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Publicaciones recomendadas

Adis Saitama

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vida restante: 100%

¿Se puede reservar en España?

 

 

¡Gran post!

 

La he reservado en amazon UK


1xyDL.gif

 

i7-6700K, GeForce GTX 107032 GB RAM

PlayStation 4 PRO

Nintendo Switch

Google Stadia  

 

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jai007bellik IGNIS EXCUBITOR

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El trailer me parece un Señor de los Anillos hecho por Michael bay. El primero no me gustó nada, a ver que tal este. 

No te ofendas, pero es acojonante como en Meri en un trailer sale una explosión o algo de fuego y ya sale uno a decir que está dirigido por Michael Bay, no falla X-D

 

Yo el primero lo tengo pendiente, la verdad es que me encanta el universo de Tolkien, pero me da un poco dep ereza que vuelva a ser tan marroncete como el otro, con los paisajes tan espectaculares neozelandeses que muestra la trilogía, espero ver algo más variado en este, un poco de verde y de ciudad no estaría mal, aunque tiene buena pinta.

 

Tengo ganas de verlo en movimiento el día 8, si el compañero @DeLaGuardia se encarga del post, ya podemos ver algo incluso más currado que el propio juego, me alegro de que te encargues tío. 


jail007bellik2.gif

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Joelpe Friede de la Llama Negra

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pues el primero me gusto mucho,el sistema de combate muy divertido y lo de matar capitanes, enivar a unso contra otros,tener que pensar estrategias porque cada uno tiene debilidades y fortalezas y demas, aparte de original me pareció muy viciante X-D


 


a ver que tal este,si le meten mas variedad de enemigos, situaciones y misiones,será la polla



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albinecksito OUTER HEAVEN

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pues el primero me gusto mucho,el sistema de combate muy divertido y lo de matar capitanes, enivar a unso contra otros,tener que pensar estrategias porque cada uno tiene debilidades y fortalezas y demas, aparte de original me pareció muy viciante X-D

 

a ver que tal este,si le meten mas variedad de enemigos, situaciones y misiones,será la polla

 

Es bastante viciante. No había mucha variedad en las misiones, pero era un gustazo liarla, luchar contra cientos de orcos o ingeniarse la infiltración a una fortaleza y aprovechar las debilidades y los miedos de los capitanes y comandantes orcos. 

 

El sistema Némesis DEBE ser expandido sí o sí, puesto que llega un punto en donde tienes a tu mando todos a todos los comandantes y líderes orcos y al final el sistema se queda sin nada que ofrecer. No puedes crear revueltas entre los orcos y formas esas batallas tan entretenidas que resultan de esto.


R3Aha9D.png

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Dunedainfan Charger

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Respecto a la Mithril Edition, yo voy a esperar a que anuncien la versión española (si es que llega a salir, claro).


La verdad una de las cosas que más me llamaban del SdM2 era la potencial edición especial por su figura. Pero lo que se ha visto de esta no me queda muy claro: o el Balrog es muy pequeño, o el Dragon y ¿Talion? gigantes. A ver si el día 8 con el gameplay enseñan mas fotos :D

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Morde Ixion

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Es necesario jugar a los dlc para entender la historia completa del anterior juego?


Yo me acabe con el juego base y no me termina de cuadrar con el tráiler, algún resumen rápido?

 

pEqebPd.png

 

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Dunedainfan Charger

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Ninguno de los DLC añadían nada importante a la trama, al menos de cara a esta entrega.


De todas formas a mí me parecieron geniales ambos. Si puedes, júegalos.

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DeLaGuardia_old MegaCracken

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Es necesario jugar a los dlc para entender la historia completa del anterior juego?

 

 

Yo me acabe con el juego base y no me termina de cuadrar con el tráiler, algún resumen rápido?

 

Sí, con el DLC The Bight Lord te enfrentas al verdadero Boss final, y se desvela el verdadero Ending del juego, que le da completamente la vuelta a la tortilla, te lo pongo aquí debajo en spoiler Caballero @Morde:

 

A partir del minuto 5:16 tienes el ending. Yo no me lo esperaba para nada, y con él entiendes el por qué de todo. Esa es la trama sobre la que se cimentará SHADOW OF WAR

 

Spoiler

 

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Mojitocubano Hunter

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vida restante: 100%
Tienen toda mi atencion,a mi el primero lo disfrute mucho, pero tiene cagadas muy gordas,deben arreglar. Fallos del primero,lo jugue mucho hasta tengo el platino.


- Jefes una basura,el ultimo es que directamente me hizo bajarle 2 puntos de la nota final. Un mojon absoluto


-Secundarias, repetitivas a rabiar y sin interes. Aun asi me entretenian ojo.


-Esta muy OP el prota llega un momento que el juego se rompe te haces dios y no hay ninguna dificultad,deben equilibrarlo. Tienes habilidades muy muy bestias.


