Justo al final de la zona se encuentra una gran formación rocosa, presentando signos de actividad volcánica y de aspecto similar a una torre. Según informes confidenciales de la Wycademia, este se cree que es el dominio del Dragón Anciano Barufaruku.

 

 

MHXX_Mapa_Sierra_en_Ruinas2.png

 

MHXX_Sierra_en_Ruinas_003.jpg

 

MHXX_Sierra_en_Ruinas_002.jpg

 

MHXX_Sierra_en_Ruinas_CP001.jpgMHXX_Sierra_en_Ruinas_CP002.jpgMHXX_Sierra_en_Ruinas_CP003.jpgMHXX_Sierra_en_Ruinas_CP004.jpgMHXX_Sierra_en_Ruinas_CP005.jpgMHXX_Sierra_en_Ruinas_CP006.jpg
MHXX_Sierra_en_Ruinas_CP007.jpg

 

 

pers.jpg

 

 

También encontraremos 6 nuevos personajes confirmados hasta el momento, todos ellos localizados en la Wynave Vigía:

 

 

 

 

 

Chica de la Wynave

MHXX_Chica_de_Wynave.png

 

 

 

Investigador

MHXX_Investigator_de_Wynave.png

 

 

 

 

Capitana de Expedición

 

MHXX_Capitana_de_Investigaci%C3%B3n.png

 

 

 

 

Chica del Tablón

 

MHXX_Milsee.png

 

 

 

Recepcionista del Bar

 

MHXX_Recepcionista_del_Bar.png

 

 

 

Jefa del Bar

 

MHXX_Jefa_del_Bar.png

 

 

 

e_y_t%C3%A9c_caza.jpg

 

 

 

Se han confirmado Nuevas Técnicas (aún por desvelar) y dos Estilos de Caza, las cuales, contando con las cuatro anteriores presentes en MH: GEN, hacen la suma de 6 Estilos de caza a dispoción del cazador en MH: XX. También se confirma la posibilidad de equipar Estilos de Caza en Modo Gatador, pudiendo escoger entre los 4 Estilos iniciales del título base; Gremio, Ariete, Aéreo y Sombra.

 

 

  • NUEVOS ESTILOS DE CAZA

 

ESTILO AUDAZ: Se basa en ataques ofensivos especiales que se podrán ejecutar al rellenar un indicador in-game, el cual se rellenará al efectuar ataques genéricos continuos contra monstruos. Su otra característica principal se basa en un concepto parecido al Estilo Sombra, donde se activan situaciones de concentración para absorber ataques de monstruos y provocar contraataques devastadores.

 

ESTilo_audaz.png

 

ESTILO ALQUIMIA: Debuta simultáneamente con este Estilo el Barril de Alquimia, el cual genera Objetos de Alquimia, siendo estos últimos responsables de producir diversos efectos y estados especiales beneficiosos para los compañeros.

 

MHXX_Render_Estilo_Alquimia.png

  • NUEVO MODO GATADOR; con Estilos de Caza Equipables.

 

MHX_Render_Camarada_001.png

 

 

dmeo.jpg

 

 

CAPCOM ha anunciado que habrá una Demo jugable, en la que podremos probar los 5 Estilos de Caza contra 3 monstruos grandes a modo de niveles de dificultad. Estos son:

 

 

  • NIVEL PRINCIPIANTE: Yian Kut-Ku

demo_1.jpg

  • NIVEL MEDIO: Barioth

demo_2.jpg

  • NIVEL EXPERTO: Barufaruku

 

demo_3.jpg

 

final_tipo_videos.jpg

 

 

 

imag.jpg

 

 

Car_tula_MHXX_JP.jpg

USJ_Barufaruku_Screenshot_001.jpg

MHXX_Barufaruku_Screenshot_003.jpgMHXX_Barufaruku_Screenshot_004.jpgMHXX_Barufaruku_Screenshot_005.jpgMHXX_Barufaruku_Screenshot_005.jpgMHXX_Massacre_Demon_Diablos_Screenshot_0MHXX_Massacre_Demon_Diablos_Screenshot_0MHXX_Arzuros_Screenshot_001.jpgMHXX_Arzuros_Screenshot_002.jpgMHXX_Barioth_Screenshot_001.jpgMHXX_Palico_Screenshot_004.jpgMHXX_Palico_Screenshot_005.jpgMHXX_Palico_Screenshot_006.jpgMHXX_Barioth_Screenshot_011.jpgMHXX_Barioth_Screenshot_013.jpgMHXX_Barufaruku_Screenshot_020.jpg1.jpgimage.jpg2.jpgMHXX-Guild_Receptionist_Concept_Art_001.4.jpgMHXX_Palico_Screenshot_002.jpgMHXX_Palico_Screenshot_001.jpgMHXX_Jungle_Screenshot_002.jpgMHXX_Congalala_Screenshot_002.jpgMHXX_Congalala_Screenshot_001.jpgMHXX_Silver_Ridge_Gammoth_Screenshot_001MHXX_Silver_Ridge_Gammoth_Screenshot_002MHXX_Heavenly_Eye_Mizutsune_Screenshot_0MHXX_Heavenly_Eye_Mizutsune_Screenshot_0MHXX_Barioth_Screenshot_002.jpgMHXX_Rathian_Screenshot_001.jpgMHXX_Rathian_Screenshot_002.jpgMHXX_Rathian_Screenshot_003.jpgMHXX_Rathalos_Screenshot_001.jpgMHXX_Tigrex_Screenshot_001.jpgMHXX_Zinogre_Screenshot_001.jpgMHXX_Gameplay_Screenshot_001.jpgMHXX_Gameplay_Screenshot_002.jpgMHXX_Hellblade_Glavenus_Screenshot_001.jMHXX_Hellblade_Glavenus_Screenshot_002.jMHXX_Blue_Thunder_Lord_Astalos_ScreenshoMHXX_Blue_Thunder_Lord_Astalos_Screensho

 

 

bienvenidos_cazadores.gif


Editado por DDeLaGuardia, 10 septiembre 2017 - 19:29 .

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Escrito 26 mayo 2017 - 06:24

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