Jump to content
  • Buscar en
    • Más opciones...
    Encontrar resultados que contengan...
    Encontrar resultados en...

Archivado

Este tema ahora está archivado y cerrado a otras respuestas.

Sergio1991

Primeras impresiones de Nintendo Switch: opinión crítica.

Publicaciones recomendadas

garaxil Kame Sennin

Publicado
vida restante: 100%

No se ve peor en el dock. Se ve mejor, pero si te metes en una zona de hierbas pega algunos tirones al girar mucho la cámara. En el modo portátil no tiene este problema, es completamente fluido.

 

 

 

Le he echado unas 4h en el dock y 2 en modo portátil y jugablemente es una delicia. Esos tirones en modo dock afean un poco pero no duran nada y no afectan a la jugabilidad. Estaría mejor sin ellos -espero que lo solucionen vía parche- pero no es un drama.

 

 

Yo también he notado un tirón con el dock. Pero loque no entiendo es porqué si pasas 20 veces por un sitio, una da tirones, y el resto no ¿no debería darlas siempre? ¿Eso es corregible con un parche?

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

KING OF HELL Ivory

Publicado
vida restante: 100%

Yo esperaría ver juegos íntegramente diseñados para la consola y no  juegos intergeneracionales.  Que  podría ir mejor, pero yo esperaría a juegos como el nuevo Super Mario.


Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

SmauG the Golden Sagrada Trifuerza

Publicado
vida restante: 100%

Yo también he notado un tirón con el dock. Pero loque no entiendo es porqué si pasas 20 veces por un sitio, una da tirones, y el resto no ¿no debería darlas siempre? ¿Eso es corregible con un parche?

 

Cuando ves una zona esta se carga en la memoria, una vez cargada no da tirones. Pero la memoria es limitada, una vez que se llena se empieza a vaciar y algunas zonas que ya viste tienen que volver a ser cargadas por lo que pega de nuevo el tirón. Mientras esté cargada no hay tirón, en el momento que lee algo nuevo -que no tiene en la memoria- y es muy "pesado" -mayor tamaño de lo que es capaz de leer por segundo- es cuando le cuesta.

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Drebin893 King

Publicado
vida restante: 100%

 

 

 

La caja es algo que yo creo que da igual. No se, solo la saco una vez de la caja y no veo el problema.

 

Y de lo único que puedo opinar:

Por fin Nintendo hace una pantalla que no da grima y está bien, pero lástima de los marcos que tiene...

 

Esto es muy triste, pero común ya a todas las consolas. Con WiiU ya no venía casi nada y con PS4 con suerte una hoja. No creo que tenga mucho sentido remarcarlo en el caso de Switch. Lo sorprendente sería que incluyera manual como hace años, pero ese tren zarpó hace tiempo. Sería más un "industria reduce gastos".

 

Me han llegado hoy Horizon y Bloodborne... En Horizon una simple hoja con los movimientos. En Bloodborne GOTY ni eso.

 

Nos podemos olvidar de manuales y aun más de cositas rollo GTA San Andreas y VIce City

 


thump_9537999q5umu62.jpg

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Sergio1991 Un gran poder conlleva una gran responsabilidad.

Publicado
vida restante: 100%

Yo el principal fallo que le veo son los Sticks Analógicos y la Cruceta de los Joy-Cons. Los Sticks son tan malos e imprecisos como los de PSVita. Y la Cruceta a base de botones tampoco me convence.

 

Una pregunta para los que tienen el Mando Pro. ¿Los Sitkcs del Mando Pro son tan buenos como los del resto de Consolas de Sobremesa o son iguales a los de los Joy-Cons?.

 

Mira que tengo pensado hacerme con un Mando Pro para dejar los Joy-Cons únicamente para cuando juegue a dobles.

Gracias por mencionar los sitcks @Lazarus_Jones, se había olvidado hablar de ellos.

 

Los sticks tienen poco recorrido, no giran con la misma amplitud que los de Xbox por ejemplo (ya que es el mando que más utilizo y conozco), los giros son mucho más cortos. Ciertamente en el caso de Zelda no me pareció incómodo, pero no me imagino por ejemplo jugando a juegos como Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 (y sé que el juego no es de Xbox, es un ejemplo) y tener que contrarrestar un hamehameha con esos sticks X-D Lo que quiero decir es que con juegos que requieran de movimientos bruscos y rápidos, creo que estos sticks no estarán a a altura.