-Situaciones desagradables aunque a veces divertidas,una pelea contra un jefe,que luego se te juntan 7 jefes,pasaba con mucha frecuencia y era muy caotico yo evitaria algo esta situacio que no pase tanto.


-IA enemiga es malisima,al menos en cuanto sigilo,tengo un video donde estoy en los morros de un enemigo y no me ve,eran ciegos y sordos joder.


-le faltan interiores,es todo muy exterior,un castillo,una fortaleza vendria de lujo,falta desarrollar esto,confunden mundo abierto con hacer un juego todo al aire libre.


- los jodidos esclavos,todos igualea macho jejeje.


Tienen que potenciar si o si el sistema nemesis,que fue una idea brutal,pero se quedo flojito, tiene un potencial enorme.


A mi el combate me encanta,espero siga siendo tan espectacular esas ejecuciones,contras,etc etc. Espero se pueda desde principio de partida desactivar todas las ayudas que es como se disfruta el combate porque si no es un mojon.


Tienen tanto potencial,como cosas a mejorar ojala mejore al uno en todo y lo potencie y tengamos un juegazo.

Mis plataformas: PS4,WIIU,3DS,VITA y PC

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Morde Ixion

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vida restante: 75%

 

Sí, con el DLC The Bight Lord te enfrentas al verdadero Boss final, y se desvela el verdadero Ending del juego, que le da completamente la vuelta a la tortilla, te lo pongo aquí debajo en spoiler Caballero @Morde:

 

 

A partir del minuto 5:16 tienes el ending. Yo no me lo esperaba para nada, y con él entiendes el por qué de todo. Esa es la trama sobre la que se cimentará SHADOW OF WAR

 

 

Spoiler

 

 

Pues ya tengo una excusa para darle una segunda vuelta


 

pEqebPd.png

 

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Magnarock Corneria

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Buen post, pero...

Toda aventura tiene un final...

bigotes-army-magna.gif

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macgoldenof Saitama

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Tengo muchas ganas de ver más del juego, así que espero que ese gameplay muestre cosas interesantes. El primero me encantó y me lo pase pipa con él, así que de este espero grandes cosas.


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DeLaGuardia_old MegaCracken

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ACTUALIZACIÓN DEL POST INICIAL 


07/03/2017


 


 


¡Vuelve a haber carne en el menú muchachos!


 


tumblr_mh5by7cBkF1rl06klo1_500.gif



 


 


 


APARTADO:


 


noticias_zpswbzwtdcs.jpg


 


 


 


 


  • 07/03/2017: En los días previos a la presentación del Gameplay en profundidad anunciado para el 8 de marzo de 2017, han aparecido constantes anuncios en internet con el siguiente vídeo:

 



 


  • 07/03/2017: Gracias al forero @h1bikinaruto, hemos podido conseguir este gif que de forma muy breve, empieza a mostrar nueva información multimedia del hasta ahora desconocido gameplay, siendo este diferente del expuesto en los anuncios de internet previos a la presentación del 8 de marzo:

 


D604CJd.gif


 


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Daseor Adramalech

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Te traigo el gameplay @ DeLaGuardia para tu pedazo de post!


 



 


HYPE!



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    • Blade Runner
      Pues me deshago de mis consolas, porque no tengo espacio simplemente y ya no juego a videojuegos por falta de tiempo. Así que empiezo por la PS4. Aquí dejo la lista:

      PS4 Slim 1 Tb con caja, cables, HDMI, DualShock 4, perfectamente cuidada - 220
      Crash Bandicoot N Sane Trilogy - 30
      Far Cry 4 - 6 -> Reservado a Brinx
      God of War - 30
      GTA V - 25
      Gran Turismo Sport - 20
      Infamous Second Son - 10 -> Reservado a Brinx
      Shadow of Mordor - 10 -> Reservado a Brinx
      The Last Guardian - 20
      The Last of Us (Remastered) - 18 -> Reservado a Brinx
      Red Dead Redemption 2 (sin DLC) - 35
      The Witcher 3: Wild Hunt - 15





       
    • Sergio1991
      Aprovechando que he terminado el título recientemente, me gustaría compartir unas impresiones sobre el mismo con todos vosotros para así debatir en torno al juego. En un futuro tengo pensado hacer un análisis más extenso y pormenorizado, pero primero me gustaría compartir unas impresiones rápidas y concisas sobre el título, para generar debate en torno al mismo.
       
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      Con lo cual aunque no es una mala IA, no es tan brillante como se suele vender.
       
