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Tunkag

[Post Oficial] Resident Evil 2 (Remake) / Resident Evil 3 (Remake) EL REGRESO A RACCOON CITY

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cosy do do Valefor

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hace 6 horas, Tunkag dijo:

 

una versión remake con RT lo pillaría a gusto, si incluye cosas nuevas también claro. RT real, la del vídeo está decente pero es simulada.


Ryzen 7 3700X Eco Mode - GTX 1080 16GB DDR4 3600Mhz Asrock B450 Steel Legend - BitFenix Formula Gold 550W - BitFenix Nova Mesh TG RGB Cristal Templado  - Kioxia Exceria 960GB SSD - NVMe SAMSUNG 256GB - Dell S3220DGF 165Hz 1440p

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Jin kazama 05 Aerondight

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REmake2 acabado.

Claire A y Leon B.

Sublime,puro Resident Evil,me ha encantado las dos vueltas y como conecta la historia entre los protagonistas, Ada es mi fémina favorita de la saga y no podría estar más contento. 

Juegazo,el nuevo motor gráfico le sienta como un guante,la jugabilidad y mantiene la esencia del original y encima le da una vuelta de tuerca mejorando en muchos aspectos. 

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Tunkag Charger

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gangster19 Tingle

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Una duda, al RE2 original le tengo mucho cariño porque jugué a el de pequeño y me acojonaba (sobretodo la música de la comisaria). El remake es exactamente la misma historia y niveles con mejores gráficos o cambia mucho? Porque veo muchas cosas que no recuerdo del original


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elbichote29 Ultima

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hace 16 minutos, gangster19 dijo:

Una duda, al RE2 original le tengo mucho cariño porque jugué a el de pequeño y me acojonaba (sobretodo la música de la comisaria). El remake es exactamente la misma historia y niveles con mejores gráficos o cambia mucho? Porque veo muchas cosas que no recuerdo del original

Hola , pues es exactamente lo mismo pero vitaminado  graficas de ahora y con zonas adicionales pero bien implementadas, y tiene el espíritu de el juego original que es lo más importante. y te lo dice una persona que a terminado el re2 original muchísimas veces. ahora lo jugué con la banda Sonora de el original te recomiendo que lo juegues así. la puedes comprar solo cuesta 2.99 y vale la pena. La de este remake 2 es sosa de cojones la cambias en el menú y listo.

Editado por elbichote29
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Tunkag Charger

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Cita

Esta figura de Leon S. Kennedy en Resident Evil 2 Remake cuesta 226 dólares y la querrá hasta Mr. X

 

DAMTOYS y Nauts Inc han mostrado los detalles de la figura que se pondrá a la venta en 2021.

 

Las figuras de videojuegos son un peligroso placer que suele ser inherente a la pasión por el sector del ocio digital. Casi de compra impulsiva no podemos evitar comprar figuras de nuestros personajes favoritos. Aunque a veces, debido a si calidad, tienen precios que las convierten en todo un lujo; un artículo solo para coleccionistas.

 

Buen ejemplo es esta espectacular figura de Leon S. Kennedy creada por DAMTOYS y Nauts Inc basada en la versión del personaje en Resident Evil 2 Remake a escala 1/6. La figura mide alrededor de 30 centrímetros y tiene 30 puntos diferentes de articulación. Además, incluye un montón de armas y accesorios, pudiendo cambiar las manos para adaptar el personaje a armas como la pistola M-19, una escopeta W-870 o el cuchillo, así como otros elementos característicos de la saga como un spray de primeros auxilios o la linterna.

 

Si queréis tenerla en vuestra casa, el precio de lanzamiento de la figura es de 226 dólares (unos 200 euros) y tiene previsto su lanzamiento en el primer trimestre de 2021. Todavía no se han abierto los plazos para los pedidos anticipados, aunque se espera que pronto podrá hacerse desde la web oficial del producto, donde también podéis ver más imágenes y la descripción completa.

