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cerberus666

GoldenEye 007: el cartucho de oro de Nintendo 64

Publicaciones recomendadas

GerarRv Genos

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A mi, contrario a la opinión del autor (cuyos vídeos son excelentes y no sabía que estaba registrado en Meri), el juego de Eurocom, el remake, me parece altamente olvidable y un producto diseñado para apelar a la nostalgia de la propiedad intelectual...Cosa que no es expresamente negativa por si sola, pero la intención del producto fue esa, y poco más. Gráficamente es terriblemente feo, tanto, que pareciese que fue diseñado con ese aspecto para no borrar de la memoria el aspecto que tenía el de N64, con la diferencia de que uno fue impresionante en su época, mientras que el otro es terrible dentro de los estandares que se ofrecían cuando salió a la venta.


 


A su favor tiene una plusvalía que tienen muchos juegos de Wii; diversidad de control, multiplayer a pantalla dividida...Y en general es un juego divertido de jugar en ese modo con amigos. Pero es que ya sería el colmo que hubiesen mancillado el mejor aspecto que la licencia tuvo desde que pisó N64...


 


 


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Ubre TERRESTRIS VERITAS

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20 años después resulta que me doy cuenta de que Godeneye tenía dos niveles ocultos jajaja

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Super_Nintendo Yojimbo

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El mejor FPS de la historia. Acostumbrados a los clones de Doom que proliferaban en aquel entonces, salió Rare con esta obra maestra.


Sin duda, el padre de COD.


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Super_Nintendo Yojimbo

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Aprovecho para citar lo que dijo IGN hace unos años de este increíble juego:


GoldenEye 007: Changing The Game 


A lot of what makes GoldenEye so influential is not what it did first so much as what it did better than any other FPS before it. Even so, first-person shooters would arguably not exist as we know them without it. So next time you shoot a terrorist in the face and watch gleefully as his twitching body dies, remember the game that made it all possible.


GoldenEye 007, we salute you.

 

 



 

:] 

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EDV Pokémon Ranger

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Yo estaba muy acostumbrado a los FPS de ordenador en los que la costumbre era matar monstruos... cuando pillé a este juego por banda flipé en colores.


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BrokenGC Elder

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Uno de los mejores juegos para mi en el 64, aunque no tenía los mejores gráficos del 64 me divertí mucho en su tiempo, aún despues de años lo he jugado recientemente, más que nada me divertía con el multijugador.

Digan lo que digan de el, sea bueno o malo, todos lo recuerdan por los ratos que les dio en su momento.



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locopotra IGNIS EXCUBITOR

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Se podría decir que fue un juego que marcó a una generación. Recuerdo jugarlo horas y horas, en todos los niveles e intentando desentrañar todos sus secretos. Muchos ratos con mi primo. Qué recuerdos. :(



"Don´t think too much"

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Neptuno_64 Zoltan Chivay

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     Para mi una obra maestra.


                 1011756.png

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UserOffLine Palidor

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Marquez Zireael

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Obra maestra atemporal y un clásico instantáneo. 


 


Recuerdo que me sorprendió mucho la ambientación, era la primera vez que veía un FPS donde nuestros enemigos eran "solo humanos", y el tema de las misiones y objetivos por fase. Divertido hasta decir basta. 


 


El multijugador nos dio cientos de horas de diversión a mi y a mis amigos, había montones de extras y secretos por descubrir, y era una fiesta jugar con las minas X-D 


 


Manda cojones que estuviera diseñado por los "novatos" de Rare, no veas como se lucieron los hijos de puta. 


 


Este juego todavía es capaz de tortear en la cara a muchos actuales. 


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Franky Brook Methuselah

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Tremendo juegazo, todavía me acuerdo de muchas misiones como si las hubiera jugado ayer de las veces que me lo pase... Facility, Bunker, Silo, la del tanque, military archives, la jungla...


Y el multi vicio puro, horas y horas.


Quizas por cosas de la edad aquello del respawn infinito me encantaba, la que se liaba en la puerta que daba acceso a la sala grande de "bunker" jajaja

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Moi_85 Stardew valley, Chirivia

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Me ha dejado a cuadros ver que el grandioso multiplayer se hiciera en un mes! (vale, no tiene bots y demás, pero aún así era la hostia), y me ha gustado la explicación de por qué todo es tan grisáceo (en su momento no pasaba nada, pero ahora lo ves y resulta un poco cansina su inexistente paleta de colores)


 


Por cierto, como duele que no saliera a la luz Goldenaye HD :'(  (buen framerate, HD, colores, modelados mejorados, agghh!!! )



PD: el grandioso Perfect Dark cómo pudo vender "tan poco"? , historia interesante (en texto, porque lo que se cuenta jugando es cero debido a la falta de espacio), jugabilidad perfeccionada, multiplayer perfecto, etc. etc. etc.


 


Que como deatmach a pantalla partida a día de hoy sólo ha sido superado por Timesplitters 2!



¡Nos vemos en Pacot.es!

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alcabcucu Anciano Chozo

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Gran vídeo repleto de información que desconocía sobre el desarrollo del juego. Lo he visto de principio a fin y me ha encantado.


Yo también tuve la suerte de jugarlo en su día, y conservo el cartucho en su caja como oro en paño.


