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The Legend of Dragoon, o cómo estar a la altura de los mejores Final Fantasy


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116 respuestas en este tema

    SoujiOkita

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#61

Escrito 07 noviembre 2016 - 23:16

Es un juego que amo, mi juego preferido junto con el FF VIII. Forma parte de esos juegos que me parecen realmente mágicos. Me gustaría disponer de una tele de tubo para rejugarlo, pues la mía murió, por lo que no puedo rejugar ni ese ni muchos otros de PSX que queria rejugar...u.u


Editado por SoujiOkita, 07 noviembre 2016 - 23:17 .


  • Ruwen

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#62

Escrito 07 noviembre 2016 - 23:22

Cuando tienes a una Sony en sus primeros años, de PSX a PS2,, dando continuidad a muchas de sus IPs, y dejando a un lado otras,, mas lanzando nuevas IPs como Shadow of the Colossus, 2 Dark Clouds, Jak and Daxters, Slys, Ratchet and Clank, Killzone, God of War, ICO, Siren, Primal, 2 Champions of Norrath etc. Una Sony variada y en expansión,,, tu dirías que esa Sony, en ese entonces (PS2), no supo cuidar sus IPs? 

 

Es que hasta ese momento era una labor de dar continuidad a varias sagas que nacieron en PSX mas la creación de muchas otras nuevas. Esa era la Sony de PS2. 

 

Yo la ví mas como una Sony creativa, en expansión, creando muchas IPs, Ya después como le decía al compañero fue otra historia. Ya fue una Sony en piloto automático.

 

 

Pero es que en toda la generacion anterior y esta no ha aprovechado para rescatar ninguna de las grandes olvidadas de psx, y tenia joyas, simplemente a explotar las modernas de turno.

 

Y por supuesto que yo pienso que no veia arte, no veia el potencial, hay cosas que dejo ir que no tienen sentido.

 

A ver si pensais que soy antisonyer, yo no soy de ninguna, consumo más consolas de Sony, pero si otra competencia me da algo que disfrutar y me apetece lo compre, como esa new 3ds que me encanta. :D


Editado por Ruwen, 07 noviembre 2016 - 23:22 .


  • Sir_Dekar

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#63

Escrito 08 noviembre 2016 - 09:31

A Nintendo fuera de sus mothers le costó una enormidad tener un JRPG que no le pidiera nada a los estudios nipones grandes. (en propuesta y producción) hasta que adquirieron a Monolith Soft.

 

Nintendo antes de Monolith Soft, tuvo los dos primeros Golden Sun, que eran juegos bastante ambiciosos para el sistema que salieron (GBA).


Editado por Sir_Dekar, 08 noviembre 2016 - 09:34 .

Sala Cytube para Direct 13 Febrero 2019:

https://cytu.be/r/Direct_2019

Fire Emblem Three Houses POST OFICIAL

http://meristation.a.../topic/2940795/

 

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  • GoldenMoon

  • VENOM SNAKE

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#64

Escrito 08 noviembre 2016 - 10:56

Habláis de IP olvidadas que deberían volver y tenéis razón pero yo lo veo más una falta de variedad en los géneros:  ni apuestan por JRPGs, ni por plataformas (sackboy fue un intento pero no, a ver si con Rachet...) ni por survivals horror ni nada, van a por lo seguro y apostando por genios con mucho renombre en la industria que necesitan 10 años para sacar un juego con su nombre sagrado estampado.

 

Nintendo por ejemplo se hizo con Bayonetta 2 y quizás con Beyond Good and Evil 2, son juegos en los que la Sony de ahora no se fija por no ser mainstream o como se diga. Ves conferencias y solo ves más tiros y Joels v. 0.2, nada de trailers de nuevos Ape Escape o un Legend of Dragoons, si no son juegos grises o triple AAA no les interesa, y los indies no cubren lo suficiente. Espero que cambie la cosa.


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  • Nintenfrog

  • Gwyn, Señor de la Ceniza

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#65

Escrito 08 noviembre 2016 - 11:08

Está en mi lista pendiente para emular, pero no doy abasto :(


                                  Te gustan los foros DE VERDAD?--------->  lmtrETQ.jpg


  • The_big_boss

  • PRAESIDIUM VIGILO

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#66

Escrito 08 noviembre 2016 - 11:55

Uno de mis juegos preferidos y que me suelo rejugar una vez al año.