 

Respecto a la cruceta, caso parecido al anterior, en el Zelda su uso no es incómodo y cumple, pero, ¿cómo lo hará en los juegos de peleas? Creo que no estarán a la altura.

 

resumen para meriforero nivel 5?

All Migth Switch no es una consola con materiales deluxe, el modo portatil funciona y se vé bien, pero en modo sobremesa hay bajada de frames, los gráficos se difuminan y ocasionalmente hay lag. Switch no vale lo que cuesta.

 

¿Zelda a 60 fps en portátil? ¿Y se ve peor en el dock? Sabía que había bajones de frames de vez en cuando pero no que se veía peor a nivel gráfico.

Vaya si se ve peor en el dock g0rbe99, yo me quedé ojiplático, no me lo podía creer. Sinceramente no esperaba gran cosa en sobremesa vistas todas las noticias de los últimos meses, pero esperaba al menos que tuviera el mismo aspecto gráfico que en modo portátil, pero obviamente a mayor resolución. Pero no hace ni eso...


20ueog4.jpg
Mi canal de youtube, donde realizo críticas de películas de todos los géneros y épocas:
http://www.youtube.c...ser/Serkenobi31

Entra en mi post sobre debate de críticas de Filmaffinity.
http://zonaforo.meri...c.php?t=1859533

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Bereng13 Hylia

Publicado
vida restante: 100%

La verdad es que tenido problemas con el wifi, tuve que borrar una vez la red porque me ponia que no tenia wifi, no se si fue por la actualización o que. 


 


Si que es verdad que pega bajones en modo sobremesa, en momentos puntuales sobretodo cuando hay mucha hierba, y que el juego en la pantalla de la consola se ve genial, pero yo creo que es mas por la configuración de la pantalla que otra cosa, no siento que tenga peores gráficos en la tele, de hecho en la tele va a mas resolución. Y en las modos va 30 fps, nada de 60.


 


Por lo demás al principio se me hacia incomodo el mando, pero ahora bastante bien, no creo que compre el pro.


 


Y nada mas que decir, la verdad estoy muy sorprendido con ver el zelda funcionando en una consola del tamaño de la palma de mi mano.


Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Gonzark KRATOS

Publicado
vida restante: 100%

Vaya si se ve peor en el dock @g0rbe99, yo me quedé ojiplático, no me lo podía creer. Sinceramente no esperaba gran cosa en sobremesa vistas todas las noticias de los últimos meses, pero esperaba al menos que tuviera el mismo aspecto gráfico que en modo portátil, pero obviamente a mayor resolución. Pero no hace ni eso...

 

 

El juego es igual, pero al ser más pequeña la pantalla disimula algunos defectos. En modo portátil a mi también me resulta impresionante, sin embargo, no deja de ser exactamente lo mismo. 

 

Me han llegado hoy Horizon y Bloodborne... En Horizon una simple hoja con los movimientos. En Bloodborne GOTY ni eso.   Nos podemos olvidar de manuales y aun más de cositas rollo GTA San Andreas y VIce City

 

 

Solo en casos puntuales y precisamente como aliciente respecto a otros juegos. Aquellos manuales donde leías la historia del juego y que eran una pequeña guía en si misma han pasado a la historia por desgracia.


Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Drebin893 King

Publicado
vida restante: 100%

La verdad es que tenido problemas con el wifi, tuve que borrar una vez la red porque me ponia que no tenia wifi, no se si fue por la actualización o que.

 

Ya he leído a 3 personas del foro decir que cogen muy poca señal de wifi con la consola. Es un mal detalle teniendo en cuenta que no le han puesto el puerto ethernet al dock.

 

Y en Gaf acaban de abrir un hilo sobre el wifi

http://www.neogaf.co...d.php?t=1349696

 


thump_9537999q5umu62.jpg

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Sergio1991 Un gran poder conlleva una gran responsabilidad.

Publicado
vida restante: 100%

El juego es igual, pero al ser más pequeña la pantalla disimula algunos defectos. En modo portátil a mi también me resulta impresionante, sin embargo, no deja de ser exactamente lo mismo. 

