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¿Quien se va a comprar PERSONA 5 de SALIDA?

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Serie A Todos los Jugones sonríen igual, Daimiel

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¿A la editora le sale rentable distribuirlo fisicamente en España en ingles? Si.

 

¿Le sale rentable hacerlo en castellano? No.

 

No hay mas, es asi de sencillo, hasta mi perro lo entiende.

 

En digital yo no lo compro, no quiero perder derechos como consumidor, e importandolo es la ultima opcion cuando no van a sacarlo en mi pais, que con los gastos de envio se me queda igual el precio o incluso mas, y que depende de donde lo importe (si no lo sacan en Europa por ejemplo, y tengo que importarlo de America o alguna posible version con ingles incluido de Asia como a veces las de China o Korea) tengo que hacer cabriolas con las cuentas del PSN para poder acceder al contenido descargable.

 

Si quito el primer párrafo, esto era muy interesante de hablar. Hagamos como si no estuviera lo otro.

 

El tema de esto es que ambos, tanto clientes que ven que en 2017 debería tener más en cuenta la traducción al castellano como la empresa, tienen razón.

 

En el tema de la importación el comercio electrónico va a pasos agigantados. Dentro de nada será de uso habitual para cualquiera. Es cierto las cabriolas de crearse perfiles en stores de otros países para el formato digital o el tema de comprar en Corea o en China, que no es lo mismo que comprar en Francia o en UK, pero está muy avanzado con respecto a hace 20 años cuando querías tener un Chrono Trigger.

 


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gerkhan GRANDIS SUPERNUS

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No es cuestión de desviar, tú eres el que tacha a la gente de inculta, de haberse tocado los huevos en la escuela, por supuestamente, "no saben inglés". Cunde con el ejemplo, y escribe en condiciones, que para algo es un foro donde se debería tener un mínimo de saber escribir, y luego ya criticas lo que sepa o deje de saber la gente. Nada más.

 

Y sí, lo dije yo porque a otra persona le pusiste de caer de un burro aquella vez con lo mismo, con la enseñanza y demás -tenemos aquí a un 10 en el Proficiency por lo que vemos-. Porque sí utilizo el inglés prácticamente de diario para trabajar, no por placer, y tiene narices la falta de empatía con el de al lado que se ve en este subforo, siendo precisamente un foro de habla hispana, no inglesa. 

 

Si es cuestion de desviar. Asi llevais minimo desde la 4ª pagina que he posteado por primera vez en el hilo hace unos dias. No es la primera vez que lo haceis ni sera la ultima porque sabeis que quedais por los suelos con las absurdeces que posteais y toca desviar la atencion como podeis, que una cosa es decir que os gustaria que saliese en ingles y otra cosa es montar raids contra cualquier hilo, que si putos comerciales anticastellano, que si haters de España, que si chupapollas de las empresas, que si nos deberiamos joder el resto y que el juego no salga en España, en fin, cualquier cosa con tal de cargarse el hilo porque la culpa de que os la pasarais con los huevos a dos manos en las clases de ingles es de noseque sistema nefasto o de que Atlus os tiene mania (esto es directamente hablar desde la ignorancia: Atlus ni siquiera tiene sede en Europa, no puede permitirselo y por lo tanto no tiene voz ni voto sobre el idioma en el que el juego se distribuye en estas tierras.

 

Cansais, cansais mucho porque no atendeis a razones, entendiendo como razones argumentos que parten desde la logica y la racionalidad, desde los argumentos racionales, desde el metodo empirico y desde las cifras, desde las matematicas, en vez de desde las estupidas emociones negativas de las que haceis gala a cada vertida de bilis en estos hilos "but muh castellano!!"

 

¿Empatia? Esto es mi puñetero hobby que sale de mi puñetero bolsillo, puedes meterte las peticiones de empatia por donde excretamos y mas desde el mismo momento en que precisamente tu eres quien aboga por privarnos a todos de la posibilidad de disfrutar de nuestro hobby con estos juegos por el motivo de que tu eres incapaz de hacerlo por no saber ingles.

 

El tema de esto es que ambos, tanto clientes que ven que en 2017 debería tener más en cuenta la traducción al castellano como la empresa, tienen razón.

