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dj_rios

SWITCH: Desvelado el tamaño de descarga de algunos juegos

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Yoshi AM Corneria

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Me la pones extraordinariamente fácil ...

 

 

 

... pero bueno, la verdad es que sólo lo probé un rato a ver como jalaba, yo juego con el juego instalado y el Wild Hunt en pc X-D ... de todas formas es una discusión completamente estéril desde que en Switch no hay que instalar nada. 

 

Lo repito, ya se les olvido lo que es comprar en físico sin instalaciones obligatorias,  si vas a comprar cartuchos, la memoria de estado solido de Switch te va a sobrar. 

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Corre con tus pantallas de carga, que parece que no es lo único que tenía que cargar en el Xenoblade.

 


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alzhared TERRESTRIS VERITAS

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Corre con tus pantallas de carga, que parece que no es lo único que tenía que cargar en el Xenoblade.

 

El pop up sigue ahí instales lo que instales X-D ... simplemente es un juego demasiado grande y la consola no da para más.

 

El tema es que me estas diciendo que son parches, no lo son, son los mismos datos del disco que se instalan y aparte en Switch no vas a tener que instalar nada, a los datos en los cartuchos se accede de forma más sencilla. Lo vuelvo a repetir, puedes vender un riñón y gastarte todo en juegos, ni así vas a llenar la memoria de Switch de puras partidas guardadas.

 

Las SD son para el que vaya por lo digital y ahí ya cada quien decide lo que le conviene.  


Y a este discurso, arrogante y fanático, en el que desprecio abiertamente el criterio ajeno, lo llamaré... mi humilde opinión. 

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Yoshi AM Corneria

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vida restante: 100%

El pop up sigue ahí instales lo que instales X-D ... simplemente es un juego demasiado grande y la consola no da para más.

 

El tema es que me estas diciendo que son parches, no lo son, son los mismos datos del disco que se instalan y aparte en Switch no vas a tener que instalar nada, a los datos en los cartuchos se accede de forma más sencilla. Lo vuelvo a repetir, puedes vender un riñón y gastarte todo en juegos, ni así vas a llenar la memoria de Switch de puras partidas guardadas.

 

Las SD son para el que vaya por lo digital y ahí ya cada quien decide lo que le conviene.  

Que si que si, que ya os cogerán las TP y los parches, verás que risa.


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alzhared TERRESTRIS VERITAS

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 los parches

 

Nintendo tiene un sistema de control de calidad que es un puto castre para los desarrolladores ... envías tu juego, te lo devuelven con una lista de 20 bugs (exactamente 20 bugs, aunque el tipo que me lo contó  me dice que en el estudio siempre creyeron que encontraban de a 500, pero ellos les  devolvían siempre 20 y bien raros X-D) ... los arreglas, lo vuelves a enviar y otra vez te lo regresan con tu lista de 20 bugs (además tiene un cargo de unos cuantos miles de dolares cada envió) ... una y otra y otra vez, hasta que por fin te lo aceptan para su publicación. 

 

¿Cuando has visto un mega parche para un juego de nintendo? ... si nunca ha pasado, no veo muy probable que empiece a ocurrir ahora. 


Y a este discurso, arrogante y fanático, en el que desprecio abiertamente el criterio ajeno, lo llamaré... mi humilde opinión. 

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Yoshi AM Corneria

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Nintendo tiene un sistema de control de calidad que es un puto castre para los desarrolladores ... envías tu juego, te lo devuelven con una lista de 20 bugs (exactamente 20 bugs, aunque el tipo que me lo contó  me dice que en el estudio siempre creyeron que encontraban de a 500, pero ellos les  devolvían siempre 20 y bien raros X-D) ... los arreglas, lo vuelves a enviar y otra vez te lo regresan con tu lista de 20 bugs (además tiene un cargo de unos cuantos miles de dolares cada envió) ... una y otra y otra vez, hasta que por fin te lo aceptan para su publicación. 

 

¿Cuando has visto un mega parche para un juego de nintendo? ... si nunca ha pasado, no veo muy probable que empiece a ocurrir ahora. 

Tienes razón, no he visto megaparches para Nintendo, ¿pero sabes por que? Porque no tienen apoyo third, si con Switch lo tienen a ver que pasa porque dudo que no saquen parches..