Lo mismo no es @Gonzark, que hay sombras que en modo sobremesa desaparecen, la distancia de dibujado es peor y los modelados gozan de peor definición.


20ueog4.jpg
Mi canal de youtube, donde realizo críticas de películas de todos los géneros y épocas:
http://www.youtube.c...ser/Serkenobi31

Entra en mi post sobre debate de críticas de Filmaffinity.
http://zonaforo.meri...c.php?t=1859533

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Game Over Cazabichos

Publicado
vida restante: 100%
No se yo, en modo portátil se ve muy bien con ese pantallote, pero no hay color al lado de una buena tele FullHD. Quitando las rascadas ocasionales, es un juego claramente de sobremesa que mires donde mires se recrea con inmensos parajes hasta donde alcanza la vista (la distancia de visión es espectacular)

"So awesome, so amazing, so epic, so badass and so manly that no word in any language has the power to fully describe something that unreachable."


God, trying to define Tengen Toppa Gurren Lagann.

 

 

GameOver_88.png

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Scorpiox Toni Cipriani

Publicado
vida restante: 100%

A mi me da la sensacion que la consola sale a medio cocer, y el line up se ha hecho deprisa y corriendo. Zelda está funcionando como una gran manta con la que tapar todo eso, de hecho es posible que sea su principal funcion a nivel de marketing (que todo el mundo hable del Zelda en lugar de Switch como maquina), y de ahi su decision de compartirlo con WiiU. Imaginaos como hubiese sido el lanzamiento de Switch si Zelda fuese un juego "solo" de WiiU.


Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

almoma1982 Sagrada Trifuerza

Publicado
vida restante: 100%
También he visto impresiones que cuando pones la consola en el Dock tienes que hacerlo a ciegas, dejando algo al aire que la consola se ponga a cargar, he visto un vídeo de la situación y parece ser que cuando lo pongas es mejor acordarte de mirar el led de carga del frontal, porque puedes llevarte la sorpresa de que no cargue.

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Gonzark KRATOS

Publicado
vida restante: 100%

Lo mismo no es @Gonzark, que hay sombras que en modo sobremesa desaparecen, la distancia de dibujado es peor y los modelados gozan de peor definición.

 

 

Los dos últimos aspectos que me comentas son consecuencia de la pantalla. Aunque el juego vaya a 720p en portátil, la diferencia de la pantalla influye mucho. Sobre el tema de las sombras no lo había leído ni lo he visto en comparativas. Si es así, nada que objetar. 

 

A mi me da la sensacion que la consola sale a medio cocer, y el line up se ha hecho deprisa y corriendo. Zelda está funcionando como una gran manta con la que tapar todo eso, de hecho es posible que sea su principal funcion a nivel de marketing (que todo el mundo hable del Zelda en lugar de Switch como maquina), y de ahi su decision de compartirlo con WiiU. Imaginaos como hubiese sido el lanzamiento de Switch si Zelda fuese un juego "solo" de WiiU.

 

 

Han tenido bastante tiempo como para que sean "prisas" de última hora. El tema del catálogo lo veremos con más claridad a partir del E3. Los primeros meses a mi no me parece que estén mal cubiertos: Mario Kart, Splatoon y Zelda (dependerá de cuando salga Splatoon 2 si es en junio o septiembre).  A ARMS se lo ignora bastante y no es la primera vez que se subestima un juego de este tipo (el primer Splatoon) y luego resulta bastante divertido. Ya veremos como sale.  Es cierto que para el usuario de WiiU no hay muchos alicientes, pero no somos tantos quienes la compramos. A mi también me parecía arriesgado confiar tanto en Zelda después de WiiU. No obstante, a la vista de su impacto creo que podrá compensar ciertas ausencias. A mi como jugador todavía no me han vendido la consola, pero no está mal cubierta en sus primeros meses. La duda es que sucederá a partir de septiembre. En el E3 que "está al caer" veremos realmente que cartas lleva Nintendo.


Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Bereng13 Hylia

Publicado
vida restante: 100%

Ya he leído a 3 personas del foro decir que cogen muy poca señal de wifi con la consola. Es un mal detalle teniendo en cuenta que no le han puesto el puerto ethernet al dock.

