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Sergio1991

Si en modo sobremesa The Legend of Zelda: Breath of the Wild va a 900p y no mantiene 30 frames estables...

Publicaciones recomendadas

Sergio1991 Un gran poder conlleva una gran responsabilidad.

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Y en cambio Fast RMX tiene una resolución de 1080p y con una tasa constante y estable de 60 frames, si Zelda tiene un 10 en gráficos, ¿entonces Fast RMX debería tener un 12?


 


Ahí lo dejo 8O .


 


PD: Y 50 euros más barato  8O



20ueog4.jpg
Mi canal de youtube, donde realizo críticas de películas de todos los géneros y épocas:
http://www.youtube.c...ser/Serkenobi31

Entra en mi post sobre debate de críticas de Filmaffinity.
http://zonaforo.meri...c.php?t=1859533

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jimmy24 HARENA TIGRIS

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Claro, porque los gráficos solo son fps y resolución.



Yl8ZDOy.png

"She who has the information, has the power."

3DS Code: 2191-8079-5484 | NNID: TheSir24 | Steam: Jimmy2495 (Capt. Butt Stallion) | BattleNet: Greywaren#21152

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Scorpiox Cirilla de Cintra

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La valoracion de los graficos no se hace unicamente en base a la resolucion y framerate. Me sorprende que no lo sepas. Saludos!


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josefsax PRAESIDIUM VIGILO

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El tipo de juego es absolutamente diferente, te respondo por unos segundos, pero no voy a perder más....


 


Si quieres comparar un circuito con fondos estáticos, y algún efecto 3D con elementos a distintas profundidades, y efecto blur para sensación de velocidad, (que no lo discuto, va de fábula para "este" tipo de juego), y que por ello, se pueda además aplicar dicha resolución 1080, (ya el de Wii U, cumple alucinante).... No quiere decir, que un gigantesco mapeado como el de Zelda, creado para Wii U, tenga que poder soportar dicha resolución...)...


 


La nota, creo y opino, se basa en eso, tipo de juego y carga gráfica... y si, aunque Zelda, te parezca que tenga peor resolución y por ello para ti, peores gráficos... para mi, le pega 20 patadas a Fast. (Sin desmerecer a éste, que también es alucinante para la producción que tiene). Buen llamamiento para Nintendo y un F-Zero...


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Sergio1991 Un gran poder conlleva una gran responsabilidad.

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Claro, porque los gráficos solo son fps y resolución.

Microsoft estaría de acuerdo con tu afirmación X-D


20ueog4.jpg
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NospheratuX Augustus Sinclair

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Yo lo qu eno entiendo es como Fast Racing era subHD en WiiU y ahora es 1080p en Switch, o Mario Kart, que tambien pasa de 720p a 1080p, pero Zelda no. Port con prisas?


Porque atendiendo a estos ejemplos, deberia ir a 900p@30fps clavados.



hlSwEqa.gif

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Asgard Hell´s Janitor

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No y muy resumidamente se debe a un juego de carreras no es tan exigente como un juego de mundo abierto. Por otro lado, la resolución y el framerate no tiene nada que ver con los gráficos. De ser así, los gráficos del tetris de gameboy jugados en un emulador de pc donde se podría jugar a 4K y 120fps por ejemplo sería una obra maestra gráficamente hablando.


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Elven Tatsumaki

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Yo lo qu eno entiendo es como Fast Racing era subHD en WiiU y ahora es 1080p en Switch, o Mario Kart, que tambien pasa de 720p a 1080p, pero Zelda no. Port con prisas?

Porque atendiendo a estos ejemplos, deberia ir a 900p@30fps clavados.

 

 

1080p es la salida, pero internamente se renderiza a 720p, creo que ya lo digo Rafa.


 52889_s.gif

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Escrotolin2 TERRESTRIS VERITAS

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Y en cambio Fast RMX tiene una resolución de 1080p y con una tasa constante y estable de 60 frames, si Zelda tiene un 10 en gráficos, ¿entonces Fast RMX debería tener un 12?

 

Ahí lo dejo 8O .

 

PD: Y 50 euros más barato  8O

 

RMX NO va a 1080, pesados

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Sergio1991 Un gran poder conlleva una gran responsabilidad.

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No y muy resumidamente se debe a un juego de carreras no es tan exigente como un juego de mundo abierto. Por otro lado, la resolución y el framerate no tiene nada que ver con los gráficos. De ser así, los gráficos del tetris de gameboy jugados en un emulador de pc donde se podría jugar a 4K y 120fps por ejemplo sería una obra maestra gráficamente hablando.

Yo lo veo como juego de lanzamiento de Scorpio, a 70 pero a 4K X-D


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k41m Siren

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Yo lo qu eno entiendo es como Fast Racing era subHD en WiiU y ahora es 1080p en Switch, o Mario Kart, que tambien pasa de 720p a 1080p, pero Zelda no. Port con prisas?

Porque atendiendo a estos ejemplos, deberia ir a 900p@30fps clavados.

 

Básicamente esa es la respuesta, tenían que tener el juego listo para el lanzamiento, y salio tal que así.

 

En gaf se ha comentado mucho al respecto.


4c02822868b3b7d67263b2cd2588dbbf.png

Temporada 7 - End of the line

 

 

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Sergio1991 Un gran poder conlleva una gran responsabilidad.

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not-sure-if-trolling.jpg

Mójate g0rbe99, ¿cuál piensas que es la opción correcta?


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