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alzhared TERRESTRIS VERITAS

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Tienes razón, no he visto megaparches para Nintendo, ¿pero sabes por que? Porque no tienen apoyo third, si con Switch lo tienen a ver que pasa porque dudo que no saquen parches..

 

Siempre han tenido juegos de licenciatarios, la inmensa mayoría de los juegos en sus consolas son de otras compañías (las ventas no, las ventas son de nintendo, pero juegos third si que ha habido), lo que te cuento del control de calidad es para las thirds ... seguramente el interno es mucho más estricto. 

 

Aun así, tampoco voy a decir que es 100% seguro que  jamás pasara ... después de todo van a cobrar por el online ¬¬ ... igual y para atraer estudios externos reducen sus estandares de calidad o lo que sea. Aun así, de entrada y por su historial, la memoria interna es sólo para guardar partidas o actualizaciones muy pequeñas y para eso hasta sobra. :sisi:

 


Y a este discurso, arrogante y fanático, en el que desprecio abiertamente el criterio ajeno, lo llamaré... mi humilde opinión. 

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itnios Saitama

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Nintendo tiene un sistema de control de calidad que es un puto castre para los desarrolladores ... envías tu juego, te lo devuelven con una lista de 20 bugs (exactamente 20 bugs, aunque el tipo que me lo contó  me dice que en el estudio siempre creyeron que encontraban de a 500, pero ellos les  devolvían siempre 20 y bien raros X-D) ... los arreglas, lo vuelves a enviar y otra vez te lo regresan con tu lista de 20 bugs (además tiene un cargo de unos cuantos miles de dolares cada envió) ... una y otra y otra vez, hasta que por fin te lo aceptan para su publicación. 

 

¿Cuando has visto un mega parche para un juego de nintendo? ... si nunca ha pasado, no veo muy probable que empiece a ocurrir ahora. 

Con este tema hay algo que me preocupa, y es que el QC de nintendo seguramente es mucho más laxo en estos tiempos, después de todo algunas de las alabanzas que estan haciendo thirds dejan entrever que son menos exigentes y les dan más libertad lo que implicara más bugs y más posibilidad de parches.

 

Aunque por ese tema los parches nunca será muy grandes, los parches megapesados casi siempre son porque van metiendo en el parche los contenidos de futuros DLC por temas de compatibilidad y demás en caso online. Puede que si triunfan juegos de ese estilo los haya grandes.


____________________________________________

Practicamente Imperfecto

@itnios

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Li Shaoran POSEIDON

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¿Cuando has visto un mega parche para un juego de nintendo? ... si nunca ha pasado, no veo muy probable que empiece a ocurrir ahora.

 

hace cinco años podríamos agregar las siguientes preguntas

 

¿cuándo has visto un DLC tocho para un juego de Nintendo?

¿cuándo has tenido que pagar por jugar online en una consola de Nintendo? Si nunca ha pasado, no veo muy probable que empiece a ocurrir ahora

 

nunca te confíes de Nintendo (y obviamente también de las infames MS, Steam, Valve, EA, Sony, etc)


Miembro y fundador del Partido Conservador Videojueguil. Solo mandos tradicionales, consolas tradicionales, mandos sin baterías de litio, formato físico (en consolas), online gratis, nada de DLCs ni chorripagos.

Abogo por un foro con la más completa libertad de expresión, sin moderación de contenido ni de formas, además de la amnistía absoluta de todos los foreros que han sido expulsados.

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alzhared TERRESTRIS VERITAS

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Con este tema hay algo que me preocupa, y es que el QC de nintendo seguramente es mucho más laxo en estos tiempos, después de todo algunas de las alabanzas que estan haciendo thirds dejan entrever que son menos exigentes y les dan más libertad lo que implicara más bugs y más posibilidad de parches.

 

Aunque por ese tema los parches nunca será muy grandes, los parches megapesados casi siempre son porque van metiendo en el parche los contenidos de futuros DLC por temas de compatibilidad y demás en caso online. Puede que si triunfan juegos de ese estilo los haya grandes.

 

Sí, eso podría pasar ... que se volvieran benevolentes con las thirds y empezaramos a ver parches de 15 gigas cuando el juego peso 7 X-D (cof cof SFV cof) ... pero bueno, eso ya habrá que verlo. 