 

Si, de cobertura tampoco va muy allá la verdad. A ver si es algo que se puede solucionar con una actualización o es problema de hardware. 

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Sergio1991 Un gran poder conlleva una gran responsabilidad.

Publicado
vida restante: 100%

Los dos últimos aspectos que me comentas son consecuencia de la pantalla. Aunque el juego vaya a 720p en portátil, la diferencia de la pantalla influye mucho. Sobre el tema de las sombras no lo había leído ni lo he visto en comparativas. Si es así, nada que objetar. 

¿Acaso supuestamente no es posible que en modo sobremesa la distancia de dibujado y los modelados se mantengan por lo menos al mismo nivel que en el modo portátil? Si supuestamente el dock ampliara la potencia de la consola, estos problemas no deberían existir @Gonzark, ¿no?

 


20ueog4.jpg
Mi canal de youtube, donde realizo críticas de películas de todos los géneros y épocas:
http://www.youtube.c...ser/Serkenobi31

Entra en mi post sobre debate de críticas de Filmaffinity.
http://zonaforo.meri...c.php?t=1859533

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

  • Explorando recientemente

    No hay usuarios registrados viendo esta página.

  • Contenido similar

    • hiska_kun
      https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200806e.pdf
       
      Nintendo Switch
       
      Total Hardware: 61,44m
      Total Software: 406,67m
       
      Trimestre actual (Abr - Jun 2020):
      Hardware: 5,68m (Objetivo año fiscal: 19m)
      Software: 50,43m (Objetivo año fiscal: 140m)
       
      Switch: 3,05m (53,8%)
      Switch Lite: 2,62m (46,2%)
       
      Trimestre del año anterior (Abr - Jun 2019):
      Hardware: 2,13m
      Software: 22,62m
       
      Ventas trimestrales y totales por regiones:
       
      Hardware
      Japón: 1,15m / 14,59m
      Continente Americano: 1,99m / 24,11m
      Europa: 1,61m / 16,04m
      Resto: 0,92m / 6,70m
      Total: 5,68m / 61,44m
       
      Software
      Japón: 10,02m / 77,21m
      Continente Americano: 21,49m / 180,07m
      Europa: 14,31m / 120,22m
      Resto: 4,62m / 29,16m
      Total: 50,43m / 406.67m
       
       
      Million Sellers del presente año fiscal
      Animal Crossing: New Horizons - 10,63m / 22,40m
      Mario Kart 8 DX - 1,97m / 26,74m
      Xenoblade Deluxe Edition - 1,32m / 1,32m
      The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 1,19m / 18,60m
      Ring Fit Adventure - 1,17m / 3,90m
      Super Smash Bros. Ultimate - 1,15m / 19,99m
      Clubhouse Games 51: Worldwide Classics - 1,03m / 1,03m

      Switch Top 10 First Party
      https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html
       
      Mario Kart 8 Deluxe - 26,74m (+1,97m)
      Animal Crossing: New Horizons - 22,40m (+10,63m)
      Super Smash Bros. Ultimate - 19,99m (+1,15m)
      The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 18,60m (+1,19m)
      Pokemon Sword / Shield - 18,22m (+850k)
      Super Mario Odyssey - 18,06m (+650k)
      Pokemon Let’s Go Pikachu / Eevee - 12,20m (+230k)
      Super Martio Party - 10,94m (+840k)
      Splatoon 2 - 10,71m (+580k)
      New Super Mario Bros. U Deluxe - 7,44m (+840k)
       
      Nintendo 3DS
      Total Hardware: 75,87m
      Total Software: 384,07m 
       
      Diapositivas de la presentación:
       





      Más diapositivas aquí:
      https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200806_2e.pdf
      _____
      Resultados Nintendo Q4 FY 2019
    • hiska_kun
      https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200507e.pdf
      Nintendo Switch - 55,77m
       
      Trimestre actual (Ene - Mar 2020) / Total presente año fiscal (Abr 2019 - Mar 2020):
      Hardware: 3,29m / 21,03m (Objetivo año fiscal: 19,5m (originalmente 18m))
      Software: 45,59m / 168,72m (Objetivo año fiscal: 140m (originalmente 125m))

