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Daman_1985

[POST OFICIAL PLAYSTATION 5 - 4TheHoVse] #ThePlayHasNoLimits

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Zamenhoff Alai

Publicado
vida restante: 100%
Publicado (editado)

Donde SÍ hay un fallo ""de guion"" un poco chorrada (hay que decirlo, xD) pero curioso es cuando:

 

Spoiler
Spoiler

Ellie y Dina se encuentran/ven por primera vez a los infectados HINCHADOS, los 'gordos' agresivos que te lanzan esporas, en la zona del metro. Dina dice algo como "jamás había visto uno de esos" y Ellie responde "Yo tampoco"...

y resulta que NO es verdad, porque en el PASADO, en el flashback con Joel cuando vamos a por las cuerdas de guitarras, nos enfrentamos a UN HINCHADO como "jefe final" de la zona, X-DX-DX-D

 

 

FALLO MÍO. NO hay fallo de PERRO MALO CRUCKMAN CRUNCH KING.

Editado por Zamenhoff
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«Soy GAMER. No juego para que me suelten agenda política y adoctrinadora. Juego para DIVERTIRME y EVADIRME»

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Tai_Kamiya Cirilla de Cintra

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vida restante: 100%
hace 44 minutos, Tiz0s dijo:

Hasta Code Vein en sus actualización añadió la posibilidad de saltarte algunas "escenas" que antes no se podían saltar y eran precisamente eso, segmentos de caminatas.

Hombre, esos segmentos me imagino que serán las escenas de ecos de los personajes, siendo estas esenciales para conocer entresijos de varios personajes del juego y su importancia en la relación con otros, como la mujer mayor que ayuda a Mia y a su hermano mostrándose dura con ellos para al final sacrificarse y salvarles cuando los Perdidos están a punto de atacarles o el chico que conoce Louis y al que ayuda proporcionándole perlas de sangre, haciéndole cambiar su visión al punto de ayudar a otros que también lo pasan mal.

Entiendo que a la hora d ejugar a muchos esos segmentos les molestan y prefieren una acción continuada que no les quite el control del personaje y del mando, pero el desarrollo de la historia requiere de momentos en los que la narrativa tome momentos para explicar el desarrollo de la historia y la evolución de los personajes, incluyendo segmentos como estos.

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Zamenhoff Alai

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vida restante: 100%
hace 1 minuto, Tiz0s dijo:

Yo hablo en general, no solo de The Last of us, pero está bien.

 

Ah, bueno...sí, es que es algo que se puede aplicar a cualquier juego, jajaja. Especialmente a los de PERRO MALO.

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«Soy GAMER. No juego para que me suelten agenda política y adoctrinadora. Juego para DIVERTIRME y EVADIRME»

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Espenser Siren

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vida restante: 100%
hace 1 minuto, Zamenhoff dijo:

Donde SÍ hay un fallo ""de guion"" un poco chorrada (hay que decirlo, xD) pero curioso es cuando:

 

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Ellie y Dina se encuentran/ven por primera vez a los infectados HINCHADOS, los 'gordos' agresivos que te lanzan esporas, en la zona del metro. Dina dice algo como "jamás había visto uno de esos" y Ellie responde "Yo tampoco"...

y resulta que NO es verdad, porque en el PASADO, en el flashback con Joel cuando vamos a por las cuerdas de guitarras, nos enfrentamos a UN HINCHADO como "jefe final" de la zona, X-DX-DX-D

 

 

 

Creo que no es el mismo tipo de enemigo.

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Tiz0s Raam

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vida restante: 100%
hace 2 minutos, Tai_Kamiya dijo:

Hombre, esos segmentos me imagino que serán las escenas de ecos de los personajes, siendo estas esenciales para conocer entresijos de varios personajes del juego y su importancia en la relación con otros, como la mujer mayor que ayuda a Mia y a su hermano mostrándose dura con ellos para al final sacrificarse y salvarles cuando los Perdidos están a punto de atacarles o el chico que conoce Louis y al que ayuda proporcionándole perlas de sangre, haciéndole cambiar su visión al punto de ayudar a otros que también lo pasan mal.

Entiendo que a la hora d ejugar a muchos esos segmentos les molestan y prefieren una acción continuada que no les quite el control del personaje y del mando, pero el desarrollo de la historia requiere de momentos en los que la narrativa tome momentos para explicar el desarrollo de la historia y la evolución de los personajes, incluyendo segmentos como estos.

Si, pero yo me refiero en el caso de múltiples partidas.