 

En el tema de la importación el comercio electrónico va a pasos agigantados. Dentro de nada de uso habitual para cualquiera. Es cierto las cabriolas de crearse perfiles en stores de otros países para el formato digital o el tema de comprar en Corea o en China, que no es lo mismo que comprar en Francia o en UK, pero está muy avanzado con respecto a hace 20 años cuando querías tener un Chrono Trigger.

 

Yo encantado de que lleguen juegos traducidos a mi idioma. Ahora bien, cuando la situacion es:

 

a) Juego en ingles, ventas ajustadas pero sale rentable traerlo en ese idioma, la editora consigue beneficios y siguen llegando mas juegos de la misma saga.

 

b) Juego en castellano, hostion en ventas (al necesitar mas que si hubiese salido en ingles para rentabilizarlo), perdidas economicas de la editora y sudan de traer mas juegos de la saga a España.

 

Prefiero la opcion a) y por mucho, que soy yo el que se deja su dinero en su hobby y el castellano no es un requisitio obligatorio que yo personalmente exija.

 

Respecto al comercio electronico, es mi metodo de preferencia a la hora de comprar videojuegos, salvo para la segunda mano, que suelo recurrir a tiendas fisicas de CeX, hay 2 por donde vivo. Ahora bien, estaba mirando el otro dia para importar el Idolmaster de PS4 lo mas barato posible (tengo entendido que es mas accesible que los anteriores y el gameplay no requiere de conocer el idioma), a cuanto me saldria en dos webs distintas, la mas barata me clavaba creo que eran 22 putos euros de gastos de envio.

 

Importar de UK juegos que aun no han salido (reservandolos) al usar la libra esterlina es una ruleta que te puede salir bien o mal ya que a menudo el precio lo pagas en libras, no en , lo que significa que puede fluctuar desde el momento en que lo reservas para bien (te sale mas barato) o para mal (te sale mas caro) ya que en ambos casos vas a pagar gastos de envio y la cuestion es si en conjunto te sale mas caro o mas barato que comprarlo en alguna web española. Zavvi suele ofrecer muy buenos precios, pero es una web de la que no me fio nada porque ya he tenido problemas con ellos y es increible como te dan largas y cuanto tardan tanto los envios de juegos como las gestiones con el servicio de atencion al cliente. Amazon (.es) es por otro lado una web con precios aceptables, sobretodo si reservas los juegos con bastante antelacion, me va a salir el Persona 5 de PS4 a 53 cuando su PVP de salida es 65 por ejemplo.

 


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SEIJUN78 BLACK CHAMBER

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No sé para qué cojones le dais tantas vueltas.


 


Unos y otros.



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Serie A Todos los Jugones sonríen igual, Daimiel

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Si es cuestion de desviar. Asi llevais minimo desde la 4ª pagina que he posteado por primera vez en el hilo hace unos dias. No es la primera vez que lo haceis ni sera la ultima porque sabeis que quedais por los suelos con las absurdeces que posteais y toca desviar la atencion como podeis, que una cosa es decir que os gustaria que saliese en ingles y otra cosa es montar raids contra cualquier hilo, que si putos comerciales anticastellano, que si haters de España, que si chupapollas de las empresas, que si nos deberiamos joder el resto y que el juego no salga en España, en fin, cualquier cosa con tal de cargarse el hilo porque la culpa de que os la pasarais con los huevos a dos manos en las clases de ingles es de noseque sistema nefasto o de que Atlus os tiene mania (esto es directamente hablar desde la ignorancia: Atlus ni siquiera tiene sede en Europa, no puede permitirselo y por lo tanto no tiene voz ni voto sobre el idioma en el que el juego se distribuye en estas tierras.

 

Cansais, cansais mucho porque no atendeis a razones, entendiendo como razones argumentos que parten desde la logica y la racionalidad, desde los argumentos racionales, desde el metodo empirico y desde las cifras, desde las matematicas, en vez de desde las estupidas emociones negativas de las que haceis gala a cada vertida de bilis en estos hilos "but muh castellano!!"

 

¿Empatia? Esto es mi puñetero hobby que sale de mi puñetero bolsillo, puedes meterte las peticiones de empatia por donde excretamos y mas desde el mismo momento en que precisamente tu eres quien aboga por privarnos a todos de la posibilidad de disfrutar de nuestro hobby con estos juegos por el motivo de que tu eres incapaz de hacerlo por no saber ingles.

