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[Post Oficial] Marvel vs Capcom: Infinite.


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267 respuestas en este tema

  • Tunkag

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#226

Escrito 13 junio 2017 - 17:08


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#227

Escrito 13 junio 2017 - 17:12

Estoy bajando la demo, que ganas de probarla


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  • burthuron

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#228

Escrito 13 junio 2017 - 17:48

Probada la demo me ha dejado un poco frio, ya la versión Ps3 me dejo frio, lo veo poco espectacular la verdad, veo mas currado el Mortal, quizas barato caiga pero vamos con ganas de pillarlo no me ha dejado.

 

Me quedo con el Dragon Ball Fighters anunciado  ;)


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#229

Escrito 13 junio 2017 - 18:33

Se sabe algo de si traerán la coleccionista a España? Hasta ahora sólo está en USA, y aquí aparece la standard y la deluxe. Alguien con info? Gracias!!
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  • Tunkag

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#230

Escrito 16 junio 2017 - 00:22


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#231

Escrito 17 junio 2017 - 01:20


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#232

Escrito 17 junio 2017 - 19:59

 

Capcom: "Marvel VS. Capcom Infinite puede ser tan popular como Marvel 2 o 3"
 
En 3DJuegos hemos hablado con Peter Rosas, uno de los encargados del nuevo juego 2D.

 

Capcom pasa por un momento delicado en el género de la lucha. A pesar de sus indiscutibles bondades jugables, Street Fighter V no ha funcionado como se podía esperar, y a pesar de las buenas propuestas de la editora japonesa en Marvel VS. Capcom: Infinite, su nuevo juego crossover entre héroes japoneses y americanos, muchos aficionados no parecen contentos con el apartado técnico de la obra tras su más reciente presentación en el E3 2017.

 

Aprovechando su estancia en la feria, en 3DJuegos hemos querido aprovechar para hablar con Peter "Combofiend" Rosas, productor del videojuego y uno de los principales nombres de la comunidad de Marvel VS. Capcom 3 en su día. Quisimos saber su opinión al respecto del juego: ¿Llegará Infinite a ser tan popular en la comunidad como Marvel VS. Capcom 2 o Marvel VS. Capcom 3? "Puede serlo. Infinite es un juego más creativo que Marvel VS. Capcom 2 o Marvel VS. Capcom 3: el poder cambiar de personaje cuando quieras abre las combinaciones como nunca antes lo habríamos podido hacer con el sistema de strike o asistentes del pasado".


La clave del éxito para Rosas está en el entendimiento del propio videojuego, mucho más sencillo que en iteraciones pasadas de la franquicia: "También creo que Infinite es más fácil de entender para los que no están familiarizados con el juego, lo que les permitirá de forma más sencilla saber qué deben hacer en la partida o leer lo que está sucediendo en todo momento, algo que era más complicado con los títulos anteriores". No dudes en consultar nuestras impresiones en los próximos días: el título alberga gran esperanza en lo jugable, que al fin y al cabo, es lo importante en un juego del género.


Su lanzamiento se efectuará el próximo mes de septiembre. Podrás jugarlo en PlayStation 4, Xbox One y PC.

 

Fuente: 3DJuegos
 


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#233

Escrito 17 junio 2017 - 20:21


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#234

Escrito 17 junio 2017 - 20:55

El modo historia deja un poco frío. Pero después ves los videos de gameplay real, y es que parece un juego distinto.

 

En lo visual, no le hago ascos según el personaje X-D Algunos se ven muy bien, otros meh. Aunque pierde mucho al no tener la estética de cómic del anterior.


"El día que conocí al señor M" <-- puedes leer aquí mi novela en progreso (enlace a Wattpad)

La escritora onírica <-- blog

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#235

Escrito 17 junio 2017 - 21:13


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#236

Escrito 18 junio 2017 - 12:12

Estoy bajando la demo, que ganas de probarla

 

¿Para qué consolas puede descargarse?


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    Devils

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#237

Escrito 18 junio 2017 - 13:18

¿Para qué consolas puede descargarse?

One y PS4


 
 
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#238

Escrito 18 junio 2017 - 13:19

One y PS4

 

Entonces estoy en ello en la One

 

Y en cuanto al gameplay del modo historia a mi me ha gustado lo que he visto (yendo a "saltos" con la barra, para no verlo tampoco todo entero)


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#239

Escrito 19 junio 2017 - 17:17


Editado por Tunkag, 19 junio 2017 - 17:18 .

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#240

Escrito 20 junio 2017 - 16:32


Editado por Tunkag, 20 junio 2017 - 16:32 .

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