 

De entrada, 32 gigas para el SO y guardar partidas, sobra. Nunca te los acabarías. 


Y a este discurso, arrogante y fanático, en el que desprecio abiertamente el criterio ajeno, lo llamaré... mi humilde opinión. 

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    • secret_julius
      Michael Patcher, este hombre al que le pagan por decir lo contrario a lo que tiene que ocurrir en la industria, en su última entrevista ha desvelado que el concepto híbrido de Switch no lo entiende, que sólo el 20% de la gente jugará de ambos modos y que casi todo el mundo juega portátil, que eso es algo que hizo Iwata para tratar de diferenciarse de la competencia pero que no tiene sentido.
      "Nintendo no es muy lista" así que nunca sabes por dónde puede salir, pero si fueran inteligentes lo que tendrían que hacer es deshacerse del dock, de la idea de jugar en la tele y centrarse en Switch lite, la portátil, y si hay gente que quiera jugar en la tele pues que se compren un TV Stick y que sean felices con ello, pero que la Switch debería ser portátil y sólo portátil.
      Patcher vaticina también que la sucesora de Switch puede que tenga una mayor capacidad de procesamiento y memoria para guardar juegos y no tener que andar con engorrosos cartuchos.
      Aún no está la entrevista completa.

       
      Yo me meo con este pavo.
    • walterman
      Hola, vivo en argentina y en un intercambio de Twitter con una chica que vive en España, surgió la posibilidad de compra/venta de juegos para switch.
      Ella estaba viendo que los juegos de la store de argentina. (https://store.nintendo.com.ar/) son muchos mas baratos que en España, el problema es que necesita una tarjeta de Crédito de Argentina, ahi es donde entro yo.
      Yo no soy usuario de Switch, solo compraría el juego que ustedes quieran y les paso el código para que canjeen.
      La situacion de argentina para compra y venta de moneda extranjera es muy complicada, y tenemos muchos impuestos, pero a pesar de esos valores para europa sigue siendo conveniente.
      Les paso un ejemplo:
      Juego Hollow Knight:
      Store España: €14.99 https://www.nintendo.es/Juegos/Programas-descargables-Nintendo-Switch/Hollow-Knight-1125772.html
      Store Argentina: $AR 179,99  (mas impuestos)  https://store.nintendo.com.ar/hollow-knight
      Los impuestos que aplican en Argentina son: Imp PAIS 30% y  DB.RG 4815 35%.
      Para que tengan del precio final: 179,99 + 53,99 + 62,99 = $AR 296,97 = €3,22 (al dia 21/10/2020 via https://themoneyconverter.com/ES/ARS/EUR)
      El pago de los juegos es en EUROS via paypal. 
      Que gano yo? Con las limitaciones e impuestos me resulta imposible comprar equipamiento para mi trabajo, que en la mayoria de los casos resulta mas barato en españa, yo vendo cosas de aca para conseguir euros y comprar equipamiento alla mediante Paypal. Asi de sencillo, mi idea no es necesariamente ganar dinero sino conseguir Euros para mis futuras compras.
      Los precios de los juegos los ven en el store, lo unico que deben hacer para saber el precio final es este cuenta:
      Precio del Juego * 1.65 = Precio en $AR
      Convertir Precio en $AR a €  via https://themoneyconverter.com/ES/ARS/EUR
      Precio en €  * 1,10 (esta es la comisión que me cobra Paypal para recibir dinero) = PRECIO FINAL DEL JUEGO EN EUROS
      Si toman en cuenta todo esto, el Hollow Knight les sale € 3,54, mucho mas barato que los 14,99 € que figura en el store de España y lo pueden utilizar tranquilamente.
      Acá pueden ver los cuatro juegos que le compre por un total € 22. 

       
      Pueden consultar todo lo que necesiten, si están interesados lo podemos hablar por Whatsapp. 
       
      Esto no es un negocio, es una colaboración entre los que sufrimos las restricciones y variaciones de precio globales según la localización. 
       