 

Por el contrario, si preferís una versión digital y económica de Leon S. Kennedy podéis leer nuestro análisis de Resident Evil 2 Remake. La saga survival horror por excelencia regresará en 2021 con Resident Evil Village. También podéis echar un ojo a nuestro orden de mejor a peor de la saga Resident Evil.

 

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Fuente: 3DJuegos

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PELUSA1986 Tatsumaki

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En 19/8/2020 a las 20:29, elbichote29 dijo:

 solo cuesta 2.99 y vale la pena. 

Así nos va.


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Drohid RAIDEN

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En 19/8/2020 a las 20:14, gangster19 dijo:

Una duda, al RE2 original le tengo mucho cariño porque jugué a el de pequeño y me acojonaba (sobretodo la música de la comisaria). El remake es exactamente la misma historia y niveles con mejores gráficos o cambia mucho? Porque veo muchas cosas que no recuerdo del original

 

 

No estoy de acuerdo con lo que te han dicho. No, el juego no es una traslación del original al sistema y cámara nuevos, es bastante distinto desde la base jugable a la distribución, momentos, etc. , aunque mantiene el esqueleto conceptual. 

 

Tienes la comisaría, tienes la alcantarilla, etc. , pero son reinterpretaciones libres que funcionan muy bien.


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freedave Ifrit

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hace 3 horas, Drohid dijo:

 

 

No estoy de acuerdo con lo que te han dicho. No, el juego no es una traslación del original al sistema y cámara nuevos, es bastante distinto desde la base jugable a la distribución, momentos, etc. , aunque mantiene el esqueleto conceptual. 

 

Tienes la comisaría, tienes la alcantarilla, etc. , pero son reinterpretaciones libres que funcionan muy bien.

 

Yo no estoy del todo de acuerdo con eso de que son reinterpretaciones libres... Haberlas, las hay, pero la mayoría no lo son.

(aprovecho y menciono al forero gangster19 por la pregunta que hacía sobre el Remake)

El juego es, en un 80-90% de su totalidad, fiel al original a pesar de reinterpretar/cambiar algunas cosas, y evidentemente pasado por nueva chapa y pintura acorde a la tecnología y tiempos actuales. Con una nueva perspectiva de cámara que aumenta la inmersión con respecto al original y que sobretodo mejora y expande el control de la acción de nuestro personaje. Ya no hay cámaras fijas en este Remake. Esto no es ninguna sorpresa para nadie.

La comisaría es prácticamente una traslación actualizada de la original, añadiendo algunas estancias nuevas/puzzles/objetos y cambiando otras/otros de sitio. En su mayoría, están los mismos objetos, enemigos, estancias... Por estar, están hasta los mismos "sustos" pero cambiando sus momentos de aparición para que los fans del original se lleven la sorpresa y no se lo esperen... Una genialidad esto. Luego añade otras estancias nuevas y reinterpreta/cambia otras, como el acceso a alguna que otra zona clave del original... Pero siguen estando ahí como tal y cambian pocas estancias y algunos eventos de la historia.

La comisaría está muy respetada en general (y mejorada). Lo mismo los aparcamientos/celdas. MrX está bastante mejorado también con respecto al anecdótico del original. 

La comisaría es sin duda el escenario más reconocible de todos y un "deja vú" constante al original, ¡y de los buenos! pero también sabe sorprender cuando toca al conocedor del juego. En general, esto es una sensación constante a lo largo de toda la aventura.

Las alcantarillas son el escenario más reinterpretado/cambiado con respecto al original porque las han aumentado y mejorado en este remake. Hay más que hacer, cosa que se agradece porque en el original era prácticamente un escenario de paso con poca chicha.

El laboratorio es también más grande que en el original. Está reinterpretado en parte de su mapa, enemigos, eventos, puzzles y objetos clave, pero respeta también muchas estancias icónicas y eventos del original. Además, añade nuevas estancias y nuevos puzzles/objetos clave que resolver y buscar. Pero la sensación sigue siendo la de estar en el laboratorio del original.

