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Sergio1991

¿Nintendo cumplió lo que prometió, Mario Kart 8 Deluxe a 1080p y 60 frames?

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Sergio1991 Un gran poder conlleva una gran responsabilidad.

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Hace semanas en un comunicado Nintendo prometió que Mario Kart 8 Deluxe tendría una resolución constante de 720p en modo portátil y 1080p en modo sobremesa además de 60 frames constantes. Aquellos que ya disponen del juego, ¿podrían corroborar si esto es cierto?


 


¡Saludos y gracias anticipadas!



20ueog4.jpg
Mi canal de youtube, donde realizo críticas de películas de todos los géneros y épocas:
http://www.youtube.c...ser/Serkenobi31

Entra en mi post sobre debate de críticas de Filmaffinity.
http://zonaforo.meri...c.php?t=1859533

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wisswood Yojimbo

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Diría que sí, en portátil se ve de escándalo y en pantalla grande también. No puedo asegurar la resolución porque no tengo un ojo biónico, pero los 60 fps seguro que los cumple.


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NINTENDOX King

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Si, en tv lo noto mas definido que en la WiiU.


 


Lo que me molesta es que al jugar 4 jugadores cae a 30 fps, los juegos de carreras para mi no deberían bajar de los 60 fps, hubiese preferido resolución dinámica a cuatro jugadores y lograr los 60 fps... Prefiero que baje a 720 y se vea a 60 fps... ¿Soy el único?



vxfe5l.jpg

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jotsemetroid Corneria

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En juegos de conduccion,disparos o en definitiva con movimientos de camara rapidos siempre diempre siempre los 60 fps

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Cepote Friede de la Llama Negra

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Si, en tv lo noto mas definido que en la WiiU.

 

 

Lo que me molesta es que al jugar 4 jugadores cae a 30 fps, los juegos de carreras para mi no deberían bajar de los 60 fps, hubiese preferido resolución dinámica a cuatro jugadores y lograr los 60 fps... Prefiero que baje a 720 y se vea a 60 fps... ¿Soy el único?

No,no eres el único,yo también lo preferiría.


   Id53szf.gif

 

                                                                   

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Lazarus_Jones Gwyn, Señor de la Ceniza

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En Sobremesa que es el único Modo en el que lo he jugado se ve muchísimo más nítido que en WiiU. Y fue lo 1º que noté na más empezar mi 1ª partida.


 


No es solo la resolución si no que en WiiU no tenía AA y en Switch sí.



7POJeL4.png

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Lentillas Space Oddity

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Lo que me molesta es que al jugar 4 jugadores cae a 30 fps, los juegos de carreras para mi no deberían bajar de los 60 fps, hubiese preferido resolución dinámica a cuatro jugadores y lograr los 60 fps... Prefiero que baje a 720 y se vea a 60 fps... ¿Soy el único?

 

Realmente no entiendo por qué al partir la pantalla tiene que bajar el rendimiento de los juegos, a fin de cuentas en vez de renderizar una pantalla de 1920x1080 estás renderizando dos que hacen 1920x1080... En cualquier caso, no me parece tan raro que lo prefieran capar a 30fps. En una pantalla grande, si en lugar de dividir la pantalla de 1920x1080 en cuatro lo haces con una de 1280x720, la calidad de cada imagen sería escasísima. Y los 30fps bien tratados se ven bastante bien.


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NINTENDOX King

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Realmente no entiendo por qué al partir la pantalla tiene que bajar el rendimiento de los juegos, a fin de cuentas en vez de renderizar una pantalla de 1920x1080 estás renderizando dos que hacen 1920x1080... En cualquier caso, no me parece tan raro que lo prefieran capar a 30fps. En una pantalla grande, si en lugar de dividir la pantalla de 1920x1080 en cuatro lo haces con una de 1280x720, la calidad de cada imagen sería escasísima. Y los 30fps bien tratados se ven bastante bien.