      Switch: 2,29m (69,6%)
      Switch Lite: 1,00m (30,4%)
       
      Trimestre del año anterior (Ene - Mar 2019) / Total anterior año fiscal (Abr 2018 - Mar 2019):
      Hardware: 2,46m / 16,95m
      Software: 23,91m / 118,55m
       
      Objetivo para el siguiente año fiscal (Abr 2020 - Mar 2021):
      Hardware: 19m
      Software: 140m
       
      Ventas trimestrales y totales por regiones:
       
      Hardware
      Japón: 1,02m / 13,44m
      Continente Americano: 1,25m / 22,12m
      Europa: 0,55m / 14,43m
      Resto: 0,46m / 5,78m
      Total: 3,29m / 55,77m
       
      Software
      Japón: 9,86m / 67,20m
      Continente Americano: 19,96m / 158,59m
      Europa: 11,91m / 105,92m
      Resto: 3,86m / 24,54m
      Total: 45,49m / 356,24m
       
      Million Sellers del presente año fiscal
       
      Pokemon Sword / Shield - 17,37m / 17,37m
      Animal Crossing: New Horizons - 11,77m / 11,77m
      Mario Kart 8 DX - 8,08m / 24,77m
      Luigi’s Mansion 3 - 6,33m / 6,33m
      Super Mario Maker 2 - 5,48m / 5,48m
      Super Smash Bros. Ultimate - 5,03m / 18,84m
      The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 4,64m / 17,41m
      The Legend of Zelda: Link’s Awakening - 4,38m / 4,38m
      Super Mario Party - 3,70m / 10,10m
      New Super Mario Bros. U DX - 3,29m / 6,60m
      Super Mario Odyssey - 2,97m / 17,41m
      Fire Emblem: Three Houses - 2,87m / 2,87m
      Ring Fit Adventure - 2,73m / 2,73m
      Splatoon 2 - 1,43m / 10,13m
      Pokemon Let’ Go Pikachu! / Eevee - 1,34m / 11,97m
      Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX - 1,26m / 1,26m
      Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order - 1,08m / 1,08m
      Astral Chain - 1,08m / 1,08m
       
      Switch Top 10 First Party
      https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html
       
      Mario Kart 8 Deluxe - 24,77m (+1,81m)
      Super Smash Bros. Ultimate - 18,84m (+1,16m)
      The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 17,41m (+1,07m)
      Super Mario Odyssey - 17,41m (+820k)
      Pokemon Sword / Shield - 17,37m (+1,31m)
      Pokemon Let’s Go Pikachu / Eevee - 11,97m (+210k)
      Animal Crossing: New Horizons - 11,77m (new)
      Splatoon 2 - 10,13m (+320k)
      Super Martio Party - 10,10m (+980k)
      New Super Mario Bros. U Deluxe - 6,60m (+750k)
       
      Nintendo 3DS - 75,77m
      Ventas trimestrales y totales por regiones:
       
      Hardware
      Japón: 0,02m / 25,26m
      Continente Americano: 0,01m / 26,73m
      Europa y resto: 0,03m / 23,78m
      Total: 0,06m / 75,77m
       
      Software
      Japón: 0,12m / 137,43m
      Continente Americano: 0,37m / 130,85m
      Europa y resto: 0,40m / 114,83m
      Total: 0,89m / 382,22m
       
      Resultados Nintendo Q3 2019
      Resultados Nintendo Q2 2019
      Resultados Nintendo Q1 2019
      Resultados Nintendo Q4 2018
    • hiska_kun
      https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200130e.pdf
      https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200130_3e.pdf
      Nintendo Switch - 52,48m
       
      Trimestre actual (Oct - Dic 2019) / Total presente año fiscal (Abr 2019 - Dic 2019):
      Hardware: 10,81m / 17,74m (Objetivo año fiscal: 19,5m (antes 18m))
      Software: 64,64m / 123,13m (Objetivo año fiscal: 140m (antes 125m))

      Switch: 7,57m (70,0%)
      Switch Lite: 3,24m (30,0%)
       
      Trimestre del año anterior (Oct - Dic 2018) / Total anterior año fiscal (Abr 2018 - Dic 2018):
      Hardware: 9,42m / 14,49m
      Software: 52,51m / 94,64m
       