 

 

A ver, léete el posterior mensaje: desde el punto de vista de la empresa, es entendible. Yo raids no hago, ni historias así, yo hablo de lo que a mí me gustaría que hiciese como jugador de videojuegos, y ya está. Una mera opinión. Si luego Atlus no lo saca, pues no pasa nada, yo no lo compro, y el que lo compre estupendo. Lo que sí me fastidia es párrafos como este:

 

"¿Empatia? Esto es mi puñetero hobby que sale de mi puñetero bolsillo, puedes meterte las peticiones de empatia por donde excretamos y mas desde el mismo momento en que precisamente tu eres quien aboga por privarnos a todos de la posibilidad de disfrutar de nuestro hobby con estos juegos por el motivo de que tu eres incapaz de hacerlo por no saber ingles."

 

 

¿Tú ves normal este párrafo? Pregunto. 

 


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gerkhan GRANDIS SUPERNUS

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Dado el contexto si, totalmente normal. ¿Que empatia debo tener cuando estoy consumiendo un producto en mi tiempo de ocio? ¿Tu cuando vas al restaurante de comida rapida con los colegas, o cuando te compras un juego o lo que sea que no forma parte de tus necesidades vitales estas teniendo empatia con la gente necesitada que podria utilizar el dinero que estas empleando en sus necesidades vitales para sobrevivir?


 


Y si quieres leete el edit, que te he quoteado el otro mensaje con posterioridad.



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Serie A Todos los Jugones sonríen igual, Daimiel

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Dado el contexto si, totalmente normal. ¿Que empatia debo tener cuando estoy consumiendo un producto en mi tiempo de ocio? ¿Tu cuando vas al restaurante de comida rapida con los colegas, o cuando te compras un juego o lo que sea que no forma parte de tus necesidades vitales estas teniendo empatia con la gente necesitada que podria utilizar el dinero que estas empleando en sus necesidades vitales para sobrevivir?

 

 

 

Y si quieres leete el edit, que te he quoteado el otro mensaje con posterioridad.

Lo voy a leer más tarde, pero no es justificable lo otro. Máxime cuando se falta al respeto a otra gente por una afición, y que claro, hace 20 o 10 años para saber inglés, había que tirar de academía, de clases particulares. No todos en aquellos tiempos pudieron gozar de ello. Yo sí pude, lo menos 9 años, y fui un privilegiado.


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Ubre Lord Boros

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Me parto de risa con los defensores de la moral que arguyen que todos deberían tener un excelentísimo nivel de inglés porque en la educación pública se impartía durante 8 años... cuando en la EGB no llegaba ni a 2 horas a la semana y con profesores de valladolid.


 


Biligüismo puro, oyga. Normal que sugieran que el resto se meta la empatía por donde amargan los cucumbers, ya que de ética se daba incluso menos, una hora semanal. Así las cosas, unos salieron con un british perfecto, y otros, por lo menos, cultivaron la educación.


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La espalda de papá Spitter

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A lo mejor si no os dedicáseis a reventar todos y cada uno de los putos hilos que salen sobre el juego no habría tanto mal rollo al respecto. Así en plan teoría loca, ¿eh?


 


Mucho hablar de respeto y educación y mucho paladín del civismo, pero bien que os dáis prisa en meteros a dar por el culo a la primera de cambio en hilos sobre un juego que no tenéis intención alguna de comprar.



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gerkhan GRANDIS SUPERNUS

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Lo voy a leer más tarde, pero no es justificable lo otro. Máxime cuando se falta al respeto a otra gente por una afición, y que claro, hace 20 o 10 años para saber inglés, había que tirar de academía, de clases particulares. No todos en aquellos tiempos pudieron gozar de ello. Yo sí pude, lo menos 9 años, y fui un privilegiado.

 

Faltas de respeto por parte de los compradores del juego hacia vosotros 0, a diferencia de a la inversa, y acabe la enseñanza basica hace 10 años.

 

Lo que hay es hartazgo por nuestra parte hacia vuestras reventadas de hilos constantes. Y un resentimiento hacia vuestro propio desconocimiento del ingles, culpa vuestra unicamente, por vuestra parte que tratais de convertir en noseque bandera de la justicia y la igualdad videojuegil en España. Lo de pedir que no se distribuya el juego y nos tengamos que joder todos es ya el acabose.

