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Su Majestadd

[HILO OFICIAL] ? God of War ? A New Begining, ¡ El auténtico rey del Hack and slash esta de vuelta!. ¡¡Gameplay EXCLUSIVO pag.11!!

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Su Majestadd Corneria

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Mola.....Kratos en su salsa y a hachazos :D

 

A mi se me hace muy extraño que digan que el arma tradicional de la franquicia podría aparecer en el juego. No me imagino a Kratos usando las espadas del exilio con la nueva cámara. 


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Thesuv Gran Lobo Sif

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También les dejo un vídeo que muestra la alucinante evolución gráfica que ha tenido la saga a lo largo de los años.

 

 

:o

Me siguen impresionando los gráficos de GoW y GoW 2 en PS2.


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hiryu PRAESIDIUM VIGILO

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Una info de lo que ha dicho Cory Barlog del juego hasta ahora:

 

"Ahora bien, mi preocupación más grande era el combate. Después de todo, en el demo parecía que los enfrentamientos tenían una escala menor. Sin embargo, Barlog nos dejó tranquilos: esto es God of War, vas a luchar contra hordas de enemigos y será intenso. Una de las razones por las que escogieron la mitología nórdica es la riqueza de criaturas que pueden aprovechar para hacer enemigos. ¿El troll que vimos en el demo? Ni siquiera es un jefe. Es un enemigo común que encontrarás muchas veces mientras avanzas."

 

 

"Sí, el juego tiene acertijos. Sí, puedes escalar. Barlog prometió muchas opciones y nuevas maneras de desplazarse."

 

 

"Finalmente, tenemos el hacha, un arma importante dentro del juego. Con ella podrás empalar a los enemigos. Puede clavarse en cualquier superficie y puedes usarla para neutralizar enemigos o dejarlos clavados a un árbol, proseguir con el combate y, después, pedir que regrese a ti y completar un golpe mientras estás en el aire. La capacidad de arrojar el hacha también es importante y te da muchas opciones en el combate. Por si fuera poco, también la usarás en acertijos. No sólo es un arma: representa una herramienta a lo largo del juego."

 

Además de lo anterior, hay varios datos curiosos más que debes saber: (A FLIPAR).

 

- Puedes actualizar tu equipo. A lo largo de la aventura obtendrás materiales.

- Los enemigos del principio del demo son guerreros que no pudieron entrar en el Valhalla y están condenados a vagar en la tierra.

- En teoría, puedes clavar el hacha al principio del juego, avanzar hasta la mitad y luego pedir que regrese a ti. Así de libre es la mecánica.

- Las criaturas que enfrentas tienen idioma. Por eso el niño se sorprende en el demo cuando el troll le habla en inglés.

- Kratos ahora rompe los cofres en lugar de abrirlos de la manera tradicional.

- El niño no tiene idea del pasado de Kratos. Sólo sabe que es un dios.

- No tendrá multijugador.

- El juego correrá a 30 fps.

- God of War tiene casi tantos enemigos como God of War 2, la entrega con más variedad de enemigos de la serie.

- El hacha tiene una historia importante.

- Están concentrados en la acción, los acertijos, la exploración y la mejora de equipo.

- El demo está lleno de secretos y cosas ocultas que todavía no descubren.

- El juego es linear, aunque más abierto.

- Escogieron la mitología nórdica porque es reconocida ampliamente en el mundo, así no necesitan educar a la gente sobre ella en el juego.

- El juego sólo se llama God of War.

- Kratos está completamente consciente de su pasado.

- El arma tradicional de la franquicia podría aparecer en el juego.

 

Pienso que podemos definir la intención del nuevo God of War con un detalle que quizá paso desapercibido. Luego de matar al troll en el demo, llegamos a un campamento donde todo cobra sentido: te atacó porque un grupo de hombres de la zona había cazado y matado a otro troll. Llegamos a la parte final de una pelea que devastó el campamento y desde el bosque antes de llegar podemos observar sus rastros. Después, cuando el hijo de Kratos mata al venado, a la distancia vemos la meta final del juego y muchos detalles sobre qué tratará. Este nuevo God of War es una mezcla de esos detalles sutiles y la brutalidad del combate, sangre y violencia que ha caracterizado a la serie. ¿El niño? Es hijo de un dios, puede enfrentarlo. Esto es God of War después de todo. No somos niñeras. Somos espartanos y dioses.

 

 

Que locura de verdad , no puedo con el hype .

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sykander Líder de gimnasio

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A mi se me hace muy extraño que digan que el arma tradicional de la franquicia podría aparecer en el juego. No me imagino a Kratos usando las espadas del exilio con la nueva cámara.

 

 

En Santa Monica son unos maestros moviendo las camaras, si un enfrentamiento tiene mas enemigos o usa las espadas, la alejaran un poco y vía, si solo es un gigante a recrearse con planos cortos.


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¯\_()_/¯

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doradito Yes! Yes! Yes!

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- En teoría, puedes clavar el hacha al principio del juego, avanzar hasta la mitad y luego pedir que regrese a ti. Así de libre es la mecánica.