Las zonas de Ada y Sherry jugables son lo más reinterpretado del juego con respecto al original, especialmente la parte de Sherry. La de Ada es casi la misma pero con más que hacer en el Remake. Con Sherry añaden el orfanato que en mi opinión resulta mejor que su parte del original. Lo guay del Remake es que aprovechan esos cortos momentos jugables de Ada y Sherry para añadir nuevas mecánicas exclusivas de ellas y que aportan variedad a la aventura de Claire y Leon. Aunque siguen siendo muy cortas como ya lo eran en el original desgraciadamente... Son cortas pero intensas.

Los eventos del comienzo en las calles de Racoon City sí están más reinterpretados, y los vemos en distintos momentos de la aventura. Con Leon están más reducidos con respecto al original pero en la campaña de Claire sí están todas las estancias de las calles del original, solo que pasas por ellas en distintos momentos y no solo al principio como en el clásico... No entro en detalles de cuando por no spoilear la sorpresa a quien no lo haya jugado porque para mí fue impagable la sensación (solo por esto y la parte del vagón de escape  -también obviada en la campaña de Leon-  la campaña de Claire me parece muy superior a la de Leon) Aún así, añaden en ambas campañas la gasolinera del principio, que aunque muy corta, le sienta de fábula al juego para meternos en situación... Genial.

Lo que han eliminado a grandes rasgos han sido algunos enemigos como las arañas gigantes en las alcantarillas del original, los lickers mutados del laboratorio, el enfrentamiento contra la polilla gigante... algún puzzle como el de los medallones de las alcantarillas (pero cambiándolo por otro mucho mejor ahora). Y poquito más la verdad. Eso, y los incongruentes y poco trabajados escenarios B del Remake. Los B del original estaban mejor resueltos, todo hay que decirlo.

Al final, aunque reinterpretan y quitan algunas cosas, también mejoran y añaden muchas otras, como nuevos puzzles, nuevos objetos clave, nuevas estancias, nuevos enemigos como los de las alcantarillas que no spoilearé... Cambian las anodinas plantas del original por unas mejores que tampoco quiero spoilear para que se sorprenda quien lo vaya a jugar... Y un MrX con mayor protagonismo al que le gusta jugar al pilla-pilla, y que le sienta increíble al remake. 

En general, podemos decir que respeta muchas más cosas del original de las que reinterpreta, cambia o suprime.

Y para terminar, a título personal y aunque adoro la banda sonora del original, el nuevo sonido ambiental del Remake "sin banda sonora" como tal, y que apuesta por dar protagonismo al sonido ambiental, me parece todo un acierto que hace que brille la tensión y casa muy bien con el corte más realista y "terrorífico" de este Remake. Después de todo, nadie estaría escuchando música en una situación así... Es un juego que hay que jugar con cascos porque el trabajo de sonido es brutal (esos pasos de MrX que delatan su posición, esos zombies, etc...). Entiendo perfectamente que decidieran apostar por un sonido ambiental frente a una nueva banda sonora. Pero esto ya es algo personal. Yo digo que hay que experimentarlo al menos una vez con cada una de las opciones 😜 

En general y salvo excepciones, es un Remake fiel al original. Se siente el mismo juego pero llevado a los tiempos actuales, con lo que eso conlleva. Y lo más importante, tiene la misma esencia del clásico a pesar del cambio de perspectiva de cámara. Todo lo demás está prácticamente intacto. Sientes que estás ante el RE2 de toda la vida pero modernizado en su justa y necesaria medida. Y también sabe dar un pasito adelante.

Es un Remake que te da sensaciones de "deja vu" con respecto al original, pero que se preocupa también por sorprender al fan del clásico, reinterpretando para sorprender y aportando novedades tanto en su desarrollo como en la parte jugable. 

Lo mejor de este Remake; esos pedazo de zombies tan bien recreados... ahora verdaderamente terroríficos y duros de pelar :-D Y la sensación real de estar ante un verdadero RE de toda la vida... Impagable.

¡Un saludo!

PD: Menudo tocho X-D

Buenos días.

Editado por freedave
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Jin kazama 05 Aerondight

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vida restante: 100%
hace 5 horas, freedave dijo:

 

Yo no estoy del todo de acuerdo con eso de que son reinterpretaciones libres... Haberlas, las hay, pero la mayoría no lo son.