 

¿No teneis intencion de comprar el juego?

 

Punto numero 1: YA LO SABEMOS! Llevais meses con la misma cantinela en cada hilo del juego y ademas sois los mismos foreros.

 

Punto numero 2: ¿Entonces que haceis en un hilo dirigido unica y especificamente a quienes SI tienen intencion de comprar el juego de salida? Digo, a parte de reventarlo con desviaciones constantes.

 


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Evangeliion1 MJOLNIR

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Lo tengo reservado desde hace tiempo, así que aquí otro. Este hilo representa muy bien lo que sucede en muchos otros hilos, que se habla de unos dlc o algo y vienen otros a hablar de sus cosas cuando perfectamente podrían abrir un post a parte para tratar el tema que quieran, en este caso la traducción del juego, pero esto va para todos los juegos que los hilos de FF no es que se desvíen pocas veces.


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KGarveth IGNIS EXCUBITOR

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Me parto de risa con los defensores de la moral que arguyen que todos deberían tener un excelentísimo nivel de inglés porque en la educación pública se impartía durante 8 años... cuando en la EGB no llegaba ni a 2 horas a la semana y con profesores de valladolid.

 

 

Biligüismo puro, oyga. Normal que sugieran que el resto se meta la empatía por donde amargan los cucumbers, ya que de ética se daba incluso menos, una hora semanal. Así las cosas, unos salieron con un british perfecto, y otros, por lo menos, cultivaron la educación.

Muchos tenemos un inglés más que decente solamente con lo aprendido en la egb. Obviamente, no todos los maestros son igual de buenos enseñando, ni a todos los alumnos se les da igual de bien todas las asignaturas, pero por lo general, cualquiera que empezara el inglés en sexto y terminara en cou debería tener unas bases m@s que sólidas.

 

Que no quita que preferiría que los juegos salieran todos sin excepción traducidos y doblados, pero esto, además de un pasatiempo, es un negocio, y los beneficios son tan indispensables para ellos como lo es para nosotros la calidad de los juegos.

 

Por otro lado, los que exigen que no salga el juego en España por no venir en castellano están pidiendo una absurdez, Atlus puede traer el juego como le salga de las pelotad, nosotros solamente podemos decidir entre comprar o no comprar.


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javier1980 Elder

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Tengo la solución perfecta para el eterno problema de traducción de Persona. El juego se lanzaría en ingles como siempre, a partir de ahí Atlus pondría a un pequeño equipo de 2-3 personas encargado de contactar o reunir a un grupo de personas tipo clan dlan que se encargarian de la traducción de textos, y en un plazo aproximado de 6-12 meses lanzar dicha traducción vía parche. Atlus apenas tendría gastos y al grupo desinteresado de traducción se le podría regalar ediciones especiales de persona y que aparecieran en los créditos.¿Que opináis de mi idea?

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Jason_bourne20 Tingle

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Tengo la solución perfecta para el eterno problema de traducción de Persona. El juego se lanzaría en ingles como siempre, a partir de ahí Atlus pondría a un pequeño equipo de 2-3 personas encargado de contactar o reunir a un grupo de personas tipo clan dlan que se encargarian de la traducción de textos, y en un plazo aproximado de 6-12 meses lanzar dicha traducción vía parche. Atlus apenas tendría gastos y al grupo desinteresado de traducción se le podría regalar ediciones especiales de persona y que aparecieran en los créditos.¿Que opináis de mi idea?

 

 

Si entre todos me pagáis un sueldo yo traduzco el juego X-D

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Hawkx HARENA TIGRIS

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Tengo la solución perfecta para el eterno problema de traducción de Persona. El juego se lanzaría en ingles como siempre, a partir de ahí Atlus pondría a un pequeño equipo de 2-3 personas encargado de contactar o reunir a un grupo de personas tipo clan dlan que se encargarian de la traducción de textos, y en un plazo aproximado de 6-12 meses lanzar dicha traducción vía parche. Atlus apenas tendría gastos y al grupo desinteresado de traducción se le podría regalar ediciones especiales de persona y que aparecieran en los créditos.¿Que opináis de mi idea?

 

Yo me deprimiría, porque se perderían estos hilos y no tendría con qué entretenerme.