      Ventas trimestrales y totales por regiones:
       
      Hardware
      Japón: 2,42m / 12,42m
      Continente Americano: 4,23m / 20,87m
      Europa: 3,02m / 13,88m
      Resto: 1,15m / 5,32m
      Total: 10,81m / 52,48m
       
      Software
      Japón: 12,41m / 57,34m
      Continente Americano: 28,41m / 138,63m
      Europa: 19,58m / 94,01m
      Resto: 4,25m / 20,68
      Total: 64,64m / 310,65m
       
      Million Sellers del presente año fiscal
       
      Pokemon Sword / Shield - 16,06m / 16,06m
      Mario Kart 8 DX - 6,27m / 22,96m
      Luigi’s Mansion 3 - 5,37m / 5,37m
      Super Mario Maker 2 - 5,04m / 5,04m
      The Legend of Zelda: Link’s Awakening - 4,19m / 4,19m
      Super Smash Bros. Ultimate - 3,87m / 17,68m
      The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 3,56m / 16,34m
      Super Mario Party - 2,72m / 9,12m
      Fire Emblem: Three Houses - 2,58m / 2,58m
      New Super Mario Bros. U DX - 2,54m / 5,85m
      Ring Fit Adventure - 2,17m / 2,17m
      Super Mario Odyssey - 2,15m / 16,59m
      Pokemon Let’ Go Pikachu! / Eevee - 1,13m / 11,76m
      Splatoon 2 - 1,10m / 9,81m
      Astral Chain - 1,03m / 1,03m
      Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order - 1,02m / 1,02m
       
      Switch Top 10 First Party
       
      https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html
       
      Mario Kart 8 Deluxe - 22,96m (+3,95m)
      Super Smash Bros. Ultimate - 17,68m (+1,97m)
      Supr Mario Odyssey - 16,59m (+1,21m)
      The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 16,34m (+1,80m)
      Pokemon Sword / Shield - 16,06m (new)
      Pokemon Let’s Go Pikachu / Eevee - 11,76m (+480k)
      Splatoon 2 - 9,81m (+530k)
      Super Martio Party - 9,12m (+1,53m)
      New Super Mario Bros. U Deluxe - 5,85m (+1,26m)
      Luigi’s Mansion 3 - 5,37m (new)
       
      Nintendo 3DS - 75,71m
       
      Ventas trimestrales y totales por regiones:
       
      Hardware
      Japón: 0,02m / 25,24m
      Continente Americano: 0,10m / 26,72m
      Europa y resto: 0,14m / 23,75m
      Total: 0,25m / 75,71m
       
      Software
      Japón: 0,11m / 137,31m
      Continente Americano: 0,74m / 130,48m
      Europa y resto: 0,67m / 114,43m
      Total: 1,50m / 382,22m
       
      Resultados Nintendo Q2 2019
      Resultados Nintendo Q1 2019
      Resultados Nintendo Q4 2018
    • RodrigoSpek
      POST OFICIAL DE SUPER MARIO MAKER 2 EN MERISTATION
      Post Oficial Super Mario Maker 1 - http://meristation.a.../topic/2308719/
      Canal Youtube - https://www.youtube....F0OvF1RB_J5x4wQ
      (creado y gestionado por RodrigoSpek)
       
       
      ¡Bienvenidos!
       
