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Oculus Rift y HTC Vive venden menos de lo esperado en Estados Unidos

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AtreidesXXI Gran Lobo Sif

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vida restante: 100%
No sé de qué se sorprenden. A pesar de tener mayor nivel de vida, sigue siendo un dispositivo claro que no está acompañado por contenidos que lo justifiquen. ¿Qué juego hay por el que te plantees gastarte 800 $? Sin juegos AAA será un fracaso brutal y es una lástima porque es impresionante, pero no me compro un pisapapeles carísimo, ya tengo el kinect en casa.


Saludos fremen

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lenham Tingle

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vida restante: 100%
No, no es el precio. A la gente no le interesa la VR. Si de verdad interesara se vendería, cuestan lo mismo que un móvil de alta gama y para eso hay muchos que lo renuevan anualmente

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Tarod Nightdreamer PARIETINAE UMBRA

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vida restante: 100%
Era de esperar. Por interesante que sa la tecnología, si no salen juegos que la justifiquen es complicado que alguien se gaste 700 u 800 dólares en un sistema. Yo tenía muchas esperanzas depositadas en la realidad virtual, pero se está convirtiendo en otra anécodta como lo fueron las teles 3D. Si los estudios de desarrollo no lo apoyan, no van a vender demasiado, y claro, si no venden demasiado, los estudios no desarrollarán juegos para RV...

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Dosflores PARIETINAE UMBRA

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vida restante: 100%

No, no es el precio. A la gente no le interesa la VR. Si de verdad interesara se vendería, cuestan lo mismo que un móvil de alta gama y para eso hay muchos que lo renuevan anualmente

 

Hay un poco de todo. A la gente sí le interesa la VR, pero no le interesa dejarse un pastón a lo tonto.

 

Oculus dijo en su conferencia que tiene un millón de usuarios. Si el Rift ha vendido como mucho 100.000 unidades, eso nos deja con 900.000 usuarios de Gear VR. Vamos, que como dices hay muchos que renuevan anualmente su móvil de alta gama, y si por 100 dólares más le pueden añadir VR, pues se animan. Y con un Gear VR ya tienes chorrijuegos y vídeos 360 (porno incluido).

 

La VR de alta gama solo justificará su inversión cuando ofrezca juegos que aprovechen el hardware y con los que te apetezca estar horas jugando. Y esos de momento se pueden contar con los dedos de las manos. Oculus está invirtiendo cientos de millones para animar a las desarrolladoras a esto. Habrá que ver si Sony hace lo propio o le da el mismo trato que a la Vita.

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FENIX977 PRAESIDIUM VIGILO

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Le veo difícil el éxito a las VR.

Kinect en su minuto vendió una burrada, las compañías se animaron pero al final nunca llegó a verse todo lo prometido. Y ojo que Kinect salió en el mejor momento de Xbox360, con un marketing a lo bestia, así que la falta de respaldo y publicidad nunca fue su problema, tampoco el precio, para todo lo que prometía.

A día de hoy la cámara Kinect ha sido enterrada por la propia Microsoft.


Con PS VR creo que sucederá lo mismo.

Sony le está metiendo una publicidad bestial, le está dedicando una gran cantidad de recursos y apañado a las compañías desarrolladoras, seguro venderá un par de millones, en los E3 gran parte de sus conferencian se mostrarán chorrijuegos, mientras que Microsoft estará 100% centrada en Xbox y el mercado tradicional, por otro lado Nintendo apostando todas sus fichas a un único dispositivo híbrido, así que Sony tendrá años muy difíciles para convencernos de que las VR merecen la pena, y todo eso será a costa de dejar absolutamente muerta a PSVita y descuidar más todavía a sus usuarios de PS4.

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vashhh Cell

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Le veo difícil el éxito a las VR.

 

Kinect en su minuto vendió una burrada, las compañías se animaron pero al final nunca llegó a verse todo lo prometido. Y ojo que Kinect salió en el mejor momento de Xbox360, con un marketing a lo bestia, así que la falta de respaldo y publicidad nunca fue su problema, tampoco el precio, para todo lo que prometía.

 

A día de hoy la cámara Kinect ha sido enterrada por la propia Microsoft.

 

 

Con PS VR creo que sucederá lo mismo.

 

Sony le está metiendo una publicidad bestial, le está dedicando una gran cantidad de recursos y apañado a las compañías desarrolladoras, seguro venderá un par de millones, en los E3 gran parte de sus conferencian se mostrarán chorrijuegos, mientras que Microsoft estará 100% centrada en Xbox y el mercado tradicional, por otro lado Nintendo apostando todas sus fichas a un único dispositivo híbrido, así que Sony tendrá años muy difíciles para convencernos de que las VR merecen la pena, y todo eso será a costa de dejar absolutamente muerta a PSVita y descuidar más todavía a sus usuarios de PS4.

 

Patcher dixit.


atomiclemon86.png

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gatdot3d Anima

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vida restante: 100%
aunque la gente tiene mucho interes en la RV, no es de extrañar esta noticia, cuestan un ojo de la cara y ademas necesitas un ordenador medianamente potente que lo mueva


y encima ahora que salen las VR de Sony mucho mas asequibles para el pueblo llano pues la competencia lo tiene mas negro aun


aun asi y aunque se ve mucho esceptico esta es la nueva generacion y la RV ha venido para quedarse, esto es solo el comienzo, para desgracia de algunos X-D

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PeceraSonyntendera

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jberrozpe Rey Sin Nombre

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vida restante: 100%

La realidad virtual es un gran avance inmersivo de cara al futuro.


 


Pienso que aún falta desarrollar un par de aspectos para que su implementación sea general:


 


Hardware: Mayor resolución y potencia a menores precios.


Software: Versiones de los juegos de consola actuales que se vean igual de bien pero con la inmersión de las vr.


 


Cuando se den las dos, éxito garantizado. Y para eso quedarán dos o tres años a lo sumo.


 


Las oculus son aún muy caras y mas contando el pc que se necesita. Las de sony tienen un buen precio pero su potencia es aun escasa y faltan juegos. Venderán mucho inicialmente por el marketing, pero después pasará como con kinect o como con no mans sky.


 


A ver para cuando llegue la scorpio si se dan mejores condiciones para que la experiencia sea excelente. Yo mientras tanto tiro de gafas chinas de 15 euros para el movil...


Editado por jberrozpe

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