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Dudas Dead Or Alive Ultimate (Xbox).

Dead Or Alive Xbox Xbox 360 Microsoft Sony Sega Dreamcast Playstation Playstation 2 Tecmo

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4 respuestas en este tema

#1

Escrito 26 abril 2017 - 20:59

Hola, quería preguntaros unas dudas acerca de la edición Dead Or Alive Ultimate de Xbox.

 

1) Esta edición contiene la primera y segunda entrega principal y numerada de DOA. Por lo que he leído la versión que incluye del primer DOA es la de Saturn y exceptuando algunos retoques, es prácticamente la misma versión que la original de Saturn (mismos gráficos, resolución y música). ¿Es esto cierto? ¿Es esta versión basada en la de Saturn la mejor del primer DOA? Sé que existe la de Playstation, pero nunca he podido comparar ambas, a lo sumo he leído que la de Saturn es más fiel porque se basa en la versión arcade, por eso quería preguntaros, a ver si alguien había jugado a ambas versiones y podía saberlo.

 

2) He leído que esta versión del segundo DOA está rehecha de cero, utilizando el motor gráfico de la tercera entrega. A parte del cambio gráfico, ¿esta versión experimenta algún cambio más, tal como modificación de la banda sonora, mayor resolución o modos de juego extra? Sólo he leído que la versión funciona a 60 frames y que puedes jugar con Hitomi (personaje de la tercera entrega) fuera del modo historia. ¿Es mejor esta versión de DOA 2 que la de Dreamcast o Playstation 2?

 

3) Que consideráis mejor, ¿jugar a esta edición que incluye las dos primeras entregas, o jugar las dos primera entregas por separado, cuál es la mejor experiencia? Porque igual consideráis que los cambios introducidos por esta edición son muy drásticos y trastocan la esencia y base de los primeros juegos.

 

4) ¿El sistema de contras ya existían en las dos primeras entregas? En el Dead Or Alive de PSX nunca pude hacerlo (aunque admito que no jugué tampoco mucho) y en el 2 lo desconozco.

 

5) En lo relativo a la historia, ¿está bien narrada? Y me explico.

 

La sensación que tengo (que puede ser errónea) es que estas dos primeras entregas son a la antigua usanza, o sea, un nimio hilo argumental que conecta todas las tramas, sin apenas ver rasgos de la personalidad de los personajes, con tres o cuatro frases contadas por cada modo historia y se acabó (vamos, directo al grano, a pegar leches X-D). Me da la sensación de que las propias wikias relatan más de lo que se vé en estas primeras entregas e incluso Dead Or Alive Dimensions dispone de un modo historia que repasa toda la historia de la saga y que está bastante bien narrado, con orden y criterio. Por ello tenía curiosidad acerca de como está narrada la historia, porque me da la sensación de que en ese caso otras vías son preferibles.

 

6) Tanto este Dead Or Alive Ultimate como Dead or Alive 3, ¿son compatibles con Xbox 360? En caso de ser así, ¿la retrocompatibilidad es buena o el resultado es mejor en el dispositivo original (Xbox)?

 

7) ¿Existe algún emulador fiable de Xbox? Para saber si existe alguna alternativa que evite el desgaste del lector de la consola.

 

8) ¿La primera Xbox tenía bloqueo regional?

 

9) Hay alguna diferencia entre las versiones de Dead Or Alive Ultimate de Europa, Asia y América, a parte de la del idioma?

 

¡Saludos y gracias anticipadas!


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  • Txemitakun

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#2

Escrito 26 abril 2017 - 22:49

Puff hace demasiado tiempo, pero te contesto a lo que puedo

 

Es la mejor version de DOA2 con muchísima diferencia, no trastoca nada aunque aprovecha cositas del 3. Hay pequeñas secuencias de historia entre combates, pero muy pequeñas, la mayor chicha y la única que hay a mayores respecto a otras versiones es la intro cg que se hizo para esta entrega.

 

El doa 1 no recuerdo si era el de saturn o el de recreativa, historia 0, modo arcade y al carrer.  En cuanto a contenido la mejor versión es la de playstation por trajes y extras, pero tenía el "problema" de que los escenarios se limitaban a fondo 2d y suelo (tampoco es que en esta otra versión los escenarios ofrezcan mucho más, pero están un poquito mejor)

 

DOA2U y DOA3 funcionan en 360 seguro, el 1 no lo recuerdo.

 

Si lo que quieres es seguir la historia la versión de 3ds es la mejor, tienes la historia completa de los 4 primeros juegos (en el caso del 1 es practicamente la unica manera de enterarse de algo) y un personaje exclusivo que de momento solo ha aparecido en esa versión: el padre de kasumi y hayate.


Los turnos y los juegos completos están obsoletos.

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La mayor aportación rusa a los videjuegos no es Tetris, sino el AK-47. (  ̄_ゝ ̄)


    SoujiOkita

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#3

Escrito 26 abril 2017 - 23:10

(...)

4) ¿El sistema de contras ya existían en las dos primeras entregas? En el Dead Or Alive de PSX nunca pude hacerlo (aunque admito que no jugué tampoco mucho) y en el 2 lo desconozco.

(...)

 

El 2 sí tiene contras, pero si recuerdo bien, sin diferenciación entre patada y puñetazo medio.



  • Txemitakun

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#4

Escrito 27 abril 2017 - 11:25

El 1 tambien, esta saga se ha caracterizado desde el principio por las tetas y las contras, y luego a partir del 2 por la interacción con el escenario.