En la próxima generación de Nintendo espero que sea cuatro jugadores a 1080 y 60 fps... que me veo que por ponerlo en 4K lo vuelven a poner a 30 XD


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Lentillas Space Oddity

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En la próxima generación de Nintendo espero que sea cuatro jugadores a 1080 y 60 fps... que me veo que por ponerlo en 4K lo vuelven a poner a 30 :D

 

Mientras no hagan como Microsoft... Halo 5 sin ningún tipo de pantalla partida, y el multi de Gears of War a 2 jugadores capanado a 30fps también... :facepalm:


VuluZ9H.jpg

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ttsmu Ganondorf

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Pero va a 60 o a 59? X-D

2eupvfn.jpg

 

Nintendo ID: AldoSG

Gamertag: AldoSG87

PS Network: AldoSG87

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Ren Amamiya Tingle

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Pero va a 60 o a 59? X-D

 

Va a 60fps y 1080p, comprobado por mi. El cambio es bastante notorio respecto a WiiU. Los dientes de sierra apenas se ven y los colores y todo se ve super bien. Ayer le eché 5h del tirón X-D vaya vicios es el multijugador. 

 

Se nota que hay mucha gente nueva porque es muy fácil ganar para los que ya jugamos mucho en WiiU XD


ACd6GwW.png

PC: Ryzen 3600X - RTX 2070 SUPER - 1440p 144Hz (Aorus) - 2x Switch

 

Spoiler

yaCm58O.jpg

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Lacasitos82 Sheikah

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Va a 60fps y 1080p, comprobado por mi. El cambio es bastante notorio respecto a WiiU. Los dientes de sierra apenas se ven y los colores y todo se ve super bien. Ayer le eché 5h del tirón X-D vaya vicios es el multijugador. 

 

Se nota que hay mucha gente nueva porque es muy fácil ganar para los que ya jugamos mucho en WiiU :D

 

Joder pues ahora es mi momento,en unas semanas volveré a estar esperando un item milagroso en la cola de la clasificación carrera tras carrera X-D


Desde entonces ya nada es igual.He viajado a través del tiempo y el espacio,he visto y he vivido cosas que nunca nadie pudo imaginar.He pasado a formar parte de una nueva dimensión de la que jamás podre escapar.

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Check_One Ender el Xenocida

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Espero contar la semana que viene, se vienen la Switch y el Mario kart.

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ricardkepis HARENA TIGRIS

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Realmente no entiendo por qué al partir la pantalla tiene que bajar el rendimiento de los juegos, a fin de cuentas en vez de renderizar una pantalla de 1920x1080 estás renderizando dos que hacen 1920x1080... En cualquier caso, no me parece tan raro que lo prefieran capar a 30fps. En una pantalla grande, si en lugar de dividir la pantalla de 1920x1080 en cuatro lo haces con una de 1280x720, la calidad de cada imagen sería escasísima. Y los 30fps bien tratados se ven bastante bien.

 

A pantalla dividida para cuatro jugadores tienes que renderizar el cuadruple de poligonos, de texturas, de sombras, etc.

 

La resolucion no es lo unico que consume potencia.

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Lentillas Space Oddity

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A pantalla dividida para cuatro jugadores tienes que renderizar el cuadruple de poligonos, de texturas, de sombras, etc.

 

La resolucion no es lo unico que consume potencia.

 

No, los modelados y texturas están siempre ahí, y luego por píxel se va calculando la arista del polígono y se rellena cada píxel con dichas texturas.


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    • daviyisu
      Es sabido ya que con los Joy-con de la Switch son horribles y que acaban teniendo drift y todo eso. La cosa es que yo me creía que eso era con los modelos antiguos pero hará un mes me compré una Switch completamente nueva en el Media-Markt y todo perfecto pero desde hace unos días el joy-con izquierdo hace un pequeño click cuando muevo la palanquita por la derecha, sobre todo cuando trazo un movimiento circular. Aparte de eso, no tiene ningún problema más, ni se mueve solo ni lo noto raro ni nada, simplemente hace ese ruidito que la verdad es que me tiene preocupado porque he leído en varios sitios que eso puede preceder al drift.
      ¿A alguien le ha pasado algo similar? La verdad es que me jodería devolver la consola porque tengo una partida de 60 horas en el animal crossing que me picaría perder pero bueno.
    • RodrigoSpek
      POST OFICIAL DE SUPER MARIO MAKER 2 EN MERISTATION
      Post Oficial Super Mario Maker 1 - http://meristation.a.../topic/2308719/
      Canal Youtube - https://www.youtube....F0OvF1RB_J5x4wQ
      (creado y gestionado por RodrigoSpek)
       
       
      ¡Bienvenidos!
       