 


Una experiencia irrepetible. Y junto a Turok, el juego que demostró que los FPS en consola eran posibles. Es una lástima que tan pocos juegos hayan seguido sus mecánicas jugables a lo largo de los años.


 


Ahora, gracias a la scene de Wii U, por fin puedo jugarlo de nuevo en una consola de Nintendo. Y con el mando adaptado a los tiempos modernos, gracias a las opciones de configuración que ya traía el juego entonces y algunos ajustes en el emulador!! Recientemente me puse a jugarlo de nuevo. Y a mí no me parece que haya envejecido tan mal, sobre todo en el plano jugable, donde es más moderno que muchos juegos actuales.


 


Un saludo!


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cerberus666 TERRESTRIS VERITAS

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Me alegra ver que os ha gustado el vídeo. En un futuro le llegará el turno a Perfect Dark y será un análisis... profundo 8D



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alcabcucu Anciano Chozo

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Me alegra ver que os ha gustado el vídeo. En un futuro le llegará el turno a Perfect Dark y será un análisis... profundo 8D

Pues me quedo con muchas ganas de verlo. Ya avisarás cuando lo tengas listo!

 

Un saludo.

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    • Sergio1991
      Antes de comenzar la exposición, aclaro que desconozco en líneas generales como es el mundo de The Witcher (más allá de lo básico), por tanto si lo que expondré a continuación era algo obvio porque se desvela en X libro o entrega previa, que conste en acta que para mí es algo "nuevo".
      La cuestión es que como muchos sabréis, cuando navegas por Youtube, la plataforma te recomienda vídeos, a veces radicalmente distintos a la temática que visualizas (porque se tratan de vídeos virales que "recomiendan" a todos), pero en otras ocasiones, tienen que ver con el material que sueles mirar. La cuestión es que seguramente fruto de estar mirando últimamente vídeos relativos a Cyberpunk 2077, me apareció como vídeo recomendado esta escena de The Witcher 3:
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      1) Normalmente cuando en los videojuegos se trata el tema sexual, suele ser de manera velada, sutil o incluso con indirectas... Aquí no, Yennefer le dice literalmente a Geralt que quiere follar, sin tapujos, sin subterfugios, directa al grano 😆
      2) La CONVERSACIÓN con mayúsculas, que es tan surrealista que genera humor, empezando por Yennefer diciendo "Puedes reunirte con ellos más tarde, en una hora... O dos", para contestar a continuación Geralt un lapidario: "O tres..."
      3) Llega el momento de la verdad y uno piensa: "lo típico, plano donde se insinúe que van a hacerlo, luego fundido en negro y ya te imaginas el resultado". PERO NO, aquí te muestran a la chica totalmente desnuda mientras Geralt adopta una postura bastante explícita que deja poco a la imaginación... Y claro, no puedo evitar que esto me llame poderosamente la atención, ¿cómo pudo pasar esto el corte de lo "políticamente correcto"? Ya sabéis que normalmente en los videojuegos el tema sexual suele ser bastante tabú, por tanto es llamativo que se muestre esta escena así de clara.
      4) Dios el montaje con los lobos de fondo mientras entran en acción, DIOS CON EL MONTAJE 😂
      5) Y que decir del final... Apoteósico. "¿Os habéis divertido?" "Ya oíste la respuesta a esa pregunta.."
      Y para rematar la faena, Yennefer termina el vídeo con un guiño totalmente "sutil" a Geralt 🤣
      A parte de las dudas planteadas hasta ahora, ¿el tono del juego es así, o es intencionado? Quiero decir, ¿esta escena es una especie de parodia o algo por el estilo, o la obra original tiene este tono a la ahora de abordar las relaciones amorosas?
      ¡Saludos!
    • POSERO
      Vendo Nintendo Switch " clásica", sin garantía.  Comprada en Game (núm serie XAJ10015xxxxxxx, por lo que es compatible con fusée-gelée) . Está BANEADA . En perfectas condiciones fisicas. Se vende con 2 Joycons originales, soporte y cargador original. 
      Vendo por necesitar juego online, por lo que se valoraría también un cambio por otra igual, que no esté baneada.
      Subiré fotos más adelante.
      Venta preferiblemente en mano, en Badajoz. Si se envía es con pago por transferencia previo.
       
      220 € + Gastos de envío.
    • secret_julius
      Michael Patcher, este hombre al que le pagan por decir lo contrario a lo que tiene que ocurrir en la industria, en su última entrevista ha desvelado que el concepto híbrido de Switch no lo entiende, que sólo el 20% de la gente jugará de ambos modos y que casi todo el mundo juega portátil, que eso es algo que hizo Iwata para tratar de diferenciarse de la competencia pero que no tiene sentido.
      "Nintendo no es muy lista" así que nunca sabes por dónde puede salir, pero si fueran inteligentes lo que tendrían que hacer es deshacerse del dock, de la idea de jugar en la tele y centrarse en Switch lite, la portátil, y si hay gente que quiera jugar en la tele pues que se compren un TV Stick y que sean felices con ello, pero que la Switch debería ser portátil y sólo portátil.
      Patcher vaticina también que la sucesora de Switch puede que tenga una mayor capacidad de procesamiento y memoria para guardar juegos y no tener que andar con engorrosos cartuchos.
      Aún no está la entrevista completa.

       
      Yo me meo con este pavo.
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