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Son David Cage y Kojima los DIRECTORES FRUSTRADOS de la industria de los VIDEOJUEGOS?

Kojima David Cage

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51 respuestas en este tema

    disgraciau91

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#16

Escrito 29 diciembre 2016 - 23:37

Hombre, Cage ha hecho esos dos juegazos llamados Fahrenheit y Heavy rain, este último para mí es una obra de arte.

 

El Fahrenheit me pareció un enorme cagarro, no solo por los QTEs de "Simón dice" si no por cómo se le va la pinza a la trama a partir de X tramo. Me jode porque el juego empezaba súper-interesante, en serio, pero es que joder...


Procesador: Intel Core i5-2320 3 Ghz; Placa Base: AsRock H61M/U3S3; Tarjeta Gráfica: Sapphire R9 380 Nitro Dual-X OC 4GB GDDR5; Tarjeta de Sonido: Integrada;  Memoria: Kingston DDR3 1333 12GB 1x8GB + 1x4GB;Disipador: Scythe Katana 4; Fuente: Enermax Maxpro 600W; Caja: Nox Coolbay SX; SSD: Samsung 840 Evo 120 GB;HDDs: Seagate Barracuda 7200 1TB SATA3; Grabadora/Lector: Asus BC-12D2HT Blu-Ray; Altavoces: Integrados; Monitor: Una tele genérica pero que se ve bien a 1080p; Teclado: Logitech G810 Orion Spectrum; Ratón: Logitech G602

 

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  • Sheeper

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#17

Escrito 29 diciembre 2016 - 23:39

Kojima, uno de los mejores rompiendo la cuarta pared en el videojuego y creador del juego de sigilo con mejor jugabilidad de la historia es un director de cine frustrado porque hace buenas intros... Claro  :sisi:

 

De David Cage si que lo pienso, porque hace juegos flojos en jugabilidad, si cambiase eso la cosa podría ser interesante.


Editado por Shepper, 29 diciembre 2016 - 23:41 .


    Yoshi AM

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#18

Escrito 29 diciembre 2016 - 23:42

Si.


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  • NeoDarkblue

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#19

Escrito 29 diciembre 2016 - 23:46

Y si es así que problema hay? Te molestan sus juegos? Te obligan a comprarlos?, en fin... :facepalm:


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    argos7

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#20

Escrito 29 diciembre 2016 - 23:53

El Fahrenheit me pareció un enorme cagarro, no solo por los QTEs de "Simón dice" si no por cómo se le va la pinza a la trama a partir de X tramo. Me jode porque el juego empezaba súper-interesante, en serio, pero es que joder...

 

A mis brazos. Cuando hablamos de Fahrenheit en el RD misteriosamente hay gente que le gustó  8O


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    laolamix

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#21

Escrito 29 diciembre 2016 - 23:56

Obra de arte Heavy Rain, aka telefilm alemán de Antena 3 de domingo por la tarde... :sisi:



  • gerkhan

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#22

Escrito 30 diciembre 2016 - 00:00

¿Es este hilo UNA GILIPOLLEZ de hilo en MERICONSOLAS?

 

 

 

PD:

Spoiler


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    Seyker

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#23

Escrito 30 diciembre 2016 - 00:21

Copio y pego parte de mi análisis de Steam:

 

Luego en narrativa el desastre es mayor:
- Un gran inicio que deriva en una sarta de tópicos brutal, lo peor es que están todos ellos mezclados (IAs, fin del mundo, profecias mayas, visiones, viejas ciegas y oráculos, experimentos militares, elegidos, creencias... sí sí, la historia es capaz de meter todo ello en un juego y sin conseguir despertar tu interés...
- Los personajes son tópicos y más planos que una tabla de planchar. Ninguno de ellos tiene un arco argumental real, es todo un tira palante sinsentido según el cual pueden cambiar de parecer en 5segundos porque el guionista lo necesita.

Y ya a nivel cinematográfico, es que no pienso ni analizarlo. Si Cage fuera director de cine no sería mejor que Uwe Boll.