 

Para mi top de Psx y de los JRPG en general.

Habláis de IP olvidadas que deberían volver y tenéis razón pero yo lo veo más una falta de variedad en los géneros:  ni apuestan por JRPGs, ni por plataformas (sackboy fue un intento pero no, a ver si con Rachet...) ni por survivals horror ni nada, van a por lo seguro y apostando por genios con mucho renombre en la industria que necesitan 10 años para sacar un juego con su nombre sagrado estampado.

 

Nintendo por ejemplo se hizo con Bayonetta 2 y quizás con Beyond Good and Evil 2, son juegos en los que la Sony de ahora no se fija por no ser mainstream o como se diga. Ves conferencias y solo ves más tiros y Joels v. 0.2, nada de trailers de nuevos Ape Escape o un Legend of Dragoons, si no son juegos grises o triple AAA no les interesa, y los indies no cubren lo suficiente. Espero que cambie la cosa.

 

 

Decir eso de sony cuando son los que está gen han sacado o van a sacar cosas como LBP3, tearaway,Gravity Rush 2, Dreams,Bound,Knack,Ratchet, Ni no kuni2, the last guardian,the tomorrow children...

 

Todos generos o estilos no comunes 

 

Está claro que no todos dan con la tecla, pero joder, que Sony intenta dar variedad a su catalogo está claro, el problema es que no rescata Ips antiguas que hay a patadas que podrían recuperar, pero no están tampoco estáticos sacando solo Uncharteds, GTs y Killzones


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  • Sir_Dekar

  • Héroe de la Armazmorra

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#67

Escrito 08 noviembre 2016 - 17:13

Habláis de IP olvidadas que deberían volver y tenéis razón pero yo lo veo más una falta de variedad en los géneros:  ni apuestan por JRPGs, ni por plataformas (sackboy fue un intento pero no, a ver si con Rachet...) ni por survivals horror ni nada, van a por lo seguro y apostando por genios con mucho renombre en la industria que necesitan 10 años para sacar un juego con su nombre sagrado estampado.

 

Nintendo por ejemplo se hizo con Bayonetta 2 y quizás con Beyond Good and Evil 2, son juegos en los que la Sony de ahora no se fija por no ser mainstream o como se diga. Ves conferencias y solo ves más tiros y Joels v. 0.2, nada de trailers de nuevos Ape Escape o un Legend of Dragoons, si no son juegos grises o triple AAA no les interesa, y los indies no cubren lo suficiente. Espero que cambie la cosa.

 

Estados Unidos y el éxito de The Walking Dead.

 

Ahora todos los juegos tienen que ser de esa temática: The Last of Us, Days Gone, Dead Rising, Left 4 Dead, Zombi U, etc.

 

Y sino, todo lo demás es pegar tiros como dices, en los AAA que más llaman la atención por desgracia: Halo, Call of Duty, Gears of War, Battlefield, Battlefront, Killzone, etc.


Editado por Sir_Dekar, 08 noviembre 2016 - 17:14 .

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#68

Escrito 08 noviembre 2016 - 17:29

Estados Unidos y el éxito de The Walking Dead.

 

Ahora todos los juegos tienen que ser de esa temática: The Last of Us, Days Gone, Dead Rising, Left 4 Dead, Zombi U, etc.

 

Y sino, todo lo demás es pegar tiros como dices, en los AAA que más llaman la atención por desgracia: Halo, Call of Duty, Gears of War, Battlefield, Battlefront, Killzone, etc.

 

Hombre, a ver. En los últimos 5 años he visto cosas como Puppeter, Gravity Rush, Soul Sacrifice, Tearaway, DriveClub, Bloodborne, Journey, Flower, nuevo Rachet, nuevo Sly, así a ojo...ha habido un poco de todo.


Torre: Zalman Z3 Plus; Placa: Intel Socket 1150 Asrock H97M Pro4; Procesador: Intel Socket 1150 Core I5-4460 3.2Ghz; GPU: GeForce GTX 970 WindForce 3X OC 4GB DDR5; RAM: Ares DDR3 2133 PC-17000 8GB 2X4GB CL9

 

Hilo homenaje SOUL SACRIFICE 

Hilo recopilatorio LOST ARK 

Hilo opinión Castlevania LoS 2

 


  • Akagehisa

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#69

Escrito 08 noviembre 2016 - 17:39

Pero es que en toda la generacion anterior y esta no ha aprovechado para rescatar ninguna de las grandes olvidadas de psx, y tenia joyas, simplemente a explotar las modernas de turno.