Editado por Txemitakun, 27 abril 2017 - 11:27 .

Los turnos y los juegos completos están obsoletos.

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  • Tai_Kamiya

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#5

Escrito 27 abril 2017 - 11:59

Hola, quería preguntaros unas dudas acerca de la edición Dead Or Alive Ultimate de Xbox.

 

1) Esta edición contiene la primera y segunda entrega principal y numerada de DOA. Por lo que he leído la versión que incluye del primer DOA es la de Saturn y exceptuando algunos retoques, es prácticamente la misma versión que la original de Saturn (mismos gráficos, resolución y música). ¿Es esto cierto? ¿Es esta versión basada en la de Saturn la mejor del primer DOA? Sé que existe la de Playstation, pero nunca he podido comparar ambas, a lo sumo he leído que la de Saturn es más fiel porque se basa en la versión arcade, por eso quería preguntaros, a ver si alguien había jugado a ambas versiones y podía saberlo.

 

La única diferencia que hay es que la versión de PSX incluía al personaje de Ayane, que se supone era el sparring del modo entrenamiento, como personaje jugable.

 

2) He leído que esta versión del segundo DOA está rehecha de cero, utilizando el motor gráfico de la tercera entrega. A parte del cambio gráfico, ¿esta versión experimenta algún cambio más, tal como modificación de la banda sonora, mayor resolución o modos de juego extra? Sólo he leído que la versión funciona a 60 frames y que puedes jugar con Hitomi (personaje de la tercera entrega) fuera del modo historia. ¿Es mejor esta versión de DOA 2 que la de Dreamcast o Playstation 2?

 

Es mucho mejor por el tema de la fluidez, personajes y extras (creo recordar que habían personajes con hasta 20 trajes desbloqueables lo cual daba para bastantes horas de juego hasta sacarlos).

Otro cambio es la cinemática de intro con el tema "Dream On" de Aerosmith (muy buena, por cierto).

 

3) Que consideráis mejor, ¿jugar a esta edición que incluye las dos primeras entregas, o jugar las dos primera entregas por separado, cuál es la mejor experiencia? Porque igual consideráis que los cambios introducidos por esta edición son muy drásticos y trastocan la esencia y base de los primeros juegos.

 

Esta edición misma te sirve. Sólo por el "Dead or Alive 2 Ultimate", que es lo mejor del conjunto, ya lo vale.

 

4) ¿El sistema de contras ya existían en las dos primeras entregas? En el Dead Or Alive de PSX nunca pude hacerlo (aunque admito que no jugué tampoco mucho) y en el 2 lo desconozco.

 

No recuerdo bien si en el primero estaba pero en el "2" si que estaban y era relativamente fácil hacerlas.

 

5) En lo relativo a la historia, ¿está bien narrada? Y me explico.

 

La sensación que tengo (que puede ser errónea) es que estas dos primeras entregas son a la antigua usanza, o sea, un nimio hilo argumental que conecta todas las tramas, sin apenas ver rasgos de la personalidad de los personajes, con tres o cuatro frases contadas por cada modo historia y se acabó (vamos, directo al grano, a pegar leches X-D). Me da la sensación de que las propias wikias relatan más de lo que se vé en estas primeras entregas e incluso Dead Or Alive Dimensions dispone de un modo historia que repasa toda la historia de la saga y que está bastante bien narrado, con orden y criterio. Por ello tenía curiosidad acerca de como está narrada la historia, porque me da la sensación de que en ese caso otras vías son preferibles.

 

La historia de esta saga es un tanto confusa pues en el primero no hay, por así decirlo, más que lo que se explica en el manual y en el segundo se dan por hechas muchas cosas y no se pone en situación, salvo por algunas escenas de personajes. A medida que la saga ha ido avanzando se ha mejorado en ese aspecto, hasta llegar a "DOA5" que es el cúlmen en ese aspecto.

 

La secuencia de opening de "DOA2U" básicamente es una puesta en escena de los orígenes de la trama de la serie.

 

6) Tanto este Dead Or Alive Ultimate como Dead or Alive 3, ¿son compatibles con Xbox 360? En caso de ser así, ¿la retrocompatibilidad es buena o el resultado es mejor en el dispositivo original (Xbox)?

 

"DOA Ultimate" si. El "Dead or Alive 3" me parece que no.

 

La retrocompatibilidad con "DOA2U" es buena. El único impedimento que tiene es que la intro del juego se ve en 4:3 alargado haciendo que la imagen se deforme además de ralentizarse. Por lo demás, no hay ningún problema (hasta recuerdo, en su momento, que pude jugar brevemente online).

 

7) ¿Existe algún emulador fiable de Xbox? Para saber si existe alguna alternativa que evite el desgaste del lector de la consola.

 

Ni idea.

 

8) ¿La primera Xbox tenía bloqueo regional?

 

Si, era "region lock" por desgracia.

 

9) Hay alguna diferencia entre las versiones de Dead Or Alive Ultimate de Europa, Asia y América, a parte de la del idioma?

 

Aparte de la carátula...

 

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VS

 

48859-dead-or-alive-ultimate-xbox-front-

 

No hay diferencias notables. Eso si, como ya te he dicho, la consola es region lock y la 360 no maneja tampoco juegos de otras regiones en la retro (ni de la propia consola dicho sea de paso).

 


Editado por Tai_Kamiya, 27 abril 2017 - 12:00 .



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