(aprovecho y menciono al forero gangster19 por la pregunta que hacía sobre el Remake)

El juego es, en un 80-90% de su totalidad, fiel al original a pesar de reinterpretar/cambiar algunas cosas, y evidentemente pasado por nueva chapa y pintura acorde a la tecnología y tiempos actuales. Con una nueva perspectiva de cámara que aumenta la inmersión con respecto al original y que sobretodo mejora y expande el control de la acción de nuestro personaje. Ya no hay cámaras fijas en este Remake. Esto no es ninguna sorpresa para nadie.

La comisaría es prácticamente una traslación actualizada de la original, añadiendo algunas estancias nuevas/puzzles/objetos y cambiando otras/otros de sitio. En su mayoría, están los mismos objetos, enemigos, estancias... Por estar, están hasta los mismos "sustos" pero cambiando sus momentos de aparición para que los fans del original se lleven la sorpresa y no se lo esperen... Una genialidad esto. Luego añade otras estancias nuevas y reinterpreta/cambia otras, como el acceso a alguna que otra zona clave del original... Pero siguen estando ahí como tal y cambian pocas estancias y algunos eventos de la historia.

La comisaría está muy respetada en general (y mejorada). Lo mismo los aparcamientos/celdas. MrX está bastante mejorado también con respecto al anecdótico del original. 

La comisaría es sin duda el escenario más reconocible de todos y un "deja vú" constante al original, ¡y de los buenos! pero también sabe sorprender cuando toca al conocedor del juego. En general, esto es una sensación constante a lo largo de toda la aventura.

Las alcantarillas son el escenario más reinterpretado/cambiado con respecto al original porque las han aumentado y mejorado en este remake. Hay más que hacer, cosa que se agradece porque en el original era prácticamente un escenario de paso con poca chicha.

El laboratorio es también más grande que en el original. Está reinterpretado en parte de su mapa, enemigos, eventos, puzzles y objetos clave, pero respeta también muchas estancias icónicas y eventos del original. Además, añade nuevas estancias y nuevos puzzles/objetos clave que resolver y buscar. Pero la sensación sigue siendo la de estar en el laboratorio del original.

Las zonas de Ada y Sherry jugables son lo más reinterpretado del juego con respecto al original, especialmente la parte de Sherry. La de Ada es casi la misma pero con más que hacer en el Remake. Con Sherry añaden el orfanato que en mi opinión resulta mejor que su parte del original. Lo guay del Remake es que aprovechan esos cortos momentos jugables de Ada y Sherry para añadir nuevas mecánicas exclusivas de ellas y que aportan variedad a la aventura de Claire y Leon. Aunque siguen siendo muy cortas como ya lo eran en el original desgraciadamente... Son cortas pero intensas.

Los eventos del comienzo en las calles de Racoon City sí están más reinterpretados, y los vemos en distintos momentos de la aventura. Con Leon están más reducidos con respecto al original pero en la campaña de Claire sí están todas las estancias de las calles del original, solo que pasas por ellas en distintos momentos y no solo al principio como en el clásico... No entro en detalles de cuando por no spoilear la sorpresa a quien no lo haya jugado porque para mí fue impagable la sensación (solo por esto y la parte del vagón de escape  -también obviada en la campaña de Leon-  la campaña de Claire me parece muy superior a la de Leon) Aún así, añaden en ambas campañas la gasolinera del principio, que aunque muy corta, le sienta de fábula al juego para meternos en situación... Genial.

Lo que han eliminado a grandes rasgos han sido algunos enemigos como las arañas gigantes en las alcantarillas del original, los lickers mutados del laboratorio, el enfrentamiento contra la polilla gigante... algún puzzle como el de los medallones de las alcantarillas (pero cambiándolo por otro mucho mejor ahora). Y poquito más la verdad. Eso, y los incongruentes y poco trabajados escenarios B del Remake. Los B del original estaban mejor resueltos, todo hay que decirlo.