 

Y por supuesto que yo pienso que no veia arte, no veia el potencial, hay cosas que dejo ir que no tienen sentido.

 

A ver si pensais que soy antisonyer, yo no soy de ninguna, consumo más consolas de Sony, pero si otra competencia me da algo que disfrutar y me apetece lo compre, como esa new 3ds que me encanta. :D

 

Tal vez no se me entendió bien lo que te quería decir,,, está claro que en la generación PS3 y la actual no lo están haciendo. A estas alturas ya es muy notable.

 

Pero yo te hablaba de la Sony de PS2, muy diferente a la Nintendo de ese entonces. Nintendo ya mantenía y sacaba el mayor provecho de sus IPs. Sony en cierta medida conservó y siguió con muchas de sus IPs de PSX, pero su objetivo era expanderse. Crear mas IPs. (de nuevo PS2).

 

Si tu me dices, que inclúso en ese momento (PS2), cuando estaban en plena expansión, dando continuidad a otras de sus IPs nacidas en PSX y totalmente enfocada en la colaboración con múltiples estudios 3rds para la publicación de muchos de sus juegos en  su PS2,, si tu me dices que Sony para ese entonces te pareció descuidada en mantener lo que hizo en PSX, pues bueno,, ya no discuto. :D

 

Por lo demás, no se me vino a la mente nada de antysonyerismo ni cosas de esas. Yo estoy igual, juego con todas las consolas,, solo que si tengo mis favoritas en cada generación. Y a lo mejor pinto un poco hacia uno de los bandos en determinada gen,,, xD


Editado por Akagehisa, 08 noviembre 2016 - 17:45 .


  • Sir_Dekar

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#70

Escrito 08 noviembre 2016 - 18:07

Hombre, a ver. En los últimos 5 años he visto cosas como Puppeter, Gravity Rush, Soul Sacrifice, Tearaway, DriveClub, Bloodborne, Journey, Flower, nuevo Rachet, nuevo Sly, así a ojo...ha habido un poco de todo.

 

Cierto. Pero los que mencioné, son los que más reciben atención mediática (con la excepción de Bloodborne).


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#71

Escrito 08 noviembre 2016 - 18:11

Cierto. Pero los que mencioné, son los que más reciben atención mediática (con la excepción de Bloodborne).

 

Ya, pero eso creo yo que es una cuestión de tendencia de consumo más que otra cosa. Guste o no cualquier fps del montón hoy por hoy garantiza más resultado que casi cualquiera de lo juegos que indico, por desgracia.


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  • Tunkag

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#72

Escrito 08 noviembre 2016 - 20:17

Una remake o una secuela en Playstation 4 sería impresionante.



  • Gilead26

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#73

Escrito 08 noviembre 2016 - 22:09

Me pase el juego un par de veces, la verdad es que me gustó mucho, me lleve una gran decepción cuando me entere que no iban a sacar un legends of the dragoon 2 para play 2 la verdad


http://solojugones.blogspot.es/

 

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Playstation 4 - Xbox 360 - 3DS - Ps vita - Xbox one


#74

Escrito 09 noviembre 2016 - 00:01

Uno de los eternos juegos pendientes junto a otros muchos como Vagrant Story, Suikoden, Wild Arms, Alundra... empezados en varias ocasiones para ser retomados Dios sabe cuando, aunque siendo realistas probablemente para ser disfrutados de principio a fin cuando llegue la jubilación.

 

Ya lo leeré con calma, seguro que está bien.


"Nuestro objetivo con Playstation 3 es que los consumidores piensen: ´Trabajaré más horas para comprar una.´ Queremos que la gente sienta que la quieren, sin tener en cuenta nada más. La PS3 impondrá disciplina en niños y adultos por igual. Todo el mundo sabrá lo que es la disciplina."
Ken Kutaragi, 2005. Gracias por intentar crear una sociedad mejor.

PS3: 80/120 millones - 29/10/2008 - 10 años con mi gran amor

 


  • Tunkag

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#75

Escrito 09 noviembre 2016 - 02:33

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