 

Bueno, sí, en realidad me basta con esperar al 4 de abril.

 

Spoiler
Es bromuro. Bien para los interesados y tal.

 


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Spoiler
                                                                                                                             Bang                                                                             

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LaForge Curaga

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El que no sabe inglés es pq no quiere. No vengais ahora a echarle la culpa a la escuela.



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    • Ring Team
      Mi relación con la saga Persona es que no soy un fan. La primera vez que me enteré de su existencia fue en una revista de Hobby Consolas de 2008, en un análisis del cuarto juego que salió para PlayStation 2. No le di más importancia hasta que en los foros me enteré de que es una serie muy querida por mucha gente, ya sea por un juego en concreto, un personaje o la saga entera. Me recuerda a cuando me enteré de que a todo el mundo le encantaba Mad Max a pesar de que nunca había escuchado a absolutamente nadie de mi ciudad hablar de ella en más de veinte años hasta que salió la cuarta película. Y, cuando salió Persona 5, todos estaban, hablando en plata, enchochados con el juego. No sabía nada de él más allá de que hay una chica con máscara de gato con traje de cuero dominatrix rojo (quien imagino que será la chica más popular del juego junto con la Inkling). Un par de años después empecé a jugar con personajes de Persona en Blazblue Cross Tag Battle, un juego de lucha donde se reúnen personajes de la saga de Atlus tanto como los de Blazblue, la serie de Internet RWBY y otra serie.

      Poco después, me enteré de que Persona 5 era un título de PlayStation 3. Como tenía un estilo artístico no demasiado dependiente de la tecnología punta, no me preocupaba demasiado del aspecto técnico (ya no tengo la edad de sorprenderme con los gráficos), así que, tras unas recomendaciones de otros foreros, incluyendo al majísimo @2D, al final pude agenciarme con una copia del juego, no sin ello sentirme asqueado por haberme gastado cuarenta pavos en la única tienda de mi ciudad donde tenían solo un Persona 5. La parte buena es que, aunque el precio me pareció sangrante, he sacado algunas cosillas interesantes del juego.

      Intentas escapar, pero te dan caza. Después de soberanas palizas, al final una fiscal aparece para hablar contigo. Desde ahí, el juego imita la narración de la película Amadeus, donde Antonio Salieri habla acerca de cómo conocía a Mozart. Eres un chaval que intenta proteger a una mujer de un acoso, pero al final acabas siendo tú el delincuente por un delito que no has cometido. Después, eres enviado a Tokio donde estudiarás en otro instituto. Esa noche sueñas con un juez que parece sacado de una serie de Justin Roiland. A la mañana siguiente, de camino a la escuela, te encuentras con otro chaval y juntos acabáis en un castillo muy raro. Más tarde, descubrirás que puedes invocar a un Persona y que te encontrarás con una gata llamada Morgana, quien te guiará, te ayudará y te hará saber cómo funciona esta dimensión tan rara.

      A pesar de que iba con el escudo en alto y firme, Persona 5 se cuece a fuego lento, logrando que aprecies muchos de sus detalles tanto jugables como estéticos. Muy a menudo me recuerda a Matrix en el sentido de que vas a otro mundo diferente superando adversidades mientras llevas encima una gabardina que no te dará calor, seguro que no. Pero logra tener bastante personalidad tanto en el modo en que unifica ideas familiares como en su interfaz, que es lo primero que me llamó la atención. Tienes un mapa, el día del mes, el tiempo, tus objetivos y el funcionamiento de un par de botones esenciales, pero no está presentado de forma genérica. El mapa es pequeño, pero está ilustrado de modo que entiendas adónde vas. Las puertas se distinguen de las paredes porque están pintadas de blanco. Cuando te toca hablar, aparecen tres opciones pegadas a una ilustración de tu protagonista que está situada en el lado derecho de la pantalla. Casi parece como si estuvieras leyendo una novela gráfica. Desconozco cómo habrá sido la interfaz en el resto de entregas de la serie, pero aquí se las han ingeniado para hacer que el interfaz sea entretenido. Esto no es poner una caja con una frase encima de un personaje, es poner el diálogo en la parte inferior de la pantalla y, si eres de lectura rápida, le das al botón X antes de que el personaje termine de decir su frase. Quien marca el ritmo es el lector independientemente de cómo de rápido lee, ya que, si te has perdido o quieres volver a leer algo que parezca importante, le das al botón cuadrado. También me sorprende lo convincente que es el doblaje. Si dejamos a un lado lo repetitivo que es el "FOR REAL?!" del rubiales, todos suenan naturales, o al menos casi siempre (ya llegaré a eso en los últimos renglones). No es el mejor doblaje al inglés de una producción anime, pero en ningún momento suenan caricaturescos o fuera de lugar. No es como en Xenoblade Chronicles 2 donde todas las voces en inglés parecían grabadas en un bar de Edimburgo con tanto "mate" y "ay", y eso sin mencionar algunas frases estúpidas que todavía recuerdo del juego de Monolith Soft. También me gusta lo interesantes que pueden llegar a ser los personajes de Persona 5. Ryuji es considerado como un matón sinvergüenza, pero eso no lo sabes hasta mucho después de conocerle, y tras terminar el primer día os hacéis buenas migas. Sí, es impulsivo, pero tiene buenas intenciones. Sí, es un poco corto con las explicaciones de Morgana, pero no es estúpido ni un inútil (gracias a su pistola falsa, la gata tuvo una idea brillante). Imagino que irá del mismo palo el resto de personajes, incluyendo a Kingpin.