      Bienvenidos al Post Oficial de Super Mario Maker 2 en Meristation, un lugar pensado para hacer más atractivas vuestras aventuras por el juego y visitas por el foro, y fomentar de paso el pique sano entre nosotros. El funcionamiento de la Comunidad de jugadores de Super Mario Maker 2 en el Post Oficial será más sencillo que lo que tuvimos en su día con el primer Super Mario Maker, pero no os preocupéis, que las cosas más importantes y que mejores resultaron dieron en el anterior hilo, serán las que vuelvan.
      Recordad que el Post Oficial está aquí tanto para información del juego, como para la Comunidad de jugadores, compartir niveles en cuanto el juego salga a la venta, participar en actividades, preguntar dudas, aportar guías, hablar de lo guapo que es Mario. TODO lo que tenga que ver con Super Mario Maker 2 tiene cabida aquí.
      ¿Cómo me uno a la Comunidad de Jugadores de Super Mario Maker 2 de Meristation?. Fácil, tan solo has de indicar tu ID de Creador (la ID de creador del propio juego, no confundir con la ID de la consola que es otra cosa) y tu apodo en el juego, para que los demás meriforeros puedan asociar quien es quien entre foro y juego. Con tan solo esos datos os añadiré a la lista que tenéis en esta primera página, segundo mensaje.
      No existe ningún requisito en particular para pertenecer a esta Comunidad, cada uno puede jugar y valorar como más le guste, pero estaría genial que entre todos los integrantes de la Comunidad de Meristation siempre en la medida de lo posible nos diésemos "like" entre todos nuestros niveles, para contribuir a que todos en conjunto podamos mejorar nuestras estadísticas y dejar a Meristation en lo más alto. No es ni mucho mechos ninguna obligación ni ninguna norma hacer esto, cada uno puede actuar como más le plazca, pero tened en cuenta que si nosotros mismos no somos generosos concediendo "likes" aquí que estamos casi como en familia, los demás tampoco tendrán por qué ser generosos con nosotros...
       
      COMUNIDAD DE JUGADORES DE SUPER MARIO MAKER 2 DE MERISTATION
      (miembros ordenados cronológicamente según su inscripción)
      ÚLTIMA INSCRIPCIÓN 15-02-20
       
      01 - RodrigoSpek (RodrigoSpk) - 0NS-VXQ-0TG
       
      02 - Sharpedo (RodrigoSpk) - 0NS-VXQ-0TG
       
      03 - Lorena R (Lorena) - VHW-272-85G
       
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      36 - Adr1zz (Adr1Zz) - XSH-6F7-GPG
    • alkraken
      https://ec.nintendo.com/AU/en/titles/70010000031918
      ocupa 6,7gb y vale 45$ australianos que en euros son unos 27.65€
       
    • Croumeri Z
      Cuando finaliza un mes hago un resumen de lo que han anunciado en ese mes y lo actualizo.

      Nos permite ver de forma rapida los juegos que salen cada mes en switch para los que tengan pensado comprarsela y quieran echar un ojo a posibles juegos candidatos, pero tambien nos sirve para llevar con exactitud un control sobre lo que sale en europa cada mes, siempre que haya alguna duda sobre algo se puede recurrir a este post.

      Aparte de ello, hago tambien un apartado de titulos futuribles , en la que suelo añadir los titulos que a priori parece que llaman más la atención a los usuarios de la consola. hago siempre un avance del proximo mes, una sección de juegos de este año sin fecha concreta y otro para juegos sin fecha.




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