      Bienvenidos al Post Oficial de Super Mario Maker 2 en Meristation, un lugar pensado para hacer más atractivas vuestras aventuras por el juego y visitas por el foro, y fomentar de paso el pique sano entre nosotros. El funcionamiento de la Comunidad de jugadores de Super Mario Maker 2 en el Post Oficial será más sencillo que lo que tuvimos en su día con el primer Super Mario Maker, pero no os preocupéis, que las cosas más importantes y que mejores resultaron dieron en el anterior hilo, serán las que vuelvan.
      Recordad que el Post Oficial está aquí tanto para información del juego, como para la Comunidad de jugadores, compartir niveles en cuanto el juego salga a la venta, participar en actividades, preguntar dudas, aportar guías, hablar de lo guapo que es Mario. TODO lo que tenga que ver con Super Mario Maker 2 tiene cabida aquí.
      ¿Cómo me uno a la Comunidad de Jugadores de Super Mario Maker 2 de Meristation?. Fácil, tan solo has de indicar tu ID de Creador (la ID de creador del propio juego, no confundir con la ID de la consola que es otra cosa) y tu apodo en el juego, para que los demás meriforeros puedan asociar quien es quien entre foro y juego. Con tan solo esos datos os añadiré a la lista que tenéis en esta primera página, segundo mensaje.
      No existe ningún requisito en particular para pertenecer a esta Comunidad, cada uno puede jugar y valorar como más le guste, pero estaría genial que entre todos los integrantes de la Comunidad de Meristation siempre en la medida de lo posible nos diésemos "like" entre todos nuestros niveles, para contribuir a que todos en conjunto podamos mejorar nuestras estadísticas y dejar a Meristation en lo más alto. No es ni mucho mechos ninguna obligación ni ninguna norma hacer esto, cada uno puede actuar como más le plazca, pero tened en cuenta que si nosotros mismos no somos generosos concediendo "likes" aquí que estamos casi como en familia, los demás tampoco tendrán por qué ser generosos con nosotros...
       
      COMUNIDAD DE JUGADORES DE SUPER MARIO MAKER 2 DE MERISTATION
      (miembros ordenados cronológicamente según su inscripción)
      ÚLTIMA INSCRIPCIÓN 15-02-20
       
      01 - RodrigoSpek (RodrigoSpk) - 0NS-VXQ-0TG
       
      02 - Sharpedo (RodrigoSpk) - 0NS-VXQ-0TG
       
      03 - Lorena R (Lorena) - VHW-272-85G
       
      04 - js tictac (tic_tac) - 2RC-YRQ-32H
       
      05 - Eu_eu (EUrcules) - 40W-WCM-G0H
       
      06 - angel22168 (-pendiente-) - 6TH-T25-Q0G
       
      07 - Jowser (Jowser) - V7M-6GJ-2KG
       
      08 - PalizaLand (Joxeph) - 2704-1065-6813
       
      09 - agamar22 (Ramaga) - Q9T-D6K-0YF
       
      10 - Azel_Dragoon (Azel_Dr) - 6137-9771-2219
       
      11 - huracancun (Huracancun) - WRR-QYF-PQF
       
      12 - RIUUKIUU_MS (RIUUKIUU) - 4XH-VW8-STF
       
      13 - Juandjo (Juandjo) - L3P-5YS-XGF
       
      14 - Gallyfrey (-pendiente-) - MTV-8Q3-C1G
       
      15 - alcabcucu (alcabcucu) - 2K8-CQG-D3G
       
      16 - ilCuore (ilCuore) - SXJ-W6B-XNG
       
      17 - achotoni (Achotoni) - VFV-6H9-CNF
       
      18 - Lord Zedd (Lord_Zedd) - H99-C86-55G
       
      19 - Lucas_ESC (LucLaForza) - 3DX-NMV-F0H
       
      20 - AlexSirvent (Alex Sirv) - -pendiente-
       
      21 - Nekomajin (NekomajinZ) - 4Q4-LRY-XMF
       
      22 - Tuerca (Tuerca) - Q3J-PGQ-91G
       
      23 - Carl Jhonson (Walrog) - -pendiente-
       
      24 - MakerHur (ZohanHur) - -pendiente-
       
      25 - AlertaJocs (-pendiente-) - D8K-W0L-CWG
       
      26 - Scholtheim Reinbach III (Pakichu) - 0VK-94P-7NG
       
      27 - kizriosi (Godorober) - LPV-C1V-8MG
       
      28 - capitablau (capitablau) - J44-SF6-D3G
       
      29 - xaviwi08 (xaviwi) - RM0-MM2-HYF
       
      30 - EmilyEvans (Emily) - 4BS-1LN-T1G
       
      31 - Croumeri Z (Benamik) - 30B-LR9-2LG
       
      32 - Yako39 (Roberto28) - SJQ-FJ6-M0G
       
      33 - Dany3 (Dany77) - JDN-J0H-02H
       
      34 - Nuketex (nukete) - MCX-X2Y-BPG
       
      35 - UruChan (UruChan) - 2MF-16F-C3G
       
      36 - Adr1zz (Adr1Zz) - XSH-6F7-GPG
  • Crear nuevo...