 

 

Ostras, esto quiero verlo.


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There's an old Earth saying, captain. A phrase of great power, and wisdom, and consolation to the soul in times of need...
ALLONS-Y!

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Thesuv Gran Lobo Sif

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Pues a mi no me gusta que vuelvan las espadas,me mola mas la brutalidad y contundencia del hacha del video.


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Su Majestadd Corneria

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Pues a mi no me gusta que vuelvan las espadas,me mola mas la brutalidad y contundencia del hacha del video.

 

Puede ser que vuelvan pero como un extra desbloqueable una vez que te pasas el juego. No creo que las incluyan en la historia.


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Chidaruma Friede de la Llama Negra

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Pues yo si quiero que vuelvan las hojas, quizás no como armas principales ya que entiendo que quieran ofrecer variantes nuevas y lo del hacha me encanta, pero son demasiado míticas como para no incluirlas en un GOW.


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Su Majestadd Corneria

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Dejo este vídeo muy bueno , que muestra algunas de las criaturas de la mitología nórdica con las que probablemente nos vamos a topar:


 



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Tunkag Smoker

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Nuevos detalles de God of War para PlayStation 4

 

Cory Barlog habla en Twitter sobre el juego.

 

Cory Barlog, director de God of War en Sony Santa Monica, ha estado contestando preguntas a los usuarios a través de Twitter relacionadas con el nuevo título protagonizado por Kratos que llegará a PlayStation 4. Entre otros detalles ha confirmado la eliminación de los mini juegos y su más que extensa duración.

 

 

Será largo y vendrá doblado

 

Barlog confirma así que el God of War para PlayStation 4, pese a no concretar un número de horas, "será largo y estará tan lleno de acción como sea posible". En relación a este concepto, el director del juego ahonda en el cambio de ritmo del juego, que no estará plagado de minijuegos como anteriores secuelas, buscando una mecánica y una narración más fluida.

 

Al mismo tiempo, Cory Barlog -que reconoció inspirarse en la serie cancelada de Star Wars para tratar a los personajes del juego-, ha comentado que el combate con Kratos será épico, y ofrecerá luchas multitudinarias contra varios enemigos al mismo tiempo. Con respecto a la traducción, se ha confirmado que God of War estará traducido y doblado al mayor número de localizaciones posibles, incluso contando con una traducción nórdica acorde con la ambientación.

 

God of War cambiará la mitología griega por la nórdica y se lanzará en exclusiva para PlayStation 4. Supondrá una reimaginación de la saga como secuela argumental, cambiando casi todas sus mecánicas de juego y el estilo de su narrativa.

 

Fuente: Vandal

 

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Su Majestadd Corneria

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Les aviso que Sony Santa Mónica ha dicho que si el vídeo del E3 llega a las 15mill de reproducciones , revelara algo muy importante.

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jai007bellik IGNIS EXCUBITOR

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Les aviso que Sony Santa Mónica ha dicho que si el vídeo del E3 llega a las 15mill de reproducciones , revelara algo muy importante.

Van por 12 millones ahora mismo, que no se esperen que va a llegar pronto a esa cantidad, casi mejor que lo revelen ya y listo X-D

 

Me encanta lo visto hasta ahora pero sigue sin convencerme lo de tener que cargar con el crío todo el juego.


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Su Majestadd Corneria

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Ya que no hay noticias de God of War 4 , les informo de un juego para android llamado God of Blade , que es un God of War chino en 2D , parecido a Bretayal pero con mejores gráficos y mas largo. Pesa como 80 megas.


 


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También les recuerdo que falta tan solo 1 millon de visualizaciones mas del video del e3 , para que Santa Monica revele nueva información del juego .


 




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Tunkag Smoker

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God of War: la fase de rodaje del juego está "prácticamente acabada"

 

 

El exclusivo de PlayStation 4 presentado en el E3 se perdió la PlayStation Experience.

 

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La decisión de Shuhei Yoshida, presidente de Sony Studios, se hace patente con la ausencia de noticias de God of War y Days Gone desde el pasado E3 2016. El japonés aseguró que mostrarían mayor cautela a la hora de hablar y dar fecha a lanzamiento a sus principales títulos exclusivos. Por suerte, el director de la nueva aventura de Kratos, Cory Barlog, se ha saltado la cadena en su cuenta oficial de Twitter.

 

Según ha confirmado en la red social de 140 caracteres, el equipo "prácticamente ha acabado la fase de rodaje" de God of War, y aunque aún hay elementos "por grabar", parece que el avance del proyecto, a pesar del silencio que reina en la firma, es un hecho. El propio Barlog justificó hace semanas el silencio con God of War: "Yo también quiero dar noticias, pero estamos centrados en hacer un videojuego asombroso".

 

Como el citado Days Gone o el recién presentado The Last of Us Part 2, God of War aún no ha concretado fecha de lanzamiento en PlayStation 4. Restará esperar a futuros eventos para conocer nuevos detalles de la nueva vida de Kratos en el norte de Europa.

 

Fuente: 3DJuegos

 

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