      *PUNTO IMPORTANTE: PARA PODER CAMBIAR LOS CODIGOS ES OBLIGATORIO CREAR UNA CUENTA REGION "ARGENTINA", LO RECOMENDABLE ES CREAR UNA CUENTA NUEVA Y PONERLA EN OTRO USUARIO Y DESPUES JUGAR CON EL USUARIO DE SIEMPRE*
      Acá información sobre como acceder a eshops de otros paises.
      https://www.nintenderos.com/2017/03/guia-como-acceder-a-la-eshop-de-otros-territorios-en-nintendo-switch/
       
    • Sergio1991
      https://www.ign.com/articles/fifa-21-legacy-edition-switch-review
      El portal expone en Twitter que al igual que Electronic Arts ha copiado el mismo juego en dos ocasiones (Fifa 20 y Fifa 21) en la versi´on de Nintendo Switch, ellos optan por copiar el mismo análisis de la edición pasada de Nintendo Switch (Fifa 20), limitándose a modificar la nota en un 2:
       
    • Sergio1991
      Hace poco a raíz de un post sobre Nintendo Switch, expuse mi opinión sobre dicha plataforma y al hacerlo, me vino una cuestión a la mente, la cual planteo en el título de este post.
      Como todos sabéis, Mario Kart 8 vió la luz en Wii U, siendo el juego más vendido de la plataforma con 8,45 millones de unidades, una cifra muy elevada teniendo en cuenta que la base de usuarios es de 13,56 millones (el 62% de los jugadores de Wii U adquirió dicho videojuego).
      Cosechando esas ventas, es evidente que el juego ya fue completamente amortizado en Wii U. Sólo tres años después de ponerse a la venta en Wii U, Nintendo realizó un port para Nintendo Switch denominado Mario Kart 8 Deluxe. El coste del port tuvo que ser mínimo, ya que el contenido ya estaba creado, sólo era cuestión de realizar una serie de ajustes para que se ejecutara en Nintendo Switch. Pues esta "revisión" ha vendido 26,74 millones de unidades y en aumento, siendo también el juego más vendido de Nintendo Switch.
      Por ello quería plantear ese debate, ¿es Mario Kart 8 uno de los videojuegos más rentables de la historia? Un juego desarrollado y rentabilizado en Wii U (seguro que ya habían obtenido beneficios con dicha edición), vende más de 26 millones en Switch y a una media de 60 euros (porque sé que alguno dirá lo típico de "yo lo encontré de oferta a 40 euros", pero sabemos que los videojuegos de Nintendo no bajan de precio y que el común de los mortales costeó el precio completo), supone una operación muy, muy lucrativa. Quitando casos por antonomasia como GTA V, Minecraft o Fifa (este último caso no por ventas directas, sino sobre todo por los famosos cromos), no se me ocurren muchos títulos que hayan podido ser más rentables que Mario Kart 8, ya que en otros casos, aún habiendo vendido muy bien ciertas entregas (como Red Dead Redemption 2), la inversión realizada fue muy superior a la de Mario Kart 8, siendo más rentable la IP de Nintendo. Ni siquiera casos tan famosos como Resident Evil 4 y sus ochenta revisiones se acercan a la rentabilidad de Mario Kart 8.
      ¿Conocéis algún caso más que sea tan llamativo o lucrativo como este?
      ¡Saludos!
    • Croumeri Z
      Cuando finaliza un mes hago un resumen de lo que han anunciado en ese mes y lo actualizo.

      Nos permite ver de forma rapida los juegos que salen cada mes en switch para los que tengan pensado comprarsela y quieran echar un ojo a posibles juegos candidatos, pero tambien nos sirve para llevar con exactitud un control sobre lo que sale en europa cada mes, siempre que haya alguna duda sobre algo se puede recurrir a este post.

      Aparte de ello, hago tambien un apartado de titulos futuribles , en la que suelo añadir los titulos que a priori parece que llaman más la atención a los usuarios de la consola. hago siempre un avance del proximo mes, una sección de juegos de este año sin fecha concreta y otro para juegos sin fecha.




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      Cada semana ademas pondré un boletín de lo que ha salido cada semana por escrito sin imagenes en la que tambien podreis ver las ofertas de cada semana en la eshop, ademas de distinguir las que salen en formato fisico y no…antes lo dividia en formato fisico y digital pero supone mucho lio porque muchos juegos salen primero en digital y luego en fisico, lo suyo es que durante el post tambien informemos entre todos de los titulos digitales que salgan en fisico.
       
       
       
       
       
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