      A nivel jugable el juego dispone de herramientas como los reflejos y asomarse por las esquinas para hacer frente a los enemigos, las cuales son indispensables para avanzar con éxito. Si se juega en dificultades altas, será inevitable estar en un estado de tensión, ya que en cualquier esquina puedes toparte con una tropa enemiga y sino vas preparado, puedes sufrir un descenso considerable de tu salud o armadura, lo cual conlleva la necesidad de hacer backtracking, que se acaba tornando pesado (y no, la opción de voy a la rambo y así avanzo sin cesar, es impensable en dificultades altas). A esto hay que sumar un punto muy flaco del juego y es la repetitividad y reiteración de los escenarios pertenecientes al complejo de Armacham, del cual personalmente acabé hasta el hastío. Y es que el hecho de que cuatro intervalos enteros (el cuarto, el quinto, el sexto y el séptimo) se desarrollen durante oficinas y más oficinas, se torna monótono y aburrido. Nefasta decisión de diseño en mi opinión y es que ver un entorno repetitivo y monótono hace que al cabo de un tiempo de juego, inevitablemente tu interés descienda. Estamos hablando de que el juego se desarrolla a lo largo de los mismos escenarios clónicos durante cuatro intervalos de los once que se compone el juego en total, un 36,36%, nada más ni nada menos... Y creerme, se hace muy cuesta arriba, no veía la hora de que apreciara un escenario diferente al fin
       
      Otro punto endeble bastante grave a mi juicio, es que nunca tienes la sensación de que se recompense tu detenimiento en inspeccionar el escenario y hallar potenciadores de vida o reflejos. En otros shooters encontrar mejoras fruto de tu investigación sería recompensado con un paulatino y progresivo aumento de tu fuerza, de tal manera que en los estadíos finales del juego, te sientes más fuerte que tu rival, siendo recompensado por tu buena labor como jugador. En F.E.A.R no, lo único que consigues a lo sumo encontrando todos los potenciadores, es mantener una aparente situación de igualdad. ¿Que ganas segundos de reflejos? Pues hay presentes más enemigos. ¿Que obtienes más vida? En cada Intervalo, los enemigos infligirán más daño. Con lo cual no sólo no sientes que el título te recompensa por ser un buen jugador, sino que encima en caso de no haberlo sido, te penalizaría en exceso, ya que llegaría un momento donde estarías en clara inferioridad y desventaja.
       
      A nivel sonoro el título esta cuidado, con sintonías pegadizas, sonidos diferentes en fución del terreno que pises o las armas que utilices.
       
      Finalmente a nivel argumental considero que el juego está muy mal enfocado y me explico. Para empezar, la mayor parte de la información narrativa del juego está contenida y concentrada en mensajes de voz almacenados en los contestadores a lo largo del juego. Esto conlleva dos problemas: en primer lugar hablan múltiples personajes y muy espaciados en el tiempo, de tal manera que en el intervalo segundo puedes escuchar un mensaje de voz de la dueña de Armacham y luego oírla de nuevo en el intervalo siete, lo que incrementa la posibilidad de que ya no te acuerdes quién era ese personaje, ya que además no tienes acceso a ningún registro previo para verificar la información que has oído. El segundo problema es que la mayor parte del tiempo las conversaciones son reiterativas y apenas desvelan nada, son a cuenta gotas. Una información que podría resumirse en cuatro frases (literalmente en eso se resume el famoso Proyecto Origen), te la dilatan a lo largo de 15 horas de juego. Todo eso para que al final, el grueso de la historia se concentre en los últimos tres intervalos, obteniendo la misma información aquel jugador que ha jugado todo el título, que el que sólo ha jugado los últimos tres intervalos. El guión ha sido muy mal gestionado. Eso sí, admito que al final hay un giro de guión bastante bueno, que es:
       

       
      Además de esta narrativa endeble, no se dedica absolutamente espacio alguno a los personajes. ¿Quién es el protagonista, quienes son sus compañeros? A nadie le importa, o eso parece pensar Monolith, porque no te desvela nada. Por decir, no te dice ni que ha sido de ciertos personajes que desaparecen de un momento para otro, aunque se intuya:
       

       
      Un juego que comienza con una introducción tan enigmática y cinematográfica, me esperaba un tratamiento más profundo a nivel argumental. Al final el argumento se resume en unas pocas lineas y los pocos personajes que aparecen en el juego no tienen trasfondo ni historia alguna, lo cual es una pena.
       
      En resumen: es un título curioso, con virtudes notables y que evidencia la transición tecnológica de la sexta a la séptima generación. Sin embargo carencias en la IA, cierta repetitividad y sensación de monotonía y un argumento pobre, hacen que el título no sea tan redondo y divertido como podría ser. Tiene buenas premisas, pero la ejecución no siempre es la más acertada.
       
      ¡Saludos!
    • Sergio1991
      Hola.
       