      El mundo alternativo a la realidad también es interesante. De vez en cuando me recuerda a Madoka Magica, y logra generar intriga por lo que representa cada sitio dependiendo del individuo a quien tengas en tu punto de mira. Tu primer enemigo es un profesor de gimnasia de buena reputación quien aparentemente pasa demasiado tiempo con sus alumnos y especialmente con las chicas, y eso genera sospechas o rumores. En el mundo alternativo, el instituto es representado como un castillo donde él es el rey, con una versión caricaturizada y sexista de Ann glorificando su actitud repulsiva e infantil. Y tu objetivo es detenerle, ya que, si logras robar algo que le tiene mucho cariño, logras que cambie de parecer. Me gusta el ángulo que tomaron los de Atlus para recrear ese mundo de fantasía porque no es una versión Hacendado de Final Fantasy donde todo tiene que tener hechiceros, espadachines o una época medieval. A ver, el castillo del primer jefe final lo es, pero trastoca los colores saturados y mezcla elementos completamente diferentes (como una pistola o una escopeta en ese castillo) para ser visualmente interesante y al mismo tiempo peligroso. Así haces que un mundo de fantasía tenga un mínimo de credibilidad y tengo muchas ganas de saber cómo será el resto de fantasías o fetiches que tendrán mis adversarios en este viaje.

      A pesar de todo lo que he citado, Persona 5 tiene un detalle que no me convence. No es muy grave, pero lo cito con antelación para evitar futuras decepciones o al menos para que algunos posibles giros argumentales me parezcan mucho menos chocantes. Aunque la historia está repleta de personajes interesantes, de vez en cuando los secundarios cambian de chip y se vuelven unidimensionales. Si Ryuji es compañero del protagonista, a veces golpeará la mesa o la pared para luego decir "¡no me puedo creer que este tío esté saliéndose con la suya!". Si un secundario es un profesor que exige que sus alumnos presten atención, habrá momentos como que una pobre chica intente suicidarse tirándose desde el balcón de un edificio de cuatro pisos y que los profes estén en plan "a ver, chicos, volved a mi clase, prestadme atención, joder". Es como si el juego pasara de ser natural a uno al cien por cien idealista de un modo que no le pega, especialmente después de generar interés con los secundarios sin recurrir a dichos artificios dramáticos. Luego está el hecho de que algunos personajes a veces se tiran el pisto hasta el punto de darle pausa a la historia. Puedo entender que haya gente que no dé un duro ni la cara por ti porque eres un joven con un historial delictivo. Pero hacer que un profesor se convierta en un villano durante un minuto para decirle al Joker y a Ryuji que "no son nadie" es hacernos perder el tiempo. Al menos lo puedo entender en su mundo alternativo porque ahí es fácil aceptar su actitud inmadura e irreal. Pero aquí le dan al stop una y otra vez. Me recuerda mucho a Zootopia, que tenía muchas escenas donde todos decían durante varios minutos que la conejita no es nadie, y lo repiten varias veces por si eres cortito. La banda sonora, aunque me parece bastante buena, no sé si es al nivel "Last Surprise tiene 20 millones de visitas en YouTube" de buena. No digo que sean malos temas, es que siento mucha indiferencia. Lo mismo con el opening. No sé por qué un juego de este tipo tenga como apertura a gente practicando patinaje sobre hielo en una autopista. Pero bueno, al menos es mejor que el opening de Your Name.