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Intel Core i7-4770K 3.5Ghz - Corsair Cooling Hydro Series H60 - Gigabyte GA-Z87N - Seagate Barracuda 7200.14 2TB SATA3 64MB - Samsung 840 Evo SSD Series 250GB SATA3 - Crucial MX300 SSD 750GB - G.Skill Ripjaws X DDR3 1866 PC3-14900 16GB 2x8GB CL9 - Gigabyte GeForce GTX 780 3GB GDDR5 - Corsair CX750M 750W 


#24

Escrito 30 diciembre 2016 - 00:30

No. Tanto uno como otro han tenido y tienen medios de sobra para hacer cine, sin embargo siguen haciendo videojuegos. Que sus obras estén influenciadas en mayor o menor medida no implica que sean directores frustrados. 



  • Dante_777

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#25

Escrito 30 diciembre 2016 - 00:41

No se si Kojima habrá intentado hacer cine realmente o es sólo una coña absurda de sus haters, pero si lo hizo y fracasó, tanto mejor para los que disfrutamos a lo bestia de sus juegos. Y a los que no les guste su estilo peliculero, ya saben donde está la puerta. Tienen otros mil millones de juegos diferentes entre los que elegir.


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  • Rafil

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#26

Escrito 30 diciembre 2016 - 00:43

Obra de arte Heavy Rain, aka telefilm alemán de Antena 3 de domingo por la tarde... :sisi:

 

El juego no tenía el mejor argumento del mundo pero tengo que reconocer que la atmósfera estaba medianamente conseguida (la magnífica banda sonora ayudaba mucho) y que al jugarlo en difícil, si que notabas la tensión de que ciertos errores iban a traer consecuencias irreversibles.

 

En ese sentido si que le doy ciertos méritos aunque pensándolo bien, tampoco es tan distinto de muchas visuals novels... Bah, al final me quedo con que al menos es mejor que Beyond.  X-D  X-D


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Como odio a la gente que hace spam por beneficio propio


    Alvarito14

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#27

Escrito 30 diciembre 2016 - 01:17

Y tú eres el JUANCOCK de MERICONSOLAS

 

Spoiler


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    Tarkovski

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#28

Escrito 30 diciembre 2016 - 01:26

Heavy Rain a mí me gustó sólo en la primera partida, al margen de las trampas de guion, que son imperdonables y toman al jugador/espectador por tonto.

 

Y digo que me gustó porque juega muy bien con las expectativas tuyas y al tener el “control” de la situación y hacerte responsable de elecciones morales, algunas gravísimas, puedes incluso llegar a sufrir más que en una película convencional. Ahora bien, luego cuando juegas otra vez y compruebas que es todo un juego de espejos, un Cage jugando a ser trilero y llevándote donde quiere y como quiere, independientemente de lo que escojas… pues el juego pierde todo su sentido. Bye bye tensión y sentimiento de perdida.

 

Primera tirada con el juego es notable, perdonando los insultos del guion y lo mal dirigidas que están algunas escenas, pero creo que el juego no soporta bien una segunda pasada. Eso en un videojuego es FATAL.

 

Por cierto, probad Omikron: The Nomad Soul. Hecho con pocos medios pero siendo grandioso, original y un adelantado a su tiempo (suerte de sandbox). Y bueno, luego está Bowie.

 

El estudio prometía mucho y Cage venía con ideas originales, pero creo que se han acomodado un poco en una fórmula que debió abandonar después de haber hecho Heavy Rain; y viniendo de Fahrenheit. 


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  • Jieraxe

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#29

Escrito 30 diciembre 2016 - 01:30

Comparad jugabilidad de ultimo juego de ambos.

Y dejad de decir merichorradas

  • Serie A

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#30

Escrito 30 diciembre 2016 - 01:47

Sí. Con la diferencia que pese a que Kojima se ha vuelto un personaje y siempre ha tenido una parte de director de cine frustrado, ha sido capaz de hacer videojuegos que como poco, tienen algo bueno en su haber, y el que para mí el mejor juego de todos.

David Cage hace películas interactivas.

Editado por Serie A, 30 diciembre 2016 - 01:49 .

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