Al final, aunque reinterpretan y quitan algunas cosas, también mejoran y añaden muchas otras, como nuevos puzzles, nuevos objetos clave, nuevas estancias, nuevos enemigos como los de las alcantarillas que no spoilearé... Cambian las anodinas plantas del original por unas mejores que tampoco quiero spoilear para que se sorprenda quien lo vaya a jugar... Y un MrX con mayor protagonismo al que le gusta jugar al pilla-pilla, y que le sienta increíble al remake. 

En general, podemos decir que respeta muchas más cosas del original de las que reinterpreta, cambia o suprime.

Y para terminar, a título personal y aunque adoro la banda sonora del original, el nuevo sonido ambiental del Remake "sin banda sonora" como tal, y que apuesta por dar protagonismo al sonido ambiental, me parece todo un acierto que hace que brille la tensión y casa muy bien con el corte más realista y "terrorífico" de este Remake. Después de todo, nadie estaría escuchando música en una situación así... Es un juego que hay que jugar con cascos porque el trabajo de sonido es brutal (esos pasos de MrX que delatan su posición, esos zombies, etc...). Entiendo perfectamente que decidieran apostar por un sonido ambiental frente a una nueva banda sonora. Pero esto ya es algo personal. Yo digo que hay que experimentarlo al menos una vez con cada una de las opciones 😜 

En general y salvo excepciones, es un Remake fiel al original. Se siente el mismo juego pero llevado a los tiempos actuales, con lo que eso conlleva. Y lo más importante, tiene la misma esencia del clásico a pesar del cambio de perspectiva de cámara. Todo lo demás está prácticamente intacto. Sientes que estás ante el RE2 de toda la vida pero modernizado en su justa y necesaria medida. Y también sabe dar un pasito adelante.

Es un Remake que te da sensaciones de "deja vu" con respecto al original, pero que se preocupa también por sorprender al fan del clásico, reinterpretando para sorprender y aportando novedades tanto en su desarrollo como en la parte jugable. 

Lo mejor de este Remake; esos pedazo de zombies tan bien recreados... ahora verdaderamente terroríficos y duros de pelar :-D Y la sensación real de estar ante un verdadero RE de toda la vida... Impagable.

¡Un saludo!

PD: Menudo tocho X-D

Buenos días.

Yo no lo hubiese definido mejor.

Para mí es un claro ejemplo de como se debe hacer un remake respetando en la medida de lo posible al original y elevándolo.

Se echa en falta algunas cosas?

Pues sí pero los nuevos cambios le sientan como un guante y respira aroma puro al clásico. 

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Drohid RAIDEN

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No a ver, si el RE2 remake es mi juego favorito. Sigo sin estar de acuerdo con que sea una adaptación como tal del original pero eso ya queda más como materia de percepción, pero para mi eso no es necesariamente malo.


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Tunkag Charger

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Tengo muchas ganas de ver que hará Capcom para celebrar el 25 aniversario de la saga el próximo año, seguro que preparan más cosas además de Resident Evil 8: Village.

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gangster19 Tingle

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En 12/9/2020 a las 3:33, freedave dijo:

 

 

Gracias por el esmero! Después de leerlo todo definitivamente lo voy a jugar y pasarmelo, a recordar viejas epocas!

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cosy do do Valefor

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En 13/9/2020 a las 23:21, gangster19 dijo:

Gracias por el esmero! Después de leerlo todo definitivamente lo voy a jugar y pasarmelo, a recordar viejas epocas!

vale la pena, últimamente es de los pocos juegos que me hace volver a Steam porque entre el EA Access y el gamepass pc últimamente no tengo jugado a nada, que no sea RE2R -pasándomelo probando cosillas nuevas, que pocas quedan tras 90 horas de juego la verdad, ya que incluso hice rango S+ en Hardcore-


Ryzen 7 3700X Eco Mode - GTX 1080 16GB DDR4 3600Mhz Asrock B450 Steel Legend - BitFenix Formula Gold 550W - BitFenix Nova Mesh TG RGB Cristal Templado  - Kioxia Exceria 960GB SSD - NVMe SAMSUNG 256GB - Dell S3220DGF 165Hz 1440p

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