      Aprovechando el verano, me estaba planteando terminar algunos juegos que tengo pendientes, sobre todo aquellos que por uno u otro motivo (trabajo, estudios, etc), tuve que dejar aparcados y no volví a retomar. Uno de los juegos que tenía en mente finalizar era **F.E.A.R** e incluso aprovechar y jugar la trilogía entera con las expansiones incluidas. Para ello he tenido que primero descargar una serie de parches para habilitar tanto el doblaje en castellano como los subtítulos, disponibles en este enlace:
      https://steamcommuni...s/?id=186692041
       
      Una vez los instalé, procedí a iniciar el juego y configurar el mismo con una resolución de 1080p, todas las opciones gráficas al máximo y la sincronización vertical activada, para tener 60 frames estables:

       

       

       

       

       
      Hago una prueba de rendimiento con estas opciones y el juego me indica que la media de frames es 60, el punto mínimo 58 y el máximo 62. La cuestión es que me pongo a jugar y la media es de 45 frames, bajando a 40/39 en momentos de tiroteos. WTF? ¿Qué sucede? Estamos hablando de un juego de 2005 y mi equipo no es una cafetera que se diga:
       
      Placa Base GIGABYTE GA-Z77X-UD3H Wifi
      Procesador Intel Core i7-3770k 3,5 GHZ
      Memoria kit 16 GB (4x4GB) KINGSTON 2133Mhz HyperX GENESYS XMP
      Disco SSD 1220GB KINGSTON HyperX 3K
      Disco Duro Western Digital 2TB Black
      VGA GIGABYTE Nvidia GTX670 2GB PCI-E
      Semitorre COOLERMASTER 690II ADV 3.0
      Fuente COOLERMASTER Silent Pro Gold 800W
      Regrabadora BLURAY SATA-ASUS asus BW-12B1ST
       
      Después de hacer unas comprobaciones, veo que lo que estaba afectando a mi rendimiento, ¡era el utorrent! ¿En serio consume tantos recursos este programa? :laughing:
       
      Aunque ahora el juego de partida ya funciona a 60 frames a diferencia de antes, no consigo que sean permanentes y es que en los momentos de tiroteos baja ligeramente a 58, 57 frames. Hubo una vez que llegó a bajar a 52, aunque ciertamente estas bajadas son muy breves, de apenas un segundo, pero me llama poderosamente la atención que se produzcan las mismas.
       
      ¿Hay alguna manera de optimizar el rendimiento del juego para que no se produzca descenso alguno de frames por muy mínimo y breve que sea sin sacrificar ni una opción gráfica, o dicha labor es imposible?
       
      ¡Saludos y gracias anticipadas!
       
      PD: A nivel gráfico el juego es bastante digno para tener 13 años de antigüedad, tiene efectos de partículas y luces bastante buenos.
       
      PD2: Pensaba que en dificultad Difícil sufriría más, pero utilizando de manera sabia e inteligente el tiempo bala, se puede avanzar sin excesivos problemas. No tarde mucho en acumular 10 botiquines. ¿Debería probar en la máxima dificultad (Extremo), o es una dificultad totalmente artificial e irreal, en el sentido de que uno o dos disparos te matan?
       
      PD3: Soy incapaz de grabar nada con Shadowplay, ya me pasó hará un par de meses y ahora incluso con las actualizaciones más modernas me sigue sucediendo lo mismo. ¿Alguien tiene el mismo problema?
    • ByAdri23
      Hola buenas, vendo la colección de Sombras de Guerra para PS4, incluye el primer juego Sombras de Mordor edición GOTY y el nuevo Sombras de Guerra, los dos están completamente nuevos y casi sin estrenar, acepto precios que digáis siempre que sean razonables, soy de Zaragoza así que los gastos de envío habría que añadirlos pero suelen ser 2,50 aproximadamente. Un saludo.

    • DeLaGuardia
      Bienvenidos a este espacio inusual, ¿qué es esto?, ¿dónde nos encontramos?


      El Post de los Juegos Interminables solo tiene una meta; compartir juegos que cumplan la siguiente característica:

       

       

       

      1. Conseguir su Trofeo de Platino (o similar) no significa que se haya acabado el juego

       

       

      Podríamos, como excepción, incluír también algunos otros como:

       

      2. El juego tiene un componente arcade o competitivo que lo hace interminable


      3. El juego no tiene final percibible... 

       

       

       

      ¿Cómo compartimos Juegos Interminables válidos?
      Preferiblemente no es intención que se ponga el nombre del juego solamente. Sería de agradecer que incluyeras un pequeño texto explicando por qué es un juego interminable, también añadir la portada del juego si quieres o un vídeo gameplay, trailer, etc.


      En otras palabras; aportar un poquito de información para despertar el interés del lector.

       

       

      ¿Y luego de escribir mi tocho, qué?
       

      Si damos el juego como válido, luego los acomplamos en un índice en portada con enlace a la aportación del forero, su nombre y una miniatura interactiva.

       

       

      Comenzamos en 3, 2...

       



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