 

En la primera vuelta está bien, lo recibo sin problemas, pero para cuando quiero hacerme la otra build ya se lo que va a pasar así que agradezco la posibilidad de saltar la escena.

 

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Zamenhoff Alai

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vida restante: 100%
hace 1 minuto, Espenser dijo:

 

Creo que no es el mismo tipo de enemigo.

 

Coño, cierto es. Entonces el fallo de guion...es EL MÍO. Ahí van 10 puntos menos en metacritic.


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«Soy GAMER. No juego para que me suelten agenda política y adoctrinadora. Juego para DIVERTIRME y EVADIRME»

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Alvar Hanso Zodiark

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vida restante: 100%
hace 9 minutos, Zamenhoff dijo:

Donde SÍ hay un fallo ""de guion"" un poco chorrada (hay que decirlo, xD) pero curioso es cuando:

 

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Ellie y Dina se encuentran/ven por primera vez a los infectados HINCHADOS, los 'gordos' agresivos que te lanzan esporas, en la zona del metro. Dina dice algo como "jamás había visto uno de esos" y Ellie responde "Yo tampoco"...

y resulta que NO es verdad, porque en el PASADO, en el flashback con Joel cuando vamos a por las cuerdas de guitarras, nos enfrentamos a UN HINCHADO como "jefe final" de la zona, X-DX-DX-D

 

 

Estás confundiendo un hinchado con un tambaleante, pide perdón a Druckman. 

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Zamenhoff Alai

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Justo ahora, Alvar Hanso dijo:

Estás confundiendo un hinchado con un tambaleante, pide perdón a Druckman. 

 

Así ha sido. Me he quitado 10 puntos en Metacritic, Juanson. 

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«Soy GAMER. No juego para que me suelten agenda política y adoctrinadora. Juego para DIVERTIRME y EVADIRME»

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Tai_Kamiya Cirilla de Cintra

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hace 1 minuto, Tiz0s dijo:

Si, pero yo me refiero en el caso de múltiples partidas.

En la primera vuelta está bien, lo recibo sin problemas, pero para cuando quiero hacerme la otra build ya se lo que va a pasar así que agradezco la posibilidad de saltar la escena.

Eso ya es otra historia.

Yo, en lo personal, si vuelvo a jugar, aún sabiendo el devenir de la historia, prefiero volver a ver esas secuencias por si hay algo que no he entendido o se me ha pasado por alto a la hora de entender la historia, algo que pasa siempre con productos como este donde hay detalles que se escapan.

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Espenser Siren

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vida restante: 100%

Estás en el ocaso de tu carrera Zamenhoff, ve pensando en ir a Qatar bueno no?

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Pollonidas SNAKE EATER

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Pero el juego este de samurais de mierda lo van a sacar ya o que mierda pasa

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Tiz0s Raam

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vida restante: 100%
hace 2 minutos, Tai_Kamiya dijo:

Eso ya es otra historia.

Yo, en lo personal, si vuelvo a jugar, aún sabiendo el devenir de la historia, prefiero volver a ver esas secuencias por si hay algo que no he entendido o se me ha pasado por alto a la hora de entender la historia, algo que pasa siempre con productos como este donde hay detalles que se escapan.

A mí el segmento que me gusta es en el que aparece este tipo: 

64duwrjf0iu31.png?auto=webp&s=0617f79976

 

Muy hardcore.

 

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Zamenhoff Alai

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Justo ahora, Espenser dijo:

Estás en el ocaso de tu carrera Zamenhoff, ve pensando en ir a Qatar bueno no?

 

7ba2341e06504aca5e48d17156a9f651-full.pn

CaptainBaul1551 - "Sí, bueno, ¿no? Catarí que te vi y me volví, ¿no? Demasiado calor para mi patapalo y mi camada de baulos, ¿no?"

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56492658.jpg

«Soy GAMER. No juego para que me suelten agenda política y adoctrinadora. Juego para DIVERTIRME y EVADIRME»

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Maedre La llama, el trueno y el árbol partido

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No vedlo si no habéis jugado o completado:

 

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Midnighter Magus

Publicado
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Publicado (editado)

Lo de los recuerdos de Code Vein es una de las putas mierdas más gordas que he visto esta generación.  Paso lento, imagen oscurísima y poco inspirada,  música plañidera, y encima son secuencias largas de cojones. 

 

Menos mal que luego veo a IO recostada en la cama y se me pasa. 

Editado por Midnighter

Pulga, I miss you so much. 

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