      En resumen, Persona 5 me está gustando. LLevaré unas cinco horas, pero los pequeños detalles que tiene logra que ignore algunas de sus imperfecciones, como que algunos civiles aparecen de la nada conforme sales o entras al tren. Me encanta lo bien ilustrada que está el mapa y su estilizado interfaz a la hora de barajar conversaciones o un curioso sistema de combate. También habrá gente que no estará contenta con el inglés del juego o que habrá un otaku con la piel muy fina que dirá "el mundo alternativo no es así" con el comodín "no lo entiendes". Y dependiendo del rumbo del juego puede que me guste más o menos. Pero, considerando cómo de dogmático suele ser el mundo del RPG, me alegra ver algo de frescura en dicho género. Tendré pendiente Earthbound y Ni no Kuni, que son otras dos excepciones a la regla, pero lo que importa ahora es que se puede ser positivo.

      Un saludo
    • kratos93
      Pues eso, hablo concretamente de la saga persona y no de la de shin megami. Para mí es una saga que debería tener mucho mas renombre, renombre que ha recogido su último juego pero aún así veo que le falta. Es sin duda una saga realmente buena, al menos en mi opinión claro.

    • Sir_Dekar
      Persona 5 llegará a Switch con el nombre de Persona 5 Reloaded


      This kind of rumor isn't really that much of a stretch to believe. It's also not surprising at all to see it pop up after Joker's reveal for Smash Bros. Ultimate. That said, the rumor comes from MysticDistance, a translator and secondary writer for Persona Central, KHInsider, and other sites. Here's the info he's shared so far.


      - Persona 5 is heading to Switch in 2019 

      - the game will be announced the day Joker becomes playable in Super Smash Bros. Ultimate 

      - this version will have a new title 

      - it will also contain adjustments to the game, additional aspects to the scenario, and other wanted additions 

      - a Switch port has been under consideration since mid 2017 

      - the game's name is based on one of the domains Atlus recently registered


      Two domain names Atlus has recently grabbed but not used yet are P5U.jp and P5R.jp. Either of these could indeed be tied to a Switch port. Hopefully we find out soon!
      Fuente: GoNintendo
    • Sephiroth
      Tebgo una duda sobre el momento de enviar la calling card una vez has asegurado la ruta al tesoro de un palacio. Si lo haces antes de la fecha límite que ocurre con los dias que sobran.


      Los puedes aprovechar luego o se pierden?


      Queda uan semana para completar el segundo palacio y no sé qué hacer...


      Gracias de antemano
    • kanc
      Buenas,

       

      Me ha pasado algo raro con persona 5... mi ultimo recuerdo de un persona no puede ser mejor: jugar el persona 4 golden en psvita es una experiencia de la ostia. Lo debore como un poseso y me encanto.

       

      Por eso estaba ansioso por jugar a persona 5. Practicamente 100 horas dedicadas, con momentos muy buenos, pero la verdad, la mayor parte del tiempo un poco anodino y sobre todo, muuuuuuy largo. En mi opinion, un juego debe ser largo porque el jugador quiera que lo sea, o bien haciendo secundarias o dedicandose a conseguir coleccionables, trofeos o lo que sea, pero no porque el juego lo requiera.

       

      Seran gustos personales, pero tanto la historia como los personajes del 4 me gustaron mas. Luego el juego en si, pues no es que sea muy distinto en sus mecanicas (la camara de las coberturas a veces jode mas que ayuda), es basicamente lo mismo con mejor envoltorio.

       

      Obviamente no voy a decir que no me ha gustado cuando le he dedicado tanto tiempo de mi vida, pero sinceramente me lo esperaba mucho mejor y tengo que reconocer que la ultima parte ya me la pase con el fwd activado porque los textos, bufff, en general son maaalos maaaalos y tediosos.

       

      Ale, que empiecen las piedras.

       

      pd. perdon por los acentos, estoy en teclado ingles...

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