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Noticias Meristation

Overwatch vs Paladins

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vida restante: 100%
by: @maestrillo

 

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Antes de nada, es necesario recalcar que Paladins está en fase beta y hay muchísimas cosas por pulir y que pueden sufrir un cambio muy drásticos, por lo que esta comparativa sólo puede tiene sentido aquí y ahora.


Sin ninguna duda Overwatch se ha convertido en uno de los juegos más exitosos y conocidos de esta generación, claro que esto tiene sus consecuencias y muchas otras compañías quieren parte del pastel. Hasta ahora Blizzard no ha tenido que preocuparse mucho por la competencia, pero llega Hi-Rez Studios, creadores del popular SMITE, con su nueva propuesta free to play llamada Paladins, y si bien de momento, insistimos, es una beta a la que le falta pulir muchísimas cosas, tiene el suficiente potencial como para quitarle mercado a Overwatch.


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Gráficos

Aquí el ganador es bastante claro, mientras Overwatch es un juego bonito y agradable a la vista, Paladins se queda varias generaciones por detrás, no exageramos si decimos que parece un juego primerizo de la generación pasada. Texturas, iluminación, partículas, nivel de detalle, animaciones... Overwatch le saca muchísima ventaja. Claro que Paladins al tener gráficos bastante mediocres puede sacar algo positivo de esto, y es que al no pedir un PC tan potente puede llegar a más público.


Aun así artísticamente está poco inspirado, y es algo que haría de Paladins un juego más vistoso. A esto le sumamos el tema animaciones, que si bien en un juego de este estilo no se busca algo real, si es de agradecer ver algo agradable a la vista como hace Overwatch, y no algo tosco y ortopédico como ocurre en Paladins.


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Lo mejor del Overwatch: Gráficos bonitos, al estilo de una película de animación.
Lo mejor del Paladins: Requiere muy poca potencia, cualquier PC lo puede mover sin problemas.
Lo peor de Paladins: Gráficamente muy mediocre, hay mucho margen de mejora.



Sonido y doblaje

Ambos juegos están traducidos al español, aunque Overwatch cuenta con unas excelentes voces al castellano, cosa que en Paladins de momento no podemos disfrutar (no sabemos si incluirán voces al castellano más adelante). Ambos juegos cuentan con un amplia variedad de sonidos, tanto en personajes, como en sonidos ambientales, música, sonidos de las armas, etc. Nos gustaría que en Paladins se le diese más importancia y que afectase mas a la jugabilidad, como poder escuchar mas los pasos de los personajes y saber dónde están y así poder anticiparte, tal y como ocurre en Overwatch.


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Lo mejor de Overwatch: Totalmente traducido al castellano, tanto en voces como en textos.
Lo mejor de Paladins: Amplia variedad de sonidos y textos traducidos al castellano.
Lo peor de Paladins: Se echan en falta voces al castellano.



Mapas y modos de juego

Paladins de momento cuenta con solo dos modos de juego y un total de 6 mapas. Por una parte tenemos el modo asedio, una especie de captura de zonas, vista ya en muchísimos juegos. Luego está carga explosiva, donde tendremos que tomar un punto y acompañar una carreta hasta el final de su trayecto. En cambio, Overwatch cuenta con cuatro modos de juego;  y un total de 13 mapas. En ambos juegos los modos son casi idénticos, pero con sus respectivos cambios en tiempo, longitud de objetivos, respawn, etc. Si bien los mapas son simples en ambos juegos, cosa que agradecemos de cara a una jugabilidad justa, en Paladins nos encontramos ante mapas demasiado simples, poco trabajados y que dan a lugar situaciones muy repetitivas.


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Lo mejor de Overwatch: Mapas cuidados hasta el milímetro, ofreciendo muchísimas tácticas dependiendo de como juguemos.
Lo mejor de Paladins: Para estar en fase beta cuenta con bastante contenido.
Lo peor de Overwatch: Hacen falta mas mapas, más modos de juego y herramientas que permitan al usuario crear contenido.
Lo peor de Paladins: Mapas poco trabajados e inspirados. También esperamos que vayan ampliando el número de mapas y modos de juego.



Personajes y habilidades

Casi podríamos considerar a ambos juegos como hermanos, las influencias de Overwatch sobre Paladins son mas que evidentes. Al jugar Paladins tienes la sensación constante de estar manejando algunos de los héroes de Overwatch. No solo el diseño de estos es muy similar, sus habilidades también están fuertemente inspiradas en Overwatch. A parte de copiar gran parte del plantel, lo hace de manera poco inspirada, dotando a sus campeones (así es como llaman a los personajes en Paladins) de muy poco carisma.


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Overwatch cuenta con un total de 22 héroes divididos en 4 clases que aportaran un rol diferente en cada partida. Paladins por su parte, cuenta con 17 campeones, también divididos en 4 clases diferentes. La gran diferencia entre estos dos juegos es el uso de habilidades , Paladins cuenta tanto con habilidades primarias como secundarias. En las primarias tenemos una gran variedad dependiendo del campeón, desde vaciar el cargador de la pistola en un suspiro, lanzar granadas, activar un escudo, lazar un garfio... nada que no hayamos visto ya en Overwatch.


La gran diferencia es en el uso de habilidades secundarias, que también podríamos llamarlas pasivas. Por una parte tenemos un tipo de habilidades secundarias exclusivas del campeón, donde básicamente antes de entrar en la partida seleccionaremos una serie de cartas únicas, que van desde aumentar el daño de cierta habilidad primaria, reducir el tiempo de recarga, etc. Por otro lado tenemos las habilidades secundarias de las que todos los campeones se pueden aprovechar, y encontramos desde aumentar la salud, aumento de daño, etc. A lo largo de la partida iremos ganando puntos, y estos puntos servirán para activar dichas habilidades o incluso subirlas de nivel.  Esta gran libertad que nos ofrece Paladins es atractiva, pero conlleva muchos problemas de cara a la jugabilidad y puede romper totalmente el balanceo.


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Lo mejor de Overwatch: Personajes casi completamente balanceados entre ellos
Lo mejor de Paladins: Amplia libertad de cara al uso de habilidades
Deben mejorar: Algunos héroes en Overwatch necesitan balanceo, de cara a que sean mas flexibles en todo tipo de partidas, por ejemplo Symmetra. Paladins tiene que mejorar muchísimo el balanceo de los campeones y el uso de habilidades tanto primarias como secundarias.


 


Clic aquí para leerlo completo.


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Urgoz IGNIS EXCUBITOR

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¿Habéis fichado a un usuario como maestrillo para escribir artículos?


 


Adiós muy buenas. Podéis caer más bajo pero no más rápido. 


Editado por Urgoz
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pirriaco Valefor

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dame un paladín a la taza ...

yo por 40 euros no me complico pero se agradece esta alternativa f2p que probaré cuando salga la versión definitiva , ya que la beta parece muy verde.

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AgumonDX Líder de gimnasio

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Ardo en deseos del momento en el que @Clidus1010 haga un reportaje de FFXIII en la web.


Editado por AgumonDX
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Mis Novelas: Memorias de un Oscuro Deseo - Hija del Agua

 

PC:

Caja Aerocool ATX V3X // Intel Core i7 4790 3.60 Ghz // Gigabyte H97M-D3H // Gigabyte GTX 970 4GB GDDR5 // Kingston HyperX Predator 2x4 GB 1886 CL9 // Kingston HyperX SSD 3K 120 GB // WD Caviar Blue 1 TB // Tacens Radix VI 850W // ASUS VX239H 23"

 

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DrPingas Leviathan

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Ardo en deseos del momento en el que @Clidus1010 haga un reportaje de FFXIII en la web.

O a mí de Kingdom Hearts  :malote:  :malote:  :malote:

 

Un saludo

 

DrPingas

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FullPower88 Fenrir

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Cuanto amor.

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AgumonDX Líder de gimnasio

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O a mí de Kingdom Hearts  :malote:  :malote:  :malote:

 

Un saludo

 

DrPingas

 

Yo voy a ofrecer un análisis muy riguroso sobre Bravely Default :sisi:

 

 

Cuanto amor.

 

A mi maestrillo me cae bien realmente, es junto a Shurmanu de los usuarios que más juego dan en un E3 X-D

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Mis Novelas: Memorias de un Oscuro Deseo - Hija del Agua

 

PC:

Caja Aerocool ATX V3X // Intel Core i7 4790 3.60 Ghz // Gigabyte H97M-D3H // Gigabyte GTX 970 4GB GDDR5 // Kingston HyperX Predator 2x4 GB 1886 CL9 // Kingston HyperX SSD 3K 120 GB // WD Caviar Blue 1 TB // Tacens Radix VI 850W // ASUS VX239H 23"

 

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Hawkx PARIETINAE UMBRA

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Sin entrar a valorar el contenido del artículo en sí, considero que debería habérsele dado un buen repaso al texto (tildes, estilo...) antes de publicar nada.



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Spoiler
                                                                                                                             Bang                                                                             

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Fran Ornstein y Smough

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¿Habéis fichado a un usuario como maestrillo para escribir artículos?

 

Adiós muy buenas. Podéis caer más bajo pero no más rápido. 

 

Contamos desde hace un tiempo con varios colaboradores desde Zonaforo, como Stakado, Franchuzas, Bon Jour, Mononoke_San, Tai_Kamiya y algunos más ¿dónde está el problema exactamente?

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SauloVF Charger

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No sabía que Meristation tenía una sección de chistes.



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maestrillo Lord Boros

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Antes de ir con la mano en alto al ver el nombre de usuario me gustaria que os leyerais el articulo y que deis vuestra opinion
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fran_7_7_7 The Name of the Wind

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¿Habéis fichado a un usuario como maestrillo para escribir artículos?

 

Adiós muy buenas. Podéis caer más bajo pero no más rápido. 

 

Y el articulo como tal que te ha parecido?


Procesador: AMD FX 8320. Gráfica: AMD R9 280

 

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Tinkly Siren

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Pues yo el paladins si que lo veo equilibrado dentro de lo que cabe :/


mas que el OW de hecho y tampoco veo justo pedirle a Hi-Rez que tenga los recursos de Blizzard